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SketchUp完全自学教程

作者:李薇编著
出版社:北京大学出版社出版时间:2016-11-01
开本: 32开 页数: 372
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SketchUp完全自学教程 版权信息

SketchUp完全自学教程 本书特色

《Sketch Up完全自学教程》针对零基础读者,本书系统、全面地介绍了中文版SketchUp Pro 8.0 的基本功能及实际运用方法。 n
  全书从 SketchUp 的基 本操作入手,结合大量的同步超清教学视频,手把手地教会大家 SketchUp 的建模、材质、动画与插件等方面的技术。 n
  在教学方法方面,笔者根据多年的软件教学经验和读者学习目的的不同,独创了“双轨分层教学法”,即一本书既可以 满足希望“快速入门型”的读者需要,又可以满足希望“完全掌握型”的读者需要。即为读者的不同学习目的,设计了不同的 学习路线。

SketchUp完全自学教程 内容简介

《Sketch Up完全自学教程》新概念全能实战型全能教程: n
1.由SketchUp专家撰写的经典教程。 n
2.独创的“双轨分层教学法”同时满足多种读者需求。 n
3.基础知识讲解配以商业实例的练习,让每位读者有机会学习SketchUp专家的使用技巧。 n
4.提供整套教学资源:5GB常用模型、7GB材质资源、206集全程超清讲解视频+超清视频教程

SketchUp完全自学教程 目录

第1章 进入SketchUp的世界 n
1.1 为什么要学习Sketchup n
1.1.1 SketchUp的优点 n
1.1.2 Sketchup的不足及解决办法 n
1.1.3 SketchUp的主要应用领域 n
1.1.4 SketchUp的其他应用领域 n
1.2 如何快速成为Sketchup达人 n
1.2.1 新手常见问题 n
1.2.2 本书内容架构 n
1.2.3 “快速入门型”与“完全掌握型”读者的学习路线 n
1.3 SketchUp的安装与卸载 n
1.3.1 安装与汉化SketchUp Pro 8.0 n
1.3.2 卸载SketchUp Pro 8.0 n
第2章 玩转SketchUp Pro 8.0的工作界面 n第1章 进入SketchUp的世界 n
1.1 为什么要学习Sketchup n
1.1.1 SketchUp的优点 n
1.1.2 Sketchup的不足及解决办法 n
1.1.3 SketchUp的主要应用领域 n
1.1.4 SketchUp的其他应用领域 n
1.2 如何快速成为Sketchup达人 n
1.2.1 新手常见问题 n
1.2.2 本书内容架构 n
1.2.3 “快速入门型”与“完全掌握型”读者的学习路线 n
1.3 SketchUp的安装与卸载 n
1.3.1 安装与汉化SketchUp Pro 8.0 n
1.3.2 卸载SketchUp Pro 8.0 n
第2章 玩转SketchUp Pro 8.0的工作界面 n
2.1 SketchUp Pro 8.0的向导界面 n
2.1.1 选择模板 n
2.1.2 重显向导界面 n
2.2 SketchUp Pro 8.0的工作界面 n
2.2.1 工作界面概述 n
2.2.2 关于图元的概念 n
2.2.3 标题栏 n
2.2.4 菜单栏:文件 n
2.2.5 菜单栏:编辑 n
2.2.6 菜单栏:视图 n
2.2.7 菜单栏:镜头 n
2.2.8 菜单栏:绘图 n
2.2.9 菜单栏:工具 n
2.2.10 菜单栏:窗口 n
2.2.11 菜单栏:帮助 n
2.2.12 工具栏 n
2.2.13 实战:自定义工具栏 n
