- 人民邮电出版社(8)
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- 电子工业出版社(3)
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- 清华大学出版社(3)
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- 机械工业出版社(1)
- 机械工业出版社(1)
- 中国电力出版社(1)
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- 上海译文出版社(1)
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手机游戏美术设计/李瑞森
¥35.9(7.2折)定价:¥49.8本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论( 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎
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游戏场景设计-游戏美术设计宝典-DVD
¥28.4(6.3折)定价:¥45.0中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会、中国文化创意产业技术联盟 推荐教材 ...
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网络游戏场景设计与制作实战-(含光盘1张)
¥25.4(4.3折)定价:¥59.0本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法...
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程-(附光盘)
¥29.6(5.7折)定价:¥52.0作者为公司高级游戏美术设计师、产品总监,参与《风火之旅online》和《qq西游》的研发,《仙剑奇侠传五》的场景设计制作,亲身讲解“一线实战技巧”。大量实例由浅入深,包括制作前分析、实际制作和总结,配以形象具体的制作截图,随书光盘附赠50个3d角色模型,82个3d角色模型原画,4个3d制作技术展示视频,397个高清贴图素材,61个人体形体比例及结构图示,实例制作源文件,手绘角色贴图,另有97个人体贴图素材(人民邮电出版社教学服务与资源
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纯电动公交客车从业人员必读
¥69.9(7折)定价:¥99.8本书根据纯电动公交客车全生命周期管理要求,紧密结合现行相关政策标准,参考了整车厂、配套企业和运营企业的技术经验,以安全为主要切入点,讲述了纯电动公交客车各级维护与修理、驾驶员安全操作、车辆报废管理、动力电池回收溯源管理等内容。 本书内容紧贴实际、行业针对性强、结构系统完整,可以作为公交行业培训教材,也适合纯电动公交客车驾驶员、维修人员、企业管理人员等阅读参考...
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网络游戏角色设计与制作实战
¥25.4(4.3折)定价:¥59.0本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧...
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跟我学电气控制与PLC
¥31.7(6.6折)定价:¥48.0本书系统的介绍了设计电气自动化控制系统的所涉及的器件和设备的相关知识点: 包括常用电工仪检修仪表和电工测量仪表的使用及注意事项 ; 常用低压电器的结构、原理和选用以及三相异步电动机原理及特性 ; 青亿系列变频器和西门子MICROMASTER430变频器的结构和参数功能等...
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游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
¥43.1(4.9折)定价:¥88.0本书从整体结构上分为5大部分: 游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。其内容涉及什么是游戏 ; 游戏的起源与发展 ; 电子游戏的定义 ; 虚拟现实的意义 ; 电子游戏的诞生 ; 像素游戏时代等...
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新书--校园经典彩绘版:寂静的春天
¥19.6(5.6折)定价:¥35.0《寂静的春天》是现代环境保护运动肇始之作,被公认为影响世界历史进程的十大重要著作之一。作者美国海洋生物学家蕾切尔??卡森在本书中以扎实的数据资料,第一次向人类提出警示,化学合成制剂通过污染食品、空气和水,直接威胁人类的健康和生存。由于内容的经典和声誉,《寂静的春天》已被列入九年义务教育阶段必读书目。校园经典彩绘版为中小学学生的课外阅读量身定做,契合青少年的心理特征及兴趣点:收录精美科普插画,将自然科普与审美教育相融合,唤醒年轻一代的环
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CST仿真设计理论与实践
¥68.6(7折)定价:¥98.0CST 是目前应用最广泛的电磁场仿真软件之一,熟练掌握该软件的建模和仿真技巧,是进入微波电路和天线相关领域的重要前提。本书将经典理论与仿真软件相结合,从IEEE 高引论文中选取结构简单且机理清晰的仿真实例,在仿真中融入微波电路理论和天线理论。本书内容可分为两部分:第一部分(第1~6 章)主要介绍软件的基本功能,包括初识CST,建模操作,激励端口、材料库与边界条件,求解器与求解设置,结果查看与数据后处理,优化器与高性能计算等;第二部分(
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3DS MAX游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
¥41.9(7折)定价:¥59.8本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能
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3DS MAX动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
¥41.9(7折)定价:¥59.8本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作相结合的方式来介绍3D动漫游戏角色的具体制作方法、流程与技巧,内容全面、实用。本书既可作为高等职业院校3D动漫游戏制作
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第3版微课版高等院校艺术设计精品系列教材)
¥32.9(5.5折)定价:¥59.8本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