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全书共13章, 分为3个部分, 从React的核心思想和关键点讲起, 并随着进展涉及更具体和高级的主题。首先介绍React的核心思想, 探讨了React的一些关键点, 展示React如何适应使用者的开发过程 ; 然后开始深入React, 描述数据如何在React中流动, 介绍组件生命周期API, 开始构建Letters Social示例项目, 处理表单以及路由的关键部分 ; 最后将注意力专门放在把应用转换到使用Redux, 介绍Red
《Scratch少儿趣味编程大讲堂—提高篇》内容来自学习Scratch编程的真实教学实践,主要围绕如何设计一个很好的编程作品展开,全书共9章,每一章都通过一定数量的案例帮助读者理解编程作品设计需要的基本要素,富有趣味性的故事形式使得学习过程更加轻松。本书需要读者初步了解Scratch,适合有一定编程基础的小朋友提高计算机编程水平,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用...
《Scratch少儿趣味编程大讲堂—算法与应用篇》分为算法篇与应用篇两部分,其中算法篇生动清晰地描述了基本算法原理,用深入浅出的方式使读者更容易理解原本复杂的算法思想;应用篇采用案例教学的形式,调动读者学习编程的兴趣与积极性的同时,提升读者的编程水平...
1.本书是《React Native移动开发实战》的升级版本,知识体系更新、内容更全面、案例更丰富。 全面介绍React Native技术框架、前端、Node.js服务器开发等核心知识; 每个知识点都提供项目示例,适合快速上手。 2.作者具有8年移动端/前端开发经验开发经验,出版过多本前端开发跨平台技术相关的书,是阿里云栖社区资深版主,CSDN博客访问量超380W,免费视频教程备受好评。...
本书针对零基础的读者,循序渐进地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深入理解Flutter的完整开发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和不错篇。基础篇(~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输入、使用表单等; 不错篇(0~20章)系
本书通过亲子对话的形式,记录了父子两人对Scratch 编程的学习和探索过程。和其他同类书不同的是, 本书抛开说明书式枯燥的学习方式,引导父母从孩子的学习需求出发,创设各种生活情境。在情境创设中,将 科学、历史、数学、美术等学科知识通过编程深度融合,让编程改变生活。本书采用游戏化教学模式,让孩子 成为游戏中的主角,并在游戏创作中发现问题、分析问题、解决问题,进而培养孩子的探究意识和计算思维。 同时,本书提供了相关的微课视频,扫
本书为读者规划了完整的学习路线, 从而达到掌握Scratch编程软件的目的。第1章请读者跟随内容引导, 下载安装相关软件, 初步了解Scratch编程软件 ; 第2章则对于Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习, 为后续实例类章节的学习打下扎实的基础 ; 第3章至第19章以循序渐进的方式, 通过编写游戏实例作为主要内容, 将艺术、数学、逻辑等更多方面的知识与Scratch编程软件相结合, 学习编程积木的使用, 以及逻
本书是持续交付实战指南, 具体内容包括: 持续交付能够解决的问题以及它具体如何解决问题, PaaS云解决方案, 用Gradle、Maven和Jenkins实现自动化构建和持续集成, 用SonarQube执行静态代码, 如何通过容量测试确保性能, 探索式测试的新特性和问题, 等等...
