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本书以头盔显示系统(HMDs)界面为研究对象,通过分析信息元素与视觉认知之间的内在机理,全面分析HMDs界面编码的光学条件和飞行任务信息需求,从界面信息元素的编码方法角度建立了符合飞行员认知加工机制的界面信息编码方法。本书既可作为从事信息系统开发、人机交互信息设计、人机交互设计等相关领域的研究者和设计者的业务参考用书,也可作为信息科学、工业设计、交互设计等相关专业的本科生和研究生的专题教材,同时适合作为航空航天、军事指挥等信息系统数字
本书首先从Python 基本语法开始讨论,逐步介绍推荐的数学知识与神经网络的基本知识,并利用讨论的内容编写一个深度学习框架TensorPy,有了这些知识作为铺垫后,就开始讨论生成对抗网络(GAN)相关的内容。然后,本书使用比较简单的语言来描述GAN 涉及的思想、模型与数学原理,接着便通过TensorFlow实现传统的GAN,并讨论为何一定需要生成器或判别器。接下来,重点介绍GAN 各种常见的变体,包括卷积生成对抗网络、条件对抗生成网络
本书通过理论与实践相结合,多方面地介绍Kubernetes这一容器编排的理想工具。本书共14章,涉及的主题包括理解Kubernetes架构,创建Kubernetes集群,监控、日志记录和故障排除,高可用性和可靠性,配置Kubernetes安全、和账户,使用关键Kubernetes资源,管理Kubernetes存储,使用Kubernetes运行有状态应用程序,滚动更新、可伸缩性和配额,不错Kubernetes网络,在云平台和集群联邦中运
在机器人的发展历程中,模仿人类一直是一个主流方向,无论是实现“双足行走”,还是实现更多的复杂动作,乃至于结合更前沿的人工智能技术,机器人技术的应用都取得了不俗的成就。 本书首先介绍了机器人的发展史和世界各国的机器人产业动向,然后讲解了仿人机器人相关的技术,例如运动学、动力学、Bioloid机器人、动作生成等技术细节。另外,本书还结合具体的机器人案例给出了相应的编程方法。 本书适合有一定MATLAB基础的理工科学生或工程师阅读,读者能够
本书由前Docker员工、运维专家詹姆斯·特恩布尔执笔,系统介绍现代应用程序、架构的监控和度量。全书共分为13章,主要内容包括监控和度量过程中涉及的一些基本概念,描述基于主机的监控。书中运用了大量的代码进行分析例证,有助于实时监控系统。另外,作者对系统日志、应用程序以及通知等方面进行了系统介绍,并且在很后3章中,对Tornado的组成部分展开了详细介绍,力求构建可监控的系统。本书适合软件开发工程师、系统管理员以及其他所有对系统监控和D
本书采用Scratch、Python、C++三种语言对照学习的方式讲授编程知识,通过大量数学和算法方面的编程案例,培养青少年的计算思维,帮助青少年从Scratch迈向Python和C++编程的广阔天地。 本书有12章,共105个妙趣横生的编程案例,涵盖古算趣题、几何绘图、数学广角、趣味数字、数字黑洞、妙算圆周率、曲线之美、神奇分形图、数学游戏、逻辑推理、竞赛趣题、玩扑克学算法等内容。本书优选的特点是案例丰富,让人脑洞大开,每个案例同时
本书循序渐进地介绍了Creo 5.0 概述、二维草绘、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、不错特征建 模、曲面设计、修饰特征、柔性建模、钣金件设计、装配设计和工程图设计等内容。全书共分13 章,内容安排由 浅入深,条理清晰,内容实用,范例经典。全书考虑初学者的学习特点,重点内容结合典型操作实例来辅助讲 解,从而帮助初学者快速掌握软件的基本用法并学习相关的设计技巧。 本书应用性和针对性较强,可以作为职业院校、大中专学校、相关领域培训
本书分了四个部分,第壹部分详细讲解JDK高并发核心库,包括JDK1.8、JDK1.9对高并发的支持。第二部分主要讲解Actor模型的实现Akka是如何应用在高并发编程环境中的。第三部分系统讲解RxJava以及Reactive的高并发编程模型。第四部分站拾遗补漏介绍Google Guava、Disruptor等开源框架提供的高并发解决方案...
