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数字展陈技术及应用 版权信息
- ISBN:9787302651130
- 条形码:9787302651130 ; 978-7-302-65113-0
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
数字展陈技术及应用 本书特色
浙江省十三五高水平专业群建设项目鲜活的行业前沿知识,真实的行业开发案例,贴近实战的项目练习。
数字展陈技术及应用 内容简介
"《数字展陈技术及应用》共分为五个项目,介绍了常见的几种数字展厅的制作方法,利用了市面上常见的几种虚拟现实和场景呈现软件。有些较为简单易上手如 720 云和cool360等,有些涉及较深的3dmax使用技巧和unity使用技巧。 本书是一种新形态的教材,每个任务均包含实训,部分较难的实际操作指导配有微课资源,以及资源包。本书立足于制作使用手机即可以浏览的虚拟展厅制作方案。所有技术均基于此前提展开,涉及到的软件多为在线编辑器,大量篇幅涉及到利用3dmax进行模型的优化,是基于目前的VR类硬件设备不足展开。 本书可作为应用型本科、高等职业院校艺术设计类专业的教学用书,也可作为相关企业的岗位培训和自学用书。其理论与实践内容能够给行业相关工种和相关类专业学生提供帮助。"
数字展陈技术及应用 目录
任务 1-1 基于实景拍摄的全景图制作 5
任务 1-2 全景相片的拍摄实训 11
任务 1-3 利用 App 完成全景图的制作与发布 16
任务 1-4 基于三维模型的全景图制作 28 项目 2 AR 智能导览实景应用 35
任务 AR 智能导览场景制作 36 项目 3 模块化数字展厅搭建 54
任务 模块化数字展馆制作 56 项目 4 基于三维模型的线上数字展厅制作 77
任务 4-1 数字展厅文件处理 79
任务 4-2 展厅的减面烘焙 91
任务 4-3 墙砖及模型减面 105
任务 4-4 物体分组附加展开 UV 142
任务 4-5 烘焙设置 161 项目 5 基于三维模型的数字展厅制作 180
任务 5-1 基于 Unity 交互的展陈设计制作 182
任务 5-2 展板交互设计和制作 191
任务 5-3 交互视频、背景音乐的设置与添加 194
任务 5-4 场景漫游的制作 200 参考文献 205 后 记 206
数字展陈技术及应用 作者简介
张弛 硕士,浙江农业商贸职业学院艺术设计系副主任。副研究员、全国技术能手、浙江省级领军人才、一级技师(轻工)、国际商业美术设计师。 主要研究方向为视觉设计、展示设计、数字影像方向。主持浙江省十四五重点教材建设项目、省级在线精品开放课程建设项目,参与会展策划与管理专业国家教学资源库项目、浙江省高水平专业群项目、浙江省优势专业建设、全国供销总社示范专业建设、浙江省示范性实训基地建设等项目。
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