本书介绍物联网的基本知识及其在建筑建造中的应用,内容包括两部分。部分主要讲解物联网的原理、架构、网络互联、数据采集、机器学习、精细化实现等相关原理,同时,还介绍了相关技术的应用范例; 第二部分介绍物联网技术在精细化建造中的应用案例,例如设备租赁、太阳能项目、工程承建、高空作业平台、装载机、环境监测、基于增强现实的建造、砌墙机器人等。 本书不仅能为刚刚步入物联网与远程信息处理技术之旅的读者提供实用指南,也可以为建筑供应商制订发展策略提供
本书是面向初中学生而设计的编程初级课程,选用柴火创客BitStarter Kit产品,以micro:bit作为程序的载体,结合microsoft makecode编程软件进行讲解,适合初中学生学习使用,让初中学生具有编程与人工智能的基础知识,体验编程的乐趣,同时为今后的创新、创作打下扎实的基础。本书对大部分指令积木块进行了详尽的介绍,循序渐进并提供了大量的应用例程。适合初中一、二年级教学所用,同时也是micro:bit的初学者以及创客
《Web前端性能优化》以Web性能优化为重点,深入浅出地介绍了性能优化所涉及到的方方面面知识,详细解答了为何要做性能优化,性能优化又需要从何处着手,性能优化的过程又需要考虑到哪些问题?需要做怎样的权衡?内容包括:章 用户体验(UE——userexperience);第2章 前端性能瓶颈(Front-end performance bottleneck);第3章 前端的分层(Front-end layering);第4章 HTML层级优
内容简介这是一本全面梳理策略产品经理知识图谱、系统总结策略产品经理方法论、深入挖掘策略产品经理技巧的著作。策略产品经理是产品经理领域的一个细分的新兴岗位,正在逐渐成为产品经理岗位的核心。作者在策略产品领域有多年的经验,不仅从0到1过30余个产品项目,而且经理了一个产品从日活3500万到日活过亿的全过程,经验很好丰富,本书得到了行业里多位产品专家的高度评价。本书共一共6章:章从宏观的角度对策略产品经理的定义、分类、职责、发展前景、工作内
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐
本书是一本Django Web的技术总结,以Django 3.0版本实现。全书重点讲解Django 3.0版本的知识点和新特性,剖析Django 3.0每一个功能模块的要点和实现方式。并提供了全流程项目案例。本书的特点是突出实战,例举新颖,代码注释详尽,与新版本技术紧密联系,适合于有一定Python基础的读者,网站开发人员,大学生等使用,也可以供培训机构和大中专院校作为教学用书...
《Flutter实战》围绕Flutter的跨平台能力及其来龙去脉展开讲解。当今,移动开发领域发展迅速,Flutter是由Google公司推出的开源移动应用开发SDK,使用Flutter可以为Android、iOS和Google Fuchsia系统开发应用。 通过学习本书,你将掌握三个可直接安装在自己的移动设备上并实际体验的应用(个人信息管理、聊天系统和游戏)。你将扎实掌握Flutter基础知识,并由此快速构建两个常见应用,你还将通过学
本书由不错账本核心设计和开发者撰写,是区块链开发落地专业指南。由浅入深、系统化介绍不错账本Fabric设计精华、应用开发等。全书分为理论篇和实践篇两大部分;~3章介绍区块链技术的由来、核心思想及典型的应用场景;第4~5章重点介绍区块链技术中大量出现的分布式系统技术和密码学安全技术;第6~8章介绍区块链领域的三个典型开源项目:比特币、以太坊以及不错账本;第9-11章以不错账本Fabric项目为例,具体讲解了安装部署、配置管理,以及使用
本书详细介绍了区块链的概念与技术体系,涉及其本质、作用、技术背景、原理、关键知识点和应用场景等,在内容写作上由整体到局部,层次分明,难度由浅入深,理论联系实际,力图使读者能快速、全面地了解区块链相关技术。 全书共10章。章从区块链的背景知识切入,介绍了区块链的基本概念,分析了区块链的价值基础,概括了当前区块链的主要应用与面临的挑战。第2章介绍了区块链的发展历程,揭示了区块链技术从产生到发展壮大的过程。第3章介绍了区块链的总体技术体系架
《创意呈现》内容包括“创客通识”“畅想创作”“创意制作”三部分。部分通过“创客是怎样炼成的”项目范例,引领同学们掌握创客创作的基本方法与技能,增强创新意识,发展创新思维,提高创新能力,能够像创客一样思考和解决问题。第二部分通过“移民月球”项目范例,引导同学们学习和体验虚拟创作,把想法变成多媒体数字作品,努力朝着擅写善演的虚拟创客方向发展。第三部分通过“机器狗设计及其实体呈现”项目范例,启发同学们进行实体创作,将创意变为现实,努力成长为
本书以React16.13为标准, 帮助读者全面学习React技术栈相关知识。内容涵盖从开发React所必须掌握的ES6知识, 到React、React-Router、Redux等React相关技术栈的使用 ; 从React在商城项目中的最佳实践方案, 到React整体源码解析, 再到工程化开发时React项目的各种配置及优化...
