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三维设计软件应用-(3ds Max)

三维设计软件应用-(3ds Max)

作者:向华
出版社:电子工业出版社出版时间:2015-08-01
开本: 16开 页数: 261
本类榜单:教材销量榜
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三维设计软件应用-(3ds Max) 版权信息

  • ISBN:9787121248351
  • 条形码:9787121248351 ; 978-7-121-24835-1
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

三维设计软件应用-(3ds Max) 本书特色

全书采用任务驱动模式,提出了24个兼具实用性与趣味性的具体工作任务,介绍了3ds max在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。本书提供电子教学资源包,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中,“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材,“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实训所需要的场景文件,“拓展训练”文件夹提供了上机实训的操作结果,“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。

三维设计软件应用-(3ds Max) 内容简介

全书采用任务驱动模式,提出了24个兼具实用性与趣味性的具体工作任务,介绍了3ds Max在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。本书提供电子教学资源包,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中,“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材,“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实训所需要的场景文件,“拓展训练”文件夹提供了上机实训的操作结果,“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。

三维设计软件应用-(3ds Max) 目录

第1章 3ds max 2012中文版快速入门 11.1 任务1:制作一个简单的三维动画—体验3ds max 2012中文版 21.1.1 预备知识1:三维动画制作基本流程 21.1.2 预备知识2:3ds max 2012中文版的工作界面 31.1.3 预备知识3:对象的基本操作 131.1.4 任务实施 201.1.5 知识拓展:3ds max 2012的新功能 271.2 本章快捷键汇总 281.3 拓展训练 291.3.1 旋转变形的茶壶 291.3.2 沿斜板滚下的球体 30习题与实训1 31第2章 三维基本体建模 322.1 任务2:沙发建模—使用三维基本体构造模型 332.1.1 预备知识1:标准基本体 332.1.2 预备知识2:扩展基本体 442.1.3 任务实施 502.1.4 知识拓展:创建建筑对象 552.2 任务3:烟灰缸建模—使用布尔操作生成复杂模型 572.2.1 预备知识:布尔操作 572.2.2 任务实施 592.2.3 知识拓展:创建复合对象 622.3 本章快捷键汇总 642.4 拓展训练 642.4.1 茶几 642.4.2 客厅一角 66习题与实训2 68第3章 二维图形建模 703.1 任务4:制作米奇项链—创建二维图形 713.1.1 预备知识1:二维图形的公共参数 713.1.2 预备知识2:创建二维图形 723.1.3 任务实施 793.1.4 知识拓展:编辑二维图形 843.2 任务5:制作三维文字模型—使用“挤出”修改器产生三维模型 873.2.1 预备知识:“挤出”修改器 873.2.2 任务实施 883.2.3 知识拓展:“倒角”修改器和“倒角剖面”修改器 903.3 任务6:花瓶建模—使用“车削”修改器产生三维模型 923.3.1 预备知识:“车削”修改器 923.3.2 任务实施 933.4 任务7:制作冰淇淋模型—创建放样复合对象 953.4.1 预备知识:“放样”命令 953.4.2 任务实施 973.4.3 知识拓展1:放样变形 1013.4.4 知识拓展2:多截面放样 1023.5 本章快捷键汇总 1053.6 拓展训练 1063.6.1 罐子 