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数字多媒体技术与应用实例
¥12.7(5.5折)定价:¥23.0本书从应用角度出发,以多媒体素材采集制作和多媒体应用软件开发为主线,介绍了多媒体技术的基础理论和多媒体应用系统设计原则,以培养学生工程意识,提高操作能力为目标。全书共分8章,其中包括:多媒体概论、多媒体素材采集、多媒体应用系统设计、音频编辑软件、动画制作软件、视频编辑软件及多媒体创作软件。最后一章通过7个综合实例,详述每个软件进行综合实战的内容及实现过程。 本书响应了国家培养应用型人材的号召,帮助学生熟练掌握多媒体技能,可
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Visual FoxPro 项目案例教程-第2版
¥17.4(6折)定价:¥29.0本书针对高职高专学生的特点,按照任务驱动和项目教学的思路进行编写,通过创建学生较为熟悉的“学生学籍管理系统”项目,将visual foxpro 9.0的相关知识,由浅入深地融入到9个项目当中,让学生在“会学”的基础上真正实现“会用”。同时,兼顾计算机等级考试,本书涵盖了全国计算机等级考试大纲的全部知识点。本书前8个项目按照基础知识、实例训练、项目分析、模仿设计与自主设计、项目小结、项目习题的顺序依次展开,分别介绍了vfp语言基础
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软件工程与项目案例教程
¥25.9(7.4折)定价:¥35.0《软件工程与项目案 例教程》从实用、够用的角度出发,以图书馆管理系 统为主线,采用项目导向、任务驱动案例教学方式, 详细地讲述了软件工程的基本原理、概念、技术和方 法。 《软件工程与项目案例教程》分为基础理论篇、 分析与设计篇、维护与管理篇共3篇、10个项目。 基础理论篇讲述了软件工程概念、软件的定义、 软件危机、软件的生命周期、开发模型及UML的概念 模型、UML的静态建模机制及动态建模机制。同时, 还介绍了两种常见的建模工
五星书
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剑桥幼儿英语三级(上)
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山大往事
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