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虚拟空间艺术

虚拟空间艺术

作者:周龑
出版社:中国电影出版社出版时间:2024-06-01
开本: 16开 页数: 323
本类榜单:艺术销量榜
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虚拟空间艺术 版权信息

  • ISBN:9787106055301
  • 条形码:9787106055301 ; 978-7-106-05530-1
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

虚拟空间艺术 内容简介

《虚拟空间艺术》是北京电影学院本科教材。本书从科学“造物”的视觉文化变迁、艺术中“拟像”的重构与解离、时间的形状、“线性透视法”之外的视觉空间、“错误”的图式——短缩法与反向透视、透视视觉(上&下)、不可能图形的几何悖论、沉浸式空间等议题出发,介绍了实物、数字图像、数字物之间的关系,拟像与艺术作品的区别,艺术创作中的时间观等内容。通过系统梳理影像技术的媒介变迁、介绍国际新兴前沿技术与艺术观念的发展,以虚拟空间艺术自身前沿性、跨学科交叉复合性的特点为基础,对包罗万象的艺术和技术实例进行典型化分析。使学生了解与以往以艺术媒介分类分科的知识体系所不同的整体的视觉艺术与技术媒介演变的发展史,在进入专业课程学习之前对虚拟空间艺术形成较全面系统的认知。

虚拟空间艺术 目录

章 跨越百年的三片花——科学“造物”的视觉文化变迁 1.早期雪花的科学观测 2. 片雪花的缘起 2.1 摄影的原真性 2.2 的雪花 3.第二片雪花的缘起 3.1 信息 性 3.2 雪是从天而来的信 3.3 去摄影化的信息登记工具 3.4 人造自然物的艺术 4.第三片雪花的缘起 4.1 编码的现实 4.2 一片雪花即世界 4.3 每片雪花都一样浪漫 4.4 数字造物 5.本章作业 第二章 艺术中的“拟像”的重构与解离 1.从笛卡尔到鲍德里亚的“拟像”观 2.杜塞尔多夫学派中的“拟像”观 2.1 托马斯·鲁夫 2.2 托马斯·迪曼德 3.杉本博司的“拟像”观 4.爱丽丝·豪斯勒的“超真实骗局” 5.本章作业 第三章 时间的形状 1.似动的时间 2.多格动画的时间装置 2.1 手翻书 2.2 费纳奇镜 2.3 西洋镜 2.4 活动镜 2.5 当代艺术中的“无声剧场” 3.迈布里奇与马莱的时间运动研究 3.1 一场赌注 3.2 重叠的轨迹 3.3 “系列动作摄影”与“连贯动作摄影”中的时间观 4.视觉艺术中的时间切片 4.1 迈布里奇和马莱对现当代艺术的影响 4.2 时间的流逝,陷入一张照片 4.3 五维镜中的自画像 4.4 时间扫描仪 4.5 时间的刻度 4.6 时间的形状 4.7 时间原理 4.8 帧间的力量 5.本章作业 第四章 “线性透视法”之外的视觉空间 1.影像空间的重叠 2.现实空间的重叠 3.空间的局部与整体
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虚拟空间艺术 作者简介

周戭,北京电影学院美术学院副院长、环境设计(虚拟空间艺术)专业教研室主任。研究、教学和创作涉及虚拟空间艺术、沉浸式影像、影视视效、影视包装、新媒体艺术等领域,不断研究和实践虚拟空间艺术与其他学科的交叉融合以及跨界表达。 视效指导作品《音乐家》获第十八届中国电影华表奖 故事片奖。VR交互装置作品《移情的旅程》入选第56届威尼斯 建筑双年展——“共享·再生”平行展。尤伦斯当代艺术中心创想计划特别系列星际时装装置《天琴座AIpha》影像视觉设计。大型随境生象宁波古楼建筑投影《万象鼓楼》视觉设计。交互装置作品《星辰回响——奥陶纪的神经序曲》入选第十四届全国美术作品展实验艺术单元。

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