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c语言进阶图书来自c语言摇篮贝尔实验室的秘籍测试你的c语言段位对于想要扩展其c编程基本知识的所有程序员来说,本书是他们的绝佳读物。本书完全兼容ansi c标准,旨在通过大量有趣的谜题帮助读者彻底理解c语法和语义,这些难题可以测试读者对c基础知识的掌握情况。c编程专家alan feuer从不同角度涵盖了c语言的大多数主题,以便读者能够彻底理解这些主题。书中包含了大量的c编程谜题,来测试读者解决这些谜题确定其输出结果的能力。在很多情况下,
c++语言是一门面向对象的程序设计语言,是高校广泛使用的程序设计教学语言之一,而visual c++.net则是c++语言中最新且最为流行的编程环境。本书对c++语言(特别是托管的c++语言)及visual c++.net应用编程进行了较为全面的阐述。内容分为四个部分:第一部分介绍了c++语言基础:数据类型、表达式、语句、数组、指针、函数;第二部分介绍了c++面向对象特点:类、对象、继承、多态性、异常处理;第三部分是visual c+
本书是目前Ajax领域最为全面深入的一本著作,其中不仅有对于基础知识的介绍,还有对于Ajax开发中重大的体系架构问题的深入探讨,总结了大量Ajax开发中的设计模式,并讨论了框架、安全性与性能等等。书中提供了几个典型的例子,兼顾各种开发平台,这些例子的代码稍作修改就可以直接应用于项目开发之中,代码源文件可以从图灵网站下载。 本书内容广泛且深入,同时适用于各个层次的Web应用开发人员...
本书介绍了计算机基础知识,寻址方式和指令系统,汇编语言,子程序设计,高级汇编语言技术,输入输出与中断,汇编语言实用程序设计等内容...
本书系统地介绍了Xilinx公司FPGA的结构特点和相关开发软件的使用方法,详细描述了VHDL语言的语法和设计方法,并深入讨论了Xilinx FPGA相关硬件的设计问题。 全书共分为七章。第1章概要介绍了FPGA知识。第2章介绍了Xilinx FPGA开发的常用软件及一般的开发流程。第3章详细讲述了VHDL硬件描述语言。第4章讨论了Xilinx FPGA开发中常用的IP核及其使用方法,并着重描述了时钟管理IP核的参数配置。第3章和
凌阳科技大学在全国高校(包括部分专科和职业院校)推广凌阳16位SOC单片机(SPCE061A),已取得不错的效果,尤其是凌阳的SPCE061A精简开发板(61板)已经得到广泛应用。许多高校还开设了以凌阳SPCE061A为典型样机的16位单片机原理及应用课程。本书以高等院校电气类专业综合设计为主线,阐述以培养学生专业综合素质、工程设计和创新实践能力为宗旨的专业综合设计实践课程的意义和作用;全面系统介绍凌阳SPCE061A芯片(16位SO
本书详细介绍了如何使用c#语言进行面向对象编程的知识。书中贯穿了面向对象的思想,使初学程序开发的读者能够逐步体会并深刻理解“对象”技术的强大功能。同时,还以先入为主的方式引入了事件的处理与gui的使用等知识。书中通过具体的实际应用程序示例讲述使用ado.net和sql访问数据库的编程技术。并通过多个详尽的案例分析,使读者能够尽快地掌握面向对象的编程技巧。此外,书中提供了大量与开发有关的技术要点,并配合实用、有效的gui应用程序,使读者
虚拟现实技术的出现为建筑及其相关领域提供了一种新型的研究、设计方法——虚拟建筑。本书以高校建筑学、城市规划、环境艺术设计等相关专业学生,以及从事建筑设计及相关领域专业设计人员为主要阅读对象,深入浅出地介绍了VRML(虚拟现实建模语言)的基本原理以及运用VRML语言开发虚拟建筑的相关工具及技术方法。书中运用了大量的经过精心设计的典型案例以充分说明相关章节的方法、原理,这些实例都力图使用最简短的代码以突出重点,并尽可能体现出虚拟建筑方面的
本书共25章,系统介绍了c和c++的基本内容。本书注重研究规律,把c和c++描述为一个发展过程,这个过程以算法的c代码和c++代码的比较为基础,在对比中讲解c和c++的概念和它们的联系。本书注重实践,专设两章介绍c综合设计实例(第11章)和c++综合设计实例(第25章)。本书遵循c++标准,但并不是把它当作死记硬背的框框,而是把它描述为过程的结果。本书的多媒体课件独具特色,结构、算法、程序和内部存储等同时展示,用光条跟踪演示每条语句的
本书是一本全面介绍MATLAB 7.0的图书,MATLAB是目前最流行的用于科学和工程计算的高性能软件之一。本书有浅入深,循序渐进地讲解了MATLAB 7.0的各项常用功能和使用方法。 本书由19章组成。内容包括软件的安装和工作环境、数据结构和数据类型、初级和高级数值计算功能、图形可视化功能、程序设计功能、SIMULINK仿真开发环境、符号计算功能、图形句柄对象、图形用户界面、编译器、外部程序接口以及MATLAB与Microso
本书运用解析法由浅入深,全面介绍ANSIC,不仅涵盖C语言的基本知识,而且更加注重C程序应用案例的讲解。本书体系新颖,层次清晰,内容全面,逻辑性强,案例丰富,特别注重可读性和实用性...
