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REVIT建筑设计基础操作培训教程

REVIT建筑设计基础操作培训教程

出版社:中国建筑工业出版社出版时间:2018-08-01
开本: 128开 页数: 340
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REVIT建筑设计基础操作培训教程 版权信息

REVIT建筑设计基础操作培训教程 本书特色

Revit作为一款三维参数化建筑设计软件,其具有强大的可视化功能,所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间具有相关性联系,真正实现了“一处修改,处处更新”,极大的提高了建筑设计质量和效率。 围绕Revit软件中的建筑模块,全书共分为三大部分,通过工程案例的引入详细介绍了Revit Architecture的基础操作和设计流程。*部分以软件基础操作和应用为主,详细介绍了软件的功能特点、工作界面以及各种工具、命令的使用。第二部分以具体的小别墅案例为核心,讲解如何在Revit Architecture中完成从创建三维模型到施工图布图输出的设计过程,其中还涉及到了模型渲染与漫游视频的制作。第三部分以个体小案例作为出发点,详细介绍了Revit 2016中各类族文件的创建和载入。

REVIT建筑设计基础操作培训教程 内容简介

Revit作为一款三维参数化建筑设计软件,其具有强大的可视化功能,所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间具有相关性联系,真正实现了“一处修改,处处更新”,极大的提高了建筑设计质量和效率。 围绕Revit软件中的建筑模块,全书共分为三大部分,通过工程案例的引入详细介绍了Revit Architecture的基础操作和设计流程。**部分以软件基础操作和应用为主,详细介绍了软件的功能特点、工作界面以及各种工具、命令的使用。第二部分以具体的小别墅案例为核心,讲解如何在Revit Architecture中完成从创建三维模型到施工图布图输出的设计过程,其中还涉及到了模型渲染与漫游视频的制作。第三部分以个体小案例作为出发点,详细介绍了Revit 2016中各类族文件的创建和载入。