2.2.14 绘图区 n
2.2.15 数值控制框 n
2.2.16 状态栏 n
2.3 模板的应用 n
2.3.1 更换现有模板 n
2.3.2 载入外部模板 n
第3章 视图的操作 n
3.1 用镜头工具栏查看 n
3.1.1 平移视图 n
3.1.2 环绕观察视图 n
3.1.3 缩放视图及改变视角 n
3.1.4 放大局部视图 n
3.1.5 *大化视图 n
3.2 用漫游工具栏查看 n
3.2.1 用定位镜头工具查看 n
3.2.2 用漫游工具查看 n
3.2.3 用正面观察工具查看 n
3.3 用标准视图工具栏查看 n
3.3.1 标准视图概述 n
3.3.2 更改镜头的透视方式 n
3.4 阴影与雾效 n
3.4.1 阴影对话框 n
3.4.2 阴影工具栏 n
3.4.3 阴影的失真 n
3.4.4 设置天空、地面和雾效 n
3.5 关于坐标轴 n
3.5.1 显示和隐藏坐标轴 n
3.5.2 手动定位坐标轴 n
3.5.3 精确定位坐标轴 n
3.5.4 “太阳北极”工具栏 n
3.5.5 对齐坐标轴到平面 n
3.5.6 对齐视图到坐标轴 n
第4章 模型的控制 n
4.1 选择操作 n
4.1.1选择单个模型 n
4.1.2选择多个模型 n
4.1.3全部选择或取消选择 n
4.1.4扩展选择 n
4.1.5关联选择 n
4.2 移动操作 n
4.2.1移动单个模型 n
4.2.2移动多个模型 n
4.2.3移动复制单个副本 n
4.2.4移动复制多个副本 n
4.2.5精确移动 n
4.3 旋转操作 n
4.3.1旋转模型 n
4.3.2旋转复制单个副本 n
4.3.3旋转复制多个副本 n
4.3.4精确旋转 n
4.4 缩放操作 n
4.4.1缩放模型 n
4.4.2精确缩放 n
4.4.3缩放的快捷键 n
4.5 面与边的变换操作 n
4.5.1面与边的移动 n
4.5.2面与边的旋转 n
4.5.3面和边的缩放 n
4.6 删除操作 n
4.6.1删除模型 n
4.6.2隐藏边线 n
4.6.3柔化边线 n
第5章 图形的绘制与编辑 n
5.1 直线工具 n
5.1.1 绘制线段 n
5.1.2 绘制平面 n
5.1.3 绘制分割线段 n
5.1.4 绘制分割平面 n
5.1.5 等分线段 n
5.2 矩形工具 n
5.2.1 绘制矩形 n
5.2.2 绘制正方形 n
5.2.3 精确绘制矩形 n
5.3 圆工具 n
5.3.1 绘制圆形 n
5.3.2 精确绘制圆形 n
5.4 多边形工具 n
5.4.1 绘制多边形 n
5.4.2 精确绘制多边形 n
5.5 圆弧工具 n
5.5.1 绘制圆弧 n
5.5.2 绘制半圆 n
5.5.3 绘制相切的圆弧 n
5.5.4 精确绘制圆弧 n
5.6 徒手画笔工具 n
5.6.1 绘制自由曲线 n
5.6.2 绘制徒手草图 n
第6章 模型的创建与编辑 n
6.1 推/拉工具 n
6.1.1 手动推/拉模型 n
6.1.2 精确推/拉模型 n
6.1.3 重复推/拉操作 n
6.1.4 用推/拉来挖空 n
6.1.5 用推/拉复制表面 n
6.2 偏移工具 n
6.2.1 面的偏移 n
6.2.2 线的偏移 n
6.2.3 精确偏移 n
6.3 跟随路径工具 n
6.3.1 沿路径拖动放样建模 n
6.3.2 预选择路径放样建模 n
6.3.3 沿模型边线放样建模 n
6.3.4 旋转放样建模 n
6.4 柔化边线 n
6.4.1 柔化模型边线 n
6.4.2 不柔化模型边线 n
6.4.3 柔化局限 n
6.5 三维文本工具 n
6.5.1 创建三维文本 n
6.5.2 三维文本选项参数 n
第7章 尺寸的测量与标注 n
7.1 测量距离-卷尺工具 n
7.1.1 用卷尺测量距离 n
7.1.2 用卷尺缩放模型 n
7.1.3 创建引导线 n