本书用案例贯穿整个教学过程,按教学规律和学生的认知特点编写各个知识点,选择与知识点紧密结合的案例,注重对学生动手能力和实际操作能力的培养,使学生通过学习案例掌握软件的操作方法和技巧。 本书主要内容包括visual c++开发环境的初步实践,面向对象程序设计,windows编程基础,对话框与控件,图形图像(绘图),菜单、工具栏和状态栏,数据库编程,保存和恢复工作——文件的存取以及mis系统开发案例——学生信息管理系统等。通过对各章
汇编语言是计算机科学与技术专业学生的必修专业基础课程,汇编语言的应用在系统软件开发、实时控制和实时处理领域中有着重要的地位。本书以Intel 8086/8088 CPU为核心,全面介绍汇编语言的相关知识,阐述汇编语言程序设计的方法及技巧。本书在大量实例中均配以相应图片解释,使读者对每个实例的操作全过程一目了然,更容易理解和掌握汇编语言。 本书可作为高等院校、高职高专计算机与相关专业的教材,也可作为相关工程技术人员及自学者的参考书
本书采用案例带动知识点的方法进行讲解,对知识点进行了取舍和编排,按节细化知识点并结合知识点介绍了相关的实例,并在每一章节安排了一定量的习题加以巩固,将知识、例题、习题放在同一节中,知识、例题和习题相结合。 全书共分10章,包括了从程序设计的基础知识、算法与程序流程控制到指针、结构体、文件访问与编译预处理等各方面的知识,通过对大量的案例、实例的分析讲解,再利用多道习题进行练习与巩固,可以使学生快速掌握c语言程序设计的基本方法和编程
本书是《微软.NET程序员系列》丛书之一。它对如何使用VisualC#.NET开发各种应用程序进行了全面、深入的探讨。本书分5大部分,共21章。第1部分概要介绍了VisualC#.NET程序设计的基础知识;第2部分讲述了VisualC#.NET的高级应用,介绍与过去的编程语言相比的独到之处;第3部分介绍了Windows窗体设计,详细地讲述了Windows窗体的用法,以及它对应用程序编写过程的简化;第4部分着重介绍.NET框架所使用的数
本书从c#的基础知识开始,涵盖了c#中类、继承、接口、委托等方面的内容,并介绍了c#开发中的各种方法和技巧。本书引入了面向对象的概念,系统地介绍了.net平台、c#的基本语法、常用类库、调试工具、数据库操作等方面的知识。本书通过大量示例,帮助读者循序渐进地掌握这些知识。在每章后面还提供了测验和练习题,并在书后附录中给出了答案和详细讲解。 本书的目标读者是c#编程初学者,无论是否具有其他语言的编程经验,都能够通过阅读本书很快地掌握这一
本书是初学者的入门教材,书中详细讲解了汇编语言的基础知识,并给出各种类型的程序例。为使读者掌握指令的使用方法,对指令进行了归纳,为指令配有实例。 为使读者学会修改用反汇编工具ida反汇编出的程序,并将反汇编程序再编译链接成可执行文件,书中在这方面用了比较多的篇幅。书中内容以微软知识库为背景,使读者学完后,可用微软知识库中的库函数编程...
