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pro/engineer是一款功能强大的计算机辅助设计软件,它广泛应用于机械设计、汽车、航天航空、电子、家电、玩具、模具等行业。本书采用pro/engineer wildfire 3.0中文版作为软件应用蓝本,深入详尽地介绍典型产品造型实例。本书共分10章,涉及的内容包括pro/engineer产品造型基础,以及典型产品造型实例。采用的典型产品造型实例有家用挂钩、花瓶造型、门背式可拆组合挂件、电视遥控器造型、负氧离子台式空气清净机
本书内容包括:支付系统、我国支付系统的功能、支付工具、网上支付及网上支付工具、网络银行、网上支付的安全问题等。 ...
本书以理论为指导,通过概念讲解、命令说明和实例操作相结合的编写方式,详细介绍了Solid Edge V18在草图创建、零件的三维造型、装配、生成工程图等方面的具体功能、使用方法和使用技巧,让读者可以边看边操作,对Solid Edge V18软件有一个较为全面地认识。 ...
本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...
本书以理论为引导,通过概念讲解、命令说明和实例操作相结合,详细介绍了MDT2006在草图创建、零件的三维造型、装配、工程图等方面的具体功能、使用方法和技巧,使读者对MDT技术有一个较为全面的认识,从而在实际应用中能够很好地使用MDT进行三维造型及工程设计。 ...
这本书是国内首本 EXCHANGE 2007 书籍。是由微软解决方案销售总监黄立和信息工作者业务团队的朱兴华、李强、刘毅、徐凯、曾明等高手编写,花了足足558页之多来阐述了Exchange Server 2007的理解、规划、安装、管理、安全设置、高可用性、备份和恢复,图文并茂,十分容易理解和掌握,相信广大管理员看了这本书后,都能很容易的对Exchange Server 2007进行安装和部署。附录C中还有一份对广大管理员很有参考价值
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书共分3部分,包括20章。第1部分概括介绍UML和统一过程,包括信息系统简介、如何开发信息系统等;第2部分详细介绍UML和统一过程,包括需求工作流、面向对象分析工作流、面向对象设计工作流等;第3部分介绍系统分析和设计中的主题,包括CASE、团队、测试、管理问题、计划...
本书以日本三菱公司的FX2N系列可编程控制器为例,介绍了小型可编程控制器的基本原理、编程元件、指令系统、程序设计方法以及应用实例。为了便于教学,本书以应用为主题,每章中设置了实验、实训课题。 本书力求“学、练、做”为一体,注重实用性,它可作为高等职业教育中机械制造及自动化、机电一体化技术、电气自动化等专业的教材,也可供电气技术人员参考使用...
本书以目前被广泛应用的Red Hat Enterprise Linux服务器发行版为例,全面系统地介绍了利用Linux操作系统架设网络服务器的方法,内容包括Linux系统的安装、配置与使用,Samba服务、NFS服务、DHCP服务、DNS服务、Web服务、FTP服务、电子邮件服务、iptables防火墙、NAT服务、Squid代理服务、网络数据库MySQL服务、LDAP服务、流媒体服务、VPN服务、网络时间服务、Telnet服务、SS
本书以循序渐进的方式,全面系统介绍了微软公司Windows系列操作系统最新版本——Windows Vista的多方面知识,包括使用方法和管理技巧等。限于篇幅,本书假定用户已经掌握了Windows的基本知识。在覆盖绝大部分新功能和新特性的同时,本书重点介绍了Windows Vista的常规操作和实用功能。本书共分5个部分30章,内容翔实、结构清晰、叙述流畅、图文并茂、技术分析透彻。 本书是广大初、中级计算机用户以及那些希望通过付出
本书着重对网络管理的概念和原则进行了解释,并且试图从一个整体的、系统的观点来看待网络管理,同时阐述了在网络管理中使用的各种技术之间的关系。 全书分为四个部分:第一部分概述了网络管理是什么以及为什么要进行网络管理,同时概括介绍了与网络管理有关的功能、工具和活动;第二部分从不同的角度阐述了网络管理,并讨论了如何将这些从不同的角度所获得的观点组织成网络管理参考模型;第三部分进一步讨论了在第二部分介绍的各种不同的网络管理构件块,例如网络
本书以范例的讲解贯穿始终,循序渐进地论述了Illustrator中工具箱的使用以及菜单命令和各种调板的功能,特别是对Illustrator的各种造型手段以及图案、绘画、插图、平面设计等的应用技巧做了通俗易懂的讲解,使读者在趣味学习的过程中不断提高综合运用独立进行艺术绘画、平面设计、插图创作的能力。此外,本书在讲解Illustrator造型方法的同时,也介绍了常见的设计稿件的制作流程以及与之相关的打印、出片、印刷等常识...
