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本书主要面向PHP 研发人员,详细讲解PHP 项目漏洞的产生原理及防范措施,帮助研发人员在项目研发过程中规避风险。 全书共有10章。章讲述PHP项目安全问题的主要形成原因以及解决PHP项目安全问题的原则;第2章讲述PHP项目安全的基础,以使研发人员了解PHP语言自身的安全机制;第3章通过讲解PHP编码过程中需要注意的安全问题,帮助研发人员正确运用PHP函数及变量转换;第4章阐述常见的漏洞并给出了相应的处理方式,涉及SQL注入漏洞、XM
Processing是一种开源编程语言,并配套有集成开发环境(IDE)。Processing在电子 艺术和视觉设计领域被用来作为编程基础,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。它被 称为“一种适合设计师的编程语言”。 本书通过具体的编程实例,让读者了解基于几何规则生成图形的设计方法,并学会通 过外部数据构建层次、网络等数据结构的数据可视化算法,还有基于实时音频输入生成动 态图形的声音可视化技术。 本书读者主要是艺术、设计领域的艺
Web服务组合建模及验证、故障诊断是人工智能领域研究的热点,在云计算领域有广泛的应用前景。本书在广泛调研和充分论证的基础上,结合当前Web服务的靠前外研究现状,从体系结构、组合服务的建模、组合兼容性验证、故障诊断等几方面阐述目前组合服务研究中存在的问题并提出有效的解决方案,力图建立一个有效的服务可靠性机制。主要内容包括:对Web服务、服务组合和面向服务的体系结构进行概述,回顾Web服务的发展历程,分析目前Web服务面临的挑战;阐述了基
本书全面论述了离散事件系统仿真的所有重要方面,讨论了数据收集与分析、解析技术的使用、模型的验证以及适当的仿真试验设计,并特别注重离散事件系统仿真在制造、服务及计算方面的应用。本书共五部分,分为14章。主要内容包括:离散时间系统仿真基础知识、电子表格中的仿真案例、基本原理、仿真中的统计模型、队列模型、随机数生成器、随机变量的生成、输入建模、仿真模型的校核、校准与验证、性能的估计、相对性能的评估、生产与物料搬运系统仿真、网络化计算机系统仿
《Flutter技术入门与实战》自2019年1月出版后,已经调拨7000+册,由于软件版本更新快,第2版根据*新版本对代码进行了全面更新,并增加了动画案例、插件理论和案例、Dio网络请求、Fluro企业级路由、Provider状态管理等,本书内容全面、案例丰富,对代码进行了大量注释,*后还有综合案例分析,可帮助初学者快速掌握这个跨平台框架...
《Scratch 3.0少儿人工智能编程指南》章介绍Scratch,以及它能够实现的内容;然后引出第2章Scratch 3.0的界面知识与操作方法,介绍Scratch 3.0的一些基本操作;接着在第3~6章以案例形式介绍了Scratch 3.0在动画制作、游戏设计、数学编程、硬件编程4个方面的实现方法和步骤;第7章介绍Scratch官方社区的相关内容。《Scratch 3.0少儿人工智能编程指南》适合小学到高中阶段初次接触编程的少年儿
《C#面向对象程序设计》基于Visual C# 2010,采用实例教学的方法,由浅入深地介绍了使用C#语言进行面向对象程序设计的方法。其内容包括Visual Studio 2010集成开发环境、C#面向对象编程方法、异常处理、窗体应用程序设计、数据库开发技术、数据绑定、文件数据存储、XML、线程和同步、Active控件和自定义组件开发、综合实例。每章除系统地讲述C#的知识点和使用技术外,均配有相应的案例供读者练习,以提高读者实际编
《C语言程序设计基础教程》共分11章,内容包括计算机编程及C语言概述,基本数据类型、运算符与表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,编译预处理,复杂数据类型,文件等。 《C语言程序设计基础教程》注重教材的可读性和适用性,每章开头均介绍本章内容与前后章节知识点的关系;在“常见编程错误和编译器错误”中给出了该章知识点在编程中可能出现的语法和语义错误;在“小结”中对要求掌握的知识点进行了概要说明
CSDN博客专家、51CTO学院/CSDN学院/网易云课堂知名讲师力作结合近30个案例及88幅流程图,全面介绍分布式中间件的原理及应用容易上手:手把手带领读者从零开始逐步学习常用的分布式中间件技术图文并茂:结合88幅流程图进行讲解,可以加深读者对中间件原理的理解注重实战:结合大量简洁、优雅的高质量代码实例进行开发实践,提高读者的开发水平案例丰富:结合近30个实际项目中的典型业务场景案例进行讲解,让读者身临其境分布式系统架构的演进历程是
针对被越来越广泛使用的SSI器件, 本书介绍了相应的设计指南, 例如, 如何在早期进行设计规划、如何使用LAGUNA寄存器、如何对基于SSI器件的设计进行分析等。除此之外, 作者也根据实践经验总结了一些常用的技巧, 尽可能地帮助读者提高工作效率...
