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龙飞主编的《中文版Excel办公专家从入门到精通(附光盘2010版)》是一本Excel办公专家从入门到精通学习手册,书中讲解了Excel2010的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了近100条专家指点、170多个技能实例、230多分钟语音教学视频,帮助读者从入门到精通软件,从新手快速成为Excel办公高手。全书共分为四篇:初学入门篇、进阶提高篇、技能精通篇、成就高手篇。内容包括:初识Excel2010、Excel2010的基本操作、管
你是个表格“菜鸟”,对着一堆函数和技巧犯晕,觉得此生成为excel高手无望? 你是个“表”哥或“表”姐,自认阅“表”无数,而且早已审“表”疲劳? 你是公司的boss,经常拿着报表做决策,却没有发现表中有个关键数据弄错了? 只要换个角度,你会惊呼,excel原来可以这么玩:一张“天下第一表”,帮你走遍职场;一个史上最“荒谬”也最有用的“三表概念”,让你把excel运转得出神入化;一个“变表利器”,让你瞬间变出n张汇总表,
《计算机组装与维护(第2版)》是为高职高专计算机类相关专业编写的计算机组装与维护课程的教材,内容包括微型计算机的硬件基本知识、工作原理、性能指标及整机组装、BIOS设置、软件的安装、微型计算机的故障诊断、软硬件维护维修、微型计算机性能优化等。 《计算机组装与维护(第2版)》内容丰富,特色鲜明,已形成立体化教材,是国家精品课程计算机组装与维护的配套教材。本教材采用项目导向写作模式,全书由精选的18个项目构成。
本书由希赛教育软考学院组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定参考用书。 着重对考试大纲(2009版)规定的内容有重点地细化和深化,内容涵盖了信息系统监理师考试人纲的所有知识点,每章中还带有巩固知识点的例题,并有详细的分析和解答,应用技术(案例分析)部分则给出了解答方法和带有详细分析的例题...
本书以任务驱动,将计算机应用技能的知识点恰当地融入到不同的实际案例中,使读者在完成不同的任务时掌握相关的知识点,并且具备一定的应用能力。本书中的案例都是经过精心设计的,每个案例既覆盖了相关的知识点,也注重提高读者的实际操作技能。 本书的内容涵盖了计算机基础知识、windows xp操作系统、word 2003字处理软件、excel 2003电子表格处理软件、powerpoint 2003演示文稿处理软件和计算机网络及其应用
本书主要介绍了计算机网络基础、网络管理基础、数据存储技术、域的管理及组策略、Windows server 2003的服务器管理、网络设备管理与VPN技术等内容...
本书全面而系统地介绍了sql语言的使用,并深入浅出地介绍了数据库基本原理。主要内容包括:sql基础、sql的查询与修改、实体-联系模型、关系模型、关系数据库设计理论、sql的高级功能、关系数据库的实现技术及数据库新技术等。 本书着重于以实例引入概念,且对概念的阐述以够用为度,注重实际技能的引导与培养...
电子商务的广泛应用,为中小企业提供了摆脱自身规模限制、最大限度利用信息技术和网络技术,从而在激烈的市场竞争中站稳脚跟的机会。作为一种崭新的商务运作模式,电子商务现已显现出巨大的现代商业价值。但是由于互联网的开放性、共享性和无序性,使得电子商务面临着多种风险和威胁,其中电子商务安全问题一直困扰着电子商务的发展。 电子商务安全是电子商务专业重要的专业基础课程。本书根据最新的职业教育教学改革精神,结合作者多年的教学与企业网络安全经验向
《微机原理与接口技术(第3版)》(李芷、杨文显、卜艳萍合作编著)以 intel 80x86微处理器为背景,从应用角度系统介绍16位和32位微机的系统结构、微处理器、存储器、中断系统、输入/输出接口、控制器接口、数/模和模/数转换接口、总线接口、常用外设接口的工作原理及其应用技术。 《微机原理与接口技术(第3版)》共12章。书中首先介绍微机的软件、硬件技术基础,以及微机接口技术的基本要点,然后分别阐述微机系统的微处理器、汇编语言
本书由8章组成,包括计算机基础知识、windows xp、word 2003、excel 2003、powerpoint 2003、计算机网络及应用、多媒体技术基础和信息系统安全,每章后都附有习题。 本书可作为大专院校非计算机专业学生的教材使用,对从事计算机教学的教师也是一本极好的参考书...
