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计算机图形学基础教程(VISUAL C++版)(第3版)
¥49.0(7.6折)定价:¥64.5本书主要内容包括几何变换、透视投影、曲面建模、线消隐与面消隐、光照与纹理。作为首批重量一流本科课程“计算机图形学”的建设成果,本书基于Visual Studio 2022的MFC集成开发环境,使用C++语言编程绘制了计算机图形学算法的动画效果,实现了“原理、算法、代码”的统一。本次修订在保持前两版特色的基础上主要做了以下3方面的改变:第一,使用曲面建模技术,将三维模型由立方体、球、圆环等简单模型扩展为茶壶、花瓶等复杂模型(本书中使用U
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计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)
¥42.1(6.1折)定价:¥69.0《计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》是《计算机图形学基础教程(VisualC++版)(第2版)》的姊妹篇。编写原则是将计算机图形学的基本原理与具体编程实践相结合起来。《计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》选用面向对象程序设计语言VisualC++6.0的MFC框架作为开发平台,可以更好地展示真彩色以及对图形的交互式操作。 《计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》共
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计算机图形学 基于MFC三维图形开发 第2版
¥56.1(6.3折)定价:¥89.0本书基于Windows 10操作系统,以Visual Studio 2017中文版作为开发平台,对基本图元的扫描转换、二维变换与裁剪、三维变换与投影、自由曲线与曲面、建模与消隐、光照模型、纹理映射的原理与算法进行了系统讲解。同时,以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、Z-Buffer与画家算法的面消隐原理、基于明
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计算机图形学基础教程-(第2版)-(Visual C++版)
¥23.8(6.1折)定价:¥39.0作为省级精品课程“计算机图形学”的建设成果,孔令德编著的《计算机图形学基础教程(Visual C++版第2版)》采用面向对象语言Visual C++ 6.0的MFC框架作为开发平台,系统地讲解“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“分形几何”、“建模与消隐”和“真实感图形”的实现原理及算法。 《计算机图形学基础教程(Visual C++版第2版)》以生成真实感光照模型
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计算机图形学—基于MFC三维图形开发
¥47.5(7.2折)定价:¥66.0本书采用面向对象语言Visual C++的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。 以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、ZBuffer与画家算法的面消隐原理、基于Goura
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计算机图形学(微课版)
¥21.7(6.3折)定价:¥34.5本书是一部讲述计算机图形学基本原理的教材,旨在结合项目开发经验讲透图形学经典算法,是对笔者二十多年“计算机图形学”课程教学经验的总结。本书分为8章,内容涵盖了光栅化图形的基本原理、几何变换、曲面建模和真实感图形的绘制,适用于高等学校学生少学时的教学。 为了方便读者学习,本书配有40个算法讲解的视频(算法原理、算法设计、参考代码和算法小结),以及Visual Studio 2017版的C++参考源代码。对于喜欢编程的读者,本书提供了MF
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全国高职高专教育“十一五”规划教材:计算机公共基础(附光盘1张)
¥16.4(5.5折)定价:¥29.9《全国高职高专教育“十一五”规划教材:计算机公共基础》主要内容包括计算机基础知识、Windows XP操作系统、中文Word 2003、中文Excel 2003、中文PowerPoint 2003、CDT无代码数据库开发...
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计算机图形学基础教程(VisualC++版)(第2版)
¥41.9(6.5折)定价:¥64.5作为首批国家本科课程和省级精品资源共享课“计算机图形学”的建设成果,该书采用面向对象语言Visual C++6.0的MFC框架,系统讲解了场景中三维物体的建模与渲染技术,以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线段的扫描转换、多边形的有效边表填充算法、三维物体的几何变换、正交投影与透视投影、多面体与曲面体的建模、Z-Buffer算法和画家算法、简单光照模型、Gouraud双线性光强插值、Phong双线性法矢插值、简单透明模型