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《中文版CorelDRAW X7接近自学教程(实例培训教材版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的应备参考书。 《中文版CorelDRAW X7接近自学教程(实例培训教材版)》共分为19章,每章介绍一个技术板块,从CorelDRAW X7的基本操作入手,结合197个有针对性的实例和16个商业实例,全面、深入地阐述CorelDRA
本书分为九章,主要内容包括:影视后期制作概述、影视后期基础知识、项目设置与素材导入、影片剪辑基础、画面动态与关键帧等...
本书全面系统地介绍了Final Cut ProⅩ剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解Final Cut ProⅩ重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索进行讲解,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,很后到输岀,让读者能流畅地阅读,并能快速、准确地找到所需要的章
量化交易领域的飞速发展,得到了越来越多业内外人士的关注。而Python作为一门功能强大且易于上手的编程语言,可以快速将想法付诸实践。因此,本书希望可以引领读者初步了解量化交易,并借助Python这个工具在该领域有所建树。 本书先从量化交易的基本概念讲起,然后讲解Python的基本语法及常见库的使用,在每章节的学习中都以金融量化为实例,并在很后结合实战项目来进行学习和巩固,读者不但可以系统地学习Python编程的相关知识,而且还能学习到
C语言是国内外广泛使用的编程语言,已被大多数高等学校作为典型的计算机教学语言。《程序设计基础——C语言(第2版)》共10章,内容包括:C语言概述,数制、基本数据类型,运算符和表达式、输入输出,控制结构,数组,函数,指针,结构体与共用体,文件,综合应用案例——学生学籍管理系统,以及4个附录。 《程序设计基础——C语言(第2版)》内容深入浅出,例题丰富,侧重程序设计思维的构建和程序算法的分析与设计。《程序设计基础——C语言(第2版)》
《数字媒体运营方法与实务》深入浅出地讲解了数字媒体运营不同类型的工作内容,并用实战案例进一步引导读者掌握不同类型媒体的运营方法与技巧。 全书共7章,主要讲述了数字媒体运营的基础知识,以及图文类媒体平台运营方法、短视频媒体运营方法、直播运营方法、用户运营方法、活动运营方法,并辅以3个典型的数字媒体运营实战案例,由浅入深地带领读者一步步加深对数字媒体运营的认知,提升自身的工作能力。本书每一章的章末都附有同步强化模拟题及作业,以帮助读者检
《TensorFlow 2学习指南》探讨了TensorFlow 2的诸多应用实践,内容涵盖各种热门的应用场景,包括波士顿房价、图像去噪、图像识别、图像风格迁移、文本生成、文本情感分析等。同时深刻剖析了TensorFlow 2在每个人工智能细分方向的应用实践,专门为“应用落地”而编写。书中每章聚焦一个具体的技术,提供多个详细的案例,并附有大量的代码和注释,帮助读者快速入门和熟练掌握。 《TensorFlow 2学习指南》可作为广大对T
优选互联网治理体系变革进入关键时期,构建网络空间命运共同体日益成为靠前社会的广泛共识。面对新形势、新挑战,针对我国网络安全工作存在的诸多问题等问题,赛迪智库网络安全研究所开展了多方面、多角度的研究。本书全面、系统、客观地概括了2019年优选网络安全战略规划、法律法规、安全管理、数据治理、新兴技术应用、靠前合作等方面的发展状况;总结了我国在网络政策环境、标准体系、基础工作、产业实力、技术能力、靠前合作等方面取得的成果;重点剖析了云计算、
本书是基于“数字科学家计划”的基础课程编写的。全书分为课程篇、技能篇、工具篇和案例篇四部分。课程篇给出了12个生动有趣的主题,运用探究式的方法,引导读者了解“数据科学家计划”所提倡的“实物探”“理论探”和“数码探”方法,帮助他们提高解决科学问题的能力。技能篇详细介绍了观察、推理、预测、分类、建模、交流和科学测量共7种探究式学习技能,并辅以实际活动示例,帮助读者更好地将理论讨诸实践。工具篇主要介绍本书用到的辅助工具,包括数码相机、几何画
本书基于Linux 5.0内核的源代码讲述Linux内核中核心模块的实现。本书共9章,主要内容包括处理器架构、ARM64在Linux内核中的实现、内存管理之预备知识、物理内存与虚拟内存、内存管理之不错主题、内存管理之实战案例、进程管理之基本概念、进程管理之调度和负载均衡、进程管理之调试与案例分析。 本书适合Linux系统开发人员、嵌入式系统开发人员及Android开发人员阅读,也可供计算机相关专业的师生阅读...
