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本书细腻讲解计算机算法的c语言实现。全书分为四部分,共16章。包括基本算法分析原理,基本数据结构、抽象数据结构、递归和树等数据结构知识,选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序、快速排序方法、归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基数排序方法以及特殊用途的排序方法,并比较了各种排序方法的性能特征,在进一步讲解符号表、树等抽象数据类型的基础上,重点讨论散列方法、基数搜索以及外部搜索方法。书中提供了用c语言描述的完整算法源程序,并且配有
《C++函数式编程》介绍了C++的面向函数式编程。面向函数式编程是继面向对象编程之后又一编程范式,解决了命令式(过程式)编程与面向对象编程中出现的问题,是一种极具潜力的编程方式,值得研究学习。主要讲解了函数对象、纯洁性(Purity)、惰性求值、range、函数式数据结构、代数类型及模式匹配、monad、模板元编程、并发系统的函数式设计,以及测试与调试等有关内容,还介绍了使用原有函数创建新函数的知识。《C++函数式编程》不仅可以作为C
本书主要内容包括数据的存储和获取、屏幕的输入与输出、运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、指针、字符串处理、结构体、共用体、枚举、位运算、文件处理、作用域、预处理、数据结构等知识点。最后一章通过一些常见的C语言面试题的解析,为读者踏入职场提供参考资料...
本书针对CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。全书5部分共29章。第Ⅰ部分介绍CLR基础,第Ⅱ部分解释如何设计类型,第Ⅲ部分介绍基本类型,第Ⅳ部分以核心机制为主题,第Ⅴ部分重点介绍线程处理。 通过本书的阅读,读者可以掌握CLR和.NET Framework的精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序...
作为一门广为人知的编程语言,C++已经诞生30多年了,这期间也出现并流行过许多种编程语言,但是C++是经得起考验的。如此经典的编程语言,值得每一位编程领域的新人认真学习,也适合有经验的程序员细细品味。 本书旨在通过全面细致的内容和代码示例,带领读者更加多方面地认识C++语言。全书分为10章,由浅入深地介绍了C++的各项特性,包括C++语法、数据类型、指针、函数、类、面向对象特性、标准库容器、字符串、诊断和调试等。本书涵盖了C++11规
《C++程序开发案例课堂》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取【基础入门→核心技术→不错应用→项目开发实战】的讲解模式,深入浅出地讲解C++的各项技术及实战技能。 《C++程序开发案例课堂》篇【基础入门】主要讲解C++基本概念、C++的程序结构、数据类型、灵活使用运算符、程序流程控制等;第2篇【核心技术】主要讲解函数的应用、数组与字符串、指针、结构体、共用体和枚举类型、面向对象编程、构造函数和析构函数等;第3篇【不错应用】
本书据结构课程的基础教材。本书以c++语言作为实现语言,利用面向对象的方法,从规格说明出发,使用基础的数据类型来描述程序算法的设计与实现。书中主要内容包括:软件开发的各个阶段,抽象数据类型与ch类,容器类,指针与动态数组,链表,用模板、迭代器和stl进行软件开发,堆栈,队列,递归思想,树,平衡树,查找,排序,派生类与继承,图表。通过学习本书,可使读者具备使用数据类型的能力,学会利用多种方法来实现数据类型,以及从不同的实现中进行取
《android开发实战》从初学者的角度讲述使用android进行应用开发所需掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”、“深入”的特点,强调“实战”效果。书中在介绍技术的同时,都会提供示例或稍大一些的实例,同时在各章的结尾安排有实战,通过2~6个实战来综合应用本章所讲解
作为多本畅销教材的作者和北京大学*受学生欢迎的计算机老师之一,本书作者延续了以往简洁易懂的语言风格和清晰的逻辑结构,系统地介绍了C#的语言机制及其应用。本书也是中国大学MOOC上C#程序设计的配套教材,该课程被教育部认定为2017年国家精品在线开放课程。选择由本书开始学习C#程序设计,读者一定会受益匪浅。...
