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本书以国内广泛使用的三菱fx系列plc为主,以工程应用为基点介绍了plc的工作原理、控制技术以及plc应用系统的设计及通信方法。内容包括可编程控制器概述、fx2n系列可编程控制器基本指令及编程应用、fx2n系列可编程控制器步进指令及其编程、fx2n系列可编程控制器功能指令及编程方法、fx2n系列plc的网络与通信、西门子s7系列plc编程及应用、plc监控组态技术的应用。本书既保留了传统的plc控制内容,又介绍了plc网络通信、?控
本书是“上海市高等学校计算机等级考试(二级)”Python程序设计考试科目的推荐教材,以程序设计初学者为教学对象,从程序设计基本概念出发,由浅入深、循序渐进地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法。本书内容包括Python语言及其编程环境概述、基本语法、基本流程控制、元组列表字典等特征数据类型及操作、文件、函数、面向对象的程序设计、tkinter图形化界面设计、图形绘制、正则表达式的应用、数据库操作和基于第三方库的应用举例。本书
26个同步讲解视频,难点不再有,步骤跟着走; 一线从业者撰写,贴近市场需求; 书内包含大量实例,随学随做,即学即会; 附赠全部实例源代码,帮助读者快速入门。...
《SSH框架整合实战教程》详细讲解了JavaEE中Struts2、Hibernate和Spring三大框架的基本知识和使用方法。对知识点的描述由浅入深、通俗易懂,使得原本复杂难于理解的知识,变得易于掌握。同时,在教材中配备了大量的案例,通过案例的演示,可以帮助读者很快理解和掌握SSH的核心技术。《SSH框架整合实战教程》共17章,第1~6章主要讲解Struts2的相关知识,包括Struts2的基础知识、核心配置、拦截器、标签库、O
本书围绕着游戏开发入门必须掌握的数学和物理知识,展开了非常详细及生动的阐述。本书的每个重要知识点都配备了内容丰富、翔实的游戏及视觉案例,帮助读者从浅到深、由点及面地理解和掌握在游戏开发入门时所需基础数学和物理知识。 本书第1章至第6章,主要介绍了游戏开发入门必备的基础数学知识,从最基础的坐标系、向量和矩阵及线性变换,深入到几何图元及几何检测。本书第7章至第11章,则围绕着游戏开发入门所需的基础物理知识,从线性运动、牛顿力学,深入到碰撞
苹果、google、百度、新浪、亚马逊……从本质上讲,它们的成功都是用户体验的成功。 通过对用户体验的研究,这些企业成功实现了对用户的吸引、粘连甚至是某种控制。 作为国内资深的互联网一线管理者,作者希望通过《下一站:用户体验(修订版)》将国内外一流公司对于用户体验的经验,以及自己在互联网运营中的宝贵探索介绍给读者,包括什么是用户体验,用户究竟在乎什么样的体验,用户体验是心理需求还是功能需求……当然,《下一站:用户体验(修订
本书主要介绍西门子公司小型可编程序控制器S7—200 PLC的软件和硬件功能,以实用、易用为主线,涉及S7—200 PLC的方方面面;同时编者也将多年的宝贵使用经验贯穿内容始终,使读者能够有所借鉴。 本书分为4章:第1章是S7—200 PLc系统概述,主要介绍S7—200 PLc的硬件部分和通信功能;第2章主要介绍S7—200 PLC编程软件STEP 7—Micro/WIN V4.O的使用和联机调试;第3章介绍S7—200 PLC的
面对社会上程序员流失严重的问题,本书作者通过自身经历试图减少此现象。针对程序员、计算机专业学生,以及其他准备学习程序者,通过“程序篇”和“人生篇”两部分,告诉他们有关编程的正确学习方法、学习心态、学习内容,以及参加工作后的工作方法。自身经验与实际技术指导相结合,深入浅出地告诉读者不要因为遇到一些困难而轻易放弃编程,帮助程序员们通过内外兼修更好地成长...
本书共8章。前4章在讨论应用技巧时,侧重于Mastercam应用基本环境和一般绘图技巧,无论对初学者或有一定操作经验的用户,都能从中获得提高工作效率和操作捷径的方法。第5~8章则结合板式换热器板片模具加工,抽取出大量有实用意义的操作,对软件中相关功能及参数设置给予详细说明,内容主要涉及绘制图形、实体造型、机床与加工准备、刀具路径管理器的应用及创建刀具路径操作等方面的技巧。 全书语言文字叙述清晰,图解说明详细,将抽象的概念寓于具体的操
汪曾祺
老王子
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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