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多媒体技术与应用 微课版

多媒体技术与应用 微课版

作者:方其桂 编
出版社:清华大学出版社出版时间:2024-08-01
开本: 16开 页数: 312
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥57.8(8.5折) 定价  ¥68.0 登录后可看到会员价
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多媒体技术与应用 微课版 版权信息

  • ISBN:9787302666349
  • 条形码:9787302666349 ; 978-7-302-66634-9
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

多媒体技术与应用 微课版 本书特色

图书特色
■内容实用本书中的所有实验案例均与实际相结合,实验的选择从简单到复杂,循序渐进,实用性强,内容编排结构合理。
■图文并茂在介绍实验的过程中,用图文来分解复杂的步骤。路径式图示引导,便于读者一边翻阅图书,一边上机操作。
■提示技巧本书以“小贴士”的形式对学习过程中经常遇到的问题进行说明,以免读者在学习过程中走弯路便于上手本书以实验为线索,通过典型实用的实验案例,将多
■媒体技术与实际应用串联起来,可操作性强,易学易用。

多媒体技术与应用 微课版 内容简介

本书根据社会众多领域对多媒体技术的要求而编写。书中通过多个实验案例详细介绍了多媒体技术与应用的基础知识,并对多媒体文本、图像、音频、视频等素材的获取方法和制作技术及技巧进行了详尽的讲解,涉及的实验案例均有操作步骤和微课视频,读者扫描对应的二维码进行自学即可,学习完成后,就能利用相关软件进行简单的多媒体处理和创作。
本书可作为高等院校多媒体技术与应用相关课程的教材,也可作为各级教育部门多媒体技术培训用书,还可作为中小学教师提升教育技术的自学用书。

多媒体技术与应用 微课版 目录

第1章 多媒体技术基础知识 1

1.1 多媒体技术的基本概念 2
1.1.1 多媒体技术的特征 2
1.1.2 多媒体技术的分类 5
1.2 多媒体技术的应用领域 10
1.2.1 多媒体技术在教育领域的
应用 10
1.2.2 多媒体技术在医疗领域的
应用 13
1.2.3 多媒体技术在娱乐领域的
应用 15
1.2.4 多媒体技术在通信领域的
应用 17
1.3 多媒体技术的发展 18
1.3.1 多媒体的主流技术 19
1.3.2 多媒体的发展前景 21
1.4 小结和练习 24
1.4.1 本章小结 24
1.4.2 强化练习 25
第2章 文本数据技术及应用 27

2.1 获取文本数据技术 28
2.1.1 文本数据获取设备 28
2.1.2 文本数据获取方式 30
2.2 处理文本数据技术 31
2.2.1 文本数据的合理使用 31
2.2.2 艺术字的表现形式 32
2.2.3 文本格式转换 36
本章实验 37
2.3 小结和练习 48
2.3.1 本章小结 48
2.3.2 强化练习 48
第3章 图像数据技术及应用 53

3.1 图像数据的基础知识 54
3.1.1 图像的基本概念 54
3.1.2 位图与矢量图 56
3.1.3 图像参数 57
3.1.4 图像文件格式 58
3.1.5 图像设计原则 59
3.2 图像数据的获取技术 62
3.2.1 图像数据获取设备 62
3.2.2 图像数据获取方式 63
3.3 图像数据的处理技术 66
3.3.1 绘制图像 66
3.3.2 批量处理图像 68
3.3.3 修复图像 68
3.3.4 裁剪图像 70
3.3.5 调整图像 71
3.3.6 合成图像 72
3.3.7 设置图像特效 72
本章实验 74
3.4 小结和练习 96
3.4.1 本章小结 96
3.4.2 强化练习 96
第4章 音频数据技术及应用 99

4.1 音频数据的基础知识 100
4.1.1 音频的基本概念 100
4.1.2 音频的参数指标与格式 101
4.2 音频数据的获取技术 103
4.2.1 获取音频的硬件设备 104
4.2.2 获取音频的方式方法 105
4.3 音频数据的处理技术 106
4.3.1 剪辑音频 106
4.3.2 声音降噪 107
4.3.3 增强人声 107
本章实验 108
4.4 小结和练习 123
4.4.1 本章小结 123
4.4.2 强化练习 123

第5章 视频数据技术及应用 125

5.1 视频数据的基础知识 126
5.1.1 视频的概念介绍 126
5.1.2 视频常用处理软件 131
5.2 视频数据的获取技术 138
5.2.1 获取视频硬件 138
5.2.2 获取视频方式 139
5.3 视频数据的处理技术 140
5.3.1 剪辑视频 141
5.3.2 合并视频 142
5.3.3 处理视频中的声音 144
5.3.4 添加注释文字 145
5.3.5 增加视频特效 146
本章实验 149
5.4 小结和练习 175
5.4.1 本章小结 175
5.4.2 强化练习 176

第6章 动画数据技术及应用 179

6.1 动画数据的基础知识 180
6.1.1 动画的基本概念 180
6.1.2 动画的制作流程 188
6.2 数字动画的制作技术 190
6.2.1 制作逐帧动画 190
6.2.2 制作补间动画 192
6.2.3 制作引导动画 194
6.2.4 制作遮罩动画 195
6.2.5 制作交互动画 197
6.2.6 制作骨骼动画 197
本章实验 200
6.3 小结和练习 235
6.3.1 本章小结 235
6.3.2 强化练习 236

第7章 新媒体及制作技术 237

7.1 新媒体技术的基础知识 238
7.1.1 新媒体概述 238
7.1.2 新媒体与传统媒体 240
7.2 常见的新媒体平台 241
7.2.1 图文类——微信公众号 241
7.2.2 短视频类——抖音 242
7.2.3 在线学习类——大学慕课 243
7.2.4 综合应用类——今日头条 245
7.3 新媒体制作技术 246
7.3.1 制作二维码 246
7.3.2 使用智能助手 247
7.3.3 制作H5页面 249
7.3.4 制作短视频 251
本章实验 252
7.4 小结和练习 264
7.4.1 本章小结 264
7.4.2 强化练习 264
第8章 多媒体项目开发实例 267
8.1 了解注册微信公众号 268
8.1.1 认识微信公众号 268
8.1.2 注册微信公众号 269
8.2 规划设置微信公众号 272
8.2.1 规划栏目与内容 273
8.2.2 设计文章与结构 274
8.2.3 设置微信公众号 275
8.3 创作发布公众号 284
8.3.1 如何创作公众号内容 284
8.3.2 发布不同形式的消息 285
8.3.3 使用秀米编辑器排版 291
8.3.4 预览和发布图文消息 296
8.4 小结和练习 300
8.4.1 本章小结 300
8.4.2 强化练习 301
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