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  • 中文版AutoCAD 2012室内装潢设计-附光盘

    王景远  /  2012-09-01  /  清华大学出版社
    ¥18.1(4.3折)定价:¥42.0

    《AutoCAD 2012应用与开发系列:中文版AutoCAD 2012室内装潢设计》全面介绍了AutoCAD 2012=维和三维绘图的命令和技巧,包括室内平面图绘制、室内三维模型绘制和室内场景渲染的多个实例。 《AutoCAD 2012应用与开发系列:中文版AutoCAD 2012室内装潢设计》共分10章。前5章为基础知识,介绍了使用AutoCAD 2012进行:二维和三维绘图的相关技术。第6~10章为本书的主体内容,

  • C语言程序设计基础

    ¥14.5(4.9折)定价:¥29.5

    本书以标准c为框架,以visual c++6.0为编程环境,按照紧扣基础和面向应用的原则,介绍了c语言程序设计的基本规范、思路和方法。本书从培养学生的实际编程能力出发,注重实例教学和实践练习,突出重点讲解和难点分析,图文并重,文字流畅。 本书概念清楚、内容全面、题例和习题丰富,书中所有示例程序均给出了算法思路的分析和算法步骤,并上机调试运行后给出了结果,每个程序都遵循标准化的编程风格,便于学生理解和自学。 本书适合作为高等

  • C++服务器开发精髓

    张远龙  /  2021-06-01  /  电子工业出版社
    ¥82.3(4.9折)定价:¥168.0

    本书从操作系统原理角度讲解进行C++服务器开发所需掌握的技术栈。全书总计9章,~2章讲解C++ 11/14/17新标准中的常用特性、新增类库,以及C++开发者必须熟练掌握的开发调试工具链;第3~6章详细讲解C++服务器开发中的多线程编程技术、网络编程重难点知识、网络故障调试与排查常用工具,以及通信协议的设计思路、技巧;第7~8章详细讲解一个带网络通信组件的高性能服务的基本设计思路和注意事项;第9章进一步补充服务相关的常用模块设计思路和

  • Python AI·机器学习·深度学习——马上就能实践的人工智能应用!

    ¥92.1(4.9折)定价:¥188.0

    《Python AI-机器学习-深度学习》列举了各类问题作为引导,所以基本可以从任意章节开始阅读。  第2章到第4章是“机器学习的基础”部分,第5章以后开始说明如何运用之前所学内容,并进一步说明如何导入深度学习,从而达到提高精度的目的。  对于初次接触机器学习的读者来说,完全掌握第2章的内容,更利于之后章节的学习。在第2章中用到的Colaboratory,是一个免安装的网络页面开发环境,可以省去大量软件安装的烦琐过程,从而可以轻松

  • 中文版3ds Max建模全实例-全彩印刷-(含1DVD)

    蒋志远  /  2014-07-01  /  海洋出版社
    ¥29.2(4.3折)定价:¥68.0

    本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建

  • 计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)

    ¥16.2(4.9折)定价:¥33.0

    本教材的设计和编写理念是“以提升学生能力为本位”, 全书采用“任务描述→任务实现→相关知识→拓展知识→课后练习”的结构, 根据具体任务实现的过程编排讲授内容。教材内容涵盖: 计算机基础知识、Windows 7操作系?、Internet应用、Word 2010文字处理、Excel 2010电子...

  • 计算机组装与维护

    李文远编  /  2013-08-01  /  机械工业出版社
    ¥16.3(4.3折)定价:¥38.0

    《计算机组装与维护》主要根据计算机网络技术专业的人才培养方案及相关课程内容的要求,配合一体化课程框架、一体化课程标准和学习任务,以工作页的形式展现计算机网络技术专业一体化课程体系中的“计算机组装与维护”典型工作任务教学,方便读者了解计算机组装与维护一体化课程开展,任务实施

  • 电子游戏设计概论

    ¥19.4(4.3折)定价:¥45.0

    由张建翔、周红亚、钟远波编著的《电子游戏设计概论(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)》主要内容:游戏设计概论是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了电子游戏的基础知识与主要特点。全书由11章组成:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子

  • 中文版Photoshop CS6案例教程

    ¥15.5(4.3折)定价:¥36.0

    本书严格按照Adobe官方教学大纲安排知识点来组织内容,以理论知识 实例操作 课后练习相结合的编排顺序编写,融合作者长期从事平面设计教学的丰富经验,全面讲解了PhotoshopCS6的必备理论知识与实战操作技能。随书赠送配套教学视频和实例文件,更有丰富设计素材,帮助读者轻松学习!...

  • HTML5跨平台游戏设计-从入门到超人气游戏开发实战

    ¥29.7(4.3折)定价:¥69.0

    本书由浅入深地从HTML5、CSS3和JavaScript三大基础架构开始讲解,引导读者进入游戏开发的 世界。书中除了基本语法介绍,每个学习主题都设计有情境与游戏范例,有利于读者更快了解游戏开 发精髓。在进阶章节中,先以一个结合个人履历互动的游戏概念作为创新应用的范例,再引入其他开 源游戏引擎与HTML5衔接简化游戏制作的过程教你开发热门的游戏,以及将自己设计开发的游戏零成 本发布、行销的技巧。 本书清晰的教学内容、经典的游戏范例、大

  • 计算机应用基础

    ¥14.7(4.9折)定价:¥30.0

    本书从案例入手,图文并茂、深入浅出、通俗易懂,符合学生思维的构建方式。全书采用案例方式安排教学内容,注重实用性和可操作性,有助于提高学生计算机应用操作能力。本书可作为中职学校非计算机专业计算机基础课程教材,也可供计算机爱好者学习使用...

  • 云计算与虚拟化技术丛书重新定义SPRING CLOUD实战

    ¥63.2(4.9折)定价:¥129.0

    本书涵盖了SpringCloud微服务体系中的常用组件,如:Eureka、Config、Ribbon、Zuul、Hystrix、Consul、Feign等,从入门到实战,再从实战到精通,步步为营,引导读者接近掌握。此外,本书基于新版本Finchley,还特别介绍了全新的基于Netty的网关项目SpringCloudGateway,以及SpringCloud与gRPC的整合方式、版本控制与灰度发布、容器化、认证与鉴权、Dubbo到Spr

  • 高等职业院校前沿技术专业特色教材计算机组装与维护实用教程/王正万

    ¥19.6(4.9折)定价:¥40.0

    《计算机组装与维护实用教程》联合多家职业学校和企业联合编写,使得教材内容更加实用,紧密结合市场发展和企业需求。主要详细介绍近期新计算机的选购、组装、软件的安装和常见故障的维护及维修技术。内容从计算机的实际硬件入手,包括计算机组成、主板与CPU、存储设备、输入输出设备、其他设备、计算机组装、操作系统及驱动程序和应用程序的安装、维护、常用工具软件使用、计算机系统常见故障分析处理,以及课程的相关实训项目等。可作为职业院校计算机组装与维护课程

  • Adobe创意大学 Photoshop CS5 图像设计师 标准实训教材

    ¥25.7(4.3折)定价:¥59.8

    《Adobe创意大学指定教材·面向"十二五"数字艺术设计规划教材:Adobe创意大学Photoshop CS5图像设计师标准实训教材》是一本经典的项目实训教材,通过讲解真实设计作品的制作方法,把实际生产中容易出现的问题提出并做详细的解答。可以作为各大中专院校“数字媒体艺术”专业的教材,还可以作为想从事设计印刷行业的自学者的学习用书...

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