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从20世纪70年代末、80年代初开始,我国的高等院校开始面向各个专业的全体大学生开展计算机教育。面向非计算机专业学生的计算机基础教育,牵涉的专业面广、人数众多,影响深远,它将直接影响我国各行各业、各个领域中计算机应用的发展水平。这是一项意义重大而且大有可为的工作,应该引起各方面的充分重视...
简介 本书以visual c++ 6.0为背景,针对visual c++编程的特点,通过一些典型例题介绍如何使用visual c++设计应用程序。书中每章给出了多个实践,每个实践都是先给出该实践例题的运行结果,再重点分析该例题。其中“程序分析与注意事项”部分是本书的精华,可帮助读者对visual c++程序设计有一个深入的认识。每章后都有习题和对部分习题的提示。 本书可作为初学者学习visual c+
本教材是为高等院校第一门程序设计课程而编写的教材。全教材分2个部分,第1部分是基础知识部分,详细地介绍了C语言概述、基本数据类型、运算符和表达式、顺序结构、选择结构、循环控制、数组、函数、编译预处理、指针、结构和其他类型、文件等程序设计内容。第2部分是实训部分,重点介绍了编译器的使用,一些常用基本算法和Windows程序设计。 本教材层次清晰、系统全面、例题丰富、实用性强、面向应用、注重培养应用技能和能力。本教材适合作为普通高等
本书以家庭视频监控系统、卡拉ok点歌系统、企业短信群发系统、企业电话客服系统、企业qq系统、餐饮管理系统、房屋中介管理系统、企业客户资源管理系统、库存管理系统、人事工资管理系统、资产评估管理系统、企业人事管理系统、人力资源管理系统、企业进销存管理系统、编程词典销售分析系统、企业erp管理系统、在线考试系统、oa办公自动化系统、图书馆管理系统、企业门户网站和仿百度之明日知道网站21个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项
由胡颖辉和胡津民主编的《c语言项目开发实训教程》按照从简单c语言项目开发——小型c语言项目开发——中型c语言项目开发的循序渐进的过程,紧扣c语言程序设计的相关知识点,帮助读者由浅到深、逐步学习及领会c语言编程的方法和应用技巧,掌握c语言项目开发的能力。其中简单项目、小型项目方面的实训内容需与《c语言程序设计案例教程》配套使用,中型项目可作为综合实训的内容,提升学生的项目开发能力,提高学生对编程的理解和开发复杂项目的能力。 全书
本书将“汇编语言程序设计”、“计算机组成原理”及“计算机体系结构”有机地结合于一体。在保证必要的经典内容的同时,力求反映近代理论和先进技术;在理论与应用关系上,力求实用,以应用为主。 本书共分4篇:第1篇为计算机系统组成基础,内容包括计算机系统概论、计算机中的信息表示与运算方法。第2篇为计算机系统分层结构,内容包括cpu组织、指令系统层、80x86汇编语言程序设计。第3篇为存储系统与输入/输出系统,内容包括存储系统介绍、输入/输
本书以C++Builder6.0为蓝本,从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了C++Builder6.0中各个组件的使用方法,详细说明了这些组件的属性,方法和事件,以及在程序设计中如何设置和使用。结俣实例介绍了利用组件进行菜单设计、文件操作、多媒体技术、数据库程序开发、网络的编程、图形与图像处理的基本步骤和实现方法,通过本书的学习,读者可以轻松掌握C++Builder6.0的组件的使用,以及基本程序设计方法和步骤。 本
本书在简单介绍低压电器、plc基础知识及应用特点的基础上,从教学和应用的角度出发,系统地阐述了s7-200 plc的性能特点、硬件结构、工作原理、编程资源及指令功能。通过大量工程实例,对plc控制系统的编程环境、网络通信、设计思想、设计方法及调试过程进行了详尽阐述。本书每章均配有实训和思考练习题。 本书可作为高职院校电气电子工程、自动化、机电等专业的教学用书,也可供相关专业的工程技术人员参考。...
