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关于“卢凯风”检索到   共4种现货商品
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  • 游戏原画设计

    卢凯风  /  2014-01-01  /  海洋出版社
    ¥27.4(5.7折)定价:¥48.0

    作者从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角色设定、游戏原画设计中的点线面、游戏角色设计中的关键词、游戏角色职业设定、Q版角色形象设计、游戏道具设计、概念生物设计以及游戏场景的原画设计等游戏设计原画绘制工作中所需要掌握的主要内容。并结合各部分内容,对学生习作进行分析、点评,还引用商业案例使读者对目前游戏原画设计的发展、原画风格有所了解...

  • 数字全景虚拟展示与应用

    ¥28.7(8.2折)定价:¥35.0

    《数字全景虚拟展示与应用(第二版)》共分为五章:第一章,数字全景。此章节主要介绍全景技术的来源及发展历程。第二章,全景拍摄详解。此章节从数字全景的概念入手,融入全景摄影的拍摄技法及硬件器材的选择与使用,到前期拼合技术的分析,整个过程详细介绍了数字全景制作前期的工作内容。第三章,造景师操作方法。此章节详细讲解数字全景制作系统——“造景师”软件所提供的数字全景拼合技术,其中有大量实用案例可供读者参考学习。第四章,造型师操作方法。此章节

  • 游戏原画设计解析

    ¥35.7(6折)定价:¥59.5

    本书为高等学校数字媒体专业“十三五”精品规划教材系列中的一本, 系统地介绍了游戏原画的设计思路与绘制过程, 帮助学生更好地学习游戏原画。全书共分为三大部分、十个章节, 分别讲解了游戏原画设计的基本常识、游戏中的角色设计以及游戏中的场景设计, 通俗易懂, 层次清晰, 为学生指明了游戏原画设计的方向...

  • 游戏原画造型设计

    ¥28.8(6折)定价:¥48.0

    本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍, 每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领 ; 第二部分介绍游戏中的角色设计 ; 第三部分介绍游戏中的道具设计 ; 最后一部分介绍游戏中场景设计。通过这四大部分的讲解, 试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识...

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