REVIT建筑设计基础操作培训教程 目录

**部分 Revit基础操作 第1章 Revit基本介绍 1.1 Revit Architecture的5种图元要素 1.1.1 主体图元 1.1.2 构件图元 1.1.3 注释图元 1.1.4 基准图元 1.1.5 视图图元 1.2 Revit基本术语 1.2.1 构件 1.2.2 族 1.2.3 类型 1.2.4 实例 1.2.5 对象和参数 1.2.6 属性 1.2.7 样板 1.3 Revit工作界面 1.3.1 快捷访问工具栏 1.3.2 选项卡 1.3.3 功能区 1.3.4 上下文选项卡 1.3.5 信息中心 1.3.6 图元属性 1.3.7 项目浏览器 1.3.8 状态栏 1.3.9 视图控制栏 1.3.10 绘图区 1.3.11 全导航控制盘 1.3.12 ViewCube 第2章 Revit基本编辑命令和标高轴网 2.1 Revit基本编辑命令 2.1.1 复制 2.1.2 阵列 2.1.3 镜像 2.1.4 对齐 2.1.5 偏移 2.2 Revit标高轴网 2.2.1 标高 2.2.2 轴网 第3章 基本构件 3.1 墙体 3.1.1 绘制墙体 3.1.2 创建新的墙类型 3.1.3 结构外墙案例 3.1.4 编辑墙立面轮廓 3.1.5 墙体附着/分离 3.1.6 创建墙饰条(属于墙体细部处理) 3.1.7 创建分隔缝(属于墙体细部处理) 3.1.8 拆分区域(属于墙体细部处理) 3.1.9 贴花 3.2 幕墙 3.2.1 幕墙绘制及网格自动生成 3.2.2 幕墙网格手动生成 3.2.3 编辑幕墙轮廓 3.2.4 嵌板 3.2.5 竖梃 3.2.6 常规墙中嵌入幕墙 3.2.7 **期BIM技能等级一级考试——第3题真题解析 3.3 柱 3.3.1 绘制柱 3.3.2 在轴网处放置柱 3.3.3 斜柱 3.3.4 建筑柱 3.4 梁 3.4.1 梁的绘制 3.4.2 梁系统的绘制 3.4.3 梁的编辑 3.5 楼板 3.5.1 绘制楼板 3.5.2 编辑楼板 3.5.3 斜楼板绘制 3.5.4 楼板偏移 3.5.5 楼板上的洞口 3.5.6 拾取墙与绘制生成楼板 3.5.7 复制楼板至相应标高 3.5.8 处理剖面图楼板与墙的关系 3.6 天花板 3.6.1 天花板的绘制 3.6.2 在房间上绘制天花板 3.7 屋顶 3.7.1 平屋顶 3.7.2 迹线屋顶 3.7.3 拉伸屋顶 3.7.4 全国BIM等级考试样题第四题 3.7.5 屋顶连接 3.7.6 屋檐底板 3.7.7 封檐板和檐沟 3.8 门 3.8.1 门的放置 3.8.2 门的编辑 3.9 窗 3.9.1 窗的放置 3.9.2 窗的编辑 3.10 洞口 3.10.1 垂直洞口和面洞口简介 3.10.2 洞口绘制 3.11 楼梯扶手 3.11.1 绘制楼梯 3.11.2 绘制栏杆扶手 3.12 坡道 3.12.1 直形坡道 3.12.2 弧形坡道的绘制 第4章 房间和面积 4.1 房间 4.1.1 房间创建和房间标记 4.1.2 更改名称 4.1.3 房间分隔 4.2 面积 4.2.1 创建与删除面积方案 4.2.2 创建面积平面 4.2.3 面积边界和面积布置 第5章 体量 5.1 内建体量 5.1.1 内建体量创建 5.1.2 内建体量编辑 5.1.3 体量分割面的编辑 5.1.4 利用体量进行概念设计 5.2 创建体量族 5.2.1 三维标高的绘制 5.2.2 体量模型创建及应用 第6章 场地及构件 6.1 场地 6.1.1 场地的设置 6.1.2 地形表面的创建 6.1.3 地形的编辑 6.2 建筑地坪 6.3 建筑红线 6.4 场地构件 6.4.1 场地构件 6.4.2 停车场构件 6.5 建筑构件 6.5.1 设置“三维视图” 6.5.2 在房间内放置建筑构件 第二部分 “小别墅”案例讲解 第7章 “小别墅”案例讲解 7.1 标高与轴网 7.1.1 创建标高 7.1.2 创建轴网 7.2 墙体、门窗和楼板 7.2.1 地下室墙体绘制 7.2.2 地下室门窗和楼板 7.3 楼层平面设计 7.3.1 一层平面设计 7.3.2 二层平面设计 7.4 幕墙与屋顶 7.4.1 玻璃幕墙 7.4.2 屋顶 7.5 楼梯和栏杆扶手 7.6 梁与柱 7.7 内建模型 7.8 场地与明细表 7.8.1 场地 7.8.2 明细表 7.9 房间和总建筑面积 7.9.1 房间和总建筑面积 7.10 渲染和漫游 7.10.1 相机 7.10.2 渲染 7.10.3 漫游 7.11 成果输出 7.11.1 视图 7.11.2 注释 7.11.3 布图与打印 第三部分 族的创建 第8章 系统族 8.1 高程点 8.2 常规注释 8.2.1 创建常规注释 8.3 轮廓族 8.3.1 轮廓族的介绍 8.3.2 创建轮廓主体 8.3.3 创建轮廓分隔缝 8.3.4 创建公制轮廓扶手 8.3.5 创建公制轮廓竖挺 第9章 标准构件族 9.1 运用公制详图构件制作土壤详图 9.2 创建RPC族 9.2.1 创建RPC人物族 9.2.2 创建RPC植物族 9.3 创建家具 9.3.1 创建公制家具一沙发 9.3.2 创建公制家具一双人床 9.4 绘制二维家具 9.5 创建结构类族 9.5.1 创建桁架族 9.5.2 创建梁 9.5.3 创建矩形梁 9.5.4 创建结构柱 9.5.5 创建圆形钢柱 9.5.6 创建钢筋混凝土柱 9.5.7 创建多立克柱式 9.5.8 创建栏杆类族 9.5.9 创建门族 9.5.10 创建窗族 9.5.11 创建幕墙嵌板类族 9.5.12 创建体量 9.5.13 公制聚光照明设计
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