较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村
本书针对学过一门结构化语言的诸者,以C++为背景语言,全面介绍了面向对象程度设计的一些概念和方法。主要内容包括:结构化程序设计,C语言回顾,面向对象程序设计基础,C++语言基础,面向对象的分析和设计,C++深入论题,标准模板库STL,Windows编程和MFC,一个综合实例研究。全书系统地介绍了C++的要点与关键,深入分析了C++中的难点,并对重要的实现机制进行了必要的讨论,力求帮助读者在全面掌握面向对象程度设计方法与C++编程精髓的
c语言是国内外广泛使用的一种计算机语言。“c语言编程”被认为是计算机专业学生必备的基本技能。同时,也被公认为对于后续课程“c++”、“数据结构”等非常重要。 本书是作者十余年的c语言编程及教学经验的一个反映。全书的最大特点在于以下几方面。“新”: 从全新的视觉阐述关键知识,大多数程序的分析都从“内”(内存)向“外”看。“真”: 参照标准c语言展开各知识点的讲解与讨论。“实”: 实用性强,任何一个知识点的阐述都十分注重与实践的无缝连接
本书以标准c为框架,以visual c++6.0为编程环境,按照紧扣基础和面向应用的原则,介绍了c语言程序设计的基本规范、思路和方法。本书从培养学生的实际编程能力出发,注重实例教学和实践练习,突出重点讲解和难点分析,图文并重,文字流畅。 本书概念清楚、内容全面、题例和习题丰富,书中所有示例程序均给出了算法思路的分析和算法步骤,并上机调试运行后给出了结果,每个程序都遵循标准化的编程风格,便于学生理解和自学。 本书适合作为高等
本书从实际应用的角度出发,全面系统地介绍了visual c#程序设计的基本知识和应用技术。全书共分10章,内容包括c#和visual studio 2005概述,变量与表达式,流程控制和函数,数组、集合与字符串,面向对象编程基础,windows应用程序设计,数据库访问,文件处理和绘图基础,web应用程序设计基础,程序应用项目实践等。本书内容立足于课堂教学和面向应用,书中配有丰富的案例,各章均配有实训练习题和习题,便于读者掌握重点及提高
本书结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了c语言程序设计。本书立足于c语言入门基础知识,对c语言的产生、c语言基础、如何将c语言应用于实际开发等内容进行了细致入微的讲解,这必将使每一个阅读本书的读者少走弯路,快速上手,建立用c语言进行程序设计的信心。本书特意提供了典型习
《c语言程序设计习题解答与上机指导(第2版)》是在《c语言程序设计习题解答与上机指导》的基础上修订而成。该书与《c语言程序设计(第2版)》一书相配套,全书共分4部分:第l部分为c语言程序设计习题解答,对《c语言程序设计(第2版)》一书中的习题给出了详细的解决方案。第2部分为
“effective software development series”系列经典著作,世界级软件开发大师scott meyers亲自担当顾问编辑,amazon全五星评价; 从语法、接口与api设计、内存管理、框架等7大方面总结和探讨了objective-c编程中52个鲜为人知和容易被忽视的特性与陷阱 包含大量实用范例代码,为编写易于理解、便于维护、易于扩展和高效的objective-c应用提供了解决方案 ...
《c语言程序设计实验教程》可以作为高等院校c语言程序设计课程的实验教材,还可作为各类计算机培训的教学用书及计算机工作者和爱好者的参考用书...
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材,严格按照国家级规划教材的要求编写,立足于“看得懂、学得会、用得上”。内容全面,语言简明,难点分散,重点突出,例题丰富,习题多样,是一本有“汇编语言程序设计”教材。 本书以80X86和奔腾微机为背景,以8086汇编语言程序设计为核心,以实模式为主体,在详细介绍汇编语言基本概念和基本语法的基础上,全面地讲述汇编语言程序设计的一般方法、实用技术和应用范例。全书共10章,第1、2、3章讲述汇编语言程
本书以intel 8088/8086微处理器和ibm pc系列机为主体,论述16位微型计算机的基本原理、汇编语言和接口技术,并引出32位微机系统相关技术。主要内容涵盖微型机的基本系统,微处理器内部结构,指令系统和汇编语言程序设计,微处理器外部特性,存储器系统、输入/输出及接口,总线及部总线接口,若干典型的接口芯片以及与它们相关联的控制接口技术,包括中断控制、定时计数控制、dma控制、并行接口、串行通行接口以及模拟接口,最后介绍32位i
C#是微软公司推出的一种面向对象、类型安全的语言,简单易学并且功能强大,本书结合精选的案例详细介绍了C#网络开发方面的方法和技巧。 本书共16章,分为两部分:第一部分包括网络开发的基础,C#的基础知识以及程序发布和美化方面的技巧;第二部分结合14个案例讲述了FTP客户端、SMTP邮件发送、P2P聊天、局域网主机扫描、端口扫描、广播程序、ping程序、网络五子棋、在线翻译、天气预报查询、列车时刻查询、远程数据库访问、本机数据包监听
深入阐述windows程序设计思想,展现小综合到大综合的教学模式,提供可编译运行测试的具体实例。 《visual c++应用教程》作者结合多年教学实践与软件开发的经验和体会精心编排《visual c++应用教程》内容,引领读者走进visual c++程序设计的殿堂。 ◆《visual c++应用教程》按照本科层次教学要求,以精炼而准确的描述和符合应用特点的实例向读者全面介绍了visual c++的基础知识和编程方法。 ◆《
本书全面涵盖了Visual Studio 2005的所有常用特性。书中从IDE基础开始,介绍了Visual Studio 2005中的各种工具和功能,包括编辑器、各种设计器、重构、调试、共享代码等;涉及了Visual Studio所支持的各种应用,如创建用户界面、窗体,使用数据库和Web服务等;引入了Visual Studio Team System工具以及Visual Studio 2005对于团队开发给予的支持。 本书内容详尽
《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C+...
