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基于工作任务的JAVA程序设计实验教程(第2版)

基于工作任务的JAVA程序设计实验教程(第2版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2024-09-01
开本: 其他 页数: 260
中 图 价:¥41.9(7.1折) 定价  ¥59.0 登录后可看到会员价
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基于工作任务的JAVA程序设计实验教程(第2版) 版权信息

  • ISBN:9787302669517
  • 条形码:9787302669517 ; 978-7-302-66951-7
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

基于工作任务的JAVA程序设计实验教程(第2版) 本书特色

本书通过通俗易懂的语言和实用生动的例子,以任务驱动的方式带领读者进行上机实验,每个任务都有详细的实施步骤,方便老师和同学操作检验,任务还备有思考、讨论或是任务扩展,使读者能在掌握基本知识点的基础上,达到能举一反三的目的。 1.任务驱动:基于任务驱动,围绕任务展开实验,实验目标十分明确,适合学生的特点,使实验过程变得生动有趣,易于接受。 2.任务均来源于生活,构思巧妙,由浅入深,激发兴趣。 3.综合实例篇通过一个贴近实际的案例带着读者体验项目从需求分析-设计-功能模块实现-项目打包的全过程。

基于工作任务的JAVA程序设计实验教程(第2版) 内容简介

"本书由两篇内容组成,**篇是与理论教材配套的实验内容,采用任务驱动的方式进行组织,每章都包括几个与Java理论知识以及生活密切相关的实例的练习,每个任务都有详细的实施步骤,读者通过循序渐进的练习,可达到掌握Java语言的知识点、积累开发经验的目标。     第二篇是一个“家庭财务管理系统”的综合应用案例,综合应用了Java的基本语法、Java的程序控制结构、面向对象的分析设计、数据库、图形用户界面、异常处理、JDBC等相关知识,可以作为“Java程序设计”课程的配套设计参考,也可以作为Java团队合作项目的参考。     本书可作为高等院校计算机及相关专业“Java程序设计”课程的实验教材,也可供从事Java程序开发的技术人员参考 "

基于工作任务的JAVA程序设计实验教程(第2版) 目录

目录 **篇基础实验篇 第1章打开Java之门3 1.1实验目的3 1.2实验任务3 1.3实验内容3 1.3.1任务1使用记事本编写Java程序并编译运行3 1.3.2任务2联合编译运行多个Java程序6 1.3.3任务3使用Eclipse集成开发平台开发简单Java程序8 1.3.4任务4使用IntelliJ IDEA集成开发平台开发简单Java程序12 第2章Java的基本语法16 2.1实验目的16 2.2实验任务16 2.3实验内容16 2.3.1任务1编写程序显示各个数值数据类型的*值16 2.3.2任务2声明不同类型的变量并进行赋值输出17 2.3.3任务3根据输入圆半径的值求圆的面积18 2.3.4任务4从键盘输入3个数并求它们的平均数20 2.3.5任务5编写程序查看常用转义字符的效果21 第3章选择结构22 3.1实验目的22 3.2实验任务22 3.3实验内容22 3.3.1任务1判断从键盘输入的数是否能被7整除22 3.3.2任务2成绩等级判断24 3.3.3任务3判断从键盘输入的字符串是否为大写字母25 3.3.4任务4计算销售提成27 3.3.5任务5判断回文数30 3.3.6任务6根据订单状态标识显示订单状态33 第4章循环结构35 4.1实验目的35 4.2实验任务35 4.3实验内容35 4.3.1任务1摄氏温度到华氏温度的转换表35 4.3.2任务2抽奖36 4.3.3任务3求和37 4.3.4任务4break和continue关键字38 4.3.5任务5猜数字游戏39 4.3.6任务6马克思手稿中的数学题41 第5章数组43 5.1实验目的43 5.2实验任务43 5.3实验内容43 5.3.1任务1成绩统计43 5.3.2任务2食堂饭菜质量评价44 5.3.3任务3打印杨辉三角形45 第6章类和对象47 6.1实验目的47 6.2实验任务47 6.3实验内容47 6.3.1任务1手机类的封装47 6.3.2任务2基于控制台的购书系统50 6.3.3任务3简单投票程序55 第7章继承57 7.1实验目的57 7.2实验任务57 7.3实验内容57 7.3.1任务1公司雇员类封装57 7.3.2任务2汽车租赁系统60 7.3.3任务3饲养员喂养动物65 第8章多态70 8.1实验目的70 8.2实验任务70 8.3实验内容70 8.3.1任务1图形面积和周长计算小程序70 8.3.2任务2饲养员喂养动物程序优化73 第9章接口77 9.1实验目的77 9.2实验任务77 9.3实验内容77 9.3.1任务1设计实现发声接口77 9.3.2任务2动物乐园80 第10章异常处理85 10.1实验目的85 10.2实验任务85 10.3实验内容85 10.3.1任务1判断从键盘输入的整数是否合法85 10.3.2任务2处理除数为0的异常86 10.3.3任务3处理数组的下标越界异常87 10.3.4任务4特殊字符检查器88 10.3.5任务5使用trywithresource进行读取文件处理90 第11章图形用户界面设计92 11.1实验目的92 11.2实验任务92 11.3实验内容92 11.3.1任务1公司员工信息录入程序92 11.3.2任务2小学生习题训练程序95 11.3.3任务3“我所喜爱的主食和副食”问卷调查100 11.3.4任务4公司员工信息处理菜单103 11.3.5任务5商场收银软件105 11.3.6任务6猜数字小程序109 11.4课后巩固练习112 第12章输入输出流113 12.1实验目的113 12.2实验任务113 12.3实验内容113 12.3.1任务1FileWriter和BufferedWriter比较113 12.3.2任务2给源程序加入行号115 12.3.3任务3统计英语短文字母A出现的次数116 12.3.4任务4简易Java考试系统117 第13章Java集合框架128 13.1实验目的128 13.2实验任务128 13.3实验内容128 13.3.1任务1使用List模拟图书系统实现歌曲的添加、删除、 修改、查询128 13.3.2任务2使用Map模拟电话号码管理程序132 第14章Java网络编程137 14.1实验目的137 14.2实验任务137 14.3实验内容137 14.3.1任务1显示URL对象的相关属性137 14.3.2任务2获取本机和远程服务器地址的方法139 14.3.3任务3检查本机指定范围内的端口是否被占用140 14.3.4任务4使用TCP通信编写聊天软件141 14.3.5任务5使用UDP通信编写聊天程序144 第15章多线程149 15.1实验目的149 15.2实验任务149 15.3实验内容149 15.3.1任务1使用Thread和Runnable模拟时钟线程149 15.3.2任务2线程控制的基本方法151 15.3.3任务3生产者消费者问题154 第16章数据库操作159 16.1实验目的159 16.2实验任务159 16.3实验内容159 第二篇综合实例篇 第17章家庭财务管理系统175 17.1需求分析175 17.1.1系统使用对象分析175 17.1.2系统业务需求分析175 17.1.3系统功能模块分析176 17.1.4系统数据库分析176 17.2功能模块实现177 17.2.1用户注册登录模块设计177 17.2.2个人信息维护模块设计194 17.2.3用户管理模块设计203 17.2.4收支信息管理模块设计223 17.3项目总结249
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