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面向对象的程序设计方法是当今普遍使用并大力推广的一种程序设计方法,它是计算机软件开发人员必须掌握的基本技术。《21世纪大学本科计算机专业系列教材:面向对象程序设计(第2版)》根据国内外最新的面向对象程序设计课程的教学大纲要求,按照首先阐述面向对象程序设计方法的相关概念,然后选择具有典型特征的实例,并利用java程序设计语言举例说明的基本教学策略来论述本课程的全部内容。学生通过本书的学习,能够真正掌握面向对象的程序设计方法,学会j
《深入浅出c语言(影印版)》使用了一种独特的方式来帮助你学习c语言。它不仅仅是讲解语法和技术点,而是可以帮助你明白如何才能成为一名杰出的程序员。你会学习一些关键技术,包括语言的基础知识、指针和指针运算,以及动态内存管理。同时《深入浅出c语言(影印版)》也有着一些高级技术,
iphone是一种全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包iphone sdk。本书是一部关于iphone sdk 3和iphone 3开发的基础教程,内容翔实、语言生动。书中结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了iphone 3开发的基本流程,并介绍了最先进、时尚、受欢迎的iphone 3新特性。 本书内容完整丰富,具有较强的通用性,编程领域中各层次读者都能通过本书快速学习iphone开发,提高相关技能...
本书是国内第一本伞面介绍微软silverlight最新版本技术基础和开发实践的书籍,不仅涵盖面广,内容也有足够的深度。 在ria应用程序开发中,程序员和设计师角色的分工各不相同,针对这一点,微软提供了相对应的silverlight开发工具,即visual studi0和blend,这两种开发工具在书中通过一系列入门范例得到了详细的介绍,使读者可以快速上手开发项目。 本书光盘包含完整的silverlight项目视频操作以及近
c#语言从c和c++语言演变而宋,尽管它借鉴了c和c++语言的许多东西,但是在一些诸如命名空间、数组、类、方法和异常处理等特定的领域,它们之间还是存在着巨大的差异。c#是一种简单、现代、类型安全和面向对象的语言。microsoft公司设计c#是为了建立运行于.net平台上的、范围广泛的企业级应用程序。visual c# 2008于2008年推出,是visual c# 2005的升级版本,同时c#语言也由2.0版升级到了3.0版。 本
本书以全面介绍了使用visual c++进行程序开发的各种技术。在内容安排上由浅入深,让读者循序渐进掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明、编程信条等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。 本书共分为20章,按内容结构可以分为5篇,环境篇、基础篇、界面编程篇、提高篇和高级应用篇。其中,基础篇介绍了c++语言的语法知识。界面编程篇介绍了界面程序设计使
《c语言程序设计实验与课程设计教程》结合c语言程序设计的特点,以及初学者学习时的难点,构建了实验、课程设计案例与课程设计项目,所有程序都在visual c++ 6.0、dev-c++和mingw developer studio开发环境中进行了严格的测试,在作者教学网站上提供了大量的教学支持内容。 全书共分为3个部分,第1部分包括8个实验,每个实验都包括实验目的、实验内容、实验提示与实验步骤。第2部分为课程设计案例,包括了8
本书以8086/8088系列16位微型计算机和基于arm核的32位嵌入式微处理器为背景,系统地介绍了这两类微处理器的汇编语言程序设计。全书共20章,分两个部分。第一部分是8086/8088汇编语言程序设计,共14章,以8086/8088作为背景系统,介绍微机原理的基础知识及汇编语言程序设计的方法和技术。对80286以上微处理器及其汇编语言进行了简单介绍。第二部分是基于arm核的汇编语言程序设计,共6章,以目前最为流行的嵌入式系统—