十三五规划中已经把物联网的标准化作为国家高科技发展的一个重要目标,物联网在工业、农业等领域中具有重要作用,相关软硬件产品的研发也具有广泛的市场空间,在此背景下,需加快推进物联网标准体系架构、共性关键技术、重点行业应用、信息安全、标准化服务等五大领域标准化建设的重点工作。本书系统梳理了国内外物联网技术、应用等的相关标准化现状、组织、成果及标准化趋势。全书共有5章,内容包含物联网标准化概述、物联网技术架构与标准体系、物联网国内外标准化及物
《统计建模与R软件》以统计理论为基础,按照数理统计教材的章节顺序,在讲明统计的基本概念的同时,以R软件为辅助计算手段,介绍统计计算的方法,从而有效地解决统计中的计算问题。 《统计建模与R软件》中结合数理统计问题对R软件进行科学、准确和全面的介绍,以便使读者能深刻理解该软件的精髓和灵活、高效的使用技巧。此外,还介绍了在工程技术、经济管理、社会生活等各方面的丰富的统计问题及其统计建模方法,通过该软件将所建模型进行求解,使读者获得从实
本书重点介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑水暖电设计中的应用方法与技巧。全书分为四篇17章。基础篇介绍了建筑水暖电制图基础、AutoCAD 2020入门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具,建筑电气篇介绍了电气工程基础和各种建筑电气工程图,给排水篇介绍了给排水工程基础和各种给排水工程图,暖通空调篇介绍了暖通工程基础、空调工程图和采暖工程图等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清
《计算机辅助设计——SolidWorks》注重实践、强调实用,向读者介绍了利用SolidWorks进行机械零件设计、装配体设计和工程图设计等多方面知识和应用技术。 该书通过在机械设计中有关的典型范例,介绍了SolidWorks在机械产品设计中的零件建模思路、设计方法、操作步骤和技巧点评,最后进行知识总结并提供了大量习题以供实战练习。 为了使读者掌握该书中的有关操作和技巧,该书配套光盘中根据章节内容制作了有关的视频教程,与该书相
这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV与动画短片设计、Flash 商业广
《青少年手机APP开发趣味课堂(微课版)》共8个单元,24个案例,由浅入深地向读者展现了利用App Inventor 2平台制作APP的完整流程。案例的选择从日常生活实际出发,使深奥的APP应用程序开发贴近学生的生活,激发学生的学习兴趣。全书着重培养学生用编程的思维解决实际问题的能力,重视计算思维能力的培养。案例先通过体验中心带领学生体验APP,由体验产生疑问,然后通过规划分析、算法实现制作案例。在分析和实现的过程中层层推进,解决疑问
《青少年Microbit智能设计趣味课堂(微课版)》按照项目式教学理念组织内容,从单元介绍Micro:bit使用开始,第2~4单元从易到难依次讲解了Micro:bit的显示屏、按钮和板载传感器功能的使用,第5~8单元主要讲解Micro:bit扩展应用,包括超声波传感器、红外传感器、舵机、土壤湿度传感器和电机在案例中的应用。所选案例均来自日常生活,运用Micro:bit创造性实现其效果,解决实际问题。 《青少年Microbit智能设计
《青少年乐高机器人制作趣味课堂(微课版)》分7个单元,共26个案例,由浅入深地向读者展现了利用乐高9686科学与技术套装、EV3套装设计和制作机器人的完整流程。全书以单元和课的形式编排,围绕机器人的组成、结构、能源、传动、齿轮、智能和设计展开。案例涉及生活用品、交通工具、武器装备、智能控制等多个领域,从简单到复杂,循序渐进,典型而富有趣味。每个案例通过作品构思,帮助学生在作品与实际生活建立联系的基础上产生疑问,通过作品规划形成作品方案