作为项目深入开发的基础平台,基于.net framework 2.0 平台进行的 c# windows 程序设计越来越受到各高校和培训机构的重视。本书针对计算机及软件工程专业的教学特点,坚持实用技术和实际案例相结合的原则,注重操作能力和实践技能的培养,以案例与核心知识讲解为主线,详尽介绍了 c# windows 程序设计所需要的基本理论知识。本书内容包括 windows 编程基础、winform 高级控件、文件处理技术、gdi+图形图
本书根据国家发展先进制造业,培养机电一体化专门人才的要求而编写的。本书以内置于fanuc数控系统和sinumerik810d/840d数控系统的可编程控制器为对象,系统地阐述了其工作原理、指令系统及编程。全书共7章,内容包括可编程控制器的一般结构及其基本工作原理,fanuc pmc系列和simatic s7系列性能规格及构钱,编程软件,指令系统,编程,pmc顺序程序示例,plc程序示例。 本书可作为普通高等学校和高职高专院校相关专业
本书分三个部分介绍了matlab原理及其应用,共有13章。本书的第一部分重点介绍matlab的基本原理、基本函数和图形化功能;第二部分介绍matlab编程方法、函数工具箱的使用方法和数据输入/输出方法;第三部分介绍方程组求解、符号数学包应用、曲线拟合以及数据可视化方法。本书在内容组织上深入浅出,力求通俗易懂,注重工程实用。书中提供的大量实例来自非常普通、非常基础的学科领域,内容丰富,叙述简明,同时还配有插图,给读者以轻松明快的感觉。每
本书以夯实基础、编程实践和系统设计作为教学目标,将c语言程序设计分为编程基础和编程训练两个部分。开发平台以visual c++ 6.0为主,兼顾turbo c 2.0。基础部分共8章,包括了c语言的语法、结构控制设计、函数、指针及文件。各章例题突出应用性, 渗透着优化程序的设计思想。本书的指针部分划分为指针基础和指针应用两个部分,其核心部分要求掌握c语言指针的内存访问方法和指针动态内存分配的设计方法。随着内容的深入,以函数为核心的模块
本书针对想要做iphone软件开发的程序员、大学生以及对开发苹果应用软件感兴趣的所有人士,基于他们的需要,详细介绍了申请iphone开发者的流程,并精选了一些苹果软件商店里十分富有创意的应用软件进行赏析。本书从对iphone的认识入手,对其市场进行了理性的分析。然后,逐步介绍了苹果软件商店、申请iphone开发者的流程、itunes connect的详细介绍、如何安装iphone sdk、编写“hello world!”实例、如何测试
it s android time!我们深信这个时代很快就会到来,我们需要做的就是早早进入这个行业,对其行业的趋势做相关的判断,对其中各式各样的产品及其方向都应该有所了解。 本书对android相关的产品定义和方向进行了详细的调查和分析,以实例的形式循序渐进地引导大家进一步了解android的知识。 本书深入android底层讲述如何进行底层开发,同时会站在更高的层面和方向上看待和剖析android及其开发相关的内容。
《c语言程序设计项自化教程》共分10单元,主要内容包括项目总体设计与c语言开发工具、项目数据设计与数据运算、项目数据输入、输出与顺序结构语句设计、项目选择结构语句设计、项目循环结构语句设计、项目数组应用设计、项目中函数的设计、项目中指针的应用、项目中数据结构体的设计、项目中文件系统的设计。 本教程采用visual c++6.0作为语言开发环境,教程内容体系主要包括任务描述、必需知识、拓展知识、典例解析、能力训练、单元习题
本书根据教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《高等学校非计算机专业计算机基础课程教学基本要求》中的关于“程序设计”课程教学要求,根据当前学生的实际情况,结合一线教师的教学实际经验编写而成。 本书主线清晰、重点明确、内容恰当、概念通俗、表述简洁、举例实用,既注重基础理论,又突出实践性。全书共分9章,内容包括计算机的组成与程序设计基础、c语言基础、c语言控制语句、函数与预处理、数组、指针、其他自定义数据类型、文件和
本书由浅入深、循序渐进地讲解了c语言的基础知识,以及如何使用c语言进行程序开发。本书内容包括c语言开发环境、数据类型、运算符、控制语句、输入与输出、数组、函数、指针、结构体与共用体、链表、编译预处理、文件、字符串处理、调试、软件测试、常用算法,以及c语言的实际应用和工程应用等。最后,通过几个实际应用的例子讲解如何使用c语言解决生活中的问题以及如何使用c语言进行工程项目开发。 本书知识全面、重点突出。其中覆盖了基于visual
本书先介绍了程序设计的基本概念,接着以visualc++6.0作为实验开发平台,通过大量精选的案例,全面系统地介绍了c语言基本数据类型、运算符、表达式、数据的输入输出、分支和循环控制结构、数组、函数、指针、结构体、枚举、编译预处理等内容...