本教材按照教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《高等学校计算机科学与技术专业发展战略研究报告暨专业规范(试行)》中有关web系统和技术部分知识单元、知识点要求编写。web系统与技术是计算机专业信息技术方向的专业课程。《web系统与技术》分为基础部分和java web应用技术,分两个阶段为本科生开设。《web系统与技术(基础部分)》介绍了web系统的构成、超文本标记语言html、样式表css、脚本语言java scfipt
张祖浩等编著的《好学的c++程序设计》内容与大学课程“c++程序设计 ”基本相同,内容包括基本数据和别名指针、运算、流程控制、函数、数组、枚举类型与结构类型、类和对象、继承与派生、多态性、输入/输出流和上机操作等。 “c++程序设计”是高校普遍开设的一门计算机核心基础课程,同时也是一门非常难懂的课。为此,作者采取了多方面的革新措施,作出独到阐述,达到增强系统性、提高可读性的目的,驱除团团迷雾,化解层层难点。使其既进得了中学生书房,使
本书的例程以vc 2010为运行环境,全书分为上、下两册。上册在第3版的基础上增加了位运算和利用位运算的集合实现。下册介绍vc++在.net环境下的windows应用程序设计。 本书为上册,共分12章:第1章基本数据与表达式,第2章程序控制结构,第3章函数,第4章数组,第5章集合与结构,第6章类与对象,第7章运算符重载,第8章继承,第9章虚函数与多态性,第10章模板,第11章输入/输出流,第12章异常处理。 本书配套的电子课件和习题解
《高职高专电子类专业“十二五”规划教材:基于C语言的单片机应用技术与Proteus仿真》通过5个学习情境,共计15个训练项目,主要介绍8051内核单片机内部结构、定时与中断系统、串行接口通信技术、数码管/点阵屏/液晶模块显示原理、独立/矩阵键盘接口、红外/温度/热敏传感器原理、A/D与D/A转换接口、C语言知识,以及显示系统、键盘系统、通信系统、传感系统等单片机应用系统设计内容。参考学时约为90学时,在使用时可根据具体教学情况酌情增减
本书是21世纪高等学校规划教材,是一本基于能力培养体系的程序设计教材。 全书按照作者提出的提出问题、分析问题编写程序、语法说明程序测试、结果分析的思路和前期以培养解题思路为主,语法知识够用即可,后期补充必要的语法细节的教学原则编写,旨在引导读者从逻辑思维能力、语法应用能力和程序测试能力三个方面同步提高。全书分为3篇。第1篇采用了全新的问题体系,从几个经典问题入手,将读者带入迭代、穷举、递归、随机模拟、时?步长、事件步长等基本求解
本书融理论讲解、实例分析和实验指导为一体,由浅入深,用大量不同类型实例讲解C程序设计方法,程序调试环境为TurboC2.0和Visual C++6.0。 全书共12章,首先介绍了数据类型及表达式、三种基本结构的程序设计、数组、指针、结构体与链表和文件等内容;其次,特别安排综合设计实例章节,通过通讯录设计、访问dbf数据库、图形设计等6个综合实例培养读者分析问题和综合应用C语言基本知识解决问题的能力;最后,作为C语言与硬件联合应用
《极简 C++(案例 ? 视频)》是基于编者 30 余年教学实践和软件开发经验,从初学者容易上手、快速学会的角度,采用 C-Free 5.0 和 Visual Studio 2019 开发环境,用通俗易懂的语言、丰富的实用案例,深入浅出、循序渐进地讲解 C++ 的基本语法与编程技术。全书共 17 章,分别介绍 C++ 编程环境的安装与使用、数据类型、运算符与表达式、控制语句、数组、字符串、指针、函数、构造数据类型、名称空间、类的设计、
编程类竞赛活动受各级各类学校重视,受青少年学生欢迎。本书以Dev-C++为C++语言的开发环境,首先带领读者入门C++语言,然后循序渐进、由浅入深地讲解C++语言的基本结构、数组、函数、指针、结构体、位运算等知识,并编排了竞赛模拟、阶段检测等内容,使读者能及时评估自己的学习效果。 本书在介绍C++语言的同时,更加侧重于计算思维的培养,通过“一题多解”及“数学求解”等方法,拓展读者对题目的本质和内涵的思考与理解。本书还配备了参考
《Visual C++面向对象与可视化程序设计(第3版)》的特点是从面向对象的基本概念出发,讲述可视化程序设计的思想与方法。该书对每一部分的知识点、概念、难点,都力求以较精练的语言进行讲解,同时,对每一个知识点都配以必要的实例,实例中配以较为详细的步骤说明、代码说明及语法说明,力求通过实例让读者较好地掌握“面向对象与可视化程序设计”的思路、开发技巧与体系。该书由4个部分内容组成:第一部分Visual C++的基础知识; 第二部分应