本书介绍罗克韦尔自动化(Rockwell Automation)第三代控制器ControlLogix系统的基本概念、硬件软件组成、工作原理和应用方法,并通过Studio5000组态软件的使用,详细介绍ControlLogix系统的编程组态方法、工程设计开发、安装调试、应用技巧和维护技术,并对系统的深入应用和优化做了论述。 本书可作为ControlLogix系统项目开发和维护人员的教材和参考书,也可以作为本科和高职院校学生的学习、实践
本书以培养职业岗位能力为目标,融知识、理论、实践为一体,体现“理实一体化”教学思想,涵盖省级“十二五”规划课题的研究成果...
《R语言开发技术标准教程》是资深高校教师多年开发与教学经验的结晶。《R语言开发技术标准教程》深入浅出地讲解R语言的基础知识,帮助读者快速掌握R语言编程能力。 《R语言开发技术标准教程》分为基础篇和应用篇,基础篇分13章,涉及R语言的下载与安装、基本运算、变量、向量、因子、矩阵、数组、数据框、列表、字符串、日期和时间处理、控制流和程序运行、绘图。每章之后都精选了10道题,分判断题和单项选择题两种题型,供读者自我检测学习效果。应用篇分1
《青少年Microbit智能设计趣味课堂(微课版)》按照项目式教学理念组织内容,从单元介绍Micro:bit使用开始,第2~4单元从易到难依次讲解了Micro:bit的显示屏、按钮和板载传感器功能的使用,第5~8单元主要讲解Micro:bit扩展应用,包括超声波传感器、红外传感器、舵机、土壤湿度传感器和电机在案例中的应用。所选案例均来自日常生活,运用Micro:bit创造性实现其效果,解决实际问题。 《青少年Microbit智能设计
《三菱PLC编程基础及应用》主要以三菱FX2N PLC为讲授对象,系统地介绍了PLC初学者需要掌握的基本知识和应用技能,主要讲解了FX2N 系列PLC的硬件资源、编程软件、基本指令、步进指令及顺序控制程序设计、功能指令、特殊功能模块及指令的应用,另外还介绍了PLC的通信、网络及应用,触摸屏和变频器,三菱PLC控制系统综合应用实践等内容。 本书讲解全面详细,内容由浅入深,语言通俗易懂。通过学习本书,读者不仅能快速入门、夯实基础,也能扩展
OpenCV 是一个开源的计算机视觉库,可以实现计算机视觉算法。本书从 OpenCV 用 Python 实现的基础语法讲起,逐步深入计算机视觉的进阶实战,并在很后配合项目实战案例,重点介绍使用 OpenCV 进行人工智能项目以及日常生活中小应用程序开发的方法。通过本书读者不但可以系统地学习有关计算机视觉的知识,而且还能对图像处理的算法有更为深入的理解。 本书基于 Python,由浅入深、循序渐进地介绍了 OpenCV 从入门到实践的内
云计算作为一种数据解决方案已被广泛应用,越来越多的企业已经或者正在将本地IT系统升级到云端,这其中就包括将本地Analysis Services迁移到Azure Analysis Services的过程。Azure Analysis Services是基于微软云的PaaS 服务,也是未来大数据的云端化发展方向。 本书介绍本地Analysis Services 与Azure Analysis Services 的安装、开发、部署、处理
本书根据编者多年测试实践与面试官经验,使用实用、接地气的描述,详细地介绍软件测试工程师求职面试的方方面面,主要内容分为分5篇:篇为“识篇”,带领读者认识面试、了解面试。第2篇是“礼篇”,从面试前、中、后介绍应该注意的礼节,以提高面试成功率。第3篇是“技篇”,求职者在应对时可以采用适当技巧使聊天更易推进、彼此相处更融洽。第4篇为“术篇”,对测试专业知识进行介绍,主要讲解面试官考察的技能方向和具体考察的内容。第5篇为“战篇”,提供数百道面
