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本书共分为8章,每章分别围绕一个相应的主题展开讨论,包括C语言概述、数据类型与表达式、流程控制语句、数组和字符串、指针与动态存储分配、函数定义与调用、结构与联合、数据文件等...
《管理信息系统》全面系统地介绍了管理信息系统的概念、基本理论、技术与方法,及其新发展。全书共分9章,第1章介绍了信息系统的概念及现代化研究方法;第2章揭示了组织、管理活动和信息系统之间复杂的关系;第3章介绍了信息系统技术基础知识,包括计算机技术、数据存储技术和网络通信技术;第4章介绍了组织中的各种应用系统特征、功能与管理目标;第5章介绍了制定IT/IS战略与信息系统规划的方法;第6章阐述了信息系统开发的一般过程,分析了信息系统各种
本书以8051为内核的单片机为例,介绍了8051系列单片机的基本原理,并使用C语言进行系 程及项目应用。教材以项目化进行组织,以“智能家居控制系统”的设计为实践教学的总目标,划分为4个项目,每个项目再细分为2~3个阶梯式任务。教材中融入了中国元素,介绍了中国芯片的发展史、国产芯片设计及生产的知名企业等内容,让留学生可以了解中国在 半导体行业的地位。 本书为立体化教材,除文字内容外,还配有电子教学资源。扫一扫书中的二维码即可查阅对
《SQL Server 2000实用教程(第3版)/新世纪高职高专计算机专业基础系列规划教材》共8章:SQLSever数据库基础;数据库的创建与管理;数据表和索引;数据库查询;Transact-SQL程序设计;数据库安全性管理;数据库管理高级应用;SQLSever系统应用实例...
本书以“理论够用,突出实用、达到会用”为原则,以“工学结合”为目标,通过模块化、任务分解等手段,利用典型商业实例全面讲解3DSMAX的原理、功能和操作方法,侧重案例教学和技能培养,通过任务、训练、拓展的学习方法强化学习效果,培养读者的专业技能。本教材共3篇:第一篇我教你学,包括第一单元3dsMax基础知识,第二单元3dsMax建模技术,第三单元3dsMax材质与贴图技术,第四单元灯光与摄影机,第五单元环境特效和渲染输出,第六单元:3d
《信息学奥赛算法解析》本书是一本面向青少年信息学奥林匹克竞赛的教材,书中涵盖了信息学的知识点和经典例题的实现方法及技巧。本书共二十一课,包括一个微小的开始、简单的计算、是否为闰年、素数的判定、成绩排序、ISBN号码、鸭子的总数、大数的加法与减法、大数的乘法与除法、麦森数、铺地毯、火星人 、迷宫的最短路径、填涂颜色、背包问题、导弹拦截、寻找逆序对、最短路径、修复公路、无线通讯网。本书主要适用对象包括中学信息学奥林匹克竞赛选手及辅导教师,
本书分六章,内容包括:计算机基础知识、Windows7操作系统、Word2010、Excel2010电子表格、PowerPoint2010等...
《WPS Off1ce 2010应用基础教程/新世纪高职高专计算机基础教育系列规划教材》正是遵循这种思想,从对WPSOffice的实践操作入手,引导读者一步一步进行操作,从感性认识出发,逐渐上升到概念。内容编排不强调严格的理论分析,避开深奥的、与实践操作关系不大的公式与术语,在进行了一个阶段的学习后,再回顾总结,提高要领层次,从而达到既破除了神秘感,又学习了理论的目的。在编排上,以日常工作、学习中的实际应用为例,为便于理解而配有实
本书介绍了SketchUp软件基础知识以及相关案例,深入讲解了SketchUp对家具、室内、环境设计的表现方法和技巧。共分5章,内容包括SketchUp软件基础知识、家具和环境饰品建模、室内环境应用、室外环境应用等...