对于刚入手iphone 4的人来说,这款简洁、漂亮的手机需花点时间来领略和发挥它几乎无所不能的强大功能,《玩到极致——iphone 4玩家秘笈120+》就是以此为出发点来引领读者的。 彭春艳、许曙宏编著的《玩到极致——iphone 4玩家秘笈120+》共有3 章。第1章,告诉你关于iphone4从诞生到流行全球的点点滴滴;第2章, 125条实用的iphone 4使用技巧,帮助你真正“掌握”iphone 4;第3章,讲解40多款适
由寇圆圆和闫丽霞编著的《超好玩——让你的iphone炫起来》共分为7 章,从介绍iphone 4的新特性、导购和基本使用方法开始,让用户对 iphone 4有个初步印象;接着介绍了一些iphone 4自带的功能和基本玩法,让iphone 4玩家轻松入门;然后以从app store下载软件和通过越狱安装第三方软件两种方式,为用户讲解用更多的软件对iphone 4进行全面武装的过程,使用户成为真正的iphone 4达人;最后介绍了ip
《超好玩——让你的iPad炫起来》共分为11章,从介绍iPad的特性开始,沿着导购和基本操作、对iPad的各项处理(越狱和解锁)、同步iPad的软件、音乐和个性化设置iPad,循序渐进地讲解了iPad的初步设置;然后以第三方软件使用为重点,介绍iPad在玩家的日常生活、商务和休闲娱乐等多个方面的知识,让玩家对iPad有更深入的了解;最后再为玩家解答疑惑,在使用iPad的过程中遇到问题时需要如何解决。 《超好玩——让你的iPad炫起来
《大学计算机信息技术教程(第2版)》是根据高职高专教育非计算机专业“大学计算机信息技术”课程教学需要和计算机一级考试要求而编写的,实现了教学、培训一体化。全书分为5章:信息技术概述、计算机硬件基础、计算机软件技术基础、计算机网络技术基础、多媒体技术基础。 《大学计算机信息技术教程(第2版)》的特点是:以应用为目的,强调实践,具有实用性;贴近高职高专学生实际,通俗易懂,具有易学性;紧扣计算机一级考试大纲,具有实战性。 《大学
《计算机辅助设计—autocad2006 中文版基础教程(第2版)》按照“够用为度、强化应用”的原则,将理论知识与实践操作有机地结合起来,重点培养学生的绘图技能及解决实际问题的能力。全书内容实用,编排新颖。 《计算机辅助设计—autocad2006 中文版基础教程(第2版)》共有11章,主要内容包括cad技术基本概念,autocad用户界面及基本操作,创建及设置图层,绘制二维基本对象,编辑图形,书写文字及标注尺寸,查询图形信
本书以photoshop cs5版本为载体,将基础知识和实际运用相结合为用户进行讲解。不仅在技术方面包含了photoshop的所有功能使用,更提供了大量经典实例的制作与展示供读者演练、学习。本书共分11个章节,对基础知识与具体操作等方面内容进行了全方位讲解,章节内容包括:photoshop简介、像素的选取、图像的基本编辑操作、绘画与修饰、图层、蒙版与通道、路径和文字、图像的色彩调整、滤镜、混合模式、图像处理程序化。本书以实际应用为
本书是为《c语言程序设计》一书专门组织编写的配套实验教材,目的在于帮助读者进一步消化和吸收c语言的相关知识,更好地掌握c语言的编程技能,提高运用c语言解决实际问题的能力。 本书题型多样、题量丰富、由简到难、深入浅出,既注重了理论知识的强化,又强调了实践技能的培养。全书共包含了五个部分,即visual c++6.o集成开发环境简介、上机实验项目、上机测试题及参考答案、模拟试卷及参考答案和配套教材《c语言程序设计》习题解答。
《网页设计与制作情境化教程》结合典型的工作场景实例,以视觉、操作、实用为导向,系统详细地介绍了 dreamweaver cs4设计与制作网页的全部知识和各项设计技巧。全书共分12 章,包括网页设计与制作基础、站点与简单网页、创建网页链接、利用表格排版页面、在网页中使用表单、在网页中使用多媒体对象、html/xhtml语言、使用css样式表、使用div布局网页、使用行为和javascript创建特效网页、使用模板和库创建网页、主题网站建
孙进平、王俊、李伟、张有光等编著的《dsp/fpga嵌入式实时处理技术及应用》以dsp处理器提高处理速度的方法为主线,介绍了流水线、并行结构、哈佛结构、数据传输等dsp 处理器的常用结构,总结了dsp处理器的典型结构和发展体系,同时给出了典型dsp系统硬件结构、开发编程方法和系统实例;并介绍dsp多片互联与fpga应用和fpga在实时处理中的应用,包括fpga对adc 采样的控制、基于fpga的正交采样和数字下变频、脉冲压缩模块和
