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Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)

Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)

出版社:人民邮电出版社出版时间:2022-01-01
开本: 16开 页数: 181
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥44.0(6.3折) 定价  ¥69.8 登录后可看到会员价
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Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版) 版权信息

  • ISBN:9787115571663
  • 条形码:9787115571663 ; 978-7-115-57166-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版) 本书特色

1、以学生能力训练为核心,从学生的认知规律出发,采用项目案例驱动的方式进行组织和编写。2、配套微课,扫码学习查看。3、每个项目案例按照“案例引入—知识探究—制作步骤—拓展训练”的思路进行组织和序化。

Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版) 内容简介

内容提要 本书分为“基础篇”、“不错篇”和“综合篇”三个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入—知识探究—案例制作—拓展训练”的思路组织和序化一个知识模块。每个案例都有明确的能力目标和知识目标,因此在制作过程中重点阐述设计思路和设计方法,制作步骤思路清晰,描述准确,有较好的指导性和启发性。其中“基础篇”和“不错篇”都设计了2个拓展案例,以提供举一反三的训练途径,实现设计能力“从实践—到理论—再到应用”的有效过渡。 全书案例总数达24个。涉及公益广告、网页动画、动态漫画、展示动画、栏目片头、角标动画、交互动画、歌曲MV和情景短片等动画内容和形式。同时围绕案例对 Animate 2020软件技术进行针对性讲解,包括工具使用、传统补间、补间动画、补间形状、逐帧动画、预设动画、元件、引导层、遮罩层、摄像头、骨骼、绑定及交互动画等内容。本书内容全面、讲解清晰、操作性强,既可作为高等职业院校动漫相关专业“二维动画设计”课程的教材,也可作为动画设计人员及相关爱好者学习二维动画制作及 Animate 软件技术的参考书或培训教材。

Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版) 目录

绪言
基础篇
工作任务一:昼夜交替的田园风景动画设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)Animate 2020的工作界面及功能简介
1.新建文档
2.工作界面
3.场景与舞台
4.图层与时间轴
5.工具箱
6.浮动面板
(二)图形绘制与编辑
1.图形的绘制与属性设置
2.图形“软”、“散”、“粘”的特点
3.图形的编组与分离
4.对象的排列与对齐
5.图形元件的转换与创建
(三)传统补间动画的制作
1.传统补间动画的制作方法
2.影片测试
3.文件的保存与导出
三、案例制作
(一)新建文档

(一)图层设计与创建
1.白天风景所需图层的创建
2.夜晚风景所需图层的创建
(二)白天所用元件的绘制
(三)夜晚新增元件的绘制
(四)动画效果的制作
1.白天淡入效果的制作
2.太阳移动效果的制作
3.云朵移动效果的制作
4.方形风车叶旋转效果的制作
5.三角形风车叶旋转效果的制作
6.日落变暗效果的制作
7.白天淡出效果的制作
8.夜晚淡入效果的制作
9.月亮及云朵移动效果的制作
10.星星闪烁效果的制作
11.夜晚多星闪烁效果的制作
12.所有风车叶旋转效果的制作
13.夜晚淡出效果的制作
四、拓展训练
(一)白天城市街道的动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
(二)夜晚海岸风景的动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示

工作任务二:“春节快乐”网站庆典动画设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)笔刷工具
(二)文本工具及字形编辑
(三)对象绘制按钮
(四)发光滤镜
(五)影片剪辑元件
(五)补间形状动画的制作
1.补间形状动画的制作方法
2.添加形状提示
三、案例制作
(一)新建文档
(二)元件的绘制
1.室内静态景物元件的绘制
2.室外静态景物元件的绘制
3.台历翻动元件的制作
4.鞭炮燃放元件的制作
5.礼花燃放元件的制作
6.文字变换元件的制作
(三)创建图层并添加对象
1.创建静态背景图层并添加对象
2.创建动画图层并添加对象
(四)动画效果的制作
1.时间轴的初始化
2.动画切换效果的制作
3.鞭炮入场动画的制作
四、拓展训练
(一)海底生物动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
(二)茶品网站动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
工作任务三:“曲苑杂谈”曲艺栏目片头及角标动画设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)自由变形工具
(二)变形面板
(三)橡皮擦工具
(四)翻转帧
(五)斜角镜滤
(六)逐帧动画的制作
1.逐帧动画的特点
2.绘图纸外观
3.编辑多个帧
三、案例制作
(一)新建文档
(二)元件的制作
1.手写字动画元件的制作
2.扇子展开与折叠动画元件的制作
(三)创建图层并添加对象
(四)片头动画的制作
1.时间轴的初始化
2.滤镜的运用
3.保存文件并导出片头影片
(五)转换为角标动画
1.将影片转换成影片剪辑元件
2.栏目舞台设计
3.添加角标
4.保存并导出带角标的影片文件
四、拓展训练
(一)卡通人物手绘效果动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
(二)火柴人走路动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示