SketchUp是一款极受用户欢迎且易于使用的3D设计软件,在建筑效果和景观效果等设计领域得到了广泛的应用。《SketchUp接近学习手册(微课精编版)》主要讲解新版本SketchUp 2018的设计功能,包括设计基础、绘制基本图形、标注尺寸和文字、设置材质与贴图、图层编辑、群组和组件应用、页面和动画设计、剖切平面设计、创建地形、文件导入和导出、插件设计和渲染等内容,讲解了包括建筑设计和景观设计综合范例在内的多个精美实用的设计范例。本
国内市面上各式各样的BI系统都非常成熟,如数据分析、图表的拖拽等,即使零编程基础的用户都可以做出像模像样的可视化图表或数据看板。 然而,随着互联网的发展,企业对数据的安全性要求也随之提高,小到企业数据看板,大到各系统中台的战略数据展示,数据动态可视化的需求越来越迫切,专精于数据可视化系统开发的人才也会愈加受到重视。 通过阅读本书,你将学会: ★各种Bokeh图形的绘制方法 ★使用Bokeh控件进行数据交互的方法 ★使用Bokeh实现W
本书主要讲解Java EE框架MyBatis、Spring和Spring MVC的核心开发技术,帮助读者进行“精要”式的学习和项目实战,同时汲取Java EE的思想,并很终将其灵活运用到实际工作中。 全书内容共7章,分别对MyBatis、Spring和Spring MVC的基础知识与核心技术实现进行了详细的描述。书中利用大量篇幅介绍了Spring中的DI与AOP,这两种技术是Spring框架的内部原理,掌握它们是学习Spring的重中
本书共21章, 第1章讲解Web前端开发快速入门 ; 第2章到第7章讲解HTML网页中的文本、图像、表格等 ; 第8章到第11章讲解CSS的基础知识、字体样式、段落样式等 ; 第12章到第21章讲解JavaScript的基础知识、判断结构、循环结构等...
本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术, 包含了OpenGL 4.0+shader技能, 适用于Windows和Mac多种平台。通过完全可以运行的代码来讲解所有的知识, 还有针对GLSL编程管道的详细介绍和案例...
本书内容由最基本的期货交易规则开始, 逐步切入程序编写, 通过计算技术指标, 能进行历史回测, 最后透过下单函数进行程序交易。通过对案例的逐步演练, 可降低学习的门坎, 带领读者进入程序交易的殿堂。全书通过121个技巧, 以10章内容的形式呈现给读者精简的操作方法和思路, 帮助读者快速入门, 并能够在实际的案例式学习中, 更好地掌握核心思想...