本书助您轻松体验cocoa开发,不仅是阅读,还有动手实践。介绍完xcode和interface builder之后,您将很快接触到objective-c的面向对象编程概念,它是创建mac os x应用程序的首选语言。 每章中都提供了不同的示例程序供您构建,通过循序渐进的指导来教给您cocoa编程的基础。每章中学到的技巧都作为基础铺垫后面章节中介绍的更高级的技巧和概念。您将学到: ·高效地用好苹果的开发工具套装,包括xcode和in
《Ajax on Rails》将向您讲解如何使用两种当今最重要的方法来构建与用户互动的动态网络应用程序,这两种方法就是Ajax和开发效率很高的Ruby on Rails平台。 本书向您展示如何同时使用Ajax和Rails来快速构建性能高、扩展性良好的应用程序,并且不必去写大量难以维护的JavaScript代码。本书在叙述底层细节,以便让您理解表面现象下的原理的同时,也给出一张全景图帮助您高效地使用Ajax技术。 书中的主题涵
《Head First C#(第三版)》是学习使用C#、XAML、.NET Framework和Visual Studio编程的绝佳途径,会让你有全新的学习体验。这本书专门针对你的大脑特别制作,从第1章开始就会把你牢牢吸引住,你会在第1章中构建一个功能完备的视频游戏。接下来,你会学习类和面向对象编程、绘制图形和动画、用LINQ查询数据,还可以串行化到文件。所有这些都是通过构建游戏、解决谜题和动手建立工程获得的。学完所有这些内容之后,你
1. 微软MVP张善友倾情作序,力荐本书。 2. 本书作者是2015年微软MVP,博客园推荐博客博主,在游戏蛮牛及InfoQ网站发表过多篇文章。 3. 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解,全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 4. 无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以借本书来提高自己在Unity 3D 方面的水平。...
本书全面地介绍了Microsoft Visual C 6.0编程工具,并且讲述了如何使用Visual C 6.0开发Windows应用程序。
《c程序设计(第4版)学习辅导》是与谭浩强所著的《c程序设计(第四版)》(清华大学出版社出版)配合使用的参考用书。全书共分4个部分,第1部分是《c程序设计(第四版)》一书的习题和参考解答,包括了该书各章的全部习题,对全部编程习题都给出了参考解答,共计132个程序;第2部分是深入学习c程序设计,包括预处理指令、位运算和c程序案例;第3部分是上机指南,详细介绍了visual c++ 6.0集成环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法;
本书共分为23章,重点介绍使用HTML进行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的标准与网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页交互制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识,配合大量实例,使知识的学习变成很简单。为了便于读者实践,全书汇集了经过作者精心设计的网页制作300多个实例。本书内容全面、内容丰富,语言浅显易懂,适合读者无障碍学习,能够帮助读者驾驭轻松网页设计的入门到精通的爬坡阶段...