工作任务四:“中国梦”网站展示广告设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)外部素材的导入
(二)投影滤镜
(三)墨水瓶工具
(三)引导层技术
1.添加引导层的方法
2.引导层路径的要点
三、案例制作
(一)新建文档
(二)元件的制作
1.“中国”和“梦”文字图形元件的制作
2.星星转动影片剪元件的制作
3.星绕“梦”影片剪元件的制作
4.两群白鸽飞翔影片剪元件的制作
(三)创建图层并添加对象
1.背景的制作
2.创建图层并添加对象
3.添加滤镜
四、拓展训练
(一)摹天轮转动的动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
(二)蝴蝶飞舞的动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示

工作任务五:动态海报设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)模糊滤镜
(二)渐变变形工具
(三)摄像头工具
(四)遮罩层技术
1.遮罩层的概念
2.遮罩层与被遮罩层关系的创建方法
3.遮罩层动画的分类
4.修饰层的作用
三、案例制作
(一)新建文档
(二)元件的制作
1.放大镜元件的制作
2.背景元件的制作
(三)创建图层并添加对象
(四)动画的制作
1.添加模糊滤镜
2.遮罩层与被遮罩层关系的创建
3.放大镜动作的制作
四、拓展训练
(一)展开画轴的动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
(二)光照文字的动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示

高级篇
工作任务一:舞台打斗表演的交互控制设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)交互的概念
(二)按钮元件
(三)ActionScript基本概念与语法
1.ActionScript概述
2.ActionScript语句与函数
(四)动作面板与脚本窗口
三、案例制作
(一)新建文档
(二)元件的制作
1.按钮元件的制作
2.人物元件的制作
(三)创建图层并添加对象
(四)舞台打斗动画的制作
(五)控制代码的编辑
四、拓展训练
(一)行走的表情包动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
(二)旅游景点动态查询动画设计
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示

工作任务二:动态漫画音效与演播设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)插入场景与场景面板
(二)音频文件及导入
(三)背景音乐的设置
(四)说话或动作伴音的设置
(五)音效按钮的设置
(六)库面板的分类管理
三、案例制作
(一)新建文档
(二)元件的制作
1.按钮元件的制作
2.漫画元件的制作
(三)场景添加与命名
(四)动画制作与音效设置
1.各场景动画制作
2.各场景音效设置
(五)演播控制设计
1.在各场景布置按钮
2.添加演播控制代码
四、拓展训练
(一)音乐间选歌系统制作
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
(二)架子鼓模拟演奏器制作
1.案例截图与动画影片二维码
2.动画设计要求
3.要点提示
综合篇
工作任务一:游乐场动态展示设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)镜头的概念及种类
(二)运动镜头的实现
(三)辅助线的使用
三、案例制作
(一)新建文档
(二)元件的制作
1.摹天轮元件的导入
2.翘翘板元件的制作
3.小火车元件的制作
4.静态景物元件的制作
(三)创建图层并添加对象
(四)镜头与动画制作
1.时间轴的初始化
2.镜头的制作
3.舞台遮罩的制作

工作任务二:“生日快乐”歌曲MV动画设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)歌曲分析与分段
(二)分镜的概念
(三)预设动画
(四)片头片尾要素与设计
(五)元件替换
三、案例制作
(一)歌曲分析
(二)分镜设计
(三)场景设计
(四)元件制作
1.礼包元件的制作
2.蛋糕元件的制作
3.蜡烛元件的制作
4.火柴元件的制作
5.心形元件的制作
6.气球元件的制作
7.其他元件的制作
(五)图层设计与动画设计
(六)字幕设计
(七)音效合成
(八)舞台遮罩的制作
(九)片头片尾设计

工作任务三:“小明奇遇记”情景短片动画设计
一、案例引入
(一)案例展示截图与影片二维码
(二)案例分析与说明
二、知识探究
(一)脚本设计
(二)角色设计
(三)场景设计
(四)动作设计
1.人物表情动作设计
2.人物走跑动作设计
3.骨骼与绑定工具
4.自然现象(风、雪、火、海)动作设计
三、案例制作
(一)故事情节脚本设计
(二)角色设计与制作
(三)分镜设计与场景制作
(四)动作元件的制作
(五)动画与镜头的制作
(六)音效设计
(七)舞台遮罩的制作
(八)片头片尾设计
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Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版) 作者简介

姜巧玲,天津电子信息职业技术学院教授,从教几十年来致力于数字媒体艺术方面教学的研究,主编教材3本,其中国规教材1本。深受师生一致好评。

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