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本书是《C++程序设计教程》的第二版。然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。 本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。 作者在长期
本书针对学过一门结构化语言的诸者,以C++为背景语言,全面介绍了面向对象程度设计的一些概念和方法。主要内容包括:结构化程序设计,C语言回顾,面向对象程序设计基础,C++语言基础,面向对象的分析和设计,C++深入论题,标准模板库STL,Windows编程和MFC,一个综合实例研究。全书系统地介绍了C++的要点与关键,深入分析了C++中的难点,并对重要的实现机制进行了必要的讨论,力求帮助读者在全面掌握面向对象程度设计方法与C++编程精髓的
本书以C++Builder6.0为蓝本,从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了C++Builder6.0中各个组件的使用方法,详细说明了这些组件的属性,方法和事件,以及在程序设计中如何设置和使用。结俣实例介绍了利用组件进行菜单设计、文件操作、多媒体技术、数据库程序开发、网络的编程、图形与图像处理的基本步骤和实现方法,通过本书的学习,读者可以轻松掌握C++Builder6.0的组件的使用,以及基本程序设计方法和步骤。 本
针对目前最通用的单片机8051和最流行的程序设计语言——C语言,以KEII。公司8051单片机开发套件讲解单片机的C语言应用程序设计。该套件的编译器有支持经典8051及8051派生产品的版本,统称为Cx51。Windows集成开发环境μVision2把μVisionl用的模拟调试器dScope与集成环境无缝结合起来,使用更方便,支持的单片机品种更多。 本书的特点是取材于原文资料,总结实际教学和应用经验,实例较多,实用性强。本书中C语
《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C+...
本教材是为高等院校第一门程序设计课程而编写的教材。全教材分2个部分,第1部分是基础知识部分,详细地介绍了C语言概述、基本数据类型、运算符和表达式、顺序结构、选择结构、循环控制、数组、函数、编译预处理、指针、结构和其他类型、文件等程序设计内容。第2部分是实训部分,重点介绍了编译器的使用,一些常用基本算法和Windows程序设计。 本教材层次清晰、系统全面、例题丰富、实用性强、面向应用、注重培养应用技能和能力。本教材适合作为普通高等
本书助您轻松体验cocoa开发,不仅是阅读,还有动手实践。介绍完xcode和interface builder之后,您将很快接触到objective-c的面向对象编程概念,它是创建mac os x应用程序的首选语言。 每章中都提供了不同的示例程序供您构建,通过循序渐进的指导来教给您cocoa编程的基础。每章中学到的技巧都作为基础铺垫后面章节中介绍的更高级的技巧和概念。您将学到: ·高效地用好苹果的开发工具套装,包括xcode和in
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材,严格按照国家级规划教材的要求编写,立足于“看得懂、学得会、用得上”。内容全面,语言简明,难点分散,重点突出,例题丰富,习题多样,是一本有“汇编语言程序设计”教材。 本书以80X86和奔腾微机为背景,以8086汇编语言程序设计为核心,以实模式为主体,在详细介绍汇编语言基本概念和基本语法的基础上,全面地讲述汇编语言程序设计的一般方法、实用技术和应用范例。全书共10章,第1、2、3章讲述汇编语言程
简介 本书以visual c++ 6.0为背景,针对visual c++编程的特点,通过一些典型例题介绍如何使用visual c++设计应用程序。书中每章给出了多个实践,每个实践都是先给出该实践例题的运行结果,再重点分析该例题。其中“程序分析与注意事项”部分是本书的精华,可帮助读者对visual c++程序设计有一个深入的认识。每章后都有习题和对部分习题的提示。 本书可作为初学者学习visual c+
《Ajax on Rails》将向您讲解如何使用两种当今最重要的方法来构建与用户互动的动态网络应用程序,这两种方法就是Ajax和开发效率很高的Ruby on Rails平台。 本书向您展示如何同时使用Ajax和Rails来快速构建性能高、扩展性良好的应用程序,并且不必去写大量难以维护的JavaScript代码。本书在叙述底层细节,以便让您理解表面现象下的原理的同时,也给出一张全景图帮助您高效地使用Ajax技术。 书中的主题涵