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)英文版(上、下册)》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。 全书分18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻
《数据结构(C语言版)例题详解与课程设计指导》力求对每题严格按照知识点全面分析并详细解答。该书由两部分组成: 第1部分是典型例题详解和习题解答,基本上涵盖了数据结构的所有知识点;第2部分通过经典的课程设计案例详解给出课程设计的实践指导。 《数据结构(C语言版)例题详解与课程设计指导》希望通过对基础理论和概念的归纳总结、典型例题的详细分析、课后习题的详尽解答、课程设计的实例分析,帮助读者深化对基本概念的理解,熟练掌握数据结构基本
《C语言从入门到精通(第5版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的各方面知识。全书分为4篇,共18章,内容包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套接字编程、单词背记闯关游戏和防空大战游戏。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出
本书以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C 语言的相关知识和实战技能。 全书共12章。章主要介绍计算思维与C语言的初体验;第2~9章主要介绍C语言的数据处理,表达式,格式化输出与输入功能,流程控制,函数与宏,数组与字符串,指针,结构、联合、枚举与类型定义等;0~12章主要介绍文件及文件处理,C语言的标准函数库,从C语言到C++的快速学习。 本书赠送了大量的相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习C语言
《C#从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行WinForm应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇,共26章,包括初识C#及其开发环境、开始C#之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序不错控件、数据访问技术、DataGridView数据控件
C++编程语言,堪称编程语言中的“全能选手”,它不仅功能强大、灵活,而且适用场景非常广泛。但是要想真正掌握 C++,其技术门槛往往较高,这也使“新手”学起来困难,甚至连“老手”也觉得用好它并不容易。 本书根据作者 20 多年编写 C++代码的实践经验,精选出了现代 C++中好用且实用的若干特性,通过代码演示实战技巧,帮助读者轻松地看懂、学会 C++编程。本书从开发环境、开发综述、核心语言特性、标准库、进阶技能、设计模式、应用实例等方面
本书是美国有名数据挖掘算法专家、数值计算专业的数理统计学博士Timothy Masters的近期新作品。 作为一名严谨的数据挖掘工程师,应用中的预测或分类使你经常会面对成千上万的候选特征。这些特征绝大多数没有价值或只有很小的价值,只有与某个或某些其他特征联合起来才可能有用;一些特征可能有巨大的预测能力,但它们又可能仅存在于整体特征空间的某些区域……数据挖掘中,类似这种使人痛苦的问题是无穷的。本书中的现代特征选择技术,将帮助你解决这些问
这是一本介绍C++并发和多线程编程的深度指南。本书从C++标准程序库的各种工具讲起,介绍线程管控、在线程间共享数据、并发操作的同步、C++内存模型和原子操作等内容。同时,本书还介绍基于锁的并发数据结构、无锁数据结构、并发代码,以及不错线程管理、并行算法函数、多线程应用的测试和除错。本书还通过附录及线上资源提供丰富的补充资料,以帮助读者更完整、细致地掌握C++并发编程的知识脉络。 本书适合需要深入了解C++多线程开发的读者,以及使用C+
本书图文并茂,示例丰富,结合307段代码和245幅图表,由浅入深地讲解了“C++的基础知识”和“C++编程的基础知识”,内容涉及程序流的分支、循环、基本数据类型、数组、函数、指针和类等。为了帮助读者理解,对于C++语法和一些难懂的概念,均以精心绘制的示意图,清晰直观地进行讲解。读者可跟随着本书的讲解,层层深入,从而扎实掌握C++的基础知识,并具备实际用C++编程的能力...