本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。 本书主要分为三大部分: 部分包含至2章,主要为了给读者普及Universal RP的基本知识、项目的配置方法、内置shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前没有接触过URP的读者在学
《微控制器原理及应用仿真案例(清华开发者书库)》是一部论述微控制器原理及应用设计的案例教程。基于Proteus和Keil软件,该书设计了8位微控制器原理及应用相关的教学案例。全书共分为8章:第1章介绍了Proteus软件的使用,包括ProteusISIS软件的使用、原理图的绘图方法、仿真运行方法;第2章介绍了Keil软件的使用,包括Keil的基本使用方法、C51编程与调试方法;第3~8章分别介绍了LED灯和按键控制、中断技术应用、
本书基础理论、应用开发以及实际案例相结合,围绕Hadoop、Spark生态圈循序渐进地介绍关于大数据技术领域中的基础知识、应用开发技术和基于Spark的常见机器学习算法,很后以两个实战案例全面、系统地应用了本书介绍的基础知识和应用开发方法。全书共14章,分别为大数据概述、Hadoop简介及安装部署、HDFS、MapReduce计算框架、Hive数据仓库、HBase分布式数据库、Spark基础、Spark RDD弹性分布式数据集、Spa
本书主要介绍C++的基础知识和Qt编程的相关知识,帮助读者尽快掌握Qt编程的相关技术。 本书~4章主要介绍C++基础语法、类和对象、继承与派生、虚函数与多态等Qt编程常用的C++内容,让读者快速掌握Qt编程的基础知识。第5~9章主要介绍Qt编程的相关内容,帮助读者快速入门,并通过多个实例让读者进一步掌握Qt编程的相关应用。 本书不仅适合相关专业的学生参考使用,也适合对Qt编程感兴趣的读者阅读...
本书的主要内容有: 了解云原生应用的新编程模型。编写高性能的分布式应用, 而无需深入技术细节。使用Dapr轻松编写基于任何语言或框架的微服务。了解Dapr如何通过开放的API, 以及可扩展、社区驱动的组件来提供的一致性和可移植性。探索Dapr如何处理状态、资源绑定, 以及发布/订阅来实现可伸缩、可扩展、事件驱动的架构。将各种SaaS产品的能力集成进云应用, 比如机器学习。Haishi Bai是一位经验丰富的开发人员和架构师, 拥有30
本书的主要内容有: 学习TypeScript的类型系统的基本内容。设计类型, 让你的代码更安全, 更易懂。使用类型推断, 用最少的类型标注来获得完全的安全。战术性利用any类型。了解TypeScript中的依赖关系和类型声明文件是如何工作的。将你的JavaScript代码库成功地迁移到TypeScript.Dan Vanderkam是Sidewalk Labs的首席软件工程师, 也是TypeScript NYC Meetup的联合创始
本书从电气从业人员熟悉的梯形图入手,逐步引申,详细介绍了基于IEC 61131—3标准的PLC,如何从梯形图编程过渡到结构化文本编程(ST语言)。 本书由浅入深,以施耐德电气基于Codesys的编程软件SoMachine V4.3为主要工具,介绍如何通过ST语言实现梯形图*基本的功能,以及ST语言的基本运算、基本语句、函数与功能块的调用,并结合大量实例,详细阐述PLC基于ST语言的编程技术以及结构化编程思想。同时,以西门子博途和三菱G
本书紧贴计算机领域,从程序员的需求出发,精心挑选了程序员真正用得上的数学知识,通过生动的案例来解读知识中的难点,使程序员更容易对实际问题进行数学建模,进而构建出更优化的算法和代码。本书共分为三大模块:“基础思想”篇梳理编程中常用的数学概念和思想,既由浅入深地精讲数据结构与数学中基础、核心的数学知识,又阐明数学对编程和算法的真正意义;“概率统计”篇以概率统计中核心的贝叶斯公式为基点,向上讲解随机变量、概率分布等基础概念,向下讲解朴素贝叶