本书从c#的基础知识开始,涵盖了c#中类、继承、接口、委托等方面的内容,并介绍了c#开发中的各种方法和技巧。本书引入了面向对象的概念,系统地介绍了.net平台、c#的基本语法、常用类库、调试工具、数据库操作等方面的知识。本书通过大量示例,帮助读者循序渐进地掌握这些知识。在每章后面还提供了测验和练习题,并在书后附录中给出了答案和详细讲解。 本书的目标读者是c#编程初学者,无论是否具有其他语言的编程经验,都能够通过阅读本书很快地掌握这一
本书分三个部分介绍了matlab原理及其应用,共有13章。本书的第一部分重点介绍matlab的基本原理、基本函数和图形化功能;第二部分介绍matlab编程方法、函数工具箱的使用方法和数据输入/输出方法;第三部分介绍方程组求解、符号数学包应用、曲线拟合以及数据可视化方法。本书在内容组织上深入浅出,力求通俗易懂,注重工程实用。书中提供的大量实例来自非常普通、非常基础的学科领域,内容丰富,叙述简明,同时还配有插图,给读者以轻松明快的感觉。每
本书以标准c为框架,以visual c++6.0为编程环境,按照紧扣基础和面向应用的原则,介绍了c语言程序设计的基本规范、思路和方法。本书从培养学生的实际编程能力出发,注重实例教学和实践练习,突出重点讲解和难点分析,图文并重,文字流畅。 本书概念清楚、内容全面、题例和习题丰富,书中所有示例程序均给出了算法思路的分析和算法步骤,并上机调试运行后给出了结果,每个程序都遵循标准化的编程风格,便于学生理解和自学。 本书适合作为高等
本书是经典教程的全面升级,通过许多精彩的示例介绍了c# 语言的每个新特性,深入浅出地讲解了c# 语言的核心概念,以及如何聪明地应用c# 的习惯用法和面向对象的设计模式来挖掘c# 和clr 的能力。这一版还介绍了c# 4.0 中新加入的动态类型,它简化了与包括com automation 对象在内的动态.net语言的集成。联合使用动态类型和expandoobject 这样的dlr 类型,你可以在c# 里创建并实现真正的动态类型,本书所探
c++语言是从c语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而visual c++则是c/c++ ide,即集成开发环境。本书从c++基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在visual c++环境下,如何利用c++语言编写windows应用程序。 本书分为4部分,包括33章。第1部分是visual c++编程入门介绍,介绍了windows编程的入门知识和c++语言的一些基础知识;第2部分是visual c++分类应用程序
较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像c语言这样应用广泛。本书是c语言的设计者之一dennis m.ritchie和著名计算机科学家brian w.kernighan合著的一本介绍c语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述c语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。本书第1版中介绍的c语言成为后来广泛使用的c语言版本——标准c的基础。人们熟知的“hello,world"程序就是由本书首次引入的。现在,这一程序已经成为众多程序设
本书是一本语言精炼、实例丰富的visual c++开发类宝典,全书遵循学习规律与开发经验,共分为4篇,分别为开发基础篇、关键控件篇(mfc)、深入学习篇和专业项目开发篇。 本书第1篇在介绍visual c++开发环境后,重点讲解了appwizard和class wizard这两个visual c++开发环境中最重要的工具;在第2篇的关键控件中,主要介绍各类mfc控件的使用,从常用晃面类,到文本字体类,再到对话框类,同时还讲解了关
本书分为两篇,共18章。第1篇是基础知识和快速提高篇(第1章~第11章),采用“功能描述-硬件构成-软件实现及特点介绍”的形式,将单片机应用、接口电路构造及C51编程等有机结合起来,通过对各种实现方法的剖析,读者能够在实际应用中有效地选择实现方案,完成设计目标。具体内容包括:单片机基本知识、单片机最小系统构成及应用、存储器扩展、显示接口、键入接口、I/O接口扩展、数/模与模/数接口、串行通信、单片机系统开发等。每章的后面都配有一定量的
boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费的c++程序库,有着“c++‘准’标准库”的美誉。 它由c++标准委员会部分成员所设立的boost社区开发并维护,使用了许多现代c++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程、泛型编程、设计模式实现等许多领域,极大地丰富了c++的功能和表现力,能够使c++软件开发更加简洁、优雅、灵活和高效。 本书基于boost1.42版,介绍了其中的
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iphone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。 书中结合示例对iphone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iphone sdk工具(如instruments 和shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用rest式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iphone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iphone、mac o
这是一本严格采用“任务驱动、项目导向”模式规范编写的c#数据库及web应用设计编程教材。本书内容可分为三个部分:c#程序设计基础、asp.net网站开发和ado.net数据库开发。三部分内容在“精学够用”的基础上侧重于知识综合,目的是培养学生动态网站的综合开发能力。本书以visual studio 2005为开发平台,主要介绍了asp.net应用程序开发、c#基本语法知识、面向对象程序设计知识、web页面设计基础、web控件、
嵌入式c++(含c语言)是嵌入式领域中最具有竞争力的编程语言。本书内容突出各章节重点,明确各个知识要点,以方便阅读。本书比较系统地介绍嵌入式编程所需的大部分程序设计知识,分为基础篇、c语言篇、提高篇、c++篇、综合篇。基础篇主要介绍嵌入式编程的基础知识;c语言篇主要介绍c语言编程的相关知识点;提高篇主要介绍数据结构与常用算法;c++篇主要介绍c++编程的一些知识;综合篇通过嵌入式编程和通信管理机实例来强化读者对嵌入式编程的认识。
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。书中结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhoneSDK工具(如Instruments和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、MacOSX、Linu
c++语言是应用最广泛的面向对象的程序设计语言。本书注重可读性和实用性,配备了大量经过精心筛选的例题,既能帮助理解知识,又具有启发性。 本书内容分为c++语言基础和应用实践两个部分。在c++语言基础部分突出c++的编程思想和编程能力的培养。在应用实践部分主要是提高学生的应用实践能力的培养。 本书共分为13章,分别介绍基本数据类型、程序控制语句、函数、数组、结构体、共用体和枚举类型、指针、类、对象、继承与派生、重载、
本书是《c/c++程序设计教程》(赵晶、于万波主编)的配套习题指导与实训教材,其特色是注重培养学生的程序阅读能力、程序设计能力、程序调试能力和工程实践能力。本书内容包括三个部分:第一部分是学习本课程应进行的实验,根据主教材及学习的要求共分12章22个实验项目;第二部分是根据主教材中设置的习题而编写的答案;第三部分安排了5个解决不同应用领域问题的课程设计。 本书可以作为高等院校理工科各专业程序设计课程的教辅教材,其中第一、三部分可以单
VisualC++.NET是当今非常流行的程序开发工具,深受广大程序员的喜爱。本书从VisualC++.NET的基本特点开始,全面、系统地讲述基本概念、基本语法、面向对象的编程方法及常见控件的使用、数据库编程和图形图像编程等。针对初学者和自学者,本书从简单的实例入手,力求将复杂的知识用浅显易懂的语言来描述,做到深入浅出。此外,每章都提供了上机指导和一定数量的练习题,以使读者及时巩固所学的知识。本书内容丰富,讲解透彻,不仅可以作为高等院