本书由浅入深地讲解计算机三维设计师主要运用到的3DS Max三维设计软件,从基本概念与操作到实例分析与深入、系统、全面地讲解了从建模、材质、灯光到后期渲染的三维设计流程。实例形象生动、内容丰富、步骤清晰,与实践教学结合密切。能够通过实例引导读者活学活用、举一反三,不断加深对三维设计的掌握与理解。 本书适合作为各高等院校艺术专业3DS Max三维设计基础教学的教材,也广泛适用于三维设计与动画爱好者,工程技术、建筑设计、产品造型设计
本书结合目前第三代移动通信系统的技术现状及发展趋势,深入浅出地介绍了3G/B3G移动通信系统的三个主要标准,即WCDMA、CDMA20001x和 TD-SCDMA,并同时介绍了与3G/B3G移动通信系统及其发展密切相关的各项关键技术。 全书共分13章,主要介绍了移动通信尤其是第三代移动通信系统的发展历史、WCDMA无线网络技术、CDMA20001x无线网络技术、TD-SCDMA无线网络技术、HSDPA技术、IMS技术、MIMO技
这是一本基于windows操作系统上网用户的系统及网络安全图书。 网络安全问题层出不穷,千万不要因为缺乏准备的头脑而成为下一个替罪羔羊!internet安全已经成为所有电脑用户不可或缺的基本知识——除非你不准备上网,而使用windows防火墙或者安装杀毒软件就能万事无忧了吗?当然是mission impossible!!在各种木马、恶意或间谍程序、傀儡或僵尸程序、后门程序、跳板程序、蠕虫、病毒……四处横行的internet世界,仅仅
多维空间仿生信息学是为解决计算机如何对于具有很多自变量的形象思维问题进行计算而提出来的。它是发展信息科学新算法的一种新思路,这种新思路主要是从多维空间中许多个平面上的几何图形出发来进行计算,用以替代对具有很多自变量的方程组的计算。 本书是多维空间仿生信息学的入门书籍,它从信息科学基本数学方法的几何概念出发,介绍了多维空间仿生信息学的基本原理和基本数学符号对多维空间中几何运算的描述方法以及人工神经网络在此目的下的新发展。 书
数据库技术是计算机科学中一个重要的组成部分,它正在以日新月异的速度发展。目前,数据库建设的规模和性能、数据库信息量的大小和使用频度已成为衡量一个国家信息化程度的重要标志。数据库的基本原理和应用技术已经成为高等院校的学生及广大技术人员必须掌握的知识,因此作为现代的大学生,学习和掌握数据库知识是非常必要的。 本书的特点是内容全面,既详细介绍了数据库的基础理论知识,又介绍了具体的数据库管理系统(dbms)sql server的使用,sq
本书是针对CAXA制造工程师数控加工而编写的教材。从软件介绍、造型建模到数控加工进行了详细的讲解。它适用于高等职业院校、高等专科学校、及有数控加工专业的院校使用。 本书由浅入深,但定位于实际应用,特征造型通过15个典型零件的制作,由浅入深地介绍各种建模方法和技巧,初学者在学习的过程中可以很快地了解各种特征造型方法。并通过大量的实例讲解了各种加工方法及加工参数的涵义,并且详细的阐述了各种加工方法在实际中适合零件的加工部位,而且每种加工
CorelDRAWX3是Corel公司推出的一款非常优秀的图形绘制与平面设计软件,它以编辑方式简便实用,对素材格式支持广泛等优势,受到众多图形绘制人员、平面设计人员和爱好者的青睐。本书根据图形绘制与平面设计所需要的常规技能和商业作品设计所需要的实战技巧进行编写,全书分为制作技能和设计应用两大部分,共10章。技能部分为第1章至第5章,分别讲解了图形绘制、交互填充与应用、文字特效编辑、产品造型设计、位图效果应用等内容,涵盖了平面设计需要的
