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  • 虚拟现实技术基础与应用(21世纪高等学校规划教材·计算机应用)

    苗志宏  /  2014-05-01  /  清华大学出版社
    ¥21.2(7.2折)定价:¥29.5

    虚拟现实技术是近年来发展十分迅速的一项计算机技术,并在各个领域中得到了广泛的应用。 本书介绍了虚拟现实技术的基础知识以及实现方法。主要内容有虚拟现实技术基础概念和原理、3ds Max中三维模型的建立方法、利用Visual C++平台上的OpenGL构建交互式三维场景过程、OpenGL中真实感三维图形实现过程以及3ds Max与OpenGL混合编程方法。全书结合大量的实例来讲解实现原理,具有较好的可读性和操作性。 本书可以作为普通高等院

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