InDesign是当今流行的专业排版软件,被广泛应用于平面设计、印刷出版、数字媒体等诸多领域。本书从初学者的学习需求出发,由浅入深地讲解InDesignCC的功能及应用,以帮助读者充分运用软件的强大功能来扩展自己的创意空间。全书共13章,可划分为3个部分。第1部分为软件基础入门,包括第1章,主要介绍InDesignCC的工作界面及操作环境设置。第2部分为软件主要功能,包括第2~12章,讲解了软件基本操作、对象的编辑与设置、文本处理、段
本书以C语言为编程环境, 由浅入深地介绍了C语言的完整内容以及过程化程序设计的思想和方法。全书共有13章。第1章介绍了什么是程序设计。第2章给出了一个完整的C语言程序, 并介绍了如何在VS2010中输入、编译链接及调试程序。第3-5章分别介绍了C语言中支持结构化程序设计的3种结构: 顺序、分支和循环所必需的工具。第6章介绍了如何编写及应用函数 ; 第7章介绍了处理批量数据的工具, 即数组。上述章节的内容都是C语言的核心知识, 请务必掌
本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDAC语言对其进行编程的。首先从基本的CUDA概念及结构讲起,一步一步地引导读者进入CUDA的内部世界,由浅入深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步深入了解其内部机能,后介绍了GPU的一些专用函数和注意事项...
作者基于现有良好的单片机开发环境和近20年的教学经验,对单片机课程的传统教学模式进行了改革:首先通俗地介绍单片机的开发条件,接着通过一个简单实例,使读者能够完整地掌握单片机的整个开发过程,消除对单片机的畏惧感,然后再采用边理论、边实践,学一样、会一样的案例教学模式,使单片机的硬件结构在实例学习中逐步掌握。另外,由于本书采用了易于掌握的C语言进行单片机应用程序设计,大大降低了读者对单片机硬件结构了解程度的要求,使初学者在很短时间内就可以
《应用密码学:协议、算法与c源程序(原书第2版)》内容简介:全书共分四个部分,定义了密码学的多个术语,介绍了密码学的发展及背景,描述了密码学从简单到复杂的各种协议,详细讨论了密码技术。并在此基础上列举了如des、idea、rsa、dsa等十多个算法以及多个应用实例,并提供
C#是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域中占据重要的地位。本书通过12个综合案例的实现过程,详细讲解C#在实践项目中的综合运用过程,这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,一直贯穿于作者最重要的开发时期。 第1章讲解一个俄罗斯方块游戏的具体实现流程;第2章讲解多媒体学习社区系统的具体实现流程;第3章讲解大东科技人事管理系统的具体实现流程;第4章讲解在线留言簿系统的具体实现流程;第5章讲解浪漫满屋通信录系统的具体实现流
本书专注于C++11的深入应用,主要分为两个部分。前半部分介绍C++11的新特性,不追求大而全,将重点介绍一些常用的特性,有侧重地从另外一个角度将这些特性分门别类,即通过介绍这些新特性如何去改进我们现有程序的角度介绍。这种方式一来可以让读者学习这些新特性的用法;二来还可以让读者知道这些特性是如何改进现有程序的,从而能更深刻地领悟C+11的新特性。本书的后半部分的工程级应用就是实战,通过丰富的开发案例来介绍如何用C++11去开发项目,因
本书共分三个部分。第一部分从第1章到第4章,旨在复习C++程序设计的概念以及程序性能的分析和测量方法。第二部分从第5章到第16章,研究数据结构,包括线性表、数组和矩阵、栈、队列、字典、二叉树、优先级队列、竞赛树、搜索树和图等。第三部分从第17章到第21章,研究常用算法,包括贪婪算法、分而治之算法、动态规划、回溯算法和分枝定界算法。本书有800多道练习题和50多个应用实例。内容广博,组织合理,论述清晰,循序渐进,而且对程序性能的分析和测