概率逻辑程序是在逻辑程序的基础上增加对不确定性信息的表示。概率逻辑程序是以下两个用途广泛的领域交叉形成的:逻辑和概率的统一、概率程序。逻辑用于表示实体之间的复杂关系,而概率论对构建属性和关系的不确定性模型有帮助。统一两个理论是一个很好活跃的研究领域。概率逻辑程序与带知识表示能力的逻辑语言和带计算能力的图灵复杂语言类似,因此,它是两种语言的*佳组合。由于概率逻辑程序的出现,越来越多的研究着开始关注它,并已产生了许多语言、推理和学习算法。
作者在本书中研究了四位建筑师于 20世纪60 至 70 年代所做的工作,并讲述了他们如何将各种互动元素融入这些工作。Christopher Alexander、Richard Saul Wurman、Cedric Price 与 Nicholas Negroponte 及他所创立的 MIT Architecture Machine Group都在工作中进行了各种各样的研究(例如控制论与人工智能方面的研究),并通过这些研究探索新的数字设
随着移动互联网的发展,几乎所有主流的互联网应用都需要应对高并发场景的挑战。所以不管是Java初学者,还是从业多年的Java开发老兵,了解和掌握Java高并发编程的相关知识都是很好必要的。 《Java高并发编程指南》内容由浅入深,采用理论与实践相结合的方式讲解Java高并发编程的相关知识。首先,介绍对高并发的理解、Java多线程基础、Java并发包相关类的使用与设计原理;然后,拓展讲解分布式系统设计的相关原理、挑战、涉及的相关框架、中间
本书内容包括Spring的基础知识, Spring MVC主要的流程, MyBatis的基础应用, Spring、MyBatis的集成, Spring事务管理, SpringMVC、Spring、MyBatis的集成和项目实战。全书围绕项目层层展开, 深入浅出地介绍与项目有关的基本知识和基本方法...
《HTML5+CSS3网页设计案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍应用HTML5+CSS3设计网页的方法与技巧。全书共分13章,内容包括HTML5概述、设计网页文本、设计网页图像、设计超链接、CSS3概述、CSS3文本样式、CSS3图像样式、CSS3盒子模型、CSS3移动布局、CSS3变形和动画、设计表格、设计表单和设计多媒体。 《HTML5+CSS3网页设计案例教程》提供配套的素材文件、与内容相关的扩展教学视频以及云
本书由不错账本核心设计和开发者撰写,是区块链开发落地专业指南。由浅入深、系统化介绍不错账本Fabric设计精华、应用开发等。全书分为理论篇和实践篇两大部分;~3章介绍区块链技术的由来、核心思想及典型的应用场景;第4~5章重点介绍区块链技术中大量出现的分布式系统技术和密码学安全技术;第6~8章介绍区块链领域的三个典型开源项目:比特币、以太坊以及不错账本;第9-11章以不错账本Fabric项目为例,具体讲解了安装部署、配置管理,以及使用
C 语言做了全面、详细、系统的介绍,全书共分十二个项目,按照程序设计的知识体系,由浅入深、循序渐进地介绍了C 语言编程中用到的知识要点,主要内容包括C 语言的基本知识、数据类型及其运算、C 语言的基本语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组的应用、函数、指针的应用、结构体和共用体、位运算、文件操作、C 程序应用举例。本书结构严谨、要点突出,实例丰富,具有很强的实用性,是初学者学习C 语言的推荐书籍。 本书可作为普通高等教育院校和
本书采用案例式学习方法,以喵小咪在户外游玩一天的经历为主线,贯穿不同的场景,用Scratch 3.0由浅入深地设计了16款互动小游戏和小程序。案例循序渐进、简明易懂,将抽象的编程思想巧妙地穿插在解决实际问题的进程中,让编程的趣味性与知识性相结合,符合青少年学习的特点。 全书共17章。章带领读者认识Scratch 3.0,并动手编出个小程序;第2~7章为入门篇,共设计5个小程序和 1个总结,通过基础案例带领读者了解 Scratch编程的
