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VR动画编辑实用教程
¥41.8(7.2折)定价:¥58.0本书以Maya2016软件为载体,并根据技工类院校虚拟现实技术应用专业教学标准,对本书的框架结构和具体内容进行了设计及把关。在编写过程中本书有如下创新和尝试: (1)以技能训练为导向,层层递进,最终掌握三维动画作品的制作技巧。本书立足于发展学生的核心技能,围绕虚拟现实动画中的任务绑定、蒙皮、基本走跑跳动作,延伸到生灵万物的动态变化,开拓读者眼界,赋予三维动画新内涵。 (2)技能任务明确,结构新颖,步骤可操作性强。本书每
本书以Maya2016软件为载体,并根据技工类院校虚拟现实技术应用专业教学标准,对本书的框架结构和具体内容进行了设计及把关。在编写过程中本书有如下创新和尝试: (1)以技能训练为导向,层层递进,最终掌握三维动画作品的制作技巧。本书立足于发展学生的核心技能,围绕虚拟现实动画中的任务绑定、蒙皮、基本走跑跳动作,延伸到生灵万物的动态变化,开拓读者眼界,赋予三维动画新内涵。 (2)技能任务明确,结构新颖,步骤可操作性强。本书每
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