在编程纳入必修课的趋势下,程序设计或App设计已是大部分学生必须具备的能力。而数据结构及其算法更是用来培养程序设计逻辑的基础理论,也是有志从事IT行业人员既基础又核心的课程。本书采用丰富的图例来阐述数据结构和*常用的算法概念,包括分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法、回溯法等,每个经典的算法都提供了C程序设计语言编写的完整范例代码,每章末尾都安排了大量的习题,这些题目包含各类考试的例题,以期读者能将各种数据结构及算法真正
本书是学习用Python编程实现加密算法的初学者指南 本书附带示例源代码,帮助读者学以致用 本书配有课后习题及答案,可帮助读者加深知识理解 通过阅读本书,您将学习如何通过 Python 编程制作和破解密码,以此创建和发送密文!学习 Python 编程的基础 知识之后,您将从使用反向和凯撒密码的简单程序开始,了解为公开密钥加密的方法,该加密方法用于保护在线事务的 正常运作,包括数字签名和电子邮件。另外,您还将学习如何使用经典密码(如置换
《SQL Server从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了SQL Server开发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇共20章,包括数据库基础、SQL Server数据库环境搭建、SQL Server服务的启动与注册、创建与管理数据库、操作数据表、SQL基础、SQL函数的使用、SQL数据查询基础、SQL数据高级查询、视图的使用、存储过程、触发器、游标的使用、索引与数据完整性、SQL中的
本书是美国奥林工程学院Allen B. Downey教授以20世纪80年代兴起的复杂性科学这一领域的前沿研究成果为载体,在近十几年教学科研过程中积累而成的本书。本书内容主要分三部分:第壹部分主要对复杂性科学概念、范式和科学模式,以及复杂工程和复杂性思维等方面进行了介绍;第二部分主要从图论、小世界图、无标度网络、元胞自动机等方面对其经典算法及其实现进行了介绍;第三部分主要从物理建模、自组织临界性、智能体模型、兽群算法、进化和合作进化等方
本书是一本全面介绍Axure RP8.0基本功能及实际应用的书, 内容包含元件库、母版、交互、中继器、原型分享、创建和管理团队项目、自定义元件库以及自适应视图等。本书主要针对零基础读者编写, 是读者快速、全面掌握Axure的应备参考书...
本书面向数控装备电气设计、安装调试、维修保全工程师以及相关专业大中专院校师生, 全面深入地介绍了FANUC数控系统内置可编程机床控制器 (Programmable Machine Controller, PMC) 的硬件结构与I/O 模块、硬件连接与地址分配、程序结构和编程指令, 以及编程软件FAPT LADDER-Ⅲ的使用方法...
编程和数学是密不可分的,它们有着非常相似的思维逻辑。数学是编程的基石,编程的学习不能替代数学的学习,但是它却可以巩固数学知识,升华数学应用。编程可以将数学从纸面上的试题转化成生活中的一个个实例;将数学不可见的理论转化成可见的程序演示效果;将数学从抽象的公式转化成具象的实用工具。从而使孩子更好地掌握数学知识,理解其背后的奥秘。...
资深程序员深入剖析工业级编译器Javac的源码实现全面讲解从Java源代码到生成Class文件的每个过程对Java编译器各编译阶段的源代码实现进行了详细介绍用大量图示和实例带领读者真正掌握Java编译器的具体实现帮助读者深入理解Javac如何支持Java语言的诸多特性让读者能真正理解如何将编译器的相关理论知识应用到开发实践中《深入解析Java编译器:源码剖析与实例详解》核心内容:Javac介绍Javac文件系统词法分析语法分析之认识树
认识人工智能不能浮于表面, 而应该在项目中去体会人工智能能做什么、是怎么实现的、有哪些局限性。本书会引导读者利用树莓派主机、Python编程语言、OpenCV机器视觉库从浅入深完成几个人工智能机器人制作项目。全书共分七章, 内容包括: 走近人工智能 ; 认识树莓派 ; Python编程基础等...
