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名师成长书系:电脑教育游戏的教学应用 版权信息
- ISBN:9787569280340
- 条形码:9787569280340 ; 978-7-5692-8034-0
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
名师成长书系:电脑教育游戏的教学应用 内容简介
本书从学生喜爱的电脑游戏入手,探索将电脑教育游戏应用于学校各学科教学的有效途径。本书以实验研究法为主要研究方法,以调查研究法、案例研究法等为辅助研究方法,探讨了电脑教育游戏应用于学校学科教学的常规课、社团活动、各类竞赛等方面的应用途径,并对其在各学科教学中的应用绩效从教学成绩、教师教学行为、学生学习行为等三个指标要素进行了详细的分析,并辅以丰富的教研论文和实践案例。研究发现,电脑教育游戏应用于课堂教学后,对教学成绩的提升和学生学习兴趣的激发有显著作用,同时,教师的教学态度、教学技能、教学过程、教研能力以及学生的学习态度、学习过程、学习效果、综合素质都得到了积极的改善或明显的提升。
名师成长书系:电脑教育游戏的教学应用 目录
第1章绪论
1.1.研究背景1.2.研究界定1.2.1电脑游戏1.2.2电脑教育游戏1.2.3绩效1.3研究的内容、目的和意义1.3.1研究内容1.3.2研究目的1.3.3研究意义1.4研究思路和方法1.4.1研究假设1.4.2研究方法1.5研究框架第2章国内外研究现状2.1国外研究现状2.2国内研究现状第3章电脑游戏应用于教学的理论基础3.1建构理论3.2学习动机理论3.3学习迁移理论第4章电脑教育游戏在教学中的应用途径
4.1电脑教育游戏在常规课中的应用途径.
4.1.1一般途径
4.1.2应用举例
4.2电脑教育游戏在社团活动中的应用途径
4.2.1一般途径
4.2.2应用举例
4.3电脑教育游戏在各类竞赛中的应用途径
4.3.1一般途径
4.3.2应用举例
第5章电脑教育游戏在教学中应用的绩效分析
5.1电脑教育游戏应用绩效的评价要素
5.2电脑教育游戏应用绩效的分析方法·
5.3电脑教育游戏对教学成绩的影响分析
5.4电脑教育游戏对教师教学行为的影响分析
5.4.1研究对象
5.4.2研究工具
5.4.3研究程序
5.4.4结果与讨论5.5电脑教育游戏对学生学影响分析5.5.1研究对象5.5.2研究工具5.5.3研究程序5.5.4结果与讨论参考文献·
展开全部
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