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关于“吴亚光”检索到   共8种现货商品
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  • 生态环境实用英语

    ¥40.8(8.5折)定价:¥48.0

    全书共8章,分别从中国传统生态文化、主要环保问题、人口和城市化、工业和环境、自然界物质循环过程、习近平生态思想、农业发展和管理和碳达峰和碳中和8个板块讲述各个时期人类对生态环境的认识与治理状况。本书尝试以环境科学与工程学科体系作为知识框架,此学科相关重要英文表达作为教学重点,注重学科交叉融合,建设生态与环境实用英语线上课程,同时融入社会主义核心价值观,体现中华优秀传统文化,反映爱国主义精神和改革创新的时代精神,向世界展示中国环境保护成

  • 人民邮电出版社COCOS2D-X 3.X 案例开发大全(第2版)

    ¥55.2(6.2折)定价:¥89.0

    本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:靠前章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是很好简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏

  • 人民邮电出版社ANDROID应用案例开发大全(第4版)

    ¥71.3(7.2折)定价:¥99.0

    本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教育AR应用—化学可视体验,益智类游戏—

  • 人民邮电出版社ANDROID 游戏案例开发大全(第4版)

    ¥68.0(6.3折)定价:¥108.0

    内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、ox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Water!》、3D塔防类游戏—《三国塔防》、策

  • Android应用案例开发大全-(第3版)-(附光盘)

    ¥56.1(6.3折)定价:¥89.0

    技术新颖,贴近实战:本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如3d、传感器、opengl es 2.0、动态壁纸、lbs百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和android端的交互等。   实例丰富,讲解详细:本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的3d热门案例以及借助opengl es 2.0渲染的逼真场景。   案例经典,含金量高:以

  • Android游戏开发大全-(第3版)-(附光盘)

    ¥62.4(6.3折)定价:¥99.0

    涵盖android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、jbox2d物理引擎、3d应用开发等。 7大android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3d冰球,每

  • UNITY游戏开发技术详解与典型案例

    ¥74.3(6.3折)定价:¥118.0

    本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity 2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应

  • 产业元宇宙

    吴亚光  /  2022-07-01  /  中译出版社
    ¥30.0(3.8折)定价:¥79.0

    自2020年元宇宙概念被提出到现在,大众对其认知不断迭代升级,总体说来可以归类为两类元宇宙——体验元宇宙和产业元宇宙。体验元宇宙偏重于由实向虚的游戏化、社交化、娱乐化的个性化和个人化体验,而产业元宇宙与生产、能效、协作关系密切,指向各行各业广阔的产业生态,解释元宇宙应用产业当中所呈现的业态、解决的问题、带来的社会和经济效益。相对于更偏向于虚拟感受的体验元宇宙,产业元宇宙与真实世界强关联,是产业与互联网技术结合的发展形态,需要硬件

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