ruby on rails是近10年来最重要的开源项目,通过ruby on rails可以让开发人员很轻松地开发网络应用程序。本书基于ruby on rails,详细讲述web开发中所涉及的各个主要环节,包括ruby语言基础,rails框架相关知识,基于rails框架的mvc知识。本书最后提供了两个典型案例,读者可以从整体上掌握ruby on rails开发技术。配书光盘提供了视频教学文件和实例完整源代码。 本书适合准备学习ruby
本书从实际应用的角度出发,全面系统地介绍了visual c#程序设计的基本知识和应用技术。全书共分10章,内容包括c#和visual studio 2005概述,变量与表达式,流程控制和函数,数组、集合与字符串,面向对象编程基础,windows应用程序设计,数据库访问,文件处理和绘图基础,web应用程序设计基础,程序应用项目实践等。本书内容立足于课堂教学和面向应用,书中配有丰富的案例,各章均配有实训练习题和习题,便于读者掌握重点及提高
本书是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用visual c++ 6.0进行程序开发的各种技术、技巧。全书分4篇,共22章内容,其中,第1篇为技能学习篇,主要包括visual c++集成开发环境,走进c++语言基础,运算符与表达式的应用,流程控制语句,函数的使用,面向对象程序设计,全面了解对话框,工具箱中的常用控件,高级控件,菜单、工具栏和状态栏,程序中的数据库操作,程序调试等内容;第2篇为范例演练篇,主要包括生
数据结构是高等学校计算机专业的核心课程,同时也是信息管理、电子商务等相关专业的重要基础课。本书是数据结构的案例教程,介绍了数据结构的基本概念,线性表及顺序存储结构,栈和队列的基本操作,数组、串和广义表的基本概念,二叉树和树的概念及性质,图的存储结构和常用算法,查找和内部排序的程序实现等知识。全书以任务为驱动,知识层层深入,共分为9个模块,每一个模块下又分为几个任务,每个任务都有明确的学习目标和多个案例。通过每一个任务的学习,力求使读
本书全面介绍c#编程知识,全书共分4篇18章,内容包括:c#基础入门篇(第1~9章),介绍c#的开发环境和基础知识;c#实际应用篇(第10~12章),介绍创建windows窗体应用程序和各类windows控件的使用,mdi程序设计,ado.net数据库访问技术等内容;c#高级编程篇(第13~17章),本篇是本书的重点之一,介绍gdi+绘图,文件和注册表操作,以及xml编程、linq查询、windows高级操作等知识;c#实例开发篇(第
本书是c语言的入门教程,针对没有程序设计基础的读者,详细介绍了c语言的基本概念和编程技术。本书分为8篇共21章内容。第一篇为c语言入门篇,该篇介绍了c语言程序的特点及编程的准备。第二篇为c语言基础篇,该篇介绍了常量与变量、整型、字符型、浮点型,以及表达式与操作符等内容。第三篇为结构编程篇,该篇通过两章的篇幅讲解了选择结构和循环结构两种常用的程序结构。第四篇为数组和字符串篇,该篇通过两章的篇幅分别讲解了c语言中数组和字符串的应用。第
这是一本集编程感悟、技巧、陷阱、谬误、算法和方案为一体的编程书籍,旨在引导读者如何学习编程,帮助读者丰富编程经验。全书分为6篇,共计17章,全面介绍了学习和应用c#进行程序开发的各种陷阱与谬误、技术细节与经验技巧、常用的算法及解决方案。其涉及的技术主要包括面向对象的三要素(封装、继承、多态)、特性(attribute)、泛型、委托和事件、异常处理、序列化和反序列化、动态操作程序集、ado.net对象操作数据库、lambda表达式
本书是为《c语言程序设计》一书专门组织编写的配套实验教材,目的在于帮助读者进一步消化和吸收c语言的相关知识,更好地掌握c语言的编程技能,提高运用c语言解决实际问题的能力。 本书题型多样、题量丰富、由简到难、深入浅出,既注重了理论知识的强化,又强调了实践技能的培养。全书共包含了五个部分,即visual c++6.o集成开发环境简介、上机实验项目、上机测试题及参考答案、模拟试卷及参考答案和配套教材《c语言程序设计》习题解答。
由胡颖辉和胡津民主编的《c语言项目开发实训教程》按照从简单c语言项目开发——小型c语言项目开发——中型c语言项目开发的循序渐进的过程,紧扣c语言程序设计的相关知识点,帮助读者由浅到深、逐步学习及领会c语言编程的方法和应用技巧,掌握c语言项目开发的能力。其中简单项目、小型项目方面的实训内容需与《c语言程序设计案例教程》配套使用,中型项目可作为综合实训的内容,提升学生的项目开发能力,提高学生对编程的理解和开发复杂项目的能力。 全书
本书共分9章,通过9个实例程序介绍了Visual C++开发应用程序的技巧。实例程序包括对话框与文件编程、画实时监测结果曲线图、数据库编程、创建具有Windows Explore风格的程序、教学演示程序、制作一个曲线控件等...
