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增强现实引擎技术

增强现实引擎技术

作者:谢建华 编
出版社:清华大学出版社出版时间:2024-08-01
开本: 16开 页数: 196
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增强现实引擎技术 版权信息

  • ISBN:9787302670056
  • 条形码:9787302670056 ; 978-7-302-67005-6
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

增强现实引擎技术 本书特色

本书主要介绍了增强现实技术的定义、特点、发展和关键技术及其应用领域,对增强现实技术主流硬件设备和开发软件进行了阐述,重点介绍了三维建模技术以及如何利用EasyAR 进行应用开发。本书可作为高职院校虚拟现实技术应用专业学生的教学用书,也可作为从事增强现实技术应用开发的从业者和爱好者的参考用书。

增强现实引擎技术 内容简介

本书主要介绍了增强现实技术的定义、特点、发展和关键技术及其应用领域,对增强现实技术主流硬件设备和开发软件进行了阐述,重点介绍了三维建模技术以及如何利用EasyAR 进行应用开发。 本书可作为高职院校虚拟现实技术应用专业学生的教学用书,也可作为从事增强现实技术应用开发的从业者和爱好者的参考用书。 

增强现实引擎技术 目录

项目1 认识增强现实技术 任务1.1 探索增强现实技术 知识点1 增强现实技术概述 知识点2 增强现实技术的发展 知识点3 增强现实系统的核心技术 任务实施1: 扫“福” 任务1.2 探索增强现实技术的应用场景 知识点 主要应用领域 任务实施2:体验弥知AR体验中心 项目总结 巩固与提升 项目2 增强现实技术的硬件和开发软件 任务2.1 熟悉增强现实设备 知识点 增强现实常用设备 任务实施1:Kinect V2设备安装和使用 任务2.2 熟悉增强现实系统开发软件 知识点1 三维建模软件 知识点2 增强现实技术开发引擎 知识点3 常见增强现实技术开发工具 任务实施2:EasyAR Sense Unity Plugin的下载与使用 项目总结 巩固与提升 项目3 增强现实建模技术 任务3.1 产品模型制作 知识点 三维模型处理方式及规范 任务实施1:灯具模型制作 任务3.2 三维场景模型制作 任务实施2:卡通建筑场景模型制作 任务3.3 增强现实人物角色模型的制作 任务实施3:增强现实人物角色模型的制作 项目总结 巩固与提升 项目4 本地和云识别增强现实应用开发 任务4.1 EasyAR Sense样例使用 知识点 EasyAR简介 任务实施1:EasyAR Sense样例使用 任务4.2 基于EasyAR Sense的本地AR应用开发 知识点 Planar Image Tracking与模板图像 任务实施2:图像识别与跟踪 任务实施3:运动追踪 任务4.3 基于EasyAR CRS的云识别AR应用开发 知识点 EasyAR云识别服务 任务实施4:本地与云端融合应用 任务实施5:云端图库管理 项目总结 巩固与提升 项目5 大空间增强现实应用开发 任务5.1 Mega云服务使用 知识点Mega简介 任务实施1:Mega云服务使用 任务5.2 Mega开发工具使用 任务实施2:标注并在现场验证Mega的效果 任务实施3:录制EIF并远程验证Mega效果 任务5.3 Mega应用开发 任务实施4:Mega应用开发 任务5.4 发布到AR眼镜 任务实施5:在Nreal设备上使用 任务实施6:在Rokid设备上使用 项目总结 巩固与提升 参考文献
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增强现实引擎技术 作者简介

谢建华,博士,副教授, CCF会员、信息技术新工科产学研联盟虚拟现实教育工作委员会委员、CVRVT创新平 盟委员、虚拟现实应用设计与制作职业技能等级证书专家委员会委员,广州市中等职业学校教师高中级资格评审委员会专家、广州市科技专家、广东省政府采购评审专家、广州市政务信息化专家。主编多部著作和教材,获实用新型专利4项,计算机软件著作权20余项,指导学生技能竞赛获10余项省级及以上奖项,担任多项 、省级技能竞赛裁判长、裁判,参与多项虚拟现实技术相关标准制订工作。

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