首创在手机和电脑两种平台上学c语言编程,并提供了扫描二维码辅助学习的方式 基于全新的c11标准讲解,采用当前最流行的visual studio 2010编程环境 293个示例、141个习题、160余幅流程图、450余幅截屏插图,提供qq群、技术论坛和邮件等多种学习交流方式 即便不在电脑边,也可随时随地用智能手机练习c语言编程,并随时随地用智能手机扫描二维码,查看习题答案,下载实例代码 按知识点为何出现、解决什么问题、如
《C++程序设计语言》(原书第4版)是C++领域最经典的参考书,介绍了C++11的各项新特性和新功能。全书共分四部分。第一部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知识,C++语言及其标准库的简要介绍;第二部分(第6~15章)介绍C++的内置类型和基本特性,以及如何用它们构造程序;第三部分(第16~29章)介绍C++的抽象机制及如何用这些机制编写面向对象程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述标准库并讨论一些兼容性问题。由于篇幅
本书是一本全面的C#编程参考书,用150多个范例详细探讨了C#开发中的诸多问题。所有范例中的代码均经过验证,可以直接在应用程序中重用。 第4版重新编写了许多解决方案,以充分利用C#*近的创新,例如新的表达式级别功能、成员声明功能和语句级别功能。本书还在范例中纳入了动态编程和异步编程的新应用,帮助读者了解如何应用这些语言特性。 本书涵盖以下主题: 类和泛型 集合、枚举器和迭代器 数据类型 LINQ和lambda表达式 异常处
本书从《C++核心准则》(C++ Core Guidelines)中精心挑选了 30 条准则进行细致、深入的讲解。内容涵盖C++语言最主要的方面,如类型系统、面向对象、模板和元编程、错误处理、程序性能、常量性等,其间又恰如其分地穿插了编码风格、设计模式等主题。书中汇集了作者数十年职业生涯的经验和一些有趣的示例,除了深刻的见解,行文也充满了趣味性。作者试图通过这种突出重点、以点带面的方式帮助读者了解并学习《C++核心准则》,进而更深入地
本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,是一本兼具趣味性和实用性的C程序设计教材。全书由14章组成,内容包括:为什么要学习编程,基本数据类型、基本算术运算符,键盘输入和屏幕输出,选择控制结构,循环控制结构,函数与模块化程序设计,数组和算法基础,指针,字符串,指针和数组,结构体和数据结构基础,文件操作以及简单的游戏设计。 本书以应用为背景,面向问题求解和编程能力的训练,从实际问题出发,在案例的不断深化中逐步引出知识点,形成“程序
"这是一本实例版的 C 语言编程图书,通过编码求解问题的方式来讲解 C 语言的编程知识、数据结构和算法。全书共 15 章,第 1~10 章着重介绍 C 语言的基础知识,包括选择语句、循环控制语句、函数、数组、指针、字符串、结构体、结构体数组与链表、位运算和文件等;第 11~15 章侧重于算法和数据结构基础,包括递归、栈和队列、前缀和与差分、贪心算法、动态规划等。本书包含了 400 个实例和 150 个实练题目,每个实例都有实际的应用背
本书精选C++开发方向的10个热门应用项目,实用性非常强。这些项目包含:阅界藏书管理系统、软件注册码生成专家、系统优化清理助手、悦看多媒体播放器、FTP文件管理系统、网络五子棋、坦克动荡游戏、桌面破坏王游戏、一站式文档管家、股票数据抓取分析系统。本书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。体例上,每章一个项目,统一采用“开发背景→系统设计→技术准备→各功能模块实现→项目运行→源码下载”的形式
本书是关于C++程序设计的经典教材,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计和数据结构。本书采用“基础优先,问题驱动”的方式,从基本的编程技术到面向对象编程,从简单的数据类型到经典的结构,为读者构建了友好的学习曲线。 本书中文版分为基础篇和进阶篇,基础篇对应原书的第1~16章,进阶篇对应原书的第17~27章,便于教师按需选择教材...