7.1.4 隐藏/删除引导线 n
7.2 测量角度-量角器工具 n
7.2.1 测量角度 n
7.2.2 创建引导线 n
7.3 标注文字-文本工具 n
7.3.1 引线文本 n
7.3.2 屏幕文本 n
7.3.3 编辑文本 n
7.3.4 设置文本 n
7.4 标注数字-尺寸标注工具 n
7.4.1 标注线段 n
7.4.2 标注半径 n
7.4.3 标注直径 n
7.4.4 修改尺寸文字 n
7.5 截平面工具 n
7.5.1 创建剖面 n
7.5.2 创建剖面边线组 n
7.5.3 编辑截平面 n
7.5.4 隐藏截平面 n
7.5.5 群组和组件中的截平面 n
7.5.6 导出截平面 n
第8章 群组与组件 n
8.1 群组 n
8.1.1 创建群组 n
8.1.2 分解群组 n
8.1.3 编辑群组 n
8.1.4 群组显示设置 n
8.1.5 群组关联菜单 n
8.2 组件 n
8.2.1 组件窗口 n
8.2.2 获取组件 n
8.2.3 创建组件 n
8.2.4 分解组件 n
8.2.5 编辑组件 n
8.2.6 关联组件 n
8.2.7 组件显示设置 n
8.2.8 三组件关联菜单 n
第9章 材质与贴图 n
9.1 材质概述 n
9.1.1 材质面板 n
9.1.2 默认材质 n
9.2 材质的填充 n
9.2.1 单个填充 n
9.2.2 邻接填充 n
9.2.3 替换填充 n
9.2.4 邻接替换 n
9.2.5 提取材质 n
9.2.6 组或组件的填充 n
9.3 材质的编辑 n
9.3.1 材质颜色 n
9.3.2 材质透明度 n
9.3.3 材质的双面属性 n
9.3.4 实战:自定义材质 n
9.4 贴图的变换 n
9.4.1 “锁定别针”模式 n
9.4.2 “自由别针”模式 n
9.5 贴图的技巧 n
9.5.1 转角贴图 n
9.5.2 圆柱贴图 n
9.5.3 投影贴图 n
9.5.4 球面贴图 n
9.5.5 镂空贴图 n
第10章 图层与大纲 n
10.1 图层管理器 n
10.1.1 创建图层 n
10.1.2 重命名图层 n
10.1.3 设置当前图层 n
10.1.4 显示或隐藏图层 n
10.1.5 显示和修改图层颜色 n
10.1.6 删除图层 n
10.1.7 清理图层 n
10.2 图层工具栏 n
10.2.1 工具栏参数 n
10.2.2 移动模型到其它图层 n
10.3 大纲管理器 n
10.3.1 什么是大纲管理器 n
10.3.2 模型名称的修改 n
10.3.3 模型的隐藏与显示 n
10.3.4 模型的锁定与解锁 n
第11章 样式与动画 n
11.1 模型的显示样式 n
11.1.1 边线样式的应用 n
11.1.2 边线样式的修改 n
11.1.3 正面样式的应用 n
11.1.4 预设样式的应用 n
11.1.5 预设样式的混合 n
11.1.6 水印设置 n
11.1.7 建模设置 n
11.2 动画的创建和导出 n
11.2.1 关于场景管理器 n
11.2.2 实战:制作简单动画 n
11.2.3 实战:制作环绕动画 n
11.2.4 实战:制作剖面动画 n
11.2.5 动画的输出 n
第12章 文件的导入与导出 n
12.1 文件的导入 n
12.1.1 导入DWG和DXF文件 n
12.1.2 实战:导入DWG文件并创建墙体模型 n
12.1.3 导入JPG格式文件 n
12.1.4 导入3DS格式文件 n
12.2 导出位图图像 n
12.2.1 关于位图 n
12.2.2 导出JPG格式文件 n
12.2.3 导出EPix格式文件 n
12.3 导出矢量图形 n
12.3.1 关于矢量图 n
12.3.2 导出EPS/PDF文件 n
12.3.3 导出DWG/DXF格式文件 n
12.4 导出三维模型 n
