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3ds Max三维建模与动画项目教程(职业教材)

3ds Max三维建模与动画项目教程(职业教材)

作者:马倩
出版社:北京理工大学出版社出版时间:暂无
开本: 16开 页数: 163
中 图 价:¥41.6(6.4折) 定价  ¥65.0 登录后可看到会员价
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3ds Max三维建模与动画项目教程(职业教材) 版权信息

  • ISBN:9787576325973
  • 条形码:9787576325973 ; 978-7-5763-2597-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

3ds Max三维建模与动画项目教程(职业教材) 内容简介

本书是依据《国家职业教育改革实施方案》要求校企合作编写的教材。本书分为模型制作篇和动画制作篇,共设计“简单场景模型制作”“视觉设计类模型制作”“道具、角色类模型制作”“基础动画制作”“商业动画制作”5个教学项目,由易到难设置15个实训任务。本书配有知识点及任务实施视频、教学课件、习题等信息化教学资源。本书基于工作岗位需求与Autodesk 3ds Max产品专员认证和ACAA三维模型师认证考试要求,引入企业典型工作任务,涵盖企业工作全流程设计“项目—任务”式教学内容,具有创新性、实践性,以“文化引领、精益求精”的课程思政要义的融入为支撑,进一步强化高等教育的特征,树立以学习者为中心的教学理念。 本书对接三维模型师和三维动画师岗位需求,适用于高等院校数字媒体类、动漫制作技术、建筑设计类专业。

3ds Max三维建模与动画项目教程(职业教材) 目录

**篇 模型制作篇 项目一 简单场景模型制作 实训任务一 简约茶几模型制作 实训任务二 桌面静物场景制作 实训任务三 农场场景制作 项目二 视觉设计类模型制作 实训任务一 镂空描金中国福模型制作 实训任务二 中秋节场景模型制作 实训任务三 生日舞台模型制作 项目三 道具、角色类模型制作 实训任务一 魔方模型制作 实训任务二 火箭模型制作 实训任务三 足球模型制作 实训任务四 冰墩墩模型制作 第二篇 动画制作篇 项目四 基础动画制作 实训任务一 弹跳的皮球动画制作 实训任务二 《新闻联播》片头动画制作 实训任务三 卷轴动画制作 项目五 商业动画制作 实训任务一 海边风景动画制作 实训任务二 宣传动画制作 参考文献
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3ds Max三维建模与动画项目教程(职业教材) 作者简介

付海娟,女,1978年11月生人,山东昌邑人,毕业于山东大学,工程硕士,中 员,现就职于山东外事职业大学,计算机应用技术教研室主任,教授,物联网工程师。长期从事数字媒体艺术、动漫制作技术、计算机应用技术等相关专业的教学与研究工作,主要讲授了三维动画制作、三维场景设计、3ds max、计算机图像处理、计算机网络技术等课程。近年来主编教材有《计算机文化基础》《数据库应用技术》《Photoshop cc项目教程》,参编教材多部;曾在《中国职业技术教育》《当代教育论坛》《青岛大学学报》等杂志发表论文数十篇;承担科研教改项目10余项;曾获山东省职业院校信息化教学大赛三等奖1项,山东省省级教学成果二等奖1项,山东省教育科学研究 成果奖一等奖1项。山东省成人高等教育数字化资源优质课程《数字图形图像处理》《平面设计》负责人,山东省精品资源共享课《计算机网络技术》主讲教师;山东省课程思政示范项目-《Java 程序设计》主要负责人;目前担任山东电子学会虚拟现实专委会委员;指导学生在各类竞赛中获一二三等奖多项。

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