本书从人们身边常见的整数讲起,逐步深入,介绍了数论、计数、图论、机器学习等领域的一些典型算法及其原理,尤其是算法背后的数学原理,可以让读者对这些算法有更深入的理解。本书分为11章,涵盖的主要内容有整数的素因子分解、辗转相除、更相减损、扩展欧几里得算法和Karastuba算法; 密码体制和RSA体制的加密原理;递归与分治算法、动态编程技术、特征方程和特征根;算法复杂度分析、大O和大Θ的意义;穷举法、深度优先搜索、广度优先搜索、贪心策略;
如何打造精品软件一直是软件行业讨论的热点话题。初入职场的软件开发人员,多数都只是在学会了某种编程语言后就直接进行编程工作。但由于他们并未掌握编程中的一些有效方法,导致其开发的软件问题累累且工作效率不高。码农修行 编写优雅代码的32条法则针对这类人群提出了一些改善编程方法的建议,涉及具体编程工作的诸多方面,偏重于实践。书中大部分示例都是笔者实际编程工作中碰到过的真实案例,具有较高的参考价值。码农修行 编写优雅代码的32条法则从代码的可读
区块链正在进入一个爆炸式发展的时期,真实应用在多个行业并获得了强劲的动力,加密货币也在整个金融领域获得了更多的认可。对于技术人员来说,无论是技术研究还是商业探索,区块链都是*有吸引力的方向之一。基于当今*优选和*健壮的区块链编程模型和架构模型,本书为构建区块链应用提供了实用指南...
本书围绕智能制造相关领域所必需的计算机语言与算法知识进行介绍,主要包括如何理解计算机C语言的数据结构、程序逻辑、函数和算法,以及如何将C语言中所掌握的面向过程编程的知识点快速迁移运用到ABB工业机器人RAPID语言编程和PLC的ST语言编程中的流程与方法。本书可让读者在情景式的对话中轻松快速地掌握智能制造所需的计算机语言与算法知识。当读者掌握智能制造IT算法后,可为智能制造相关设备包括品质数控机床、工业机器人、可编程计算机控制器、可编
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,为少儿学习编程方法、交流编程经验、分享编程作品提供了便利。本书是“Scratch少儿趣味编程”系列的第二本,采用升级版本Scratch 3.0教大家如何用Scratch设计程序,内容贯彻STEAM教育理念,综合了科学、音乐等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力...
算法是程序的灵魂,算法能够告诉开发者在面对一个项目功能时用什么思路去实现,有了这个思路后,编程工作只需遵循这个思路去实现即可。本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了算法实现的核心技术,全书共12章,分别讲解了初步认识算法思想,枚举算法思想,递归算法思想,分治算法思想,贪心算法思想,回溯算法思想,迭代算法思想,查找算法,排序算法,使用算法解决数据结构问题,解决数学问题,经典算法问题。全书通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程,
《算法零基础一本通(Python版)》使用 Python 指导读者从零开始学习算法 :由基础数据结构开始,逐步解说信息安全算法,很后也讲解了人工智能入门领域的 KNN 和 K-means 算法。《算法零基础一本通(Python版)》包含约 120 个程序实例,使用约 600 张完整图例,深入讲解了 7 种数据结构和数十种算法,此外也针对靠前外有名公司招聘程序员的算法考题做了讲解。《算法零基础一本通(Python版)》实用性强、案例丰富
对于读者来说,学习ASP.NET Core就像学习使用一部新手机。手机内部组成结构可能有改变,各个元器件的性能可能有提升,元器件之间的兼容性可能更好。但在操作方式上,用户除了要学习如何使用个别的新功能以及适应系统更快的反应速度外,并没有太多改变。 基于以上,本书内容主要分为三部分。部分是ASP.NET Core的使用说明,简要介绍如何使用ASP.NET Core创建项目及其与ASP.NET 4.x的不同点;第二部分是真机拆解,讲解A
本书系统介绍WebRTC技术的原理与应用,主要内容包括:WebRTC技术发展历史、应用场景、整体架构,WebRTC通话原理,Web开发环境搭建,HTML5项目简介,访问设备的设置,音视频设备的设置,音视频的录制,结合React+Flutter+Go技术开发音视频应用的案例...
