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建模视角下的面向对象程序设计 版权信息
- ISBN:9787302383246
- 条形码:9787302383246 ; 978-7-302-38324-6
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
建模视角下的面向对象程序设计 内容简介
本书是一本集C 语言高级特性和面向对象思想于一身的中级技术指南。在涵盖了C 语言的主要特点(封装、继承、多态)之余,从软件建模的视角出发,引入了针对抽象编程、聚合优先于继承、低耦合、高内聚等面向对象思想的讲述。此外,对困惑程序员已久的程序依赖问题做了深入分析; 给出了异步消息通信的原理及实现; 引入了架构分析,对循环依赖和MVC模式的原理实现及缺陷改良也做了深入论述。本书有别于一般介绍C 语言的书籍,涉及了一些底层原理和编译知识的挖掘理解; 不同于纯粹介绍软件模式等面向对象设计方面的书籍,在内容设计上注重由浅入深,实例指导; 结合面向对象思想,对各种软件基础模式的原理思想和实现也有介绍。
本书可作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的教材,也可作为软件开发领域工程师的参考书。
建模视角下的面向对象程序设计 目录
第1章绪论
1.1结构化程序设计的特点
1.1.1水平功能分解
1.1.2垂直逐步分层求精
1.2C 的特点
1.2.1全面兼容C
1.2.2强类型检查
1.2.3封装
1.2.4继承
1.2.5软件复用
1.2.6多态
第2章语言基本要素
2.1基本编程语句
2.2运算与表达式
2.3声明与定义
2.3.1变量定义
2.3.2变量声明
2.3.3函数定义
2.3.4函数声明
2.3.5类声明与定义
第3章指针与引用
3.1值传递
3.1.1赋值兼容性检查
3.1.2值传递时机
3.2指针
3.2.1定义
3.2.2值
3.2.3型与值
3.2.4值传递
3.3多重指针
3.4void*指针
3.4.1定义
3.4.2用途
3.5函数指针
3.6const修饰符
3.7数组
3.7.1一维数组
3.7.2多维数组
3.7.3数组指针
3.7.4字符串常量与字符数组
3.7.5越界检查
3.8引用
3.8.1定义
3.8.2引用传递
3.8.3引用的意义
第4章类与对象
4.1类与结构体
4.2类的分析识别过程
4.3访问控制符
4.3.1类内/外部与授权访问
4.3.2public访问属性
4.3.3private访问属性
4.3.4protected访问属性
4.4静态变量
4.4.1静态、全局、局部
4.4.2类的静态成员
4.5初始化与构造
4.5.1变量声明、定义与初始化
4.5.2单类构造
4.5.3继承构造
4.5.4成员初始化表
4.6析构
4.6.1内存区域
4.6.2生命期与作用域
4.6.3内存分配/销毁
4.6.4单类析构
4.6.5继承结构析构
4.6.6组合析构
4.6.7虚析构
第5章多态
5.1静态多态
5.1.1重载
5.1.2模板
5.2动态多态
5.3函数间关系
5.3.1重载
5.3.2覆盖
5.3.3隐藏
5.4针对抽象编程
第6章类间关系
6.1继承关系
6.1.1ISA的软件复用含义
6.1.2继承改写子类成员访问控制符
6.1.3继承带来的麻烦与问题
6.1.4开闭原则
6.2使用关系
6.2.1关联
6.2.2聚集
6.2.3依赖
6.2.4聚合优先于继承
6.3程序依赖问题
6.3.1向前引用
6.3.2弱类型依赖
6.3.3双向依赖
6.4低耦合与高内聚
6.4.1低耦合模式
6.4.2高内聚模式
6.5消息通信机制
6.5.1同异步消息范畴
6.5.2多进程间异步消息通信机制