本书是数控加工自动编程丛书之一,以目前广泛使用的ug nx 4.0版本为介绍对象。 全书共11章,主要介绍了3大部分内容:①ug nx 4.0的曲线和草图、实体特征、曲面;②ug nx 4.0的数控加工刀路、nc加工程序的产生;③常用数控铣床和加工中心的操作。通过大量实例将ug nx 4.0常用的基本指令和操作技巧贯穿在一起,突出了实用性和可操作性,并且每章最后附有大量的习题,另外还有技工各级考证的实操题。在配套光盘中附有实例文
本书是一本帮助电脑用户快速入门、提高,并能学以致用的图形图像编辑类书籍,主要内容包括:平面设计基本概念、photoshop cs3常用操作、创建并编辑选区、绘制图像、编辑与修饰图像、图层的基本应用、文本的应用、路径的应用、图像色彩的调整、滤镜的初级应用、滤镜的高级应用、通道与蒙版的应用、动作与批处理图像、网页与动画的制作、常见文字与纹理特效的制作、照片与图像处理高级技巧、平面设计基础等。为了使读者对本书知识有更加完整的认识,最后还制作
作为业界最受欢迎的矢量图形设计软件之一,CorelDRAW以其强大的功能和友好的操作界面赢得了越来越多用户的青睐。本书正是为了适应广大初学者学习CorelDRAW的需要,同时也供专业人士作为设计参考而推出的。 本书详细地介绍了CorelDRAW X3的基础知识和各种功能,如矢量图与位图、文件的基本操作、页面设置、直线和曲线的绘制及编辑、对象的填充、文本的创建与编辑、位图滤镜特效与透镜效果等,另外还介绍了各类平面设计的流程、方法和技术
本书采用独特的双栏版式和全新的学习形式,提炼200多个知识点,全面剖析了IllustratorCS3的各项功能,帮助设计师突破”想得到,做不出”的技术瓶颈,同时精选32个经典创意作品,展现了Illustrator在网络动画、视觉设计、插画艺术等各种设计领域的实际应用,融合了众多特效创意技法和流行时尚的设计风格。 本书内容丰富、版面充实,知识容量相当子同类书籍的两倍,直接降低了读者的学习成本,同时提高了学习速度,使读者在边做边学的
简介 3ds max是autodesk公司开发的强大的三维动画制作软件。本书通过大量案例介绍了3ds max三维动画制作技术。本书主要内容包括动画基础,关键帧动画,控制器动画,材质动画,作为3ds max物资精髓的粒子动画。本书还介绍了环境动画特效,这种动画主要应用于影视或者游戏场景;动力学动画和角色支画,通过几个典型的角色运动效果阐述了3ds max强大的角色建模功能。本书最后以3个大型影视片头为例,重点分析
本书系统地介绍了Xilinx公司FPGA的结构特点和相关开发软件的使用方法,详细描述了VHDL语言的语法和设计方法,并深入讨论了Xilinx FPGA相关硬件的设计问题。 全书共分为七章。第1章概要介绍了FPGA知识。第2章介绍了Xilinx FPGA开发的常用软件及一般的开发流程。第3章详细讲述了VHDL硬件描述语言。第4章讨论了Xilinx FPGA开发中常用的IP核及其使用方法,并着重描述了时钟管理IP核的参数配置。第3章和
自计算机与软件出现以来,在近半个世纪里,软件开发所能衍生出的无限创意,深深吸引着全世界的青年。在二进制的世界里,这帮年轻的程序员充分发挥自己的热情和想像力,仅仅通过对1和0的互换操作,他们辟地开天,恣意汪洋地创造出一个又一个的奇迹。今天,前几代青年积累构建的虚拟世界正在深刻地改变我们的现实生活。软件开发过程的复杂程度已经足以媲美传统的工业生产。前人堆积如山的开发经验和规则,令象牙塔里的学子们望而生畏。今天软件学院的学生们站在巨人的肩膀
