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动画概论-动画发展概要和理论基础

动画概论-动画发展概要和理论基础

作者:吕江编著
出版社:南京师范大学出版社出版时间:2009-09-01
开本: 16开 页数: 174页
本类榜单:动漫/幽默销量榜
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动画概论-动画发展概要和理论基础 版权信息

  • ISBN:9787811019414
  • 条形码:9787811019414 ; 978-7-81101-941-4
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

动画概论-动画发展概要和理论基础 本书特色

《动画概论:动画发展概要和理论基础》:全国普通高等院校艺术设计专业教材

动画概论-动画发展概要和理论基础 目录

前言/001课题一 动画及其发展概况/001**节 动画的概念/002一、动画的定义/002二、动画的理论依据/003三、动画片的属性/004第二节 动画的起源与发展/006一、动画的起源/006二、动画的发展/009第三节 动画与漫画的关系/016一、动画与漫画的共性/016二、动画与漫画的差异/017第四节 动画与其他艺术形式的关系/019一、动画与电影的关系/019二、动画与美术的关系/019三、动画与文学的关系/020课题二 动画的分类/021**节 以技术分类的动画形式/022一、平面动画/022二、立体动画/028三、电脑动画/030四、其他形式的动画/033第二节 以传播方式分类的动画形式/034一、电视动画/034二、影院动画/035三、OVA/036四、ONA/037五、游戏动画/038六、其他形式的动画./038第三节 以创作性质分类的动画形式/041一、商业动画/041二、艺术动画/041课题三 各国动画的风格流派/043**节 国际式动画风格/044一、迪斯尼和米老鼠/045二、动画长片/048三、好莱坞模式/050四、英雄主义动画/052五、美国的电视动画/053六、美国现代主流动画产业的特点/055第二节 东方式动画风格/057一、日本动画——建立在漫画基础上的动画帝国/057二、韩国动画——国际化与民族性有机的结合/076三、中国动画——“美术片”的文化根源/079第三节 自由式动画风格/087一、西欧动画——浪漫主义、荒谬幻想和自由精神/087二、东欧及中南欧的动画/097三、加拿大动画——“完全自由创作”的代表/104课题四 动画片的创作/109**节 动画片创作的要求/110一、商业动画片的创作要求/110二、艺术动画片的创作要求/113第二节 动画片的制作流程/114一、前期设计/114二、中期制作/115三、后期制作/116四、数字技术在动画片中的运用/117第三节 动画片制作的分工职责/118一、编剧/118二、导演/118三、美术设定/119四、原画/121五、动画/122六、动检/122七、描线与上色/122八、总检/122九、摄影/122十、配音配乐与音效/122第四节 动画制片/123一、企划/123二、出品人/123三、制片人/123四、动画制片的相关流程/123课题五 动画创作的类型门25**节 动画作品类型形成的规律及特点/126一、动画作品类型形成的主要规律/126二、动画作品类型的特点/127第二节 动画的题材类型/128一、动画的题材特性/128二、动画题材的主要类型/129第三节 动画的角色类型/131一、英雄型/132二、智慧型/132三、幽默型/133四、唯美型/134第四节 动画的叙事方式/135一、戏剧性叙事方式/135二、文学性叙事方式/135三、散文性叙事方式/136四、纪实性叙事方式/136第五节 动画创作主体的审美表达类型/137一、写意性表达/137二、抒情性表达/137三、抽象性表达/137课题六 动画创作的原则/139**节 动画创作的观众心理需求/140一、知觉快乐/140二、替代满足/141三、个性的张扬与释放/142四、紧张刺激/143五、思想升华/143第二节 动画的创作法则/144一、喜剧法则/144二、悲剧法则/144三、善恶法则/145四、英雄法则/145五、幻想法则/146六、时尚法则/147七、爱情与亲情法则/147八、复仇法则/147九、探险法则/148第三节 动画片的构成要素/149一、叙事结构/149二、画面构成/151三、声音构成/153四、动画的剪辑/155课题七 动画创作者的基本素养/157**节 美术与设计功底/158一、坚实的绘画基本功/158二、系统的设计知识与技能/161第二节 视听语言基础/163一、镜头设计/163二、剪辑/163三、戏剧表演/165第三节 表演能力/166第四节 多媒体计算机技能/167第五节 人文综合素养/169一、文学素养/169二、观察力与想象力/169三、个体表达与团队合作能力/170参考文献/172后记/174
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动画概论-动画发展概要和理论基础 节选

《动画概论:动画发展概要和理论基础》基本涉及除动画技法、专业分工和理论批评外的所有动画理论知识。为避免动画的知识点和理论结构间相互交叉与重叠,《动画概论:动画发展概要和理论基础》以重要的动画发展史、分类、国家、创作者、创作原则等框架为线索,多角度深入分析、比较、总结动画系统化的知识结构。

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插图:美国现代动画呈现出更加多元化、类型化和更具规模的特点。在兼顾传统商业大片的前提下,具有原创精神、充满学术性的艺术作品层出不穷,动画的技术性应用特别是三维特效技术居于全球绝对领先地位,同时对其他艺术门类和文化事业的渗透继续加强。随着制度和技术的日趋成熟,动画的发展方向成为人们关注的重点,动画艺术在美国的发展历程相对完整,其特点主要反映在以下几个方面:1.普遍采用高投入、高产出的大规模商业化路线美国最早确立了所谓“动画大片”的概念——注意这里“大片”的概念不仅仅指大投入、大规模、大制作,还包括对动画片整体的、大范围的、周边的产业共同工作。严格意义上来说,各国出于商业法则的考虑,动画最终都是朝高投入、高产出的方向前进,而美国由于体制、经济、技术条件方面的优势,表现得更加明显和集中。好莱坞新近出产的主流动画电影投资动辄上千万美金,甚至过亿,这样的大手笔令其他国家的动画产业机构瞠目。雄厚的资金投入是大片巨制精良制作的保障,而巨大的资金投入、大规模的集团化生产、工业化的管理系统、大量的人才加盟、最高端技术手段的运用,令美国现代主流卡通影片呈现出令人惊讶的宏大气势和对细节上的无限追求。但对动画影片越来越高的投入使得好莱坞的动画产业投资处于一种骑虎难下的境地,也使每一部新影片的创作变得更加谨慎、小心,其作品的面貌愈加精致、完善、成熟和圆滑,更加面面俱到的商业包装下的影片必然会失去某些纯粹的、原汁原味的质朴本色。同时越来越高的资金投入也成了~种宣传和吸引视线的噱头,这种风潮越来越多地影响其他国家,这种现象对于全球的动画产业特别是动画艺术的发展而言,是喜忧参半的。

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