本书是经典教程的全面升级,通过许多精彩的示例介绍了c# 语言的每个新特性,深入浅出地讲解了c# 语言的核心概念,以及如何聪明地应用c# 的习惯用法和面向对象的设计模式来挖掘c# 和clr 的能力。这一版还介绍了c# 4.0 中新加入的动态类型,它简化了与包括com automation 对象在内的动态.net语言的集成。联合使用动态类型和expandoobject 这样的dlr 类型,你可以在c# 里创建并实现真正的动态类型,本书所探
c++语言是从c语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而visual c++则是c/c++ ide,即集成开发环境。本书从c++基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在visual c++环境下,如何利用c++语言编写windows应用程序。 本书分为4部分,包括33章。第1部分是visual c++编程入门介绍,介绍了windows编程的入门知识和c++语言的一些基础知识;第2部分是visual c++分类应用程序
较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村
本书针对基于.net方向软件开发专业学生的c#编程语言进行案例教学。 本书以案例背景作为依托来介绍c#语言的编程环境、基本语法、数据类型、面向对象、winform开发、web开发、文件操作等技术模块。书中的案例全部是利用c#语言开发的,涉及c#.net基础、.net framework、winform编程、asp.net四门课程的基础知识和技术要点。 书中所涉及程序的开发环境全部是visual studi0 2008的c撑.net编
本书根据教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《高等学校非计算机专业计算机基础课程教学基本要求》中的关于“程序设计”的课程教学要求编写。全书以面向对象的编程思想为主线,主要讲解程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态、输入/输出流以及泛型程序设计等内容。 本书可作为高等院校“程序设计”课程的教材使用,也可作为学习程序设计的自学参考书和培训教材...
简介 小书是2005年山东省精品课程建设的成果。伞书共分为11章,内容包括:c语言概述,数据类型、运算符与表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,结构体,位运算和文件。本书对带参宏、条件编译等很少使用的内容不作讲解,重点强化选择结构、循环结构、数组以及函数等编程巾经常使用的知识点。 全书采用任务驱动式教学,创设任务情景,先提出任务,带着任务学习相关知识点,然后解
依据高等院校“c语言程序设计”课程教学内容的基本要求而编写,充分考虑到理论与实践的结合,在讲解c语言程序设计基本知识的同时,更注重讲解相应的程序设计技巧、常用算法以及具有实用价值的程序实例,并设有专门章节介绍上机步骤、调试技巧。本书既有严密完整的理论体系,又具有较强的实用性。 本书主要内容包括二级考试基础知识、c语言程序设计概述、基本数据类型、运算符及表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、指
本书是一本语言精炼、实例丰富的visual c++开发类宝典,全书遵循学习规律与开发经验,共分为4篇,分别为开发基础篇、关键控件篇(mfc)、深入学习篇和专业项目开发篇。 本书第1篇在介绍visual c++开发环境后,重点讲解了appwizard和class wizard这两个visual c++开发环境中最重要的工具;在第2篇的关键控件中,主要介绍各类mfc控件的使用,从常用晃面类,到文本字体类,再到对话框类,同时还讲解了关
《C#全能速查宝典》共分为8章,分别介绍了C#语言基础、Windows窗体及常用控件、Windows高级控件、控件公共属性、方法及事件、数据库开发、文件、数据流与注册表、GDI+绘图技术、网络编程技术、多线程编程和WMI技术——系统管理,共包含562个C#中常用的属性、方法、类和各种技术,每一个知识点都配有具体的示例,便于读者理解。 《C#全能速查宝典》所讲的知识点按照功能和字母进行排序,读者既可以按照功能顺序查找,也可以按照字母顺
本书以plc16f877a为主要对象(也介绍7p1016f887及其他型号的单片机),介绍7pic16系列单片机的picc c语言的特点与编程,proteus仿真软件使用。重点介绍proteus与pic 16f单片机的picc c语言程序的调试、运行过程;pic16f877a的主要功能与编程;介绍了与单片机应用基础相关的诸如数码管、字符型、点阵型液晶显示器的使用;最后给出了几个实例。 本书在介绍单片机的基本功能时,精心设计了pr