全书共分9章,第1章介绍学习Rhino软件的预备知识,第2~第8章每章围绕同一个主题,通过产品设计实例引导读者掌握相关的命令和功能,既详细介绍各个命令有关选项、提示说明和操作步骤,又通过操作示例给出了产品设计建模的思路以及命令使用的方法和步骤。同时,根据编者们长期从事产品设计教学和研究的体会,总结了许多关键点和使用技巧。该书还配有“上机操作实验指导”,读者可以根据给出的详细操作步骤自由轻松地创建出富有创意的产品三维模型。每章所附的
本书主要介绍AfterEffectsCC软件操作的基础知识,介绍软件的基本使用方法及其与Photoshop等软件的联合应用。全书分为6个项目,包括基础案例、文字特效、颜色校正、抠像技巧、三维空间合成、仿真特效的使用...
本教材在教学内容上,充分发挥行业专家丰富的实践经验、专业教师丰富的专业理论知识和实践经验以及教学专家新颖的教学理念,由浅入深、循序渐进地开展任务式教学,通过教学项目和案例的学习使学生获取知识,形成职业能力。在结构设计上,采用任务驱动方式,强化项目训练,变书本知识的传授为动手能力的培养。以工作岗位需求为依据、以工作过程为导向,设“我教你学”“我导你做”“你做我评”三个教学模块,形成“教、学、做、评”四位一体教材模式。将思政教育中“求真”
本书分为基础模块和拓展模块:基础模块以实际工作中的任务案例为载体来组织内容,共包括文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述以及信息素养与社会责任6个单元;拓展模块共包括信息安全、项目管理、机器人流程自动化、程序设计基础、大数据、人工智能、云计算、现代通信技术、物联网、数字媒体、虚拟现实以及区块链12个单元...
本书结合作者多年的实践教学经验编写而成,结构严谨,讲解细致,以CINEMA 4D的“基础知识+实例”为主线,既向读者介绍理论和基础运用,又通过比较详细的实例讲解使读者掌握实际的操作技术。全书内容包括:初识C4D、界面与操作、生成器等...
本书共8章,内容包括数据库基础知识,数据库和表的操作,查询,关系数据库标准语言SQL,窗体,报表,宏、模块和VBA程序设计,Web数据库及数据库管理等...
本书属于数字媒体艺术专业系列教材,本书为了适应因特网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第四版的基础上始终以基于Web、桌面和移动设备的设计作为内容主线。新的设计实例涉及电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际。同时,新版本扩展了社会媒体参与和用户生成内容的介绍,代表了人机交互著作的主流发展趋势...
本书共分十一章,内容包括:基础知识,基础操作,基本绘图命令,基本编辑命令,图层和对象属性,高级绘图命令,高级编辑命令,图块,图案填充、文字注释和表格,尺寸标注,打印和发布图形...
本书共分两部分,第一部分为电气绘图,讲解使用AutoCAD2014软件进行电气工程图设计的方法;第二部分为电子CAD,讲解使用AltiumDesigner10.0软件绘制电路原理图和印制电路板图的方法...
本书针对平面设计专业的实际需求,通过4个单元分别对Photoshop CS6的相关知识及各种工具和命令的使用,以及Photoshop在不同行业中的实际应用进行了系统地讲解。本书以单元制作为主,软件使用和基本操作的讲解融合在单元制作过程中,配以拓展实例,使学习者在制作单元和完成实例的过程中更加系统和深入地掌握软件的使用,更熟悉行业的标准及就业所需要掌握的技能。 本书可作为计算机应用、计算机美术设计、平面广告设计、印刷制版等领域学习者与从
本书对C++语言的基本概念、原理和方法的叙述由浅入深, 条理分明、循序渐进, 帮助学生快速理解与程序设计相关的基本概念, 掌握程序设计语言的基本知识, 建立程序设计的基本思想, 并通过大量的示例引导学生逐步熟悉程序设计...
本书分为基础模块和拓展模块两篇,共十二个主题,内容包括:文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任、信息安全、程序设计基础、大数据、云计算、数字媒体、区块链...
本书共11个模块,涵盖基础性操作、基础建模、复合建模、材质与贴图、高级建模、灯光、动画等基础模块,适当补充了MassFX、骨骼等进阶性模块,并设计了职业院校技能大赛中职组“动画片制作”模拟模块,各个模块既相互独立,又相对连贯完整,帮助学习者进一步提升应用能力...