本书助您轻松体验cocoa开发,不仅是阅读,还有动手实践。介绍完xcode和interface builder之后,您将很快接触到objective-c的面向对象编程概念,它是创建mac os x应用程序的首选语言。 每章中都提供了不同的示例程序供您构建,通过循序渐进的指导来教给您cocoa编程的基础。每章中学到的技巧都作为基础铺垫后面章节中介绍的更高级的技巧和概念。您将学到: ·高效地用好苹果的开发工具套装,包括xcode和in
片上可编程系统(System On Programmable Chip,SOPC)已经成为嵌入式系统的发展方向。本书介绍基于源代码开放的OpenRisc1200(以下简称OR1200)软核处理器的SOPC设计方法。本书分为两部分,第一部分介绍OR1200软核处理器的架构和配置、Wishbone总线的标准及OR1200软核处理器软硬件开发环境的建立;第二部分以具体实例说明如何使用OR1200软核处理器完成嵌入式设计,其中包括:调试接口的
本书从初学者的角度出发,规划了一套上手快,容易学的独特数学模式,按照“操作”、“理论”、“拓展”、“实例”、“总结”5个环节为主线展开讲解,5个环节的学习环环相扣,步步为营。全书主要包括Photoshop CS3的基本操作,抠图工具与图层的基本配合使用,修图工具与自动调色命令,文字工具有图层样式的配合,图层与蒙版的高级应用,调色命令的高级运用,滤镜的综合运用,动作、自动化和脚本等十三方面的内容。同时,本还为初学者配备了多媒体视频教学,
本书详细介绍了如何使用c#语言进行面向对象编程的知识。书中贯穿了面向对象的思想,使初学程序开发的读者能够逐步体会并深刻理解“对象”技术的强大功能。同时,还以先入为主的方式引入了事件的处理与gui的使用等知识。书中通过具体的实际应用程序示例讲述使用ado.net和sql访问数据库的编程技术。并通过多个详尽的案例分析,使读者能够尽快地掌握面向对象的编程技巧。此外,书中提供了大量与开发有关的技术要点,并配合实用、有效的gui应用程序,使读者
室内装饰设计是建筑的内部空间设计,与人的工作和生活关系最为密切。室内设计水平高低直接关系到居住与工作环境质量的好与坏。而在室内装饰设计中,最能直观了解装饰效果的是室内三维装饰透视图。因此,建筑室内空间三维装饰图形的绘制,是室内设计师和建筑师需掌握的基本技能之一。 本书以autocad 2008简体中文版作为设计软件平台,结合各种建筑室内空间装饰设计的特点,除了全面介绍autocad软件的三维图形绘制功能和编辑修改方法外,
本书以测量与控制的角度,从视觉系统的构成、标定到机器人的视觉测量与控制,系统阐述了机器人视觉测量与控制的基本原理与关键技术,并给出了机器人视觉测量与控制的应用示例。全书由5章构成,分别为绪论、摄像机与视觉系统标定、视觉测量、视觉控制、视觉控制的应用。全书以串联关节机器人为主,同时兼顾了移动机器人的控制问题。 本书面向从事机器人研究和应用的科技人员,可作为机器人、计算机视觉等领域的科研和工程技术人员的参考书,也可作为控制科学与工程
随着Web 2.0网站的蓬勃发展,如何成功地构建可扩展的Web站点成为网站开发人员必备的技能。本书是Flickr.com的主力开发人员讲解构建可扩展的Web站点的经典之作。本书主要介绍了Web应用程序的概念、体系结构、硬件需求、开发环境的原则及国际化、本地化和Unicode等基本内容,并为解决Web应用程序的数据安全、电子邮件整合、远程服务交互、应用程序优化、扩展、监测和预警、开放API等问题提供了很多简单实用的技巧和方法。这本书涉及