如何使用Excel和Power BI高效发现数字背后的信息?在数据分析时如何准确写出所需的公式?如何快速响应各方需求,提升自己的价值……答案是使用“数据模型”。在本书中,有名的Excel、Power BI专家Alberto Ferrari和Marco Russo将会告诉你关于数据模型的基础知识,并通过多个实例帮助你构建、展示报表,教你通过设计数据模型以快速得到想要的答案,并提升效率。通过阅读,你会发现:找到正确的答案原来如此简单!本书
针对地震应急设施选址问题,本书采用轴辐网络理论进行应急设施联动网络布局,运用覆盖理论等设施选址理论,满足不同的救灾情景和救援目标对于设施枢纽点、服务点以及物资储备库建立多个选址模型,并设计相应算法并通过算例验证了模型及算法的有效性,选取云南、四川等地震算例进行求解并分析,很后基于不确定理论进行优化,进一步完善和跨站了应急服务设施选址布局理论与相关优化方法,为应急管理决策者对应急服务设施布局的科学决策提供依据。本书适用于从事建设工程管理
本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。 本书共有 23 章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正片负冲,日调夜处理,双色调和三色调,模拟胶片,在调色以外营造“胶片感”的其他因素,平光风格和胶片灰化,扁平化的卡通(色彩)风格,辉光、柔光和朦胧的薄纱风格,颗粒、噪点和纹理,绿幕合成调色流程,镜头光晕与杂光,漏光效果和色彩溢出,监视器和屏幕反光,单
本书阐述了网络安全对国家各方面的重大影响及在国家安全中的重要地位,总结了等级保护思想的起源和发展历程;全面系统地介绍了我国在等级保护方面的创新成果:适合我国国情的全新的等级化保护体系架构、组成部分和设计原理,以及构建等级防御体系和实施等级保护的一般流程和方法,阐述了如何应用工程方法的原理来设计、建设新建网络信息系统的安全防御体系和已有网络信息系统的安全防御体系;同时介绍了依据等级保护2.0技术设计框架的基本要求设计的几个典型行业的等级
《Mastercam基础教程(第4版)》详细介绍了Mastercam 2020在零件设计与铣削加工刀具路径方面的功能和使用方法。全书分为6章,主要内容包括绘图环境的介绍、二维图形的绘制及编辑、二维刀具路径、三维线框及曲面的绘制、实体的构建与编辑和三维刀具路径等。《Mastercam基础教程(第4版)》同时配有大量的实例,通过详尽的操作步骤,让读者轻松掌握Mastercam 2020的各项基本功能。同时每章都附有相应的练习题让读者进行独
本书是高职高专学生学习C语言程序设计的理想教材。全书共分12章,主要内容包括: C语言概述、C语言程序数据描述与计算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体、预处理命令、文件、位运算。全书以ANSI C语言标准为基础,以培养学生C语言程序设计能力为主线,介绍了程序设计的基本概念、C语言的语法规则和常用的C语言程序设计技术。 本书结合实际应用,在编者多年C语言教学经验积累的基础上,采用任
本书针对零基础的电脑使用者,采用全彩图解+视频讲解的形式,以Windows10操作系统为平台,从电脑的组装讲起,先硬件、后软件,再到应用程序的使用,向读者讲述了“电脑”这一工具的应用技巧。 全书分4篇18章,包括电脑组装篇、日常维护篇、上网体验篇以及Office办公篇,主要介绍了电脑硬件的选购、装机的原则、Windows10系统的安装、操作系统的使用、系统的安全与管理、互联网的连接、网络资源的获取、网上办公、网上娱乐、输入法的
本书一共8个项目,从Python语言的基础知识开始介绍,主要包括Python概述、数据类型、程序语句、函数与模块、文件操作、面向对象、MySQL数据库连接以及综合实训。本书主要面向高职高专学生,主要作为高职高专学生专业基础课的教材,符合高职高专学生的学习特点,具有很强的针对性...