《C语言程序设计方法及在线实践》以任务驱动的方式,通过实例程序的编写和分析带动C语言语法的理解和掌握,以循序渐进的方式引导读者解决实际问题。 《C语言程序设计方法及在线实践》将C语言的精华和难点——指针的内容分解到各个相关的章节进行讨论,这种设计使读者能结合具体应用,逐渐掌握指针的概念和使用,避免指针单独一章所带来的孤立性,有助于读者对指针概念的理解。 书中穿插了基本算法的思想,并在最后一章“算法设计初步”中通过实例对常见的算法进
本书以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程的结构构建模块化教学内容,面向平面设计师岗位细化课程内容。 本书教学内容同时采用模块化的编写思路,主要有photoshop职场入门、photoshop基本工具的使用、选区的调整与编辑、图层与图层样式、色彩与色调的调整、路径与矢量图形工具应用、通道的应用、蒙版的应用、滤镜的应用、动作与自动化、综合项目实训,构成了系统的课程教学内容体
由九州书源编著的《powerpoint 2010幻灯片制作》详细全面地介绍了利用powerpoint 2010制作幻灯片的相关知识,主要内容包括演示文稿的基础知识,初识powerpoint 2010,演示文稿的基本操作,幻灯片的基本操作,幻灯片文本的输入与编辑,艺术字与文本框的使用,图片和图形在幻灯片中的使用,幻灯片外观设计,smartart图形的使用,表格和图表的使用,幻灯片母版的应用,在幻灯片中插入音频和视频,制作交互式幻灯片,
《red hat enterprise linux服务器配置与管理》以目前广泛应用的 red hat enterprise linux服务器6.0版为例,从实际应用的角度全面介绍了linux的系统管理与利用linux操作系统架设常见网络服务器的方法。全书共分14章,主要内容包括:linux的安装与启动,shell基本命令,用户和组的管理,文件系统管理,linux的服务与进程管理,配置网络,配置 samba服务器,配置dns服务器,
本书根据教育部计算机基础课程教学指导分委员会最近制订的大学计算机基础大纲编写。包括计算机信息技术的基本概念和新技术介绍、数制系统、计算机软硬件基础、网络基础及互联网应用、网页制作基础、多媒体技术基础、windows操作系统、办公软件应用基础和信息安全基础等内容。 本书注重知识与技术的先进性和实用性,重视理论概念与操作应用的结合。全书结构清晰,内容翔实,通俗易懂,可作为高等院校计算机基础课程的教材,计算机初学者的入门书籍或计
《maya白金手册.6,特效》是一套全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,mentalray渲染,动画与特效。 本册是第6册,即特效,内容包括particles(粒子)、nparticles(n粒子)、fluid effects(流体特效)、fluid ncache(流体n缓存)、fields(场)、soft/rig
premiere cs4是一款性能优异的非线性影视编辑软件,它可以对静态素材图片、视频文件进行专业的处理。 江媛媛主编的《premiere cs4影视剪辑案例教程》以adobe premiere cs4中文版为平台。以实例教学为主线,详细讲述了用该软件进行视频编辑的流程及方法。全书分成七个模块:视频知识和adobe prlemiere cs4 界面的入门,剪辑案剪辑方法,镜头组接规律及转场效果的使用'视频特效的运用,音频的相关编
《计算机图形技术(第2版)》是作者在第1版的基础上,为了适应新的发展情况,总结近五年来的教学和科研经验,对原书内容调整和补充修改而成,其中主要调整内容是与教学相关的程序和习题,增加了计算机动画的内容,提供了教学课件。本书较全面系统地介绍了计算机图形技术的基本原理及应用,对计算机图形的生成及变换、图形裁剪、真实感图形生成和计算机动画等有关知识做了详细而系统的论述,并结合具体实例详细介绍了基于opengl环境和虚拟现实建模语言vrm
本书采用项目教学法。全书由14个项目构成,主要内容包括如何在网页中插入文本、图像、超级链接、表单等基本网页元素,运用表格、框架、spry布局控件、div、css样式等工具对网页进行排版、布局和美化,使用模板和库来制作网页,使用行为完善网页功能,使用ap div和时间轴制作动画,在可视化环境下创建交互式网页,同时简要介绍如何创建、设置、上传站点以及维护网站。 本书适合作为中等职业学校“网页设计与制作”课程的教材,也可供网页设计
