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网络艺术 本书特色
★《网络艺术》这本开创性的著作,考量了网络艺术多种多样的形式,以及创作的工具与设备,同时讨论了作品更宽广的文化背景和历史意义。
★本书涵盖电子邮件艺术、网站、艺术家设计的软件,以及艺术与设计、产品开发、政治活动、传播之间界限模糊的项目,展示了艺术家如何运用在线技术来融入艺术史,创造新的艺术形式,并进入通常超出艺术范畴的活动领域。
★在本书中,艺术家、策展人和评论家的观点体现了业内人士对相关主题的看法,而时间轴和术语表则针对关键作品、事件和技术发展提供了易于理解的指南,正是它们引领艺术走进了21世纪。
网络艺术 内容简介
本书涵盖电子邮件艺术、网站、艺术家设计的软件,以及艺术与设计、产品开发、政治活动、传播之间界限模糊的项目,展示了艺术家如何运用在线技术来融入艺术史,创造新的艺术形式,并进入通常超出艺术范畴的活动领域。
网络艺术网络艺术 前言
从电子邮件到搜索引擎,再到购物、竞争和促销,当代的门户网站提供了广泛的资源和服务。这本书更像是早期互联网的门户网站:网络组织的初步实验以网络链接和前后关联的信息为特色,依据主题进行排列――例如,教育、旅行或鸟类。它们被那些率先意识到网络应当需要指向标的资深用户编制出来,并作为通道指引着其他人独自驶入广袤而多变的网络世界。
我的目的是让这本书像那些早期的门户网站一样,为希望探索网络艺术领域的读者提供途径。作为一个早期的资深用户,我自己与该领域的联系――与在线艺术社区Rhizomo.org的长期联系,对网络艺术发端的了解,对编程语言的掌握,在网络开发的商业部门积累的经验,以及一种将网络艺术尽量与其他领域、当代艺术史、媒体进行对接的兴趣――凡此种种,无不为写作提供了资料。
本书对网络艺术做了介绍,包括它的历史以及相关的主题和话题,因而有必要解释如何在艺术史和当代语境下解读特定的网站、邮件列表或软件,并与之进行互动。这通常有赖于重要的细节和描述,而且绝佳作品所在多有,我对网络艺术的兴趣也从中屡受激发,本想广涉博采,*终却不得不割舍。又鉴于此,谨以追加的资源、项目附录、增补档案和门户网站附缀补充,以期诸位读者能举一反三,并跻身于这个异彩纷呈且富有意义的领域。
网络艺术 目录
概述
网络史及其史前史/网络艺术的艺术史语境
**章 早期网络艺术
参与公共空间/俄罗斯网络艺术场景/新词汇表/旅行和纪实模式/ Net.art/ 网络女性主义/企业美学/远程呈现
第二章 隔离元素
基于电子邮件的社区/展览形式和集体项目/浏览器、 ASCII、 自动化和错误/ 戏仿、 挪用和混音/绘制作者身份/超文本和文本美学/重塑身体/新的分配形式/性别的表象
第三章 网络艺术的主题
信息战和战术媒体的实践/千禧年之交,战争和互联网泡沫/数据可视化和数据库/游戏/生成和软件艺术/开放作品/2000年的崩溃
第四章 艺术面向网络
偷窥、 监视和边界/无线/电子商务/共享形式/视频和电影话语/低保真美学/“艺术面向网络”
时间轴
术语表
主要参考文献
网络艺术 作者简介
雷切尔· 格林是新媒体艺术在线资源和平台的执行董事。她曾就读于宾夕法尼亚大学和萨塞克斯大学,也是惠特尼博物馆独立项目的前任批评研究会会员。自1997 年以来,格林一直致力于推广新媒体艺术,并经常为艺术杂志和目录册撰稿。目前,她是纽约新当代艺术博物馆策展人。
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