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游戏场景设计 版权信息
- ISBN:9787562192893
- 条形码:9787562192893 ; 978-7-5621-9289-3
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
游戏场景设计 内容简介
作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。*后一章为作品欣赏,作者列举事实案例,配合文字解说,图文并茂,可以给读者更加直观的印象。
游戏场景设计 目录
**章 游戏场景设计概述
**节 游戏场景设计的概念
第二节 游戏场景设计的思路与方法
第三节 游戏场景设计的作用
第四节 游戏场景的构成元素
第五节 游戏场景美术风格的分类
第六节 游戏场景设计的流程
思考与练习
第二章 游戏场景的造型基础
**节 场景的类型
第二节 场景的透视
第三节 场景的构图
第四节 游戏场景设计的知识结构
思考与练习
第三章 游戏场景的氛围表现
**节 游戏场景的色彩基础
第二节 游戏场景的氛围表现
第三节 游戏场景设计稿的分类
思考与练习
第四章 游戏场景设计稿的制作与实例
**节 游戏场景设计的创作思路
第二节 游戏场景设计稿的制作
第三节 游戏场景设计稿的实例
思考与练习
第五章 作品欣赏
**节 概念设计作品欣赏
第二节 学生作品欣赏
思考与练习
**节 游戏场景设计的概念
第二节 游戏场景设计的思路与方法
第三节 游戏场景设计的作用
第四节 游戏场景的构成元素
第五节 游戏场景美术风格的分类
第六节 游戏场景设计的流程
思考与练习
第二章 游戏场景的造型基础
**节 场景的类型
第二节 场景的透视
第三节 场景的构图
第四节 游戏场景设计的知识结构
思考与练习
第三章 游戏场景的氛围表现
**节 游戏场景的色彩基础
第二节 游戏场景的氛围表现
第三节 游戏场景设计稿的分类
思考与练习
第四章 游戏场景设计稿的制作与实例
**节 游戏场景设计的创作思路
第二节 游戏场景设计稿的制作
第三节 游戏场景设计稿的实例
思考与练习
第五章 作品欣赏
**节 概念设计作品欣赏
第二节 学生作品欣赏
思考与练习
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