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多媒体人机交互界面设计研究 版权信息
- ISBN:9787310064083
- 条形码:9787310064083 ; 978-7-310-06408-3
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
多媒体人机交互界面设计研究 内容简介
本书从多媒体人机交互界面设计的概念出发,结合多媒体画面语言学原理,分别针对多媒体人机交互要素、多媒体用户、多媒体界面要素、多媒体界面的视觉思维等方面进行研究,构建出一套多媒体人机交互界面的设计理论模型。在此基础上,将多媒体人机交互界面设计应用于各种媒介端,如电脑、平板、手机等方面,同时对图形化用户界面设计建立了完整的设计模型。
多媒体人机交互界面设计研究 目录
第1章 概述
1.1 多媒体人机交互界面的概念
1.1.1 人机交互
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体界面
1.2 多媒体画面语言的概念
1.2.1 多媒体画面
1.2.2 多媒体画面语言学
1.3 多媒体界面设计
1.3.1 多媒体画面语言与多媒体界面设计
1.3.2 从技术角度认识多媒体界面设计
1.3.3 从艺术角度认识多媒体界面设计
1.3.4 从教学角度认识多媒体界面设计
1.3.5 从用户体验角度认识多媒体界面设计
1.3.6 多媒体界面交互功能的深层次设计
1.4 多媒体交互界面设计在教学中的应用
1.4.1 多媒体交互界面设计在信息化教学中的作用
1.4.2 多媒体界面设计在教学应用中的常用类型
第2章 多媒体人机交互的要素
2.1 多媒体交互中人的因素
2.1.1 人的行为模型
2.1.2 人机工程学
2.1.3 软件心理学
2.2 多媒体交互设备和技术
2.2.1 传统交互设备
2.2.2 三维输入设备
2.2.3 自然交互技术
2.3 多媒体人机交互的设计层次
2.3.1 人机交互结构设计
2.3.2 人机交互形式设计
2.3.3 人机交互艺术设计
2.4 多媒体作品中交互的形式与标准
2.4.1 命令语言交互
2.4.2 菜单交互
2.4.3 数据输入交互
2.4.4 直接操纵和WIMP交互
2.4.5 查询和问答对话
2.4.6 响应时间和显示速率
2.4.7 帮助和出错交互
第3章 多媒体用户
3.1 了解用户
3.1.1 多媒体用户的含义与分类
3.1.2 多媒体用户模型
3.1.3 以用户为中心的多媒体交互界面设计
3.2 多媒体用户特征
3.2.1 多媒体用户知觉特征
3.2.2 多媒体用户记忆特征
3.3 目标与任务分析
3.3.1 目标分析
3.3.2 任务分析
3.4 多媒体人机交互策略
3.4.1 多媒体人机交互界面模型
3.4.2 多媒体人机交互策略的制定
第4章 多媒体画面的要素
4.1 静止画面中的视觉要素
4.1.1 构图的设计
4.1.2 色彩的设计
4.1.3 质感的设计
4.2 运动画面中的视觉要素
4.2.1 视频的呈现艺术
4.2.2 动画的呈现艺术
4.2.3 视频与动画结合的呈现艺术
4.3 文本设计
4.4 图标设计
4.5 排版设计
4.6 听觉要素
第5章 视觉思维
5.1 视觉查询
5.1.1 视觉器官
5.1.2 视觉搜索
5.1.3 视觉思维
5.2 视觉描述
5.2.1 视觉对象、词语及含义
5.2.2 视觉描述与语言叙述
第6章 图形化用户界面设计
6.1 图形化用户界面概述
6.1.1 图形化用户界面特点
6.1.2 图形化用户界面的设计原则
6.1.3 图形化用户界面的艺术设计
6.2 图形化用户界面的设计元素
6.2.1 布局
6.2.2 指针
6.2.3 窗口
6.2.4 菜单
6.2.5 图标
6.2.6 按钮
6.2.7 文字
6.2.8 图形
6.2.9 颜色
6.2.10 动效
第7章 网站交互界面设计
7.1 网站界面概述
7.1.1 网站界面简介
7.1.2 网站风格类型
7.2 网站界面设计的元素
7.2.1 版面布局
7.2.2 视觉顺序
7.2.3 视听元素
7.2.4 动画特效
7.2.5 链接结构
7.2.6 网页文字
7.2.7 网页颜色
7.3 网站界面设计流程
7.3.1 确定网站主题
7.3.2 选择制作工具
7.3.3 收集和组织内容
7.3.4 网站页面设计
7.3.5 网站测试与发布
第8章 多媒体交互界面设计
8.1 多媒体交互界面概述
8.1.1 多媒体交互界面概念
8.1.2 多媒体交互界面分类
8.1.3 多媒体交互界面的教学应用
8.2 多媒体交互界面的设计要点
8.2.1 多媒体交互界面的风格
8.2.2 多媒体交互界面的要素
8.3 多媒体交互界面的设计流程
8.3.1 设计定位与用户分析
8.3.2 素材采集与信息组织
8.3.3 框架设计及脚本制作
8.3.4 测试与发布
第9章 移动平台交互界面设计
9.1 移动设备交互界面设计概况
9.1.1 移动设备交互界面的发展历程
9.1.2 移动设备交互界面的特点
9.2 移动设备交互界面的设计要素
9.2.1 移动设备交互界面的特有元素
9.2.2 移动设备交互界面的设计规范
9.3 移动设备交互界面设计实例
9.3.1 设计步骤
9.3.2 设计实例
9.4 移动设备交互界面设计创意
9.4.1 创意的产生
9.4.2 创意案例
第10章 多媒体人机交互界面设计欣赏与探析
10.1 多媒体人机交互界面设计赏析
10.1.1 界面设计欣赏
10.1.2 常见设计误区
10.2 多媒体人机交互界面测试
10.2.1 可靠性测试
10.2.2 可用性测试
10.2.3 改进思路
10.3 多媒体人机交互界面设计原则探析
10.3.1 目标规划层
10.3.2 结构框架层
10.3.3 功能交互层
10.3.4 视觉传达层
附录:通用型多媒体教学软件交互界面测试问卷
参考文献
专著
期刊论文
学位论文
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