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杭州市互联网文化产业发展研究报告:2019

杭州市互联网文化产业发展研究报告:2019

出版社:浙江工商大学出版社出版时间:2019-08-01
开本: 26cm 页数: 177页
本类榜单:文化销量榜
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杭州市互联网文化产业发展研究报告:2019 版权信息

  • ISBN:9787517833307
  • 条形码:9787517833307 ; 978-7-5178-3330-7
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

杭州市互联网文化产业发展研究报告:2019 本书特色

本书是以杭州互联网文化产业为对象的专题研究报告,共分四个部分:新环境下互联网文化产业的发展态势;数字娱乐、传媒、出版等文化产业的现状;通过对阿里巴巴、网易、华策等案例的分析,展现杭州文化企业的发展情况;调查杭州互联网文化产业的区域发展水平,展示杭州互联网文化产业的发展潜力。

杭州市互联网文化产业发展研究报告:2019 内容简介

本书是以杭州互联网文化产业为对象的专题研究报告,共分四个部分:新环境下互联网文化产业的发展态势;数字娱乐、传媒、出版等文化产业的现状;通过对阿里巴巴、网易、华策等案例的分析,展现杭州文化企业的发展情况;调查杭州互联网文化产业的区域发展水平,展示杭州互联网文化产业的发展潜力。

杭州市互联网文化产业发展研究报告:2019 目录

**章 全球互联网文化产业发展趋势、模式与特点分析 **节 全球互联网文化产业发展趋势 第二节 全球互联网文化产业发展模式 第三节 全球互联网文化产业发展特点 第二章 我国互联网文化产业发展现状、特点与政策分析 **节 我国互联网文化产业发展概况 第二节 我国互联网文化产业行业动向 第三节 我国互联网文化产业发展特点与趋势 第四节 我国互联网文化产业政策梳理与分析 第三章 浙江、杭州互联网文化产业政策分析 **节 浙江互联网文化产业政策梳理与分析 第二节 杭州互联网文化产业政策梳理与分析 第四章 杭州互联网文化产业发展现状、布局、特点与对标分析 **节 杭州互联网文化产业发展现状 第二节 杭州互联网文化产业发展布局与特点 第三节 杭州互联网文化产业发展与北、上、南、深等城市的对标分析 第五章 杭州互联网文化产业重点行业——数字娱乐 **节 数字动漫业 第二节 数字游戏业 第三节 数字影视业 第四节 互动娱乐业 第六章 杭州互联网文化产业重点行业——数字传媒 **节 数字电视业 第二节 数字报业 第三节 新媒体广告业 第七章 杭州互联网文化产业重点行业——数字出版 **节 数字阅读业 第二节 数字印刷业 第三节 网络文学业 第八章 杭州互联网文化产业领军企业 **节 阿里巴巴 第二节 网易 第三节 华策影视 第四节 中南卡通 第五节 美盛文化 第六节 顺网科技 第七节 天格科技 第八节 华数传媒 第九节 杭州日报 第十节 思美传媒 第十一节 咪咕数媒 第九章 杭州互联网文化产业发展趋势 **节 文化内容与数字技术的跨领域融合 第二节 互联网平台与IT技术的产业链延伸 第三节 政策和市场共同驱动的催化式发展
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杭州市互联网文化产业发展研究报告:2019 作者简介

余钧,浙江绍兴人。浙江工商大学公共管理学院文化产业管理系副系主任,主要从事文化产业政策、创新管理、数字文化产业等方面的研究工作。 于小涵,山东威海人,浙江工商大学中国互联网文化产业研究院副院长。主要从事文化产业政策、文化产业管理等领域的研究工作。著有《认知系统性的研究》《新编中国文化产业政策法规与典型案例评析》等书。 郁菁,浙江杭州人。

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