本书通过大量的工程实例和容量超大的同步视频,系统地介绍了AutoCAD 2021中文版的新功能、入门推荐基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用AutoCAD 2021进行各类工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。 全书共分为17章,主要包括AutoCAD 2021入门、简单二维绘制命令、面域与图案填充、准确绘图、二维编辑命令、图块及其属性、集成化绘图工具、文字与表格、尺寸标注、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体绘制、实体编辑
本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会关于大学计算机基础课程教学基本要求,结合新形势下培养创新、创业型人才的需要及教学实践的具体情况编写而成。 本书面向全国计算机等级考试(二级),按近期新考试大纲要求使用Microsoft Office 2016作为考试的上机环境,以提升学生综合应用能力为目标,并扩充了计算机公共基础、计算机基础知识讲解及Access 2016、Photoshop CS6的操作指导,架构了一个完整而
本书通过45多个实例系统地介绍了After Effects 2020影视与合成的制作技术,理论讲解简洁实用,实例贴近项目实战。全书内容分四大篇共10章:篇为基础篇,共3章,讲解基础知识、图层应用、蒙版应用;第二篇为合成篇,讲解调色、抠像、跟踪、三维合成;第三篇为篇,讲解文字、粒子;第四篇为综合实例篇,介绍了两个较为综合的实例...
本书专注于介绍Android自定义控件进阶知识,并通过精彩的案例对各种绘制、动画技术进行了糅合讲解,读者可以通过本书从宏观层面、源码层面对Android自定义控件建立完整的认识。本书主要内容有3D的实现、不错矩阵知识、消息处理机制、派生类型的选择方法、多点触控及辅助类、RecyclerView的使用方法及3D卡片的实现、动画框架Lottie的讲解与实战等。本书适合中不错从业者对Android自定义控件相关知识进行查漏补缺和深入学习...
本书以Altium Designer 14为基础,介绍了电路设计的各种基本操作方法与技巧。本书共10章,主要内容包括:Altium Designer 14概述、原理图开发环境及设计、原理图的设计―集成功放电路、创建元件库及元件的封装、原理图的不错应用、层次化原理图的设计、PCB设计基础、PCB的设计、PCB的规则设置、PCB的后期处理。本书的介绍由浅入深,从易到难,把Altium Designer 14的各项功能与具体的应用实例紧密结
这是一本关于创新的普及读物。在本书中,作者把自己对创新的理解和领悟,用“接地气”的方式向公众做了通俗的解释;其中穿插了创新与发明大师的上百个故事,将本该抽象、晦涩而又复杂的内容,转化为一个个形象而又生动的画面,从中传递出创新的激情和凝练的启示。在当前大力建设创新型国家的大变革时代,在我们国家正在从经济大国迈向经济强国的转折时期,作者期待这本书能对激流勇进的青少年读者、对踯躅于发明创造门槛的各行业的探索者,以及渴望开创变革新局面的领导干
《零基础实践深度学习》从人工智能、机器学习和深度学习三者的关系开始,以深度学习在计算机视觉、自然语言处理和推荐系统的应用实践为主线,逐步剖析模型原理和代码实现。书中的内容深入浅出,通过原理与代码结合、产业实践和作业题结合的方式,帮助读者更好掌握深度学习的相关知识和深度学习开源框架的使用方法。为了让更多的读者从中受益,快速应对复杂多变的AI应用,书中还介绍各种模型资源和辅助工具,旨在帮助读者在人工智能的战场上武装到牙齿,和“AI大师”一
本书是一本Autodesk Revit Architecture视频教程、Autodesk Revit Architecture基础教程, 以实用为出发点, 系统、全面地介绍了Autodesk Revit Architecture 2020软件在建筑设计方面的基础知识和应用技巧。全书共21章, 包括Autodesk Revit 2020入门、辅助建模工具、族、概念体量、模型布局、结构设计、墙设计、楼板设计、门窗设计、屋顶设计、楼梯设计
本书专注于Linux二进制安全。全书包含12章,从二进制底层开始,结合源码详细分析了常见的二进制安全漏洞、缓解机制以及漏洞利用方法,并辅以分析工具和环境搭建的讲解。本书在素材的选择上较为连续、完整,每个知识点均配以经典例题,并花费了大量篇幅深入讲解,以优选程度地还原分析思路和解题过程。读者接近可以依据本书自主、系统性地学习,达到举一反三的效果。本书主要面向CTF初学者,也适合对CTF感兴趣的人群学习...