本书从零开始介绍Solidity程序开发,从Solidity语言中基础的关键字和语句开始介绍,逐步深入到不错应用,包括设计模式、合约可升级的设计、合约的安全性问题及对策等,并结合EVM的实现,讨论Solidity语句的汇编实现;对一些原理的讲解,提供了相对应的实例,以期更易于理解原理的实现机理;同时,对Solidity应用于DApp开发,及使用区块链上的去中心化存储(IPFS)也有详细的介绍。本书可作为对区块链感兴趣的程序开发人员、高
本书融入了游戏设计思想, 通过游戏攻关的方式, 介绍各种算法的原理和应用。全书共分8章, 具体包括排序算法、穷举算法、递归算法、回溯算法、贪心算法、分治算法, 栈、队列、树三种数据结构, 动态规划算法, 图论相关算法等内容...
全书共39章, 分为入门知识、Python基础、顺序控制结构、决策控制结构、循环控制结构、列表和子程序7个部分。书中有300余个可以实际运行的示例, 在不断向更高层次推进的同时反复强化基本思想的学习, 力求帮助你更透彻地理解基本概念, 提升动手创建程序的能力, 进而将算法思维作为解决问题的手段应用于其他编程语言中, 达到触类旁通的效果...
本书首先讲解Spring响应式编程的基础知识, 介绍响应式编程的技巧并将其应用于数据库以及跨服务器通信。通过阅读, 读者还可以理解响应式系统的应用及其优点, 使用Spring 5和Spring WebFlux默认集成的Project Reactor构建响应式系统, 以及使用Spring Cloud构建高效的响应式微服务...
本书从ACM-ICPC程序设计竞赛等各种程序设计竞赛的试题进行了分析和整理,并精选出典型试题进行分类解析,既可用于高校算法、程序设计课程的实验和教学,也可以用于竞赛选手的系统训练...
本书第1章主要介绍区块链技术的前世今生 ; 第2章介绍区块链技术的总体架构 ; 第3-7章分别介绍区块链的账本模型与底层存储、点对点网络的设计与实现、共识原理及常见算法、合约引擎的实现方式、区块链技术应用与生态等...
大部分互联网行业的从业人员可能都比较熟悉埋点这个概念,即通过嵌入方或者第三方 SDK,采集用户在产品上的操作,也就是采集用户的行为数据。埋点一般可以分为客户端埋点和后端埋点。客户端埋点由于更加贴近业务,更加直观,因此成为目前市面上的主流数据采集手段。其中,Android与iOS端的埋点更是得到了广泛应用。对于iOS端的埋点,目前市面上主要流行代码埋点与全埋点两种技术方案。其中,代码埋点即显式地调用数据采集SDK提供的接口来采集数据,在
《DevOps 精要:业务视角》从基本面出发,通过结构化的方式,提纲挈领地阐述了 DevOps 的全貌,实事求是地阐述了如何以有效的方式将 DevOps 引入管理领域。书中讨论了 DevOps 的起源,DevOps 涌现和兴起的必然性,关键的先决条件及其在实践中的反映,实践本身及其背后所遵循的原则。 《DevOps 精要:业务视角》适合 IT 专业人士、IT 经理和 IT 管理层阅读,可以帮助他们从一开始就认清 DevOps 的来龙去
本书利用MATLAB开展电磁场与微波技术领域的仿真研究。全书共分11章,内容包括MATLAB在场论中的应用,利用MATLAB绘制电力线和磁力线,利用MATLAB实现各种媒质中的射线追踪,MATLAB符号工具箱及其在电磁领域中的应用,MATLAB 偏微分方程工具箱的电磁应用,MATLAB中的特殊函数,MATLAB与人工电磁材料,优化工具箱及其在电磁问题中的应用,MATLAB与天线和天线阵分析,MATLAB的动画演示,常用电磁代码及MAT
人工智能赋能科技教育,适合老师、家长、孩子阅读,理解如何培养计算思维,帮助未来创新者掌握AI核心素养本书是K-12教育工作者老师、家长、青少年的计算思维入门指南,将以通俗易懂的语言帮助你了解什么是计算思维,它为什么重要,以及如何使计算融入学习。本书讲解了计算思维的实用策略,帮助学生设计学习路径的具体指南,以及提供了将计算机科学的基础知识整合到信息课程、跨学科和课外学习的入门步骤。对青少年人工智能、编程课的课程体系设计具有指导和借鉴作用
本书全面阐述了自然语言处理概况、领域应用、相关处理工具包、相关的机器学习及深度学习模型、文本预处理及文本表征等基础知识, 以及具体的自然语言处理任务, 包括文本分类、关系抽取、知识图谱、文本摘要、序列标注、机器翻译和聊天系统, 并且在最后介绍了自然处理领域在学术界以及工业界的现状, 为读者们提供了面试参考题目...