《java程序设计教程(项目式)》按照“以能力培养为核心,以职业岗位为目标,以工作过程为导向”的课程设计指导思想,采取“项目引导,任务驱动,案例教学”的教学方法,适合理实一体化的教学模式。本书知识结构清晰,案例实用有趣,强调技能培养,注重实际应用。 《java程序设计教程(项目式)》由4个完整项目组成,每个项目分解为若干个任务,同时通过大量有现实意义的案例,循序渐近地从结构化程序设计、面向对象程序设计、图形界面设计应用、网
本书采用由浅入深、图文并茂的方式系统地讲解了基础动画、变形器动画、角色动画、粒子动画、刚体与柔体等maya动画的制作方法和技巧。全书共分为5章:第1章主要介绍了三维动画的产生及发展过程,并对maya的关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等基础动画制作方式进行了详细的讲述;第2章讲述了maya中各种变形器的功能,并通过实例制作介绍变形器动画的制作方法;第3章介绍maya角色动画的制作方式;第4章介绍了maya粒子的基本属性,并通过
本书以作者10多年powcrb~ldcr(v60--v120)应用开发经验为基础。刊对数据库前端开发丁具powerbuilder,山浅入深地介绍利用该丁具进行数据库应用系统开发的全过程.通过一个药品销售管理系统部分功能的实现,以示例形式介绍powerbuilder的编程规范,技巧、高级应用及应用系统发布.便于读者尽快掌握powerbuild~这一可视化、面向对象的快速数据库应用系统开发工具。 本书为高等院校训算机专业、软什学院的
本书由多位数据库技术专家合著而成,融合了各行业dba 的工作经验与思考,包含了精心挑选的数据库性能优化与内部原理解析案例。内容涵盖“dba 手记”,以手记形式记录了dba 们的工作点滴、经验分享;“sql 与sql 优化”,分别讲解了sql 的执行计划,sql profile 的使用,以及oracle 中的null 值解析;“内部原理与优化”,分别介绍了oracle 的索引分裂、tx 锁等待、闩锁原理、逻辑读写、隐含参数与latc
本书根据高校动画专业的要求来安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。《3ds max动画设计与制作项目教程》采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3ds max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。 本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生
本书由浅入深地讲解tautocad 2011在机械设计应用中的基础知识,内容分十二个模块,主要介绍机械中常见几类零件的创建过程。包括设计制作垫片类零件、杆类零件、轴承类零件、法兰类零件、叉架类零件、轴类零件、端盖类零件、轮盘类零件、齿轮类零件、管件类零件、箱体类零件和装配图的绘制。在绘图过程中分别介绍了cad常用知识点和机械专业知识,使读者在学习软件知识的同时掌握专业知识。 本书内容丰富,图文并茂,可作为本科与高职高专院校理工类
本书主要内容包括:计算机与信息技术、计算机系统、计算机操作系统、计算机网络与Internet、常用办公软件、数据库基础等...
《windows phone mango开发实践》深入浅出地讲解了微软的windows phone mango开发技术,每章均以实例的形式讲解,注重动手实践能力的培养。 全书共分为3篇:基础篇、silverlight交互篇和xna游戏篇。基础篇重点讲解了silverlight和xna的基本技术、多点触控、传感器和服务等。silverlight交互篇包含windows phone mango的新技术、新功能,涵盖silverli
本书从平面广告的设计原则、广告创意的理论知识、广告创意的表现方式着手。详细地讲解了广告设计中的插图、用色、文字等设计元素的应用秘诀,并通过数十个精彩的设计实例,全面演绎了如何使用photoshop设计出极具创意的广告。读者通过阅读本书,除了能提升自己的创意水平外,更可掌握使用photoshop设计出内涵丰富、创意鲜明的图像的方法和技巧。 本书附赠1张dvd光盘,光盘中是photoshop cs5多媒体教程,以及本书所有实例
汪曾祺
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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