《C++面向对象程序设计(第2版)》在第1版的基础上针对新的C++11标准重新撰写,讲解如何用C++11编写面向对象程序。该书以面向对象概念为主线索,内容由浅入深,主要包括:面向对象基础,C++语言概览和语言基础,复合类型,函数,类和对象,构造函数和析构函数,运算符重载,组合与继承,虚函数与多态性,模板与泛型编程,标准库容器和异常处理。 《C++面向对象程序设计(第2版)》内容体系组织符合高校课程开设特点,适合作为高等院校计算机及相关
《高等职业教育十二五规划教材:办公自动化项目教程》包含了情景和实训两大部分,情景部分设计了5个情景共18个任务,实训部分设计了18个与任务对应的实训。重点讲解了Office组件Word、Excel、PPT和Visio的应用技巧,另外还就白领应该具备的职业素质:办公礼仪、办公设备及网络化办公等方面的内容进行了深入浅出的阐述。 在情景部分中,每个任务都设置了:任务描述,简要说明任务现场;任务分析,剖析同类任务的解决方法:任务实现方法
《微机原理及其应用》是根据高等学校非计算机专业微机原理课程的教学特点编写的教材。主要内容包括:微处理器8086及其结构、8086指令系统和汇编语言程序设计、主存储器及其与cpu的接口、输入输出、中断及常用的微型计算机接口电路、数模(d/a)转换与模数(a/d)转换接口。《微机原理及其应用》观点新、内容全面,实用性强。 《微机原理及其应用》适合各类高等院校、各种成人教育学校和培训班的教材,也可供考研学生学习和广大科技人员参考...
《数字影视特效制作基础教程》总结了作者多年影视特效制作与教学经验,将艺术与技术、理论与实践有机结合,从数字影视特效应用出发,采用项目导向、任务驱动教学法,讲授和训练噪波特效、调色特效、文字特效、粒子特效、发光特效、抠像与跟踪特效、仿真特效、插件和其他特效的基本制作和应用技能等内容...
本书共9章,主要内容包括:绪论、线性表、栈和队列、串、数组及广义表、树、图、查找以及排序...
由人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用靠前通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要。 本书分8章。介绍了Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX的不错应用技能。先后介绍了利用这三个软件开发网站的不错技能技巧,每部分都通过实例来巩固和实践所学技能,很后通过综
本书以AT89S51、STC12C5A60S2单片机应用为目的, 以项目为载体, 以Keil C51为编程调试软件, 以Proteus为仿真软件, 介绍了用C51语言编写单片机程序的方法。全书包括单片机实验电路制作、数字电压表等十三个项目, 涵盖了单片机硬件设计、C51程序基础、输入输出、中断与定时器、串行通信、AD/DA等单片机的基础知识。最后以抢答器、温度测量仪应用项目作为综合技能训练, 进一步提升单片机应用能力...
本书内容包括:计算机基础知识、Windows 10操作系统及其应用、计算机网络应用基础、Word 2016文字处理系统、Excel 2016电子表格系统、PowerPoint 2016电子演示文稿系统和计算机安全共7个知识模块...
本书共分7个项目,内容包括计算机基础知识、文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任...
《Max/MSP/Jitter交互声音与影像创作教程》是为新媒体艺术学习者编写的创作实践类教程,旨在通过简明的语言与丰富的实践案例,帮助读者理解、掌握运用Max平台进行新媒体艺术创作的规律,为新媒体艺术创作实践提供启发。本教程共分为程序篇、声音篇与图像篇三个篇章,除基础教学以外,每个篇章都包含数节实践课,带领读者逐步搭建具有一定规模的程序,促进从学习到实践的转化效率。Max编程环境发展至今,已具备极强的开放性与使用自由度,且涉及诸
本书共10章, 内容包括数据类型及其运算、程序设计基础、窗体设计、控件及应用、图形等...
本书共7章及附录,内容包括:概述、应用层、运输层、网络层、链路层、物理层、网络安全与网络发展趋势。附录包含6个实验...
本书以Windows7和Microsoft Office 2010为平台,采用项目式教学模式,以项目为导向,以任务为驱动,强调理论与实践相结合,突出对学生基本技能、实际操作能力和职业应用能力的培养。全书由导学和5个项目组成,分别为认识计算机、Windows 7的使用、Word 2010文档编辑、Excel 2010数据管理、PowerPoint 2010演示文稿制作、网络应用...
