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场景体验设计思维.应用篇

场景体验设计思维.应用篇

作者:孙炜
出版社:北京邮电大学出版社出版时间:暂无
开本: 16开 页数: 168
本类榜单:艺术销量榜
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场景体验设计思维.应用篇 版权信息

  • ISBN:9787563572793
  • 条形码:9787563572793 ; 978-7-5635-7279-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

场景体验设计思维.应用篇 内容简介

本书意在塑造设计师的思维与意识,提升设计师的创新应用能力。本书从思维模式和设计意识的视角对设计创新进行了重新梳理,指出设计问题具有结构不良的特性,设计师不应该仅仅依靠逻辑推理来解决问题,而应该从创新的底层理论“创造与评价相分离”出发,进行大量的思维发散,并在发散的基础上创新性地构建问题的结构,从而对问题有新的理解, 终实现创新性的设计。本书还面向设计创新的实践应用,提出了设计发散、设计定义、意义提炼的3层设计执行框架,以帮助设计师高效地应用设计思维、将设计概念落地,有效地提升设计师的设计实践能力。 本书可作为工业设计、智能交互设计等设计专业课程的教材,也可作为员工培养创新能力的参考书。

场景体验设计思维.应用篇 目录

**章 设计思维 **节 设计思维概述 第二节 设计思维所面对的问题 第三节 设计思维的整体框架 第四节 设计思维的学习框架 第五节 设计的核心目标 本章参考文献 第二章 设计意识 **节 设计意识概述 第二节 Not以用户为中心,Yes以设计师为中心 第三节 Not解决问题,Yes理想状态(未来意识) 第四节 Not被动设计,Yes主动设计 第五节 Not挖掘用户,Yes挖掘场景 第六节 Not“先研究,再设计”的线性思维,Yes“先设计,再研究”的迭代思维 第七节 Not名词,Yes动词、形容词(本质意识) 第八节 面向未来趋势的“好的意识” 第九节 设计意识的总结 本章参考文献 第三章 设计思维模式 **节 创造与评价相分离 第二节 进行有规律的尝试 第三节 提出100个想法 第四节 模板化思考 第五节 想象力的解构与建构 第六节 问题定义与解决方案的协同进化 第七节 设计原型化思考 第八节 先感性,再理性 第九节 设计评价 第十节 设计思维模式的总结 本章参考文献 第四章 设计执行 **节 设计执行框架 第二节 设计发散层:调研模块 第三节 设计发散层:设计模块 第四节 设计发散层:研究模块 第五节 设计定义层 第六节 意义提炼层 第七节 创新的终极公式 本章参考文献 后记
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场景体验设计思维.应用篇 作者简介

孙炜,男,北京邮电大学副教授,硕士生导师,设计专业负责人。曾先后于中国第一汽车集团和海尔集团任设计师,有较为丰富的实际产品设计开发经验。曾出版专著《场景体验设计思维》,获得北京市教学成果二等奖(排名第二),发表多篇CSSCI、EI检索论文。

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