本书介绍罗克韦尔自动化(Rockwell Automation)第三代控制器ControlLogix系统的基本概念、硬件软件组成、工作原理和应用方法,并通过Studio5000组态软件的使用,详细介绍ControlLogix系统的编程组态方法、工程设计开发、安装调试、应用技巧和维护技术,并对系统的深入应用和优化做了论述。 本书可作为ControlLogix系统项目开发和维护人员的教材和参考书,也可以作为本科和高职院校学生的学习、实践
本书详细介绍以Java实现的自然语言处理常用的应用。从基本的文本挖掘技术到语音识别、问答系统和机器翻译技术,包括中文分词、词性标注、依存句法分析等。其中详细介绍了中文分词和词性标注的过程及相关算法,如隐马尔可夫模型等。在自然语言处理的应用领域主要介绍了信息抽取、自动文摘、文本排重、文本分类、文本倾向性分析等领域的基本理论和实现过程,此外还有问答系统、机器翻译等目前应用非常广泛的领域...
本书从系统设计的角度出发介绍计算以及程序设计的方法和过程。全书由6个部分和5个独立章节组成,6个部分侧重于介绍程序设计,分别介绍从数值和图像等原子数据到区间、枚举、条目、结构体及其组合等新方法的基本概念,任意大的复合数据及其用途,用于创建和使用抽象的设计诀窍,迭代改进的思想,生成递归以及关于累积器的用法;5个独立章节引入编程机制和计算的概念,分别介绍教学语言的语法和语义、引用和反引用、作用域和抽象、数值的本质以及计算的成本。 本书强调
本书是一本区块链技术的学习指南。本书各章命名为“星系”,共分为6个星系,围绕区块链概念及其技术、去中心化身份、去中心化应用、区块链开发实战等方面由宏观到微观、从非技术到技术层层推进,介绍了区块链的理念和知识,努力为读者勾勒区块链认知全景图。 本书的“星系①”介绍区块链的起源和趋势,建议读者从这部分开始看起。对区块链技术行业发展趋势有了整体把握之后,可以根据自己的兴趣,选取后面几章的主题和内容重点阅读。“星系②”和“星系③”解释区块链和
《C++沉思录》基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C++程序生涯的真知灼见。 《C++沉思录》分为6篇,共32章,分别对C++语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C++所有的设计思想和技术细节。本书通过精心挑选的实例,向读者传达优选的程序设计方法和理念。 《C++沉思录》适合有一定经
《Autodesk Inventor 2020中文版从入门到精通》重点介绍了Autodesk Inventor 2020在工程设计中的应用方法与技巧。全书共12章,主要讲解Inventor 2020入门、绘制草图、基础特征、放置特征、曲面造型、钣金设计、部件装配、零部件设计加速器、创建工程图、焊接设计、运动仿真、应力分析等内容。全书内容由浅入深,从易到难,图文并茂,语言简洁,思路清晰。书中知识点搭配同步视频讲解,以加深读者对知识点的理
本书既是介绍PyQt5的快速入门书籍,也是介绍PyQt5实战应用的书籍。PyQt5是对Qt所有类的Python封装,即可以利用Qt的强大功能,也可以利用Python丰富的生态,同时能够结合Python简洁的语法进行操作,其结果就是使用PyQt5可以高效简单地开发出自己想要的程序。本书内容丰富,对PyQt5基础知识的介绍比较全面,同时对新手使用PyQt5的一些重点难点都有专门的章节进行针对性分析,还重点介绍了如何把Python的一些重量
本书从神经网络的基础知识讲起,逐步深入到Python进阶实战,通过对各种实用的第三方库进行详细讲解与实战运用,让读者不但能够更加深入地了解神经网络,而且能够简单高效地搭建自己的神经网络,即使没有专业背景知识也能轻松入门神经网络。 本书分为 11章,涵盖的主要内容有神经网络概述,神经网络基础知识,计算机程序的特点,神经网络优化算法,搭 建Python环境,Python基础知识,深度学习框架PyTorch基础知识,NumPy简介与使用,
本书精炼而系统地讲述了PHP基础语法和基本操作,在此基础上侧重于PHP开发实践的阐述,例如PHP MVC程序设计、PHP错误与异常处理、PHP操作MySQL数据库等,旨在帮助Web开发初级读者系统快速地掌握PHP开发技能,积累实践开发经验...