1063.6.2 衬布 107习题与实训3 108第4章 模型编辑 1104.1 任务8:台灯—使用“弯曲”和“锥化”修改器 1114.1.1 预备知识:修改器堆栈 1114.1.2 任务实施 1124.1.3 知识拓展:常用修改器 1154.2 任务9:心形—使用“编辑网格”修改器 1234.2.1 预备知识1:三维模型的子对象 1234.2.2 预备知识2:软选择 1244.2.3 任务实施 1254.2.4 知识拓展:可编辑网格和可编辑多边形 1284.3 本章快捷键汇总 1284.4 拓展训练 1294.4.1 水桶建模 1294.4.2 足球建模 131习题与实训4 133第5章 材质和贴图 1345.1 任务10:彩色陶瓷和平板玻璃材质—材质基本参数 1355.1.1 预备知识:材质编辑器 1355.1.2 任务实施 1375.1.3 知识拓展1:“明暗器基本参数”卷展栏 1405.1.4 知识拓展2:“blinn基本参数”卷展栏 1425.2 任务11:印花布和青花瓷材质—漫反射贴图 1445.2.1 预备知识:贴图材质 1445.2.2 任务实施 1475.2.3 知识拓展:贴图坐标 1515.3 任务12:玻璃花瓶材质—反射贴图和折射贴图 1545.3.1 预备知识:反射贴图和折射贴图 1545.3.2 任务实施 1555.3.3 知识拓展:其他常用贴图通道 1575.4 任务13:饮料瓶材质—复合材质 1595.4.1 预备知识:复合材质 1595.4.2 任务实施 1605.4.3 知识拓展:常用复合材质 1635.5 本章快捷键汇总 1685.6 拓展训练 1685.6.1 给场景中的各个对象设置材质 1685.6.2 substance材质应用 170习题与实训5 172第6章 灯光 1736.1 任务14:台灯的照明效果—使用聚光灯和泛光灯 1746.1.1 预备知识:3ds max 2012的灯光类型 1746.1.2 任务实施 1766.1.3 知识拓展1:灯光的常用参数 1806.1.4 知识拓展2:光度学灯光 1856.1.5 知识拓展3:常用布光法 1866.2 任务15:电影放映机的光束—使用体积光 1876.2.1 预备知识:体积光 1876.2.2 任务实施 1886.2.3 知识拓展:体积光的参数 1916.3 本章快捷键汇总 1926.4 拓展训练 1936.4.1 室内光效 1936.4.2 神秘的油灯 195习题与实训6 197第7章 摄影机 1997.1 任务16:使用摄影机取景—创建摄影机 2007.1.1 预备知识1:3ds max 2012的摄影机类型 2007.1.2 预备知识2:摄影机的常用参数 2017.1.3 任务实施 2027.1.4 知识拓展:摄影机视图的调整控制按钮 2047.2 任务17:特写镜头—摄影机景深特效 2057.2.1 预备知识:摄影机的景深参数 2057.2.2 任务实施 2067.3 本章快捷键汇总 2087.4 拓展训练 2087.4.1 室外场景取景 2087.4.2 摄影机动画 210习题与实训7 211第8章 动画制作 2138.1 任务18:文字飞入画面—使用自动关键点模式制作基本动画 2148.1.1 预备知识:动画基础 2148.1.2 任务实施 2168.1.3 知识拓展:查看关键点 2208.2 任务19:向前蹦跳的青蛙—使用曲线编辑器 2208.2.1 预备知识:曲线编辑器 2208.2.2 任务实施 2218.3 任务20:行驶的小车—使用正向运动学设置动画 2248.3.1 预备知识:建立链接 2248.3.2 任务实施 2258.4 任务21:场景游历—路径动画 2268.4.1 预备知识:动画控制器 2268.4.2 任务实施 2278.4.3 知识拓展:路径约束控制器的参数 2298.5 任务22:开放的花朵—变形动画 2308.5.1 预备知识:变形动画 2308.5.2 任务实施 2318.6 本章快捷键汇总 2328.7 拓展训练 2338.7.1 闪烁的霓虹灯 2338.7.2 荡漾的水面 234习题与实训8 236第9章 粒子系统和空间扭曲 2379.1 任务23:雨景—使用喷射粒子 2389.1.1 预备知识:粒子系统 2389.1.2 任务实施 2389.1.3 知识拓展1:喷射粒子的主要参数 2409.1.4 知识拓展2:雪粒子的主要参数 2429.2 任务24:喷泉—使用超级喷射粒子和重力空间扭曲 2429.2.1 预备知识:超级喷射粒子的主要参数 2429.2.2 任务实施 2449.2.3 知识拓展:空间扭曲 2489.3 本章快捷键汇总 2569.4 拓展训练 2569.4.1 飘落的叶片 2569.4.2 绽放的礼花 257习题与实训9 261
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