12.4.1 导出3DS格式文件 n
12.4.1 导出OBJ格式文件 n
12.4.2 导出VRML格式文件 n
第13章 沙盒工具 n
13.1 创建地形工具 n
13.1.1 根据等高线创建工具 n
13.1.2 根据网格创建工具 n
13.1.3 用推/拉工具创建地形 n
13.2 修整地形工具 n
13.2.1 曲面拉伸工具 n
13.2.2 曲面投射工具 n
13.2.3 曲面平整工具 n
13.2.4 添加细部工具 n
13.2.5 翻转边线工具 n
第14章 实体工具 n
14.1 关于实体 n
14.1.1 实体定义 n
14.1.2 布尔运算 n
14.2 实体工具的应用 n
14.2.1 外壳工具 n
14.2.2 相交工具 n
14.2.3 并集工具 n
14.2.4 去除工具 n
14.2.5 修剪工具 n
14.2.6 拆分工具 n
14.2.7 实战:制作儿童益智玩具 n
第15章 布局工具-LAYOUT 3.0 n
15.1 关于启动 n
15.1.1 今日提示 n
15.1.2 使用入门 n
15.1.3 工作界面 n
15.1.4 标题栏 n
15.1.5 菜单栏 n
15.1.6 绘图区 n
15.1.7 数值控制框 n
15.1.8 命令提示栏 n
15.1.9 工具面板 n
15.2 常用工具 n
15.2.1 选择工具 n
15.2.2 线条绘制系列工具 n
15.2.3 形状绘制系列工具 n
15.2.4 文本工具 n
15.2.5 标签工具 n
15.2.6 线性尺寸工具 n
15.2.7 角度尺寸工具 n
15.2.8 删除工具 n
15.2.9 样式工具 n
15.2.10 拆分工具 n
15.2.11 组合工具 n
15.3 模型的基本操作 n
15.3.1 模型的导入 n
15.3.2 模型视图的变换 n
15.3.3 模型样式的变换 n
15.3.4 视图的更新 n
15.3.5 组的使用 n
15.3.6 剪贴簿的使用及自定义 n
15.4 页面的管理 n
15.4.1 创建、删除与复制页面 n
15.4.2 修改页面排序 n
15.5 文件的设置与输出 n
15.5.1 文件的设置 n
15.5.2 文件的打印与输出 n
第16章 插件的应用 n
16.1. 插件的获取与安装 n
16.1.1 插件的获取 n
16.1.2 插件的安装 n
16.2. 插件的运行 n
16.2.1 插件运行的方法 n
16.2.2 插件不能正常运行的原因 n
16.2.3 新手对于插件看法的误区 n
16.3. 常用插件 n
16.3.1 组合表面推拉插件 n
16.3.2 三维倒角插件 n
16.3.3 焊接对象插件 n
16.3.4 高级细分插件 n
16.3.5 雕刻插件 n
16.3.6 成管插件 n
16.3.7 标注线头插件 n
16.3.8 自由变形插件 n
16.3.9 建筑插件集 n
16.3.10 实战:用拉线成面命令制作窗帘 n
16.3.11 实战:用创建栏杆工具制作围栏 n
第17章 VRay for SketchUp n
17.1 VRay for SketchUp简介 n
17.1.1 VRay for SketchUp的安装 n
17.1.2 VRay for SketchUp的卸载 n
17.1.3 VRay工具栏概述 n
17.1.4 VRay渲染帧缓存面板概述 n
17.2 VRay灯光的设置 n
17.2.1 环境的设置 n
17.2.2 默认灯光 n
17.2.3 点光源的应用 n
17.2.4 面光源的应用 n
17.2.5 聚光灯的应用 n
17.2.6 IES灯光的应用 n
17.2.7 IBL照明的应用 n
17.3 理解VRay的间接照明 n
17.3.1 间接照明面板 n
17.3.2 发光贴图引擎(Irradiance Map) n