本书从基础和实用出发,结合岗位培训和社会需求的从业标准,采用双色图解的方式全面系统地讲解西门子PLC编程及应用。主要内容包括: PLC基础知识,西门子PLC的硬件系统,西门子PLC的编程方式与编程软件,西门子PLC系统的安装、调试与维护,西门子PLC的梯形图及语句表,西门子PLC的基本逻辑指令、运算指令、程序控制指令、数据处理指令及数据转换和通信指令,西门子PLC电气控制电路,西门子S7-200 SMART PLC使用规范,西门子Sm
本书讲述欧姆龙CJ2M系列PLC编程技术,包括欧姆龙PLC硬件系统、指令系统、配套软件和触摸屏的应用。在不同类型单元的应用中简单介绍了与欧姆龙PLC配合应用的外围元器件、传感器、仪表和电气设备,从工业控制系统的角度说明欧姆龙PLC和外围电路的配合应用,重点讲解了欧姆龙PLC通信技术,包括串口RS-485通信、以太网通信和物联网远程监控技术。 本书的读者对象为工业自动化领域的工程技术人员,以及企业中从事维护工作的电气、仪表和机电一体化
《图解HTTP》对互联网基盘——HTTP协议进行了全面系统的介绍。作者由HTTP协议的发展历史娓娓道来,严谨细致地剖析了HTTP协议的结构,列举诸多常见通信场景及实战案例,**后延伸到Web安全、**新技术动向等方面。《图解HTTP》的特色为在讲解的同时,辅以大量生动形象的通信图例,更好地帮助读者深刻理解HTTP通信过程中客户端与服务器之间的交互情况。读者可通过《图解HTTP》快速了解并掌握HTTP协议的基础,前端工程师分析抓包数
本书是一本Kubernetes入门图书,共分为12章,涵盖了Kubernetes的基础知识,并附带了大量的配置案例。此外,还介绍了Kubernetes架构、构建Kubernetes集群、在Kubernetes上部署和管理应用程序、Kubernetes安全,以及云本地、微服务、容器化等术语的含义。本书在内容上不断进行充实和完善,可以帮助读者快速入门Kubernetes。 本书适合系统管理员、开发人员,以及对Kubernetes感兴趣的初
《Scratch·爱编程的艺术家》是一本专门介绍通过Scratch编程绘制美丽艺术图案的创客类书籍。 《Scratch·爱编程的艺术家》中内容融合了Scratch编程与艺术,通过生动的语言、翔实的操作步骤和图片,深入浅出地讲解了通过Scratch编程绘制艺术图案的方法,让读者领略编程与艺术的魅力,并能举一反三地创造出个性化的Scratch编程艺术作品。 《Scratch·爱编程的艺术家》适合Scratch爱好者、中小学生、创客
本书分为启蒙篇、入门篇和提高篇三个部分,共16章。部分通过游戏闯关式课程和任务驱动式课程进行编程启蒙教育,让孩子在自主探索中锻炼观察能力和抽象思维能力,逐步掌握顺序、循环、分支和函数等程序设计的基础知识。第二、三部分通过PBL项目式学习课程学习Scratch编程的基本知识和不错技术,使用任务分解和原型系统的方法降低探索学习的难度,让青少年在学习创作趣味游戏项目的过程中潜移默化地培养计算思维,掌握人工智能时代不可或缺的编程能力...
本书主要围绕Spring框架为主导的Java互联网技术,其主要为Spring技术所衍生出来的Spring Boot.其中对于Spring Boot的相关概念进行了讲解,分析了Spring Boot的基本原理、核心配置、注解、数据访问包括关系型数据库技术MyBatis整合以及非关系型数据库Redis的使用,讲解了通过Spring Boot实现Web常用功能,缓存管理和安全管理。最后学习部分微服务知识,通过Spring Boot整合微服务
本书根据工业机器人行业发展趋势, 从生产实际出发, 详细讲解了工业机器人的基础操作、工业机器人I/O通信、工业机器人程序数据建立、工业机器人程序指令的编写、工业机器人的典型应用等内容。本书实用性与可参考性强, 点面结合, 既有完整的知识体系, 兼顾教材的使用, 内容又有一定深度, 突出应用技能的学习...