本书是国家精品课程教材,是《C语言程序设计(第2版)》的配套教材。本书以任务驱动方式,通过实例讲授程序设计的基本概念和基本方法,把重点放在解题思路上,试图贯穿以程序编写带动语法教学的模式,引导读者掌握C语言的核心编程方法,提高应用能力。本书分为3部分,共13章,主要内容包括:Visual C++ 6.0上机过程、Turbo C 2.0上机过程,程序的调试与测试、上机实验的目的和要求、15个精选实验、C语言编程常见错误分析,知识要点与习
《C语言项目开发全程实录(第2版)》以火车订票系统、通讯录管理系统、学生个人消费管理系统、企业员工管理系统、不错万年历、贪吃蛇游戏、学生信息管理系统、图书管理系统、网络通信系统、窗体版图书管理系统、商品管理系统和MP3音乐播放器共12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍...
软件开发视频大讲堂丛书系清华社视频大讲堂重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中:4个品种荣获全行业优秀畅销品种1个品种荣获2012年清华大学出版社专业畅销书一等奖绝大多数品种在全国计算机零售图书排行榜同品种排行中名列前茅截至目前该大系累计销售超过130万册该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书畅销品牌之一 软件开发视频大讲堂系列作为清华社视频大讲堂大系的子系列之
(1)专题组织:本教材以专题形式进行内容的组织,包含四个部分的内容,*部分是基础知识,内容包含面向对象程序设计构架、消息响应机制、基本的对象使用方法、资源的应用、控件的应用等;在此基础上引入第二部分的内容,包含可视化编程应用,以小型应用程序开发为主,介绍面向对象程序设计的技术,主要以SDK编程为主;第三部分引入MFC构架,以综合实例贯穿相关专题内容;第四部分以提高型综合应用程序设计的介绍,包括多媒体编程、数据库编程和网络编程等内容。
本书是“以项目为载体,采用任务驱动方式”编写而成的。本书以STC89C52RC单片机为蓝本,结合Keil C51、Proteus虚拟仿真软件,从实验、实践、实用的角度出发,通过丰富的实例详细介绍了51系列单片机C语言程序设计和单片机控制系统的应用技术。本书的主要内容包括单片机系统的软/硬件开发环境、C51程序设计语言基础、LED灯光设计、按键控制与数码管显示、中断控制应用设计、定时器/计数器控制应用设计、单片机串行通信设计、LED点阵
通过本书,读者将掌握新版本visual studio 2015与visual c#的基础编程知识。经验丰富的软件开发人员,可以通过本书的所有编程指导、练习和代码,着手开发响应速度快、扩展性强的windows 10和universal windows platform应用程序。 本书重要主题: ? 使用visual studio 2015快速开始创建visual c#代码和项目 ? 探索变量、操作符、表达式和方法的使用 ? 运用决策和
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
梁实秋
泰戈尔
吴晗 著
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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