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艺术之美:数字动画艺术与设计

艺术之美:数字动画艺术与设计

作者:庄涛文著
出版社:吉林文史出版社出版时间:2024-01-01
开本: 24cm 页数: 270页
本类榜单:艺术销量榜
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艺术之美:数字动画艺术与设计 版权信息

  • ISBN:9787575200509
  • 条形码:9787575200509
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

艺术之美:数字动画艺术与设计 内容简介

数字动画是利用计算机完成的动画,与传统动画相比较,数字动画不仅缩短了制作周期,提高了制作效率,也满足了快节毒、多需求的现代市场。本书首先对数字动画艺术进行了系统的阐述,包括数字动画艺术的基础知识,如数字动画艺术的类型、风格特征等;然后深入探讨了数字动画的造型设计、场景设计、角色设计、原画设计等。

艺术之美:数字动画艺术与设计 目录

章 数字动画艺术概述 节 数字动画艺术的概念与构成 第二节 数字动画艺术的起源与发展 第三节 数字动画艺术的风格与特征 第四节 数字动画艺术的应用领域 第二章 数字动画艺术的类型 节 数字二维动画 第二节 数字三维动画 第三节 数字装置动画 第四节 数字交互动画 第三章 数字动画艺术的创作流程 节 数字动画艺术的前期创作 第二节 数字动画艺术的中期创作 第三节 数字动画艺术的后期创作 第四章 数字动画角色设计 节 数字动画角色设计概述 第二节 数字动画角色的创意思维 第三节 数字动画角色的形态建构 第四节 数字动画角色的个性设定 第五节 不同类型的数字动画角色设计 第五章 数字动画场景设计 节 数字动画场景设计概述 第二节 数字动画场景的空间建构 第三节 数字动画场景的色彩与光影设计 第四节 数字动画场景的细节与特技 第六章 数字动画分镜头设计 节 数字动画分镜头概述 第二节 数字动画分镜头设计的原则与过程 第三节 分镜头画面的构图 第四节 数字动画分镜头中的透视应用 第七章 数字动画的未来展望 节 数字动画技术的发展趋势 第二节 数字动画与VR技术的融合 第三节 数字动画产业的发展探索 参考文献
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