《MATLAB基础教程》结合工科院校工程科学计算应用的需要,讲述了MATLAB的基础知识,内容包括MATLAB程序设计基础和环境设置、MATLAB基本函数、符号运算、矩阵运算,二维和三维图形处理、图形用户界面设计和实用工具箱等。从实用角度出发,精讲多练,通过大量的典型应用实例,详尽、系统地讲述了MATLAB在各专业领域的应用,培养学生利用MATLAB解决实际工程问题的能力。 《MATLAB基础教程》既可以作为理工科院校的MATL
Kubernetes的时代已然到来。在短短几年内,这款容器编排器从根本上改变了开发人员和运维人员在云中构建、部署,以及维护应用程序的方式。无论你是分布式系统的新手,还是多年来一直在部署云原生应用程序的老手,Kubernetes都可以帮助你在速度、敏捷性、可靠性,以及效率等方面更上一层楼。 《Kubernetes即学即用(第二版)》作者长期致力于Kubernetes的概念抽象以及构建实践,他们将通过该书向你展示怎样将Kuberne
本书以Visio为基础,以知识应用为重心,用通俗易懂的语言对Visio绘图软件进行详细阐述。全书共10章,主要介绍Visio的发展历史、应用特点、基础操作、形 状和文本的使用、图像和图表的使用、图部件和文本对象的使用、主题和样式的使用、Visio数据的使用、基本图表的使用、与其他软件的协同使用等内容。书中 给出并详细讲解大量贴近实际的应用案例,同时加入大量的小提示,帮助读者全面、深入地对Visio 的使用方法和技巧进行学习。
《Node.js开发实战》以实战开发为原则,以Nodejs原生知识和框架实战为主线,详细介绍Nodejs开发的基础知识和相应案例实践,包括Nodejs的原生模块http、net、fs、dns、path、assert等,以及主流前沿的Express框架、Meteor框架、Koa框架的项目实际使用,同时也包含Nodejs的单元测试、Nodejs部署等方面的应用,还为读者提供了详尽的源代码以及代码注释。 《Node.js开发实战》共1
《SPSS在会计和财务管理中的应用》采用SPSS 18.0中文版,介绍了SPSS在财会类专业中的应用。全书共9个章节,主要内容包括数据录入、数据处理、数据文件管理、描述统计、t检验、方差分析、相关分析、回归分析等基础统计分析模块以及非参数检验、聚类分析、判别分析、因子分析等高级统计分析模块。为了方便教学及读者自学,该书除了提供每个章节的演示案例数据外,还专门为读者录制了各个重要知识点的微课教学视频,因而是一本方便实用的SPSS学习
本书基于Hadoop 3.3.0,覆盖Hadoop、HBase、Hive的核心概念、实践应用、程序开发等方面的内容,帮你快速解决大数据是什么和怎么用的问题,书中还利用Docker来部署Hadoop分布式集群,让你同时学会4种流行的技术。 本书共9章,主要内容包括Hadoop概述、HDFS原理详解、Yarn原理详解、Hadoop系统配置、高可用Hadoop配置、HDFS编程、MapReduce编程、Hive实战、HBase实战。 本书从
本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并进行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;进阶部分重点介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深入浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可作为生成艺术爱好者的参考书,也可作为非计算机专业教材使用...
本书以Kubernetes 186为平台,从容器云概念的理解到原理的验证,再到在企业应用,全面讲述了企业级容器云的实践技术和关键步骤。本书着重介绍了Kubernetes的核心原理知识点、应用迁移验证和Kubernetes企业线上运维实战项目,全书内容体系完整,更加侧重于应用实践与落地,书中配有大量的代码示例,方便读者学习。通过学习本书,读者将逐步扩展初始应用程序、添加特性并加深对Kubernetes架构和操作的了解,还将探索高级的主题
本书通过数个实例深入浅出地介绍图书馆借阅数据分析系统的具体模块设计思路、操作要领、软件需求分析、概要设计、详细设计、测试文档以及如何快速使用其功能。还针对一些关键的知识点, 介绍了其使用技巧及需要注意的问题, 让读者在掌握各项操作的同时又学习了相关的技术精髓...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
林奕含
泰戈尔
刘争争
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