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移动应用用户体验界面设计
¥24.7(8.5折)定价:¥29.0本书采用项目任务引导和实施的方式编写,以企业案例为主体,对移动用户体验界面设计概述、界面图标设计、网站类界面设计、儿童类产品界面设计、彩漫彩信制作DIY、手机微动画产品制作等内容进行了图文并茂、深入浅出地解析。书中将操作技能、专业知识的训练融入到具体的企业案例中,使得学习者在使用的过程中快速熟悉移动应用用户体验界面设计的工作流程,更好地掌握相关知识及实用技能。编写中,针对每一个案例设计步骤,都配有详细的说明图例。 本书适用于高职高
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After Effects CS6影视后期合成案例教程-微课版
¥27.9(6.2折)定价:¥45.0CEAC创意设计人才培养工程认证推荐教材 案例微课视频扫码看,O2O线上线下互动学习体验 附赠微课云课堂50000多类视频课一年免费学习权限 案例式写法适合教学,内容简单实用 配备详尽的课堂实战演练和课后综合演练的操作步骤文稿、PPT课件、教学大纲,附送商业实训案例文件等丰富的教学资源...
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3DS MAX2016游戏设计实例教程(微课版)/袁懿磊
¥32.4(7.2折)定价:¥45.03dsMax2016是Autodesk公司出品的一款很好的三维动画制作软件,也是为影视广告制作、三维游戏动画设计、建筑装饰和工业设计等人员提供的强有力的编辑工具。本书是针对3dsMax2016三维游戏设计制作编写的一本由入门到精通的教程。本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3dsMax2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机的使用方法,骨骼和
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Photoshop建筑与室内效果图后期制作
¥33.9(6.8折)定价:¥49.8精选50个专业案例, 289 个案例素材及源文件 教学大纲、备课教案、PPT、操作答案全套教学支持 涵盖建筑与室内效果图后期制作应用领域 细致全面,言简意赅,通俗易懂,实用性强...
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移动应用体验产品项目式教程
¥47.9(8.4折)定价:¥57.0移动互联网技术的飞速发展促进了移动终端多样化的进程。本书共9章,系统阐释了移动应用制作软件、移动应用Logo制作、动态表情制作等内容。全书案例丰富,涵盖了移动应用产品项目所需要的基本技能。 本书既可作为中、高职院校数字媒体设计与制作专业、计算机UI设计专业、计算机多媒体技术专业、艺术设计专业学生的教材,也可作为移动应用界面设计初学者的自学教材,还可作为计算机UI、动漫、平面设计,电子商务等领域的设计人员的参考用书...
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三维动画全流程活页式项目化教程(MAYA 2023版)
¥32.3(6.6折)定价:¥49.0本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中介绍了丰富的三维动画制作案例,案例可以分为卡通类和写实类两种,学生可以根据项目制作流程搭配活动页进行学习。本书根据两种
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系统性数字化:建筑企业数字化转型的破局之道
¥56.1(6.3折)定价:¥89.0建筑行业的本质是什么?建筑企业的经营管理为什么这么难?数字化的本质是什么?建筑企业的数字化转型,为什么弯路这么多,究竟该如何破局?针对这些困扰建筑人多年的问题,两位作者基于对建筑行业的多年深耕、对建筑企业数字化转型的丰富实战经验、对数字技术及数字原生企业的持续研究,提出了破局之道——“系统性数字化”,即秉承系统性数字化的核心理念,抓住两个本质(建筑行业的本质、数字化的本质),参考三步走的模式(业务数字化、管理数字化、能力数字化),做好
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视听语言与分镜头设计(微课版)
¥48.9(7折)定价:¥69.8本书通过认识视听语言、设计画面造型、设置镜头、认识轴线、添加声音、认识场面调度、后期剪辑、认识蒙太奇、分镜头脚本设计创作9 个任务,来讲解如何用声音与画面结合的方式讲故事、刻画人物角色、抒发情感和表达思想、创作视频作品。每个任务中安排了任务赏析和知识讲解,还安排了任务实训和拓展案例,用理论指导实践,用实践检验理论。同时,每个任务还提供了大量的题库测验,帮助读者巩固所学理论知识。 本书可以作为中、高等院校动画、数字媒体艺术设计及相关专业
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游戏UI设计/袁懿磊
¥31.9(4.9折)定价:¥65.0本书是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中资深游戏UI设计师共同打造的一本关于游戏UI设计的教材。书中结合了作者丰富的工作经验和教学经验,通过具体的案例,以一线游戏UI设计师的视角,为读者全面讲解游戏UI设计过程。全书精选了UI设计中专门的游戏项目案例,共分6章,每章包含游戏界面设计的基础知识和案例制作过程详解,章游戏界面美术基础,第2章游戏界面设计和工作流程,第3章按钮设计,第4章图标、图形设