本书从教学的角度出发,系统、全面地介绍51系列单片机的基本知识,是一本重在原理与应用、兼顾理论的实用教程。主要内容包括:单片机概述,51系列单片机硬件结构、指令系统与汇编语言程序设计、P0~P3应用基础、中断系统应用基础、定时器/计数器应用基础、串行口应用基础、并行扩展接口技术、串行总线扩展、应用系统设计概述、?Vision2和Proteus使用基础等。全书包含大量示例,硬件示例都经过了Proteus仿真,所有例题程序都可在Keil上
移动机器人的范围覆盖着从火星探索任务的遥控旅居者到巴黎超市的清洁机器人。本书向学生和其他有兴趣的读者提供移动性基本原理的概述,其领域范围跨越机械、电机、传感器、感知和认知。本书着重于移动性本身,对许允的移动机器人,其横穿现实世界环境行走和执行任务(包括运动、传感、定位和运动规划)的机理提出述评,综合了来自运动学、控制理论、信号分析、计算机视觉、信息论、人工智能和概率论这些领域的素材。本书提出了移动机器人的技术和工艺,能使运动学在一
本书在分析和综合国内外植物三维建模研究进展的基础上,以火龙果为例,首先介绍了植物三维建模的常见方法,重点是三维激光扫描建模的基本原理和技术特点;其次介绍了植物点云数据的获取方式、方法以及点云数据去噪、平滑、精简及网格化处理的理论基础与实现方法;然后介绍了利用3DMax实现点云三维模型的方法以及模型的真实感处理技术;很后,利用组件化和可视化技术,开发火龙果三维可视化系统,实现不同生长时期火龙果三维形态的可视化表达...
本书是C++程序设计的入门书籍,适合初学者使用。全书共11章,章主要介绍C++对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C++的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C++的I/O流和异常;0章主要介绍C++11新特性;1章带领读者开发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的开发流程。 本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面进行了阐述,并以Python为主要工具进行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深入的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块链技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参
本书是一本全面介绍CrossFit交叉训练的精英健身指南。全书可分为三大部分,部分介绍了精英健身者进行交叉训练的基础知识;第二部分分别从身体、心理、精神三个层面讲解了运用CrossFit交叉训练进行多方面提升的健身方式,不止包括各种身体训练动作,还涵盖了心理锻炼及精神修炼的方法与技巧;第三部分则给出了适合初中不错的三套21天交叉训练计划,以及各年龄段的进阶训练标准等。 本书适合广大的健身爱好者阅读,尤其适合对CrossFit交叉训练感
本书是Cinema 4D应用培训教材,针对Cinema 4D中更不错的功能进行了讲解,并且结合案例进一步引导读者掌握它们的应用技巧。 全书以Cinema 4D R21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;很后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,
本书介绍新Netty框架核心概念、设计原理,并通过详细示例对知识点进行讲解。该书分为以下几部分: 入门(-2章):介绍Netty基本概念、架构。使读者对Netty有初步的认识; 进阶(第3-6章):介绍Netty核心组件及线程模型,包括Channel、缓冲、引导等。使读者可以上手开发Netty应用; 高阶(第7-12章):介绍Netty不错用法及综合案例分析。使读者能够理解网络编码中的不错用法; 实战(3章):演示基于Netty构建真
本书围绕数据的表示、存取、计算、分析和可视化等内容分两部分详细介绍Python语言程序设计: Python程序设计基础部分 (第1章至第6章、第10章) 主要介绍Python作为一门高级编程语言所涉及的语法知识、控制结构、函数与模块、类和对象、图形界面设计, 并穿插了计数、累加、连乘等数值计算常用算法内容 ; Python数据管理与分析部分 (第7章至第9章、第11章) 主要介绍数据文件操作、数据库操作、数据分析和数据可视化等知识...