本书介绍了计算机基础知识、中文WindowsXP及其操作、Word2003文字处理软件、电子表格Excel2003软件应用、演示文稿PowerPoint2003应用、计算机网络和互联网等...
都说我们国家是个“世界工厂”,从“中国制造”到“中国创造”还需要很长一段路要走。毫无疑问,面向未来的精英型、开拓型的人才培养是社会发展的迫切需求。但是,应当看到,满足目前市场对应用型人才的需求也是迫在眉睫,目前市场上需要大量的掌握一定技能的产业工人,作为培养应用型人才的高校,应该想方设法让学生在学校就能提高职业技能,以满足人才市场的需求。 网络技术的发展日新月异,既要让学生了解前沿知识,又要让他们掌握成熟的技术是我们的任务,也是
本书共分为10章,介绍了程序设计基础、C语言程序设计基础、数据类型、运算符与表达式、结构控制语句、数组、函数、指针、编译预处理、自定义数据类型、文件等内容...
本书以项目案例式进行教改试验, 内容包括C语言程序设计预备知识, C语言程序设计基础, 基本数据类型、运算符与表达式, 基本输入、输出和顺序程序设计, 选择结构程序设计, 循环结构程序设计, 数组, 函数, 指针, 预处理命令, 复杂数据类型, 文件等...
本书内容包括建筑结构设计与PKPM软件应用概论,PMCAD结构平面设计,PK结构计算绘图,SATWE及TAT多、高层建筑结构设计,LTCAD楼梯计算机辅助设计,JCCAD基础计算机辅助设计等程序的应用,同时在附录中编入了建筑结构设计常用的材料强度及活荷载标准值、竖向结构的抗震构造措施和TAT出错信息表等,并在附图中给出了工程实例...
本书主要介绍3ds Max软件操作的基础知识,系统地介绍该软件的基本使用方法及其与Photoshop等软件的联合应用。全书共6个项目,包括道具制作——壮族文化、场景建模——印象广西、角色制作——壮族女孩、角色骨骼和蒙皮、角色动画、VR初体验...
本教材由7个项目组成,具体包括:综合实训的策划;模具的设计前准备;模具设计;模具的设计评审;模具主要零件的制造;模具的装配;模具的试模及验收。附录部分给出了50个可用于模具设计与制造训练的制件模型,以便培养学生具有设计与制造中等复杂及以上塑料模具的综合运用能力...
本书共分六章,主要介绍了计算机的发展、分类与应用,计算机系统的基本组成,Windows 7操作系统、Word 2010、Excel 2010、PowerPoint 2010等系统软件...
《C语言程序设计实用教程》采用工学结合、任务驱动的模式编写。在编写过程中,以完成“学生成绩管理系统”为主线,设立循序渐进的8个项目。通过项目分析,又将其分成若干个具体的任务,每个任务都包含着C语言的若干个知识点和技能点,如数据类型、输入/输出函数、顺序结构、选择语句、循环语句、数组、函数、指针、结构体、文件等。《C语言程序设计实用教程》强调“任务”的目标性和教学情境的创建,使学生带着真实的任务在探索中学习。《C语言程序设计实用教程》以
本书将艺术设计与代码技术相结合,实现了学科间的界融合,以满足当下网页设计工作的需求。内容主要包括页面设计技巧、Web标准、HTML5.0布局、CSS3修饰以及利用JavaScript实现交互方式等,从设计师的角度出发,结合常规、流行的技术手段,介绍实现完整网页设计的全过程...
本书共分12个模块,主要内容包括:Java语言基础、Java基本语法、类和对象、类的继承和多态、接口与包、数组与字符串、异常处理、图形用户界面编程等...
本书内容包括:初识Python、Python基础知识、程序流程控制、Python序列、函数、异常处理、文件操作、面向对象程序设计、网络编程基础、Python 标准库及第三方库...
本书共七个项目, 内容包括: 绘制及编辑图形; 使用面板; 元件、实例和库面板的操作; 添加声音与视频; 制作基本动画; 发布与导出作品; 综合实例...
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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