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关于“贾云鹏”检索到   共6种现货商品
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  • 新编大学生心理健康教育

    ¥29.6(8折)定价:¥37.0

    《新编大学生心理健康教育》可作为普通高等学校心理健康课程教材,也可作青少年通俗读物,还可供相关人员参考使用...

  • 人工智能三驾马车——大数据、算力和算法

    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    本书从人工智能的定义入手,阐述了人工智能的概念、发展历程、研究目标、应用场景及人工智能带来的机遇和挑战。从第二章开始详细阐述人工智能发展的核心要素:大数据、云计算和深度学习,论证了这三大要素对人工智能发展的影响。通过阅读本书,读者不仅能够学习人工智能涉及的各方面知识,而且能够深入学习人工智能的关键技术。希望读者通过阅读本书,能够将人工智能技术和实际应用场景结合起来,实现人工智能的落地应用,共同创建一个智能的时代...

  • 游戏美术设计

    贾云鹏  /  2021-09-16  /  水利电力出版社
    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    本教材的编写以培养游戏美术设计、游戏策划等应用型人才为目标,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6章,包括游戏概论、游戏美术设计思维、数字绘画基础、游戏角色设计、游戏场景设计、三维游戏美术制作。全书的编写简单易懂,由浅入深,具有很强的实用性。  《游戏美术设计(普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒-动画专业)》适合高等院校、高职高专等数字媒体和动画专业的学生作为教材或教辅使用,也可供兴趣爱好者学习

  • 数字逻辑设计项目教程(第2版)

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书相比传统数字电子技术教材有较大的突破,它将基础数字电子技术知识与高端数字电子技术有机融合,通过Quartus Ⅱ开发工具软件实施原理图设计、波形仿真与CPLD系统测试,帮助学生系统地学习数字逻辑设计的全过程,锻炼学生数字逻辑的设计能力与实践能力。 本次修订除保留与优化TEMI数字逻辑设计认证要求的基本内容外,新增了脉冲信号的产生与整形、D/A转换与A/D转换的内容,使本书的知识体系结构更加完善与合理。本书内容包括逻辑代数基础、门电

  • 游戏美术设计

    ¥32.2(7折)定价:¥46.0

    《游戏美术设计/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画专业》的编写以培养游戏美术设计、游戏策划等应用型人才为目标,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6章,包括游戏概论、游戏美术设计思维、数字绘画基础、游戏角色设计、游戏场景设计、三维游戏美术制作。全书的编写简单易懂,由浅入深,具有很强的实用性。 《游戏美术设计/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画专业》适合高等院校、高职高专等数

  • 电影化虚拟现实艺术

    贾云鹏著  /  2024-04-01  /  中国国际广播出版社
    ¥52.8(6折)定价:¥88.0

    本书聚焦“电影化虚拟现实”,辨析电影化虚拟现实与传统影视的全新属性特征,从VR视听语言、引导策略、交互设计等三个角度出发,创新电影化虚拟现实的创作理论,并详细介绍了包括VR纪录片、VR沉浸式真人秀、电影化VR交互内容、VR三维互动作品、VR视效作品的制作流程和方法,阐述了创作理论在创作实践过程中的应用...

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