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沉浸式交互体验:虚拟现实技术的应用与前景研究 版权信息
- ISBN:9787516664582
- 条形码:9787516664582 ; 978-7-5166-6458-2
- 装帧:平装
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
沉浸式交互体验:虚拟现实技术的应用与前景研究 内容简介
本书**章为虚拟现实概述,分别介绍了虚拟现实的发展历程、虚拟现实特征、虚拟现实系统的组成、虚拟现实核心技术四个方面的内容;本书第二章为虚拟现实与增强现实,主要介绍了四个方面的内容,依次是增强现实概论、虚拟现实与增强现实结合发展、虚拟现实与增强现实对行业转型的影响、虚拟现实与增强现实的未来;本书第三章为虚拟现实与人工智能,依次介绍了三个方面的内容,分别是人工智能技术概述、人工智能现实应用、虚拟现实与人工智能结合现状;本书第四章为虚拟现实技术现实应用,分别从医疗健康,教育行业,艺术、科技与城市,休闲娱乐四个方面进行了介绍;本书第五章为虚拟现实产品实践设计,主要介绍了五个方面的内容,分别是虚拟现实座椅-Aster设计、DEMO-全息风扇投影设计、HandCV智能跑步机设计、CLEANNER设计、手语翻译器设计;本书第六章为虚拟现实的前景和挑战,主要介绍了三个方面的内容,分别是虚拟现实商业化、虚拟现实的科学与技术前景、虚拟现实未来发展面临的挑战与展望。
沉浸式交互体验:虚拟现实技术的应用与前景研究 目录
沉浸式交互体验:虚拟现实技术的应用与前景研究 作者简介
岳广鹏,1982年6月出生。沈阳鲁迅美术学院教师,现任沈阳鲁迅美术学院工业设计学院教师。2008年研究生毕业于鲁迅美术学院留校任教至今。主要研究方向是虚拟现实产品设计、交互产品设计等。曾参与三一重工掘进机、采煤车、多功能工程车、运料车等项目设计,参与12届全运会吉祥物设计,曾获得全国美展、A设计、日本罗兰设计大赛等国内外知名比赛大奖。曾发表高质量学术论文多篇,获得产品外观设计专利,实用新型专利若干篇。 著作:《工业设计教程》第一卷中《产品渲染》,辽宁美术出版社2010年6月。 科研:《基于3D技术下高端产品的设计创新——AR(虚拟现实)赛车模拟器设计》,获辽宁省教育厅应用研究科研项目立项2016年(主要参与人)。 作品: 1.作品《轰——音响设计》获得“第十一届全国美术作品展览”入围奖,2009年。 2.作品《轰——音响设计》获得意大利A'DesignAward国际设计大赛银奖,2015年。 3.作品《扫描机器人》获得全国大学生工业大赛入围奖,2014年。 4.作品《厨房消毒柜》获得2014年辽宁省普通高等学校本科大学生工业设计竞赛二等奖,2014年。 5.作品《扫描机器人》获得2014年辽宁省普通高等学校本科大学生工业设计竞赛一等奖,2014年。 6.作品《轰——音响设计》获得绚丽年华全国美誉成果展评二等奖,2015年。 7.作品《滴——茶具设计》获得辽宁省艺术作品展入围奖,2010年。 8.作品《休闲娱乐自行车设计》获得庆祝建国六十五周年辽宁省优秀美术作品展优秀奖,2014年。
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