《After Effects CS6基础培训教程(第 2版)》是一本介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。书中内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术、滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速掌握After Effects CS6的参考书。 《After Effects CS6基础培训教程(第 2版)》以课堂案例为主
本书以Visual Studio 2015作为平台,包含教程、习题和实验三个部分。教程部分先介绍.NET开发平台Visual Studio,通过一个简单实例说明控制台方式和界面方式的开发过程。然后系统介绍C#的编程基础、面向对象编程的相关知识,以及Windows应用程序开发、GDI+编程、文件操作、数据库应用和多线程编程。习题部分突出基本编程方法和基本概念。实验部分则可用于锻炼读者的编程和应用能力。 通过学习本书、完成习题并认
本书讲解C++程序设计知识及其编程方法,包括结构化程序设计、面向对象程序设计、共用体、异常处理、模板与标准模板库、字符串处理、标准输入输出与文件处理、MFC图形界面程序设计、设计模式、编程规范、程序调试与测试等内容,并且每章都附有习题。本书的章节编排与内容以人们学习与认知过程为基础,紧扣**靠前标准,与公司的实际需求相匹配。本书采用特殊字体突出中心词,以期读者在轻松和欢乐之中迅速了解与掌握C++程序设计的知识和方法,并应用到实践中去。
《C#开发手册:基础案例应用》是“计算机科学与技术手册系列”图书之一,该系列图书内容全面,以理论联系实际、能学到并做到为宗旨,以技术为核心,以案例为辅助,引领读者全面学习基础技术、代码编写方法和具体应用项目,旨在为想要进入相应领域或者已经在该领域深耕多年的技术人员提供新而全的技术性内容及案例。 本书是侧重编程基础+实践的C#程序开发图书,为了保证读者可以学以致用,在实践方面循序渐进地进行了3个层次的讲解:基础知识实践、进阶案例实践和
《TMS320F2812原理及其C语言程序开发》共分12章。第1章为处理器的功能以及开发环境CCS的介绍,用简单易懂的实例代领读者入门。第2章为结合工程开发的C语言基础介绍,重点是培养读者C语言开发的基本能力。第3章为TMS320F2812外设的C语言程序开发,重点介绍外设的C语言构成,使读者对TMS320F2812的外设编程有一个清楚的认识。第4~10章为TMS320F2812的外设介绍,重点介绍外设工作原理、寄存器位信息及功能
本书是优选C++经典非常不错参考书籍时隔12年,基于C++11标准的全新重大升级。标准库提供了一组公共类和接口,极大地拓展了C++语言核心功能。《C++标准库(第2版)》详细讲解了每一标准库组件,包括其设计目的和方法、复杂概念的剖析、实用而高效的编程细节、存在的陷阱、重要的类和函数,又辅以大量用C++11标准实现的实用代码范例。除覆盖全新组件、特性外,本书一如前版,重点着眼于标准模板库(STL),涉及容器、迭代器、函数对象以及STL算
《C#开发实例大全(提高卷)》筛选、汇集了C#开发从基础知识到高级应用各个层面约600个实例及源代码,每个实例都按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。全书分6篇共21章,主要内容有鼠标操作控制、键盘操作控制、获取系统相关信息、系统控制应用、程序控制应用、SQL查询相关技术、SQL高级应用、ADO.NET开发技术、LINQ to Objects查询内存中对象、LINQ to SQL查询关系数据库、L
《VC++程序设计基础教程》是一本VC++的入门教材,适用于没有任何程序设计基础的学生及计算机爱好者。该书首先介绍了VC++的编程环境,然后介绍了对话框及常用的几种控件的编程操作方法,接着介绍了文档和视图的概念、显示文字和图形等方面的编程方法以及菜单、工具栏、状态栏等方面的编程设计方法。该书包含了大量的操作实例和练习,侧重实际操作技能的训练,对C++的语法知识没有做系统的介绍,而是结合每个操作实例,对涉及的语法知识由浅入深地进行讲