《jQuery程序设计实例教程》以应用为导向,以实用为原则,以能力提升为目标,以典型实例为依托,全面介绍了jQuery程序设计的有关技术与相关应用。全书共分为8章,包括jQuery概述、jQuery选择器、jQuery元素操作、jQuery事件处理、jQuery表单操作、jQuery Ajax应用、jQuery插件与jQuery应用案例等内容,并附有相应的思考题与实验指导。 《jQuery程序设计实例教程》所有示例的代码均已通过调试
《Arduino技术及应用(微课视频版)》以Arduino Uno R3开发板为硬件平台,沿着“基础知识→模块实验→电路设计→项目实战”的思路,由浅入深、先易后难地讲述了Arduino开发技术。基础知识部分(~4章)介绍了Arduino技术的基本概念、原理、硬件开发环境和软件开发语言。模块实验部分(第5~14章)是Arduino技术涉及的各模块实验,是项目实战部分的基础,讲述常用传感器、I/O设备等经典的Arduino模块实验。电路设
本教材共包含8章,、2章为MATLAB数学运算基础应用,介绍了MATLAB矩阵、函数、符号及高等数学函数运算。第3章介绍了自动控制及系统的组成、稳定性的概念及传递函数的建立方法。第4~8章利用MATLAB强大数据处理、绘图函数和Simulink仿真工具,对被控对象模型进行了系统建模、分析、计算、性能指标的优化及控制器设计,从时域、频域、根轨迹、非线性及状态空间几个方面,完成对系统性能指标验证及控制系统设计,还使用GUIDE编写了实验界
《3ds Max建模课堂实录》以3ds Max建模为中心,以实操案例为重心,对3ds Max的知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了具体的操作步骤,同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds Max建模课堂实录》共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max的发展及应用领域、相互协作应用软件、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识进行了详细的讲解。很后通
本书注重培养读者的程序阅读能力和程序设计能力,是一本集知识性和实用性的C语言程序设计教材。全书共11章,分三大部分:基础知识、核心技术、不错应用。本书真正遵循循序渐进的原则,结合C语言特点和初学者学习能力接受规律设计课程体系结构,每章重点突出,难点分散处理,以“基本概念-基本应用-能力培养”为主线,注重结合大量实例分析及算法的应用与实现,强调程序设计应用开发能力的培养。 本教材可作为高等院校、计算机水平考试、各类成.人教育等教学用书,
全书共17章,讲解了有关Visual Basic的安装与启动、开发环境、基本概念和程序设计步骤,Visual Basic程序开发语言的数据、运算、语法和控制结构、控件的用法以及窗体、工具条、对话框和菜单的设计、文件操作、打印方法、数据库编程等相关知识,并在很后一章给出一个综合性的程序设计案例...
本书是以我国高职高专学校机械类学生为对象而编写的规划教材,以近期新推出的Creo 6.0为蓝本,介绍了Creo软件的操作方法和应用技巧。为方便广大教师和学生的教学,本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量应用技巧和具有针对性的教学范例视频,并进行了详细的语音讲解。另外,光盘中还包含本书所有的素材文件、练习文件和范例文件。 在内容安排上,为了使学生能更快地掌握Creo软件的基本功能,书中结合大量的范例对软件中的概念、命令和功
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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