《C语言程序设计教程/普通高等院校“十二五”规划教材》是根据教育部高等学校非计算机专业计算机基础教学指导委员会的教学基本要求并参考《全国计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲(2013年版)》编写的教材。 《C语言程序设计教程/普通高等院校“十二五”规划教材》为适应全国计算机等级考试二级C语言程序设计考试的要求,运行环境采用VisualC++。《C语言程序设计教程/普通高等院校“十二五”规划教材》主要内容包括:基本概念和基础知
用实用和信息丰富的方法解决C编程问题。本书涵盖了C编程的各个方面,包括C的基础知识、运算符和表达式、控制语句、递归和用户定义函数。每一章都包含一系列方法,你可以很容易地参考它们,快速找到你想要的答案...
《C++入门很轻松:微课超值版》是针对零基础读者编写的C++入门教材,侧重实战,结合流行有趣的热点案例,详细地介绍了C++开发中的各项技术。全书分为16章,内容包括快速步入C++的世界、C++语言基础、使用常量和变量、使用运算符和表达式、程序流程控制结构、函数与函数调用、数值数组与字符数组、C++中的指针和引用、结构体/共用体和枚举、C++中的类和对象、C++中的继承与派生、C++中的多态与重载、C++中模板的应用、容器/算法与迭代器
《Visual C++开发实例大全(基础卷)/软件工程师开发大系》筛选、汇集了VisualC++开发从基础知识到高级应用各个层面的大量实例及源代码,共有600个左右,每个实例按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。 《Visual C++开发实例大全(基础卷)/软件工程师开发大系》分4篇共15章,主要包括开发环境、语言基础、数据结构、字符串和函数、类和对象、窗体界面、MFC控件、菜单、工具栏和状态
本书从操作系统原理角度讲解进行C++服务器开发所需掌握的技术栈。全书总计9章,~2章讲解C++ 11/14/17新标准中的常用特性、新增类库,以及C++开发者必须熟练掌握的开发调试工具链;第3~6章详细讲解C++服务器开发中的多线程编程技术、网络编程重难点知识、网络故障调试与排查常用工具,以及通信协议的设计思路、技巧;第7~8章详细讲解一个带网络通信组件的高性能服务的基本设计思路和注意事项;第9章进一步补充服务相关的常用模块设计思路和
本书以初学者为对象,通过学习笔记的方式,系统地介绍了使用C语言进行程序开发的各种技术。本书共有20章,包括C语言起步,算法基础,C语言基础,运算符与表达式,流程控制语句,利用数组处理批量数据,用函数实现模块化程序设计,指针的使用,结构体和共用体,位运算,预处理命令,文件的输入与输出,内存空间管理,管理SQL Server 2014,数据库表的创建与维护,SQL Server数据表操作,SQL语句,存储过程、触发器与视图,使用C语言操作
程序基础篇:介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等。对象使用篇:探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等。Windows接口篇:以Windows Form为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法。应用篇:探讨System.IO命名空间和数据流的关系,由关系型数据库的概念入手,
《C语言从入门到精通(微视频精编版)》共两册,上册为核心技术篇,下册为强化训练篇。核心技术篇共20章,包括初识C语言,掌握C语言数据类型,表达式与运算符,数据输入、输出函数,设计选择/分支结构程序,循环控制,数组的应用,字符数组,函数的引用,变量的存储类别,C语言中的指针,结构体的使用,共用体的综合应用,使用预处理命令,存储管理,链表在C语言中的应用,栈和队列,C语言中的位运算,文件操作技术和图书管理系统等。通过学习,读者可快速开发出
《C#从入门到精通(微视频精编版)》分为两册:核心技术分册和强化训练分册。核心技术分册共20章,包括搭建C# 开发环境、初识C# 程序结构、C# 语言基础、运算符、条件控制语句、循环控制语句、数组的使用、字符串处理、类和对象、继承和多态、程序调试与异常处理、Windows 窗体程序设计、Windows 控件的使用、C# 操作数据库、Entity Framework 编程、文件及数据流技术、GDI+ 绘图应用、Socket 网络编程、多
《R语言与统计分析/应用统计学丛书》以数据的常用统计分析方法为基础,在简明扼要地阐述统计学基本概念、基本思想与基本方法的基础上,讲述与之相对应的R函数的实现,并通过具体的例子说明统计问题求解的过程。 《R语言与统计分析/应用统计学丛书》注重统计的思想性、方法的实用性和计算的可操作性。在内容的安排上不仅包含了基础统计分析中的探索性数据分析、参数估计与假设检验,还包括了非参数统计分析的常用方法、多元统计分析方法及贝叶斯统计分析方法。
老王子
汪曾祺
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
梁实秋
泰戈尔
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