《C#开发实战1200例(第Ⅰ卷)》包括第Ⅰ卷、第Ⅱ卷共计1200个例子,该书是第Ⅰ卷,共计600个例子。 《C#开发实战1200例(第Ⅰ卷)》以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用C#进行程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括C#编程基础、Windows窗体、控件应用、文件操作、C#与Office高效开发、图形图像与多媒体等。全书分6篇25章,共计600个实例和600个经验技巧。每个实例都是经过
《STC15单片机实战指南(C语言版 从51单片机DIY四轴飞行器到优秀产品设计)》从工程实践的角度出发,整理了作者在单片机学习、实践中的大量经验,旨在代领读者熟练应用STC公司新的单片机。全书共20章,内容由浅入深,由点到面:首先,从基本的概念、开发工具入手,代领读者走进单片机的大门,深入浅出地学习STC15单片机内部资源(如定时器、中断、串口)和经典外围电路(如LED、数码管、按键、液晶、点阵、EEPROM、温度传感器、时钟、
本书是畅销编程教材 "Easy "系列中的《Easy C++》的全新修订本,针对C++11的标准全面更新,装帧焕然一新,文字设计更简洁,更易于阅读。 本书在以下方面精心考虑,旨在编程经验甚少,甚至是初学者毫无困难地学习编程的基础知识。 ·通俗易懂的解释让人读起来很轻松。 ·本书中丰富的插图和图表让人很容易理解概念。 ·众多的样板程序让你可以通过尝试加深理。 虽然C++编程通常被认为是困难的,但本书涵盖了从基本语法到面向对象编程的所有内
C++是一种使用非常广泛的计算机编程语言,也是信息学奥赛指定的语言之一。本书将C++编程知识与中小学数学知识结合起来,并将计算机科学史上一些有趣的小故事融入其中。通过这种特殊的编写方式让同学们学习编程、复习数学、了解历史,潜移默化中培养同学们的计算思维和编程思维。 全书共14课,主要介绍C++编程工具的安装及使用,C++编程的基础知识,C++的顺序语句、选择语句、循环语句及常用的库函数的使用,用C++解决数学计算、统计推理、和差
《C#开发实例大全(基础卷)》筛选、汇集了C#开发从基础知识到高级应用各个层面约600个实例及源代码,每个实例都按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。全书分6篇共25章,主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windo
《C++从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作和网络通信;第4篇是项目实战,结
《51单片机C语言学习之道——语法、函数、Keil工具及项目实战(第2版)》是一部指导初学者快速掌握单片机及C语言的参考书。全书共分为三篇:篇入门篇(-2章),介绍了单片机及C语言的基础知识、单片机编译调试的一些常用工具软件的使用方法;第二篇(第3-10章),介绍了单片机C语言开发的基础知识,并介绍了单片机的常用功能块及常用接口器件的硬件接口方法和软件驱动方法,本篇内容初学者既可以结合学习板进行边学边练,又可以在未来单片机系统开发中做
这是一本写给零基础学编程读者的入门书。本书通过一个个独立的项目,让读者掌握C++语言编程的方法与技巧,从而打开编程世界的大门。这也是一本写给中小学信息技术教师的书,它可以引领教师开展项目式学习实践研究,帮助教师摸索出一套行之有效的项目式学习的路径与方法。 本书以C++编程语言为内容进行项目式学习,形成了项目式学习的一套流程,其主要分为项目名称、项目准备、项目规划、项目实施、项目支持、项目提升和项目拓展。 本书结构合理,内容翔实,语言精
本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,很后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法
本书共分为十章,主要内容包括:概述、C程序基础、C程序的基本结构、数组、函数、指针、复合数据类型等...
本书共分为10章,主要内容包括:Microsoft Visual Studio 2008介绍、数据类型、运算符和表达式、C#基本流程控制语句、数组、面向对象程序设计、Windows窗体、菜单栏等...
泰戈尔
汪曾祺
刘争争
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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