- 南京大学出版社(2)
- 南京大学出版社(2)
- 武汉大学出版社(1)
- 武汉大学出版社(1)
- 海洋出版社(1)
- 海洋出版社(1)
- 海洋出版社(1)
- 海洋出版社(1)
- 南京大学出版社(2)
- 南京大学出版社(2)
- 武汉大学出版社(1)
- 武汉大学出版社(1)
-
数字全景虚拟展示与应用
¥28.7(8.2折)定价:¥35.0《数字全景虚拟展示与应用(第二版)》共分为五章:第一章,数字全景。此章节主要介绍全景技术的来源及发展历程。第二章,全景拍摄详解。此章节从数字全景的概念入手,融入全景摄影的拍摄技法及硬件器材的选择与使用,到前期拼合技术的分析,整个过程详细介绍了数字全景制作前期的工作内容。第三章,造景师操作方法。此章节详细讲解数字全景制作系统——“造景师”软件所提供的数字全景拼合技术,其中有大量实用案例可供读者参考学习。第四章,造型师操作方法。此章节
-
游戏原画设计解析
¥35.7(6折)定价:¥59.5本书为高等学校数字媒体专业“十三五”精品规划教材系列中的一本, 系统地介绍了游戏原画的设计思路与绘制过程, 帮助学生更好地学习游戏原画。全书共分为三大部分、十个章节, 分别讲解了游戏原画设计的基本常识、游戏中的角色设计以及游戏中的场景设计, 通俗易懂, 层次清晰, 为学生指明了游戏原画设计的方向...