Java是使用面很广的面向对象的开发语言。本书站在零基础学习的角度,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,帮助初学者尽快掌握Java语言程序设计的核心知识点而少走弯路。本书一共分为四篇,共24章,循序渐进地讲述了Java语言的语法规则,以及Eclipse和MyEclipse开发环境的使用,从基本概念到具体实践、从入门知识到高阶主题、从语法语义到数据结构和算法都进行了详细的阐述,内容主要包括运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、
本书是一本面向有一定基础的Kotlin开发者的进阶宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验, 详细阐述协程的核心概念和实现原理, 并深入探讨如何将Kotlin协程应用到各种应用场景中去, 一步步地剖析协程背后的运行机制, 提供大量的案例分析, 帮读者彻底掌握协程的来龙去脉...
本书对从R软件的基础知识到不错技巧的应用进行了全覆盖,涉及R软件的安装、帮助系统、解决实际问题的途径、R数据结构、R的输入和输出等R基础知识,以及用R进行数据分析的具体方法,例如数据变换、概率和统计基础、R绘图、回归分析和方差分析、R常用技巧、不错数据分析方法和时间序列分析等,还有R语言的编程和文档(R Markdown)的生成。全书以问题、解决方案和对解决方案的讨论与拓展为主线来组织内容。读者既可以把本书作为学习R的一本教材,也可以
《算法与数据结构考研试题精析(第4版)》收集了国家统考、985和211重点高校以及科研院所350多套硕士研究生入学“(算法与)数据结构”考试试卷的2100多道试题,并给出了参考答案和分析。 《算法与数据结构考研试题精析(第4版)》可以作为高等院校计算机及相关专业数据结构课程的参考书,也可作为相关专业硕士研究生考试的参考书,同时适用于讲授该课程的教师以及希望学习数据结构课程的其他人员。 “数据结构”是计算机及相关专业的核心课程之
本书是一本讲解C程序设计的入门教材,根据学生对新知识学习和认知的规律,从C语言和C程序的基本要素以及程序设计的基本方法开始,循序渐进地引入对程序设计专业化的要求和相关知识。全书共分10章(不包括第0章引言),全面地介绍了C语言的基本语法及C语言程序设计方法,内容包括:C程序的创建及其基本结构;常量、变量和表达式;条件语句和开关语句;循环语句和goto语句;函数;数组;指针初步;结构和联合;输入/输出和文件;程序设计的基本方法。每章均配
本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用 Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用 Python语言的编程能力。 全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游
本书通过C++角度解说了微积分绝大部分的性质、实例等。先从解说计算机数学开始,然后解说了函数、导数、导数应用、积分。每个部分首先简单介绍了相关定义、定理、性质等,然后举例说明,最后逐一进行程序解说,并且每一个程序都详细描述了代码的编写过程及内容。C++解说程序所包括的知识点有if语句、switch语句、while循环、for循环、数组、全局变量、嵌套函数调用、递归循环、MFC控件、画图等知识点。通过本书的程序可以使读者逐渐掌握编程常用
本书内容包括Spring的基础知识, Spring MVC主要的流程, MyBatis的基础应用, Spring、MyBatis的集成, Spring事务管理, SpringMVC、Spring、MyBatis的集成和项目实战。全书围绕项目层层展开, 深入浅出地介绍与项目有关的基本知识和基本方法...
