电子竞技赛事策划与管理 版权信息
- ISBN:9787121366314
- 条形码:9787121366314 ; 978-7-121-36631-4
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
电子竞技赛事策划与管理 本书特色
本书通过理论探索,围绕电竞赛事的界定、分类、影响、构成要素、管理层次、基本特征、管理理念和项目管理等基本理论问题进行了探讨;对电竞赛事的市场营销、竞赛管理、人力资源管理、风险管理等具体运作程序与方法进行了阐述,并对我国电竞赛事的运作现状进行了初步的分析。
电子竞技赛事策划与管理 内容简介
本书通过理论探索,围绕电竞赛事的界定、分类、影响、构成要素、管理层次、基本特征、管理理念和项目管理等基本理论问题进行了探讨;对电竞赛事的市场营销、竞赛管理、人力资源管理、风险管理等具体运作程序与方法进行了阐述,并对我国电竞赛事的运作现状进行了初步的分析。
电子竞技赛事策划与管理 目录
**章 电子竞技赛事管理概述 **节 电子竞技赛事的概念与分类 一、电子竞技赛事的概念 二、从产业经济学的角度了解电子竞技赛事 三、电子竞技赛事的分类 第二节 整体认识电子竞技赛事管理 一、电子竞技赛事管理的基本要素 二、电子竞技赛事管理者的角色分类 三、电子竞技赛事管理者的知识和技能 四、电子竞技赛事的管理过程 【延伸阅读】 【思考题】第二章 电子竞技赛事的总体规划 **节 电子竞技赛事的目标设置与概念规划 一、赛事组委会的组建 二、目标设置与任务的表达 三、赛事的概念规划 第二节 电子竞技赛事的可行性分析 一、宏观的环境条件分析 二、赛事举办地的资源条件分析 第三节 电子竞技赛事的申办 一、电子竞技赛事的申报 二、主办方申办电子竞技赛事的条件 三、承办方申办电子竞技赛事的条件 第四节 电子竞技赛事结构的规划与设计 一、电子竞技赛事的规划要素 二、电子竞技赛事的组织结构 【延伸阅读】 【思考题】第三章 电子竞技赛事的策划方案 **节 电子竞技赛事的环境设计 一、场地的选择 二、举办地空间的设计 三、场地空间设计理论 第二节 电子竞技赛事的项目设计 一、基于体验者类型的活动项目设计 二、情绪与情感引导的设计 三、活动规则的设计 四、活动中的创意设计 第三节 规划设计中的常见方案 一、总体工作方案 二、竞赛规程 三、竞赛规则 四、主题活动方案 【延伸阅读】 【思考题】第四章 电子竞技赛事的组织运营管理 **节 电子竞技赛事运营的影响因素和构成要素 一、电子竞技赛事运营的影响因素 二、电子竞技赛事运营系统的构成要素 第二节 电子竞技赛事的现场人员管理 一、赛事现场集群人员的管理要素 二、赛事现场集群人员的管理策略 三、到场人员的接待服务管理 第三节 电子竞技赛事的物流管理 一、大型赛事物流的主要特点 二、大型赛事物流的运作模式 三、赛事物流管理的要求 第四节 电子竞技赛事的信息传播 一、科技和传播手段的结合扩大了赛事的影响力 二、新媒体具有传统媒体无可比拟的互动性 三、新媒体实现了信息接收的便利化 四、新媒体的传播形式多样化 五、新媒体传播可能产生过度消费 第五节 电子竞技赛事过程管理的常用工具 一、赛事日程表 二、甘特表 【延伸阅读】 【思考题】第五章 电子竞技赛事的财务管理 **节 电子竞技赛事的财务预算 一、电子竞技赛事预算的概念 二、电子竞技赛事预算的特征与要求 三、电子竞技赛事预算的基本内容 第二节 电子竞技赛事的成本管理 一、电子竞技赛事的成本结构 二、电子竞技赛事的成本估计 三、电子竞技赛事的成本控制 第三节 电子竞技赛事的资金筹集 一、电子竞技赛事的收入来源 二、电子竞技赛事的主要利润点 第四节 电子竞技赛事财务管理的常用工具 一、现金流管理 二、会计 三、审计 四、财务报表 五、财务表现的评价内容 六、财务控制 【延伸阅读】 【思考题】第六章 电子竞技赛事的赞助 **节 电子竞技赛事的赞助资源 一、电子竞技赛事的赞助资源要素 二、赞助商的权益类型(赞助资源类型) 三、赞助商结构 第二节 电子竞技赛事赞助方案的销售 一、目标赞助市场的研究 二、电子竞技赛事赞助商选择的考量因素 三、电子竞技赛事赞助议价 第三节 电子竞技赛事赞助招商方案 一、电子竞技赛事的活动价值 二、电子竞技赛事的活动运营 三、电子竞技赛事的赞助合作方案 【延伸阅读】 【思考题】第七章 电子竞技赛事的市场营销 **节 赛事营销的概念和本质 一、市场营销的概念 二、市场营销观念的发展历程及趋势 三、体育赛事市场营销的概念 四、体育赛事营销的本质 五、市场营销的管理过程 第二节 电子竞技赛事的目标市场 一、电子竞技赛事的市场细分 二、电子竞技赛事的目标市场选择 三、电子竞技赛事的目标市场定位 第三节 电子竞技赛事的市场营销策略组合 一、体育赛事的7P策略组合 二、其他策略组合 第四节 电子竞技赛事的市场营销计划书 一、计划概要 二、营销状况分析 三、营销活动的目标 四、市场营销策略 五、市场营销的执行计划 六、市场营销预算 【延伸阅读】 【思考题】第八章 电子竞技赛事的利益相关者管理 **节 利益相关者理论 一、利益相关者的定义 二、利益相关者的分类 三、利益相关者理论的优缺点 四、利益相关者管理框架的构建 五、电子竞技赛事利益相关者的构成 第二节 电子竞技赛事的利益相关者及其利益诉求 一、赛事参与者 二、观众 三、举办地政府 四、赛事所有权人 五、赛事举办机构 六、媒体 七、举办地社区 八、赞助商 九、志愿者及赛事工作人员 第三节 电子竞技赛事利益相关者的协调机制 一、利益冲突辨析 二、利益一致性分析 三、利益协调的原则与方式 【延伸阅读】 【思考题】第九章 电子竞技赛事的风险管理和收尾工作 **节 电子竞技赛事风险的概念与分类 一、电子竞技赛事风险的概念 二、电子竞技赛事风险的构成要素 三、电子竞技赛事风险的分类 第二节 电子竞技赛事风险管理的内容 一、突发事件管理 二、服从管理 三、人身安全与健康 四、损失防范 第三节 电子竞技赛事的风险管理过程 一、风险规划 二、风险识别 三、风险分析及评估 四、风险应对与处理措施 五、风险管理监控 六、风险管理信息归档 第四节 电子竞技赛事的收尾工作 【延伸阅读】 【思考题】附录A 2018年全国电子竞技公开赛(NESO)规程(部分)附录B 腾讯2018电子竞技运动标准附录C 2017年咪咕游戏电子竞技大赛(第二赛季)项目需求及规范(部分)附录D WESG电子竞技大赛舞台设备成本单参考文献
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电子竞技赛事策划与管理 作者简介
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