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Maya材质制作 版权信息
- ISBN:9787550262218
- 条形码:9787550262218 ; 978-7-5502-6221-8
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Maya材质制作 本书特色
“maya材质制作”是高校影视动画专业、广告设计专业课程的必修内容。本书作者拥有丰富的一线三维动画教学和制作经验,深谙用户对maya软件的技术需求。本书通过20个典型范例的制作全过程,直观、生动地介绍了如何用maya中的节点技术来制作不同类型的三维模型材质的方法和技巧。 全书共20章。**~五章介绍基础材质的制作,包括土地材质、红木材质、车漆材质、陶瓷材质、卡通材质;第六~九章通过玻璃材质、镀铬表面材质、金属表面拉丝材质、玉石材质的制作介绍表面材质具有的固有色、透明色、环境色、自发光、表面凹凸、反光和高光七种特性,以及maya中材质的具体调节方法;第十~二十章通过人民币和茶杯的双面材质制作、奶牛皮肤材质、锈蚀金属表面材质、科莫多蜥蜴皮肤材质、分享贴图材质、人体头骨x光材质、显微镜下的蚂蚁微观材质、深度材质、水晶材质、马赛克材质、轻烟材质的制作,包括如何用maya中的程序纹理来调节材质效果。 本书内容丰富、实用,讲解图文并茂、深入浅出。通过每个范例的动手操作,不仅能全面了解与掌握maya软件中节点的使用技能,而且能举一反三,灵活熟练地掌握各种类型材质的制作流程、方法和具体操作。无论日后从事专业动画创作,还是就职于动画公司、广告公司、电视台等单位,本书都会带给你实际帮助,使你受益终生。 练习素材内容:书中20个范例练习用的场景文件、贴图图片和*终效果源文件。
Maya材质制作 内容简介
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材,21世纪中国动漫游戏优秀教材出版工程 读者对象:动画、漫画、游戏、广告设计及相关专业院校师生。 动漫、游戏设计、广告设计及制作从业人员。 动画、游戏设计爱好者、广告设计者。 动画、广告设计相关专业升学学生。
Maya材质制作 目录
Maya材质制作 作者简介
马建昌 山东工艺美术学院动画专业学士学位,同济大学硕士学位,中国三维动画高级认证师,湖南省动画职业技能鉴定考评员 现为湖南大众传媒职业技术学院视觉艺术学院影视动画教研室主任,主要从事三维方向与美术基础教学工作 王澄宇 2000-2003 深圳环球数码科技有限公司(IDMT)教师、特效师、AIA,参与了IDMT短片《夏》和中国首部全三维动画电影《摩比斯环》的制作 2003-2004 中央电视台青少中心三维制作部setupR&D,负责技术研发、项目流程控制与改进管理,参与中韩合作三维动画系列剧《Netibee》的制作 2005-2008 北京火星时代科技发展公司培训教师,Maya教研室主任 2009至今 北京银河长兴技术总监、制作总监、培训总监,参与制作全三维动画连续剧《三国演义》
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