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C++趣味编程及算法入门

C++趣味编程及算法入门

出版社:北京大学出版社出版时间:2024-06-01
开本: 16开 页数: 376
本类榜单:少儿销量榜
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C++趣味编程及算法入门 版权信息

  • ISBN:9787301350621
  • 条形码:9787301350621 ; 978-7-301-35062-1
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

C++趣味编程及算法入门 内容简介

本书是一本专门为中小学生编写的C++编程及算法入门教材。本书由浅入深地讲解了C++语言基础知识,以及编程解题常用的方法和基础算法。每章都是由一个小故事来引出编程思维。书中的案例和练习均由作者精心设计,并与生活和学习紧密结合。本书也介绍了各种有趣的计算机知识,并涵盖了全国青少年软件编程等级考试(C语言)一级和二级考试的知识点。本书配备了完善的题库、课件、教学视频等资源,可以作为中小学编程社团的教材,也可以作为少儿编程培训机构的培训教材,还可以作为GESP等级考试和各类编程竞赛的入门教材。

C++趣味编程及算法入门 目录

目 录 第1章 什么是程序? 1.1 从生活中的场景说起 1.2 编写程序的工具 1.3 程序的编写、编译和运行 1.4 在线评测系统 1.5 案例1:Hello world! 1.6 案例2:时间换算(1) 1.7 案例3:输出杨辉三角(1) 1.8 练习1:用cout语句输出星号菱形 1.9 练习2:小学比幼儿园远多少米 1.10 练习3:输出数字螺旋矩阵(1) 1.11 拓展阅读:C++关键字 1.12 计算机小知识:Hello world程序 1.13 总结 第2章 变量是一个魔法盒 2.1 记录身高和体重 2.2 用字母代表人、物或数据 2.3 常量和变量 2.4 数据类型 2.5 案例1:求矩形的面积和周长(1) 2.6 案例2:超市购物 2.7 案例3:变量是一个魔法盒 2.8 练习1:长身高 2.9 练习2:剩余座位 2.10 练习3:需要多少块砖 2.11 拓展阅读:基本的数据类型 2.12 计算机小知识:“缺斤少两”的U盘 2.13 总结 第3章 数据从何而来——输入 3.1 更强大的程序 3.2 案例1:求女生的人数 3.3 案例2:时间换算(2) 3.4 案例3:交换两个变量的值(1) 3.5 练习1:交换两个变量的值(2) 3.6 练习2:求矩形的面积和周长(2) 3.7 练习3:速度单位换算(1) 3.8 拓展阅读:在线评测系统的工作原理 3.9 计算机小知识:人和计算机是怎么交互的 3.10 总结 第4章 让计算机帮我们做算术题 4.1 从买酸奶说起 4.2 运算、运算符和表达式 4.3 算术运算符和算术表达式 4.4 商和余数 4.5 除以10、对10取余 4.6 案例1:时间换算(3) 4.7 案例2:赋值运算符练习 4.8 案例3:报数游戏 4.9 练习1:小实验——前置++和后置++ 4.10 练习2:数字魔术——三位数还原 4.11 练习3:三位数的数字之和 4.12 拓展阅读:运算符的优先级和结合性 4.13 计
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C++趣味编程及算法入门 作者简介

王桂平,重庆交通大学计算机科学与技术专业副教授/硕导,本、硕、博均毕业于重庆大学,曾先后担任重庆交通大学计算机系、大数据与AI系的副系主任。2003年在浙江财经大学开始从事大学生程序设计竞赛指导工作,是国内最早从事大学生程序设计竞赛指导的一批教练。 带队参加过浙江省、重庆市、四川省、广东省大学生程序设计大赛、中国大学生程序设计大赛、国际大学生程序设计大赛、中国高校计算机大赛-团体程序设计天梯赛、蓝桥杯大赛等各类程序与算法设计类大赛,指导的学生获得重量奖项80余项,省级奖项600余项。连续7年获得蓝桥杯大赛优秀指导教师。出版了《图论算法理论、实现及应用》《程序设计方法及算法导引》《程序设计方法及在线实践指导》等6本著作;主持省部级教学研究项目5项(含重大项目1项),主持重庆市一流课程一门、重庆交通大学校级一流课程一门;以第一作者发表教学研究论文近20篇。以第一作者发表科学研究论文30余篇,其中SCI论文9篇,EI论文11篇,主持省部级科研项目3项,主研重量科研项目3项(均排名第2)。 蓝桥杯大赛特邀专家,录制了多届省赛和全国总决赛真题讲解视频,开设了多期直播课,并在蓝桥云课平台上开设《离散数学及其应用》《图论算法理论、实现及应用》《程序设计方法及算法导引》等在线课程。多所中小学信息学奥赛(NOI)兼职教练。 针对少儿编程、信息学奥赛,自主研发了完善的课程体系,编写了“Python少儿编程(算法入门篇)”“小学生C++编程及算法入门”“信息学奥赛入门到进阶(初级篇)”“信息学奥赛入门到进阶(中级篇)”,在多次试用中获得了大量的学生好评。

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