《C++程序设计及互动多媒体开发》通过介绍C++编程语言及C++的MFC类库和QT开发框架,讲解如何对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等的基本理论与技术。FFmpeg、UE5、Cocos2d-X等都是基于C++语言的新技术,在国内发展迅猛,功能强大,本书在C++语言的基础上着重讲解了这几项新技术,以达到综合运用、高效制作的目的。全书内容从基本环境的搭建和更新入手,循序渐进,既有必要的理论知识铺垫,又重点突出了对读者实践技能
"本书是面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛)的入门图书,从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结
在科学和工程领域,很多软件都是用C++来实现的。随着软件项目的规模越来越大,C++的优势更加突出。C++既能够支持足够贴近硬件层面的编程工作,又能够驾驭高级抽象的编程需求。因此,全面掌握C++语言的语法及新特性,对开发者非常重要。 本书由浅入深地介绍了C++编程的方方面面,涉及C++基础、类、泛型编程、程序库、元编程、面向对象编程、科学项目等内容,还通过3个附录(程序库、编程工具、语言规范)全面介绍了一些拓展知识。 本书适合想全面学习
《图解算法:使用C++(视频教学版)》是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨、且易于学习和掌握。 《图解算法:使用C++(视频教学版)》从介绍计算思维与程序设计两者之间的关系展开,首先讲述如何培养计算思维的4个部分:分解、模式识别、模式概括与抽象、算法。接着介绍经典算法的分类:分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法及回溯法。还介绍常用数据结构:树结构、图论及哈希表。介绍了这些基础知识之后,在接下来的各
C++是一种集过程化程序设计、面向对象程序设计于一体的编程语言,是对C语言的继承。全书共4章,以通俗易懂的语言和丰富的实例分别介绍了C++的开发环境、语言特性、新的变化和项目实战。开发环境主要介绍了编译环境的构建和集成开发环境;语言特性则从C++中的四大特性说起,分析了虚指针、虚函数、字节序与对齐和操作符重载等;新的变化部分以丰富的代码样例对C++11标准的演进作了详细阐述;项目实践则结合高铁/动车模拟抢票系统,讲述实际开发的整体流程
本书紧密围绕软件开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,以实例的形式,全面介绍应用C#进行软件开发的技术和技巧。本书共16章,包括窗体与界面设计,控件应用,图形技术,多媒体技术,文件系统,操作系统与Windows相关应用,数据库技术,SQL查询相关技术,LINQ查询技术,打印技术,图表技术,网络开发技术,加密、安全与软件注册,C#操作硬件,人工智能应用,游戏开发。 本书所有实例的源代码都经过精心调试,在Windows 7
使用现代C++编写可维护、可扩展和持久的软件。对于每一个对好的C++代码感兴趣的开发人员、软件架构师或团队领导来说,这本书都是必须的,因此也想节省开发成本。如果你想自学编写整洁C++代码,本书正是你所需要的。编写它是为了帮助所有级别的C++开发人员,并通过示例展示如何编写可理解的、灵活的、可维护的和高效的C++代码。即使是经验丰富的C++开发人员,在本书中也会发现一些有用的信息和数据...