本书从使用者的角度出发,通过融经验技巧于一体的典型实例讲解,系统深入地介绍ug nx4在数控加工方面的主要功能及其使用,使读者在完成各种不同实例的数控加工过程中,系统掌握在ug nx4软件系统中进行数控加工环境与参数设置、平面铣加工和型腔铣加工、固定轴铣加工点位加工、基于2d图形的刀轨设计、基于实体装配模型的刀轨设计、模具型腔类零件的铣加工、空间凸轮类零件的铣加工、叶轮叶片类零件的铣加工、曲面零件的三轴铣加工、平面腔体类零件的铣加
《photoshop数码照片后期处理专业技法》是针对数码照片的后期处理,专门介绍如何使用photoshop软件解决常见问题的实例操作型图书。数码照片的专业处理技法按照效果可以分为照片的修复、修饰,抠图,图像的合成处理和特效制作等几大类,每一类又可细分为若干方法。 《photoshop数码照片后期处理专业技法》中用6篇12章114个实例总结了上述专业技法,每个实例都运用了photoshop中不同的工具和功能进行制作,同时每个实
本书以实例为主,由易到难、深入浅出地介绍了使用ZBrush创建高精角色模型的专业技法。全书内容丰富,其中包括ZBrush工作流程与原理、Z球建模方法、雕刻技法、Topology布线、纹理制作、编辑UV、3D图层、ZMapper(法线贴图)、ProjectionMaster(投影大师)等核心技术,同时还讲述了从ZBrush传统建模方式到3dsMax的全流程(材质贴图+置换图+法线图+渲染),帮助读者在最短时间内掌握当前最流行的CG创作软
本书是cisco网络技术学院在线课程《思科网络技术学院教程ccna discovery:家庭和小型企业网络》的官方补充教材,旨在方便学生随时随地地学习《思科网络技术学院教程ccna discovery:家庭和小型企业网络》课程的内容,同时新增了大量帮助读者理解概念和方便阅读的内容,如学习目标、总结和复习题等。 本书分两部分,第1部分对应在线课程的内容,第2部分包含在线课程中的所有实验以及新增的挑战性实验。本书涵盖的主题包括各
本书以目前最新版本autocad 2009为基础,针对机械设计领域,对常用的机械零件二维视图和三维图例进行了绘制和讲解。全书由200个例子组成,分别应用机械常用零件、机械零件装配图、机械零件标准件、机械零件三维造型、机械零件等轴测图中的成熟案例,介绍了autocad 2009绘图环境设置、二维绘图命令和编辑、图层、图块、表格、尺寸和文字标注、等轴测图、三维绘图和三维渲染等主要功能和命令。 本书适用于机械设计相关专业大中专院校师生,
本书主要介绍运用Premiere Pro进行影视制作的方法。全书通过100个由浅入深的经典实例,精解了Premiere的各项核心技术,让读者在完全实战演练中精通软件,成为影视制作高手。 全书共分为10章,主要内容包括:Premiere Pro快速起步、视频转场效果的应用、视频滤镜特效的使用、视频高级制作技巧、文字特效精彩实例、文字特效高级实例、音频处理技术详解、音频特效技术详解、影片制作应用实例、影片输出攻略等。 本书内容
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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