17.3.3 灯光缓存引擎(Light Cache) n
17.3.4 纯蒙特卡罗全局照明引擎(DMCGI) n
17.3.5 焦散面板 n
17.4 物理相机的应用 n
17.4.1 相机面板 n
17.4.2 镜头设置 n
17.4.3 物理设置 n
17.4.4 景深设置 n
17.4.5 运动模糊设置 n
17.4.6 实战:修正建筑物的畸变 n
17.5 材质的世界 n
17.5.1 材质编辑器 n
17.5.2 标准材质 n
17.5.3 漫反射贴图 n
17.5.4 凹凸贴图 n
17.5.5 反射贴图 n
17.5.6 折射贴图 n
17.5.7 实战:创建普通玻璃材质 n
17.5.8 实战:创建彩色玻璃材质 n
17.5.9 置换贴图 n
17.5.10 实战:创建水面材质 n
17.5.11 实战:创建水面焦散效果 n
17.5.12 自发光贴图 n
17.5.13 卡通材质 n
17.5.14 实战:创建卡通材质 n
17.5.15 双面材质 n
17.5.1 Skp双面材质 n
17.5.2 角度混合材质 n
17.5.3 实战:载入外部VRay材质 n
17.6 图像图样器 n
17.6.1 固定比率图像采样器 n
17.6.2 自适应纯蒙特卡罗图像采样器 n
17.6.3 自适应细分图像采样器 n
17.6.4 纯蒙特卡罗(DMC)图像采样器 n
17.6.5 颜色映射面板 n
17.6.6 置换面板 n
17.6.7 全局开关的设置 n
17.7 作品的输出 n
17.7.1 输出尺寸 n
17.7.2 输出设置 n
第18章 综合实例 n
18.1 室内综合案例 n
18.1.1 房屋框架的创建 n
18.1.2 橱柜和茶几的创建 n
18.1.3 沙发和靠垫的创建 n
18.1.4 饰品的创建 n
18.1.5 电视机的创建 n
18.1.6 植物的创建 n
18.1.7 渲染的设置 n
18.1.8 Photoshop后期的制作 n
18.2 别墅综合案例 n
18.2.1 图纸的整理 n
18.2.2 一层墙体模型的创建 n
18.2.3 二层和三层墙体模型的创建 n
18.2.4 屋顶模型的创建 n
18.2.5 材质的填充 n
18.2.6 渲染的设置 n
18.2.7 Photoshop后期的制作 n
18.3 高层办公楼综合案例 n
18.3.1 高层办公楼功能分析 n
18.3.2 高层办公楼图纸的整理 n
18.3.3 高层办公楼模型的创建 n
18.3.1 高层办公楼材质的填充及渲染 n
18.3.2 Photoshop后期制作 n
18.4 商业综合体案例 n
18.4.1 商业综合体功能分析 n
18.4.2 CAD文件的导入与整理 n
18.4.3 商场功能区模型的创建 n
18.4.4 餐饮和娱乐功能区模型的创建 n
18.4.5 集团办公功能区模型的创建 n
18.4.6 商场功能区材质的填充 n
18.4.7 餐饮娱乐功能区材质的填充 n
18.4.8 集团办公功能区材质的填充 n
18.4.9 渲染场景 n
18.4.10 Photoshop后期制作 n
18.5 展馆综合案例 n
18.5.1 展馆模型的创建 n
18.5.2 展馆材质的填充 n
18.5.3 Photoshop后期制作 n
18.6 商业街入口广场景观综合案例 n
18.6.1 入口花坛模型的创建 n
18.6.2 中心雕塑模型的创建 n
18.6.3 休闲座椅的创建 n
18.6.4 入口花坛模型材质的填充 n
18.6.5 中心雕塑模型材质的填充 n
18.6.6 休闲座椅材质的填充 n
18.6.7 图像的合成 n
18.6.8 图像的调色信息
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