从零开始学51单片机C语言 采用新颖的讲解形式,深入浅出地介绍了51单片机的组成、开发环境及单片机C语言基础知识,结合大量实例,详细演练了中断、定时器、串行通信、键盘接口、LED数码管、LCD显示器、DS1302时钟芯片、EEPROM存储器、单片机看门狗、温度传感器DS18B20、红外和无线遥控电路、A/D和D/A转换器、步进电机、语音电路、LED点阵屏等内容。本书中的所有实例均具有较高的实用性和针对性,且全部通过了实验板验证;尤为珍
本书通过C++角度解说了微积分绝大部分的性质、实例等。先从解说计算机数学开始,然后解说了函数、导数、导数应用、积分。每个部分首先简单介绍了相关定义、定理、性质等,然后举例说明,最后逐一进行程序解说,并且每一个程序都详细描述了代码的编写过程及内容。C++解说程序所包括的知识点有if语句、switch语句、while循环、for循环、数组、全局变量、嵌套函数调用、递归循环、MFC控件、画图等知识点。通过本书的程序可以使读者逐渐掌握编程常用
本书围绕智能制造相关领域所必需的计算机语言与算法知识进行介绍,主要包括如何理解计算机C语言的数据结构、程序逻辑、函数和算法,以及如何将C语言中所掌握的面向过程编程的知识点快速迁移运用到ABB工业机器人RAPID语言编程和PLC的ST语言编程中的流程与方法。本书可让读者在情景式的对话中轻松快速地掌握智能制造所需的计算机语言与算法知识。当读者掌握智能制造IT算法后,可为智能制造相关设备包括品质数控机床、工业机器人、可编程计算机控制器、可编
《C++沉思录》基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C++程序生涯的真知灼见。 《C++沉思录》分为6篇,共32章,分别对C++语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C++所有的设计思想和技术细节。本书通过精心挑选的实例,向读者传达优选的程序设计方法和理念。 《C++沉思录》适合有一定经
《C/C++算法从菜鸟到达人》用言简意赅的语言介绍了算法的基本概念、五种经典的算法思想、重要的数据结构以及实践中常用的几种算法。本书中每章内容都包括了基本概念、实现方式、具体应用以及近年相关的面试真题。每一种算法思想中的面试真题都提供了相应的源代码,可供读者运行,从而达到理论与实践并重的目的。《C/C++算法从菜鸟到达人》从算法基本分析到算法基本思想,再到具体应用及大量面试真题,内容全面,条理清楚,语言通俗。本书对计算机及相关专业本科
本书用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技巧。 本书~5章主要讲解C语言基础知识,C语言的基本构成元素、数制、数据类型以及运算符和表达式等,第6~10章主要讲解顺序结构和选择结构、循环结构和转向语句、输入和输出、数组以及字符数组和字符串等,1~12章主要讲解函数以及函数中的变量等,3~15章主要讲解指针、结构体和联合体以及文件等。 本书适合任何希望学习C语言的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言
本书主要讲解C++语言的语法知识,打破了传统教材中的分章模式,采用按知识点组织课程的形式,力求更适合中小学教师在人工智能时代背景下的教学以及学生学习。 全书包括22课和1个附录。~3课介绍C++基本语法,包括程序框架、数据定义和输入/输出;第4~6课讲解各种运算符及表达式;第7~12课介绍选择和循环程序结构;3~15课讲解数组及其应用;6~18课介绍字符数组与字符串以及文件操作;9~20课讲解函数及其应用;第21课介绍结构体及其应用;
《C/C++代码调试的艺术》围绕C/C++程序调试这一主题,系统深入地介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C/C++程序。 《C/C++代码调试的艺术》分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、Visual C++调试程序的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存泄漏检查、远程调试、崩溃转储文件分析、发行版调试,以及调试的不错话题和调试扩展方面的知识。 《C/C++代码调试的艺
本书以零基础入门为宗旨,用范例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解步入C语言的世界—Hello C、C程序的结构、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、算法、顺序结构与选择结构、循环结构与转向语句、数组以及字符数组和字符串等;第Ⅱ篇【核心技术—函数】主要讲解函数、变量的作用范围和存储类型、库函数、结构体和联合体、枚举等;第Ⅲ篇【不错应用—指针及文件】主要介绍指