本书遵循结构化和综合性的方法,介绍了文本和语言语法、结构和语义的基础概念和不错概念。从自然语言和Python的基础开始,进而学习优选的分析理念和机器学习概念。全面提供了自然语言处理(NLP)和文本分析的主要概念和技术。包含了丰富的真实案例实现技术,例如构建分类新闻文章的文本分类系统,使用主题建模和文本摘要分析app或游戏评论,进行热门电影概要的聚类分析和电影评论的情感分析。介绍了基于Python和流行NLP开源库和文本分析实用工具,如
本书从动态代理模式、Reactor模式、三大限流策略等知识入手,深入浅出地剖析Spring Cloud+Nginx系统架构的核心原理以及Web高并发开发。全书从基础设计模式和基础原理出发,理论与实战相结合,系统和详尽地介绍Spring Cloud + Nginx高并发核心编程。本书共10章,前6章剖析Feign高并发RPC的底层原理,解析Hystrix高性能配置的核心选项,阐述Hystrix滑动窗口的核心原理。后4章介绍Nginx的核
内容介绍这是一部系统讲解如何基于DDD思想实现中台和微服务协同设计和落地的著作。它将DDD、中台和微服务三者结合,一方面,它为中台的划分和领域建模提供指导,帮助企业更好地完成中台建设,实现中台的能力复用;一方面,它为微服务的拆分和设计提供指导,帮助团队提升分布式微服务的架构设计能力。给出了一套体系化的基于DDD思想的企业级前、中、后台协同设计方法。本书注重实战,汇聚了大量分布式架构的*新设计方法、思想和理念,同时包含大量的案例和代码,
从编程语言都会接触的数据类型、数据运算、输入与输出;流程控制里的选择结构和循环结构;元祖、列表、字典三种基础且常用的存储方式;函数的使用;文件的操作。通过基础的学习,建立起扎实的编程基础。此外还可以进行数据库和扩展库等更多的研究。 本书的对象是高中生及以下,所以尽量多的图片来帮助学生理解,更形象的描述python代码所表达的含义...
本书内容来自作者多年从事接口测试的经验总结,贴近实际,能帮助读者解决实际工作中的难题。本书的主要内容有HTTP的基础知识;如何使用Fiddler来抓HTTP包;如何分析HTTP包;如何通过JMeter和Postman等发送HTTP包,从而实现软件自动化测试和接口的自动化测试;如何使用抓包工具来实现安全测试和性能测试等;几个日常生活中应用比较广泛的综合实例。 本书图文并茂、实例丰富,方便读者参考并动手实践,适合前端开发工程师、测试工程师
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。 《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心
本书首先介绍算法的概念和特点,然后学习数据结构,再逐步深入学习各类算法,通过解决实际问题加深理解。本书选取近年来比较热门的语言Python作为载体,来实现算法的功能。这不但可以让读者系统地学习算法的相关知识,而且还能加深对Python语言的应用。 本书分为7章,涵盖的主要内容包括:算法简介;Python基础;数据结构;数学相关算法;排序算法;查找算法;图相关算法。其中对经典算法进行了详细的讲解,比如归并排序,快速排序,拓扑排序,二叉查
本书着眼于实战开发,以Node.js和Vue.js原生知识和框架实战为主线,详细介绍Node.js+Vue.js开发的基础知识和相应案例实践。Node.js后端包括console、assert、fs、path、http、url、tcp、udp等核心模块、与MongoDB和MySQL数据库的连接方法等。Vue.js前端包括模板语法、生命周期、指令系统、样式绑定和路由等内容。同时,本书着重介绍基于Node.js+Vue.js开发的工具选择
本书针对零基础的初学者,以算法为核心,以编程为手段,很终的目的是培养读者的计算思维。本书涉及大学计算机课程中程序设计、数据结构和计算机原理等多个领域的知识,从程序、编程和算法是什么入手;然后重点介绍了控制流程和数据结构,并针对数据结构的和实现剖析了现代电子计算机的基础:二进制和冯·诺依曼结构;很后重点介绍了6大经典算法的原理、过程和编程实现,以及其背后的算法策略。为了使零基础的读者能够上手编程,本书从操作角度阐述了编程工具的使用和程序
本书以企业传统数据仓库的改造和全新的大数据平台建设为出发点,讨论了内存计算技术带来的根本性变革及其对企业传统数据仓库架构设计的改变,并详细介绍了在应用Hadoop 等数据湖技术条件下的数据获取、数据建模、数据服务应用及管理方法。全新的大数据平台架构超越单个系统的物理界限,更多地采用虚拟建模与逻辑建模的方法,对企业内外、本地云端的全体数据进行统一的管理和应用调度,并使用机器学习技术进行各类创新应用的开发...