6.5.3单宿主机单进程内异步消息通信应用范畴
第7章杂项
7.1内存泄漏
7.1.1**类内存泄漏
7.1.2第二类内存泄漏
7.2运算符重载
7.2.1普通运算符重载
7.2.2成员运算符重载
7.2.3转换构造与运算符重载
7.3友元
7.3.1友元函数
7.3.2友元类
7.4抽象类与纯抽象类
7.4.1抽象类
7.4.2纯抽象类
7.5virtual“三虚”
第8章高级面向对象思想
8.1循环依赖问题
8.2架构分析
8.3MVC模式
8.3.1模式设计目的
8.3.2模式基本结构
8.3.3模式的不足
8.4应需而变实例
参考文献
1.1结构化程序设计的特点
1.1.1水平功能分解
1.1.2垂直逐步分层求精
1.2C 的特点
1.2.1全面兼容C
1.2.2强类型检查
1.2.3封装
1.2.4继承
1.2.5软件复用
1.2.6多态
第2章语言基本要素
2.1基本编程语句
2.2运算与表达式
2.3声明与定义
2.3.1变量定义
2.3.2变量声明
2.3.3函数定义
2.3.4函数声明
2.3.5类声明与定义
第3章指针与引用
3.1值传递
3.1.1赋值兼容性检查
3.1.2值传递时机
3.2指针
3.2.1定义
3.2.2值
3.2.3型与值
3.2.4值传递
3.3多重指针
3.4void*指针
3.4.1定义
3.4.2用途
3.5函数指针
3.6const修饰符
3.7数组
3.7.1一维数组
3.7.2多维数组
3.7.3数组指针
3.7.4字符串常量与字符数组
3.7.5越界检查
3.8引用
3.8.1定义
3.8.2引用传递
3.8.3引用的意义
第4章类与对象
4.1类与结构体
4.2类的分析识别过程
4.3访问控制符
4.3.1类内/外部与授权访问
4.3.2public访问属性
4.3.3private访问属性
4.3.4protected访问属性
4.4静态变量
4.4.1静态、全局、局部
4.4.2类的静态成员
4.5初始化与构造
4.5.1变量声明、定义与初始化
4.5.2单类构造
4.5.3继承构造
4.5.4成员初始化表
4.6析构
4.6.1内存区域
4.6.2生命期与作用域
4.6.3内存分配/销毁
4.6.4单类析构
4.6.5继承结构析构
4.6.6组合析构
4.6.7虚析构
第5章多态
5.1静态多态
5.1.1重载
5.1.2模板
5.2动态多态
5.3函数间关系
5.3.1重载
5.3.2覆盖
5.3.3隐藏
5.4针对抽象编程
第6章类间关系
6.1继承关系
6.1.1ISA的软件复用含义
6.1.2继承改写子类成员访问控制符
6.1.3继承带来的麻烦与问题
6.1.4开闭原则
6.2使用关系
6.2.1关联
6.2.2聚集
6.2.3依赖
6.2.4聚合优先于继承
6.3程序依赖问题
6.3.1向前引用
6.3.2弱类型依赖
6.3.3双向依赖
6.4低耦合与高内聚
6.4.1低耦合模式
6.4.2高内聚模式
6.5消息通信机制
6.5.1同异步消息范畴
6.5.2多进程间异步消息通信机制
6.5.3单宿主机单进程内异步消息通信应用范畴
第7章杂项
7.1内存泄漏
7.1.1**类内存泄漏
7.1.2第二类内存泄漏
7.2运算符重载
7.2.1普通运算符重载
7.2.2成员运算符重载
7.2.3转换构造与运算符重载
7.3友元
7.3.1友元函数
7.3.2友元类
7.4抽象类与纯抽象类
7.4.1抽象类
7.4.2纯抽象类
7.5virtual“三虚”
第8章高级面向对象思想
8.1循环依赖问题
8.2架构分析
8.3MVC模式
8.3.1模式设计目的
8.3.2模式基本结构
8.3.3模式的不足
8.4应需而变实例
参考文献
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