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网络编程原理与实践

网络编程原理与实践

出版社:西安电子科技大学出版社出版时间:2024-08-01
开本: 16开 页数: 304
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网络编程原理与实践 版权信息

  • ISBN:9787560673028
  • 条形码:9787560673028 ; 978-7-5606-7302-8
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

网络编程原理与实践 内容简介

本书主要以Ubuntu操作系统和Web浏览器为运行环境,详细且全面地介绍了计算机网络编程的概念、原理和方法。全书共分为三个部分:**部分为第1章和第2章,主要介绍网络编程和Ubuntu系统的概念;第二部分为第3章至第9章,主要介绍网络层和传输层的编程原理及方法;第三部分为第10章至第14章,主要介绍应用层的编程原理及方法。本书从扩展的全栈开发角度,全面讲解了网络编程系统,可使读者整体理解和使用网络编程体系。本书可作为高等学校计算机专业的本科教材,也可供网络编程社区成员、软件开发爱好者参考。

网络编程原理与实践 目录

第1章 网络编程基础 1 1.1 概述 1 1.1.1 网络编程简介 1 1.1.2 ISO/OSI模型与TCP/IP模型 3 1.1.3 服务模型和服务方式 6 1.2 TCP/IP网络协议 7 1.2.1 IPv4协议 7 1.2.2 TCP协议 8 1.2.3 UDP协议 11 1.2.4 HTTP协议 12 1.2.5 链路层协议 15 1.3 抓包工具Wireshark 17 第2章 Ubuntu系统 21 2.1 Linux和Ubuntu 21 2.1.1 简介 21 2.1.2 VMware Workstation 22 2.1.3 Ubuntu安装与配置 26 2.2 常用Shell指令和工具 27 2.2.1 常用Shell指令 27 2.2.2 常用工具 31 第3章 TCP套接字编程 34 3.1 概述 34 3.1.1 套接字 34 3.1.2 套接字地址 35 3.1.3 字节顺序 36 3.2 TCP套接字函数 37 3.2.1 套接字函数和C/S编程模型 37 3.2.2 应用示例 44 3.3 DHCP 54 3.4 DNS与域名访问 56 3.4.1 DNS系统 56 3.4.2 域名访问函数 57 第4章 UDP套接字函数和高级套接字函数 59 4.1 UDP套接字函数 59 4.1.1 套接字函数和C/S编程模型 59 4.1.2 应用示例 61 4.2 高级套接字函数 65 4.3 多路复用 73 第5章 原始套接字及带外数据和IPv6编程 78 5.1 原始套接字 78 5.1.1 建立和选项 78 5.1.2 ping程序编写 81 5.2 TCP带外数据 89 5.2.1 带外数据概念 89 5.2.2 带外数据编程 91 5.3 IPv6编程 97 5.3.1 IPv6协议 97 5.3.2 IPv6套接字编程 99 第6章 套接字编程 103 6.1 Qt编程 103 6.1.1 Qt的发展历程 103 6.1.2 Qt的主要特点 103 6.1.3 Qt的基本类 105 6.1.4 Qt编程示例 105 6.2 Windows环境下的套接字函数编程 113 6.3 C#编程 117 第7章 信号和进程 123 7.1 信号 123 7.1.1 信号机制 123 7.1.2 信号发送 124 7.1.3 信号接收和处理 125 7.1.4 信号集合 128 7.2 进程 130 7.2.1 Linux进程管理 130 7.2.2 进程的生命过程 131 7.2.3 调用exec() 135 7.2.4 进程的同步 136 7.2.5 进程的终止 137 7.3 守护进程 141 7.3.1 守护进程编程 141 7.3.2 超级守护进程 145 第8章 进程间通信 147 8.1 概述 147 8.2 管道和命名管道 148 8.2.1 管道 148 8.2.2 命名管道 153 8.3 Unix域套接字 156 8.3.1 命名Unix域套接字 156 8.3.2 非命名Unix域套接字 159 8.4 信号灯和共享内存 161 8.4.1 信号灯 161 8.4.2 共享内存 166 第9章 I/O模型和服务器模型 170 9.1 I/O模型及编程 170 9.1.1 概述 170 9.1.2 阻塞式I/O编程 171 9.1.3 非阻塞式I/O编程 175 9.1.4 多路复用I/O编程 178 9.1.5 信号驱动I/O编程 180 9.2 服务器模型及编程 184 9.2.1 循环服务 184 9.2.2 并发服务 185 9.2.3 epoll 191 第10章 云网站的搭建 201 10.1 概述 201 10.1.1 云网站的优点和问题 201 10.1.2 基本服务模型 201 10.2 Nginx服务器 202 10.2.1 Nginx概述 202 10.2.2 Nginx配置 206 10.2.3 URL匹配及跨域问题 210 10.2.4 Nginx的运行 212 10.3 工具WinSCP 213 10.4 工具VNC Viewer 213 第11章 基于HTML的静态网页编程 216 11.1 HTML概述 216 11.2 HTML常用标签 217 11.2.1 基本结构及文本 217 11.2.2 表格/表单和输入/输出 219 11.2.3 语义元素 221 11.2.4 图形/图像和其他多媒体 223 11.2.5 脚本及其他 225 11.3 CSS和CSS3 226 11.3.1 选择器 226 11.3.2 盒子模型 229 11.3.3 CSS属性类型 230 第12章 基于JavaScript和Node.js的动态网页编程 235 12.1 JavaScript 235 12.1.1 概述及语法 235 12.1.2 js函数 237 12.1.3 DOM和事件处理及JQuery 239 12.1.4 外部函数引用 245 12.1.5 异步编程 249 12.2 Node.js 254 12.2.1 概述和安装配置 254 12.2.2 事件循环 256 12.2.3 模块 258 第13章 WebSocket和MQTT 261 13.1 WebSocket 261 13.1.1 长连接概念 261 13.1.2 基于WebSocket的聊天室 262 13.2 MQTT 267 13.2.1 物联网与MQTT协议 267 13.2.2 基于云平台的MQTT服务器 269 13.2.3 基于Node.js的MQTT编程 277 第14章 全栈开发示例 282 14.1 全栈开发和示例方案 282 14.1.1 全栈开发 282 14.1.2 示例方案 282 14.2 硬件系统设计 284 14.3 后端和MQTT系统设计 289 14.4 前端设计 290 参考文献 294
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