本书介绍基于and roid操作系统的应用程序开发,作者力求从一般程序概念的角度去解析and roid中的一些新概念,从而让程序员能够快速将已有的程序经验转移到and roid平台上来。本书内容可分为3部分,分别为java基础、and roid系统组件介绍以及开发工具的使用。书中包含了大量的基础性实例,用于阐述一些基础组件的使用方法,这些实例大部分基于and roid1.5r2版本,并根据and roid l.6版本的更新做了一定的调
本书系统地介绍c语言的实验指导和习题解答。全书共分三个部分,下面简单介绍这些章节的内容: 第一部分:c语言上机指导 这个部分包括从第l章到第6章的内容。第l章到第4章分别介绍了在visual c++2005、dev c++、turbo c和unix/linux操作系统中的c编译器等常用c程序开发环境中编辑、编译、链接、运行和调试的具体步骤和方法。第5章介绍了软件测试的常用方法,可帮助读者更好地选择软件测试用例。第6章给出了
本书分为两篇,共18章。第1篇是基础知识和快速提高篇(第1章~第11章),采用“功能描述-硬件构成-软件实现及特点介绍”的形式,将单片机应用、接口电路构造及C51编程等有机结合起来,通过对各种实现方法的剖析,读者能够在实际应用中有效地选择实现方案,完成设计目标。具体内容包括:单片机基本知识、单片机最小系统构成及应用、存储器扩展、显示接口、键入接口、I/O接口扩展、数/模与模/数接口、串行通信、单片机系统开发等。每章的后面都配有一定量的
本书共有12章,内容包括概述、数据类型和表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体与共同体、编译预处理、位运算及文件。 本书系“十一五”国家课题“我国高校应用型人才培养模式研究”子课题《新建应用型本科院校计算机基础课程体系构建研究》(项目编号:fib070335一a8—06)研究成果。全书体系完整,重点突出,内容讲解深入浅出,图文并茂,讲解透彻,案例丰富新颖,注重理论,突出实践。本书既
boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费的c++程序库,有着“c++‘准’标准库”的美誉。 它由c++标准委员会部分成员所设立的boost社区开发并维护,使用了许多现代c++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程、泛型编程、设计模式实现等许多领域,极大地丰富了c++的功能和表现力,能够使c++软件开发更加简洁、优雅、灵活和高效。 本书基于boost1.42版,介绍了其中的
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iphone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。 书中结合示例对iphone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iphone sdk工具(如instruments 和shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用rest式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iphone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iphone、mac o
本书按照通选课学时少、专业广的要求,努力反映matlab的全貌,并对可视化、编程、用户界面设计等内容进行重点介绍。主要内容包括matlab简介,matlab矩阵创建,matlab数值运算,matla目数据的可视化,matlab符号运算,matlab程序设计,matlab文件操作,matlab图形句柄,matlab用户界面设计及应用案例。 本书不仅适用于计算机编程的初学者,对已有较多开发经验的编程人员同样有较大的帮助。可作为大
本书介绍c#客户端应用程序设计技术,内容包括:c#语言基础、wpf和winform应用程序开发、图形和图像编程、文件读/写和管理、多线程应用、socket编程、ado.net数据库应用程序设计等。本书采用实例教学法,在讲清基本知识点的基础上,尽量使用短小精悍的实例加以说明,使内容容易理解。本书使用微软免费的速成版集成开发环境。本书所有例子在.net framework 3.5下调试通过,大部分例子使用wpf控件。 本书可作为高等院校
梁实秋
汪曾祺
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
泰戈尔
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