TypeScript是一个开源的、跨平台且带有类型系统的avaScript超集,可以编译为纯JavaScript,然后运行在任意浏览器和其他环境中,使开发者可以使用一些未来JavaScript标准(ECMAScript 6和7)中的特性。TypeScript为JavaScript添加了可选的静态类型、类和模块,可使大型JavaScript应用使用更好的工具,并保持更清晰的结构。本书系统化介绍TypeScript程序设计,包括四大部分。
使用React能让前端开发人员用更少、更安全的代码来构建更可靠、更强大的应用程序。本书分为两部分,全面介绍了React的相关主题。部分通过例子循序渐进地讲解基础知识,包括创建一个投票应用程序、编写组件、处理用户交互、管理富表单,以及与服务器交互,此外还探索了Create React App的工作原理,编写自动化单元测试,以及使用客户端路由构建多页面应用程序。第二部分探讨在大型应用程序产品中使用的更不错的概念——数据的架构、传输和管理的
本书介绍Python软件工程的主要实践和原则,旨在帮助读者编写更易于维护和更整洁的代码。全书共10章:章介绍Python语言的基础知识和搭建Python开发环境所需的主要工具;第2章描述Python风格代码,介绍Python中的个习惯用法;第3章总结好代码的一般特征,回顾软件工程中的一般原则;第4章介绍一套面向对象软件设计的原则,即SOLID原则;第5章介绍装饰器,它是Python的优选特性之一;第6章探讨描述符,介绍如何通过描述符从
本书全面介绍类型系统的特性,从基本类型开始,一直介绍到函数类型和子类型、OOP、泛型编程和高阶类型(如函子和单子)。本书没有关注这些特性背后的理论,而是通过实际应用的方式来解释每种特性。本书说明了如何以及何时使用每种特性来改进代码...
本书旨在讲解数据结构和算法的核心知识。本书主要内容包括线性表、栈、队列、串、数组、广义表、树、图、查找算法、排序算法、递推算法、递归算法、枚举算法、贪心算法、回溯算法、数值算法和实用算法等。本书适合计算机专业的学生、软件开发专业人员等阅读...
智能优化技术作为解决工程领域优化问题的核心方法,在金融、医疗、交通、航空、航天等领域发挥着很好重大的作用。适应度地形理论作为智能优化技术的研究热点,从优化问题解空间特性分析方法出发,挖掘问题解空间特性,为优化问题的求解方法设计以及参数控制等方面提供指导。作者基于多年从事智能优化技术以及组合优化问题研究的思考,从时域、频域和空域分别对适应度地形理论进行研究、整理,并以工程应用中的组合优化问题为载体,对适应度地形理论的实际应用进行介绍。作
《C/C++代码调试的艺术》围绕C/C++程序调试这一主题,系统深入地介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C/C++程序。 《C/C++代码调试的艺术》分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、Visual C++调试程序的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存泄漏检查、远程调试、崩溃转储文件分析、发行版调试,以及调试的不错话题和调试扩展方面的知识。 《C/C++代码调试的艺
神经网络是深度学习的核心内容,TensorFlow是现在最为流行的深度学习框架之一。本书使用TensorFlow 2.1作为自然语言处理实现的基本工具,引导深度学习的入门读者,从搭建环境开始,逐步深入到理论、代码、应用实践中去。 本书分为10章,内容包括搭建环境、TensorFlow基本和高级API的使用、MNIST手写体分辨实战、Dataset API、ResNet模型、词嵌入(word embedding)模型的实现,最后给出3
汪曾祺
吴晗 著
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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