以两个综合案例贯穿全书,从语法到多线程/并行编程,从简单开发到分布式系统,示例代码均为实战所需,可拿来即用。《C#编程魔法书》共8章,涵盖以下知识点。 如何在Windows与Linux平台安装和使用.NET框架。 常用.NET框架的基本类库,以及一些基本的文件处理、编码国际化等内容。 以封装交易所接口为例,讲解面向对象、依赖注入等常见的编程思想。 反射技术、代码生成和C#对动态语言的支持。 C#读写数据库,特别是从代码反
本书精讲数据结构与算法,对常见的算法及实现代码进行详细讲解,并配合具体的图表和教学视频,使读者轻松掌握数据结构知识并深入理解其中的算法思想。 本书共分8章,内容包括线性表、栈、队列、串、数组和广义表、树、图、查找、排序等。本书知识点涵盖全面,案例典型。本书习题大部分来自各大名校考研和有名软件公司的笔试面试题目,是作者多年来的教学实践经验的总结。本书案例代码全部在Visual C++开发环境运行通过,并配套教学视频,方便读者自学。 本书
本书系统、全面地介绍了有关 C 语言程序设计所涉及的重要知识。全书分为基础篇、提高篇、高级篇和项目篇,共 18 章。基础篇包括迈进 C 语言的大门、C 语言的开发环境、初识 C 语言、C 语言基本数据类型、数据输入与输出、运算符与表达式、条件判断语句、循环语句。提高篇包括数组、字符串处理函数、输入验证、函数、指针的使用。高级篇包括复合数据类型及链表、预处理命令、文件操作、内存管理。最后,项目篇是开发一个俄罗斯方块游戏。每章内容都与实例
《C#程序员面试算法宝典》是一本讲解程序员面试笔试算法的书籍,代码采用C#语言进行编写,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了实例辅以说明,让读者能够更加容易地理解。《C#程序员面试算法宝典》将程序员面试笔试过程中典型算法类真题尽收囊中,在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来几乎所有IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用的真题。在题目的深度上,本书由浅入深,细致地分析每一个题目,并提炼归纳。本书结构合
本书分为“C语言基础”“一窥C语言门径”“C语言进阶”“C语言程序设计实例与面试题解析”四篇,系统全面地介绍了C语言各个方面的知识,从*简单的“Hello World”程序写起,逐步深化、细化,第壹篇。书中对每个知识和技术要点都给出了翔实的示例及代码分析。和其他书籍中罗列代码的做法不同,本书中的代码力求短小精悍,直击要点,避免了细枝末节对读者思维的干扰。在讲解知识点的同时辅以笔者多年的C语言编程经验解析,可加深读者的理解...
《C语言入门很轻松:微课超值版》是针对零基础读者研发的C语言入门教材。内容侧重实战,通过结合流行有趣的热点案例,详细地介绍了C语言开发中的各项技术。《C语言入门很轻松:微课超值版》分为15章,包括快速步入C语言的世界,成为大牛前的推荐知识,常量与变量,使用运算符和表达式,数据的输入和输出,算法与流程图,流程控制结构,数值数组与字符数组,函数与函数中的变量,常用库函数的应用,指针的应用,结构体,共用体和枚举,文件的操作,经典排序方法,编
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。 《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心
《C++码农日记(全程视频讲解)》共9章。章讲述程序员入职前的准备以及C++跨平台开发入门知识,着重介绍求职面试相关知识,以及Qt的安装配置、开发环境搭建、第三方跨平台库基础知识、配套资源等内容;第2~8章通过50多个实际案例讲述命令行程序的开发、DLL(动态链接库)的开发与第三方库的使用、跨平台文件操作、多线程和进程内(多线程间)通信、进程间通信、异步串口通信、数据库访问等常用开发技能;第9章通过一个数据中心的案例介绍C/S模式(C
本书采用单元和课的形式,通过30个寓教于乐且贴近中学生的学习和生活、符合中学生认知的编程案例,帮助中学生学习和掌握C++的编程思维和方法。本书利用流程图厘清编程思路,进而剖析解决问题必需的C++知识,包括常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、文件操作、算法等。在此过程中,学生可以通过探索体会编程的乐趣和魅力,并学会运用计算思维来解决问题...
这本书按级别组织,编号从0到3。初始级别0,名为“邂逅”,它将总结使用C进行编程的基础知识。它的主要作用是提醒你我们所提到的主要概念,并使你熟悉C应用的特殊词汇。 第1级“相识”详细描述了大多数主要概念和特性,如控制结构、数据类型、操作符和函数。 第2级“相知”是C语言的核心,完全解释了指针,使你熟悉C的内存模型,并使你能够理解C的大部分库函数接口。 第3级“深入”详细介绍了特定主题,如性能、可重复输入、原子性、线程和泛类型编
梁实秋
林奕含
老王子
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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