本书遵循由浅入深、循序渐进的学习规律,分析了从云计算到容器云的过渡过程,全面介绍了Docker、Kubernetes、OpenShift,包括基础知识、在主流操作系统上的安装方法以及基本操作,然后对容器云与微服务以及容器云中的资源预测与配置、容器云任务调度、资源调度进行了深入探讨,并对混合容器云调度进行了系统阐述。本书案例丰富、实验详实,凝聚了作者多年的研究成果和心得体会,很好适合热爱和学习容器云的学术界和工业界人士阅读。本书有助于读
Kittenblock是深圳市小喵科技开发的一款基于Scratch 3.0的图形化编程软件。Scratch 3.0强调的是创作与分享,更注重纯软件编程;Kittenblock强调的是教育与创造属性,根据当下的教育需求,重点增加人工智能、物联网和Python编程,尽可能地满足教育的系统性和连续性需求,让学生和老师无须切换多个软件。Kittenblock打通了软硬件编程,支持市面上的热门开源硬件,如micro:bit、Arduino等。K
《ASP+Dreamweaver动态网站开发(第2版)》详细介绍了ASP的脚本语言基础、ASP的相关对象、ASP访问数据库的技术,并介绍了使用网页编程利器——Dreamweaver进行ASP应用程序开发的技术。全书内容分为理论部分和实战部分。理论部分包括ASP技术概述、Dreamweaver使用基础、ASP的Request/Response/Application/Session/Server对象、使用ADO访问数据库的技术等。实战部
《Ceph之RADOS设计原理与实现》是继《Ceph设计原理与实现》之后,中兴通讯Clove团队在Ceph领域的又一全新力作。Clove团队是Ceph开源社区国内负盛名的组织贡献者之一,自Jewel版起,连续4个版本代码贡献量位列世界前三。目前该团队拥有社区技术委员会成员一名,Ceph Mermber三名。鉴于Clove团队在Ceph不断发展与壮大过程中做出的杰出贡献,创始人SageWeil先生再次为该书亲自作序。 存储是云计算
本书系统地收集了256个图像工程(图像处理、图像分析、图像理解及其技术应用)学习中的各类问题,并进行了分析和解答。这些问题涉及图像采集、像素联系、形态变换、图像变换、图像增强、图像恢复、图像编码、拓展技术、图像分割、目标表达描述、特性分析、三维表达、立体视觉、景物重构、知识和匹配、数学形态学、高层研究应用、视感觉和视知觉。它提供了一些帮助进行相关课程教学和学习的参考和补充材料。 本书可作为信息科学、计算机科学、计算机应用、信号与信息
《Java基础入门》从初学者的角度详细讲解了Java开发中重点用到的多种技术。全书共11章,包括Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的思想,采用典型翔实的例子、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念。在多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程章节中,通过剖析案例、分析代码结构含义、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。最后,讲解了Eclipse开发工具,帮助初学者熟悉开发工具的使用。 《Ja
《基于PBL的C语言课程设计及学习指导》基于PBL(Problem Based Learning)教学模式,通过典型案例引导学生自主学习,掌握C语言程序设计的基本方法,并通过上机实习、课程设计两大实践环节,强化训练,熟能生巧。 《基于PBL的C语言课程设计及学习指导》按照“程序=数据结构+算法”的思想,首先帮助学生掌握基本算法、数据类型和上机调试的基本方法,在此基础上通过综合程序设计的学习,在较短时间内掌握程序框架的设计,并通过
书配有光盘,光盘内容丰富,尤其实操部分,跟书同步,降低学习难度,光盘内容如下:ZBrush 软件 3D 打印建模过程讲解视频(5 个模型和软件界面介绍,共约 4h);ZBrush 软件 3D 打印建模素材(5 个模型打印文件及工程文件、输出插件);DLP 3D 打印机的操作视频(15min);DLP 3D 打印机切片软件介绍视频(15min);FDM 3D 打印机操作视频(18min);FDM 3D 打印机切片软件介绍视频(21min
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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