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少年小鱼的魔法之旅――神奇的PYTHON 版权信息
- ISBN:9787121475177
- 条形码:9787121475177 ; 978-7-121-47517-7
- 装帧:平塑
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
少年小鱼的魔法之旅――神奇的PYTHON 内容简介
在一个普通的城市里,生活着一个名叫小鱼的初中少年。他学习成绩在班里倒数,同学们都嘲笑他,他每天非常苦恼。一天放学回家的路上,他意外地捡到了一台黑色的笔记本电脑。他好奇地打开电脑,从此被卷入了一个神奇的魔法世界。这个世界里,编程是一种魔法咒语,能够创造出无限的奇迹。小鱼在这里遇到了一位神秘的魔法师,魔法师的魔法力量深深的吸引了小鱼。魔法师送给他一个魔法盒子,告诉他必须收集魔法碎片填满盒子才能成为一个合格的魔法师。魔法师教导小鱼如何使用编程咒语来创造魔法效果。从*基础的变量和数据类型,到高级的函数和算法,小鱼逐渐掌握了编程的精髓。随着故事的深入,小鱼不仅学会了编程的技巧,还面对了各种编程挑战,解开了一个个魔法谜题。而每一次的解谜,都让小鱼的魔法力量越发强大。然而,这个神秘的魔法世界也充满了危险和挑战。小鱼必须穿越迷雾森林,寻找魔法碎片,甚至挑战着森林中的怪兽――魔法碎片的守护者……
少年小鱼的魔法之旅――神奇的PYTHON 目录
第2章 变量和数据类型的冒险之旅
015
2.1 魔法森林的入口:变量的迷雾 ???????????????? 016 2.2 被困的精灵:数据类型的解救 ???????????????? 021 2.3 石像怪的挑战:运算符之旅 ?????????????????025 2.4 魔法之语:字符串的奥秘 ?????????????????? 031 2.5 魔法宝箱:列表与元组的探险 ????????????????038 2.6 古老的密码机:字典的魔法 ?????????????????045 2.7 与魔法石对话:解锁声音的密码 ??????????????? 051 2.8 【魔法实践】魔法宝物的秘密 ????????????????056
第3章 条件和循环的乐趣
057
3.1 迷宫的十字路口:条件与分支 ????????????????058 3.2 水晶迷宫的试炼:比较和逻辑运算 ??????????????066 3.3 数字环游:for 循环的魔法 ??????????????????070 3.4 绘制形状:for 循环的图形展示 ????????????????075 3.5 水晶之泉的秘密:while 循环的屏障 ?????????????077
3.6 寻找五朵魔法花:while 循环的力量 ???????????? 080 3.7 隐藏的宝藏:循环的多重魔法(一)????????????? 083 3.8 隐藏的宝藏:循环的多重魔法(二)????????????? 085 3.9 洞穴探险:精灵的奇遇 ?????????????????? 089 3.10 洞穴探险:喷火的小龙?????????????????? 092 3.11 神秘的图书馆:秘密数字 ????????????????? 095 3.12 【魔法实践】决策迷宫?????????????????? 099
第4章 召唤魔法生物:函数的奥秘
101
4.1 寻找失落的魔法生物 ????????????????????102 4.2 召唤仪式:定义与调用 ??????????????????? 103 4.3 召唤神奇的魔法生物 ????????????????????106 4.4 魔法生物沟通:参数与返回值 ???????????????? 107 4.5 魔法生物的力量:乘法咒语 ????????????????? 111 4.6 魔法计算器:四大算术精灵 ?????????????????114 4.7 【魔法实践】魔法生物的召唤 ???????????????? 118
第5章 古老的遗迹:高级魔法技能
119
5.1 遗迹中的秘密:模块与库
5.2 魔法的传承:文件的读写
5.3 古老的通信法:网络编程
5.4 魔法邮差与神秘聊天室 ???????????????????137 5.5 魔法能量的管理:异常处理 ????????????????? 140 5.6 日记小助手:知识鸟的心愿 ????????????????? 145 5.7 【魔法实践】魔法信使的任务 ???????????????? 149
?????????????????? 120 ?????????????????? 126 ?????????????????? 129
第6章 游戏世界:Pygame 的奇幻之旅
151
6.1 游戏魔法的起源:Pygame ???????????????? 152 6.2 准备魔法工具:Pygame 的安装与配置 ??????????? 152 6.3 创造游戏世界:游戏窗口与色彩形状 ???????????? 155 6.4 游戏元素的行动:让玩家互动起来 ????????????? 161 6.5 石头竞技场:打砖块之战 ????????????????? 165 6.6 【魔法实践】魔法森林的游戏冒险 ????????????? 180
第7章 进阶挑战:面向对象
7.1 乐高积木的搭建:面向对象编程 ??????????????? 182 7.2 魔法生物的基因:类与对象 ????????????????? 185 7.3 学院的废墟:唤醒封印的灵魂 ???????????????? 188 7.4 魔法家族的传承:继承 ??????????????????? 192 7.5 魔法生物的多重身份:多态与方法重载 ????????????200 7.6 魔法保护:封装与私有属性 ?????????????????206 7.7 【魔法实践】展示动物技能 ????????????????? 211
181
第8章 魔法碎片与*终的决战
213
8.1 寻找*后的魔法碎片 ????????????????????214 8.2 黑暗魔法师的挑战:高级编程对决 ??????????????220 8.3 魔法盒子的觉醒 ??????????????????????227 8.4 尾声:回归与新的开始 ???????????????????227
附录 A 【综合项目实践】魔法图书馆管理系统 ??????????? 229 附录 B 【综合项目实践】魔法道具商店管理系统 ?????????? 245 附录 C 参考答案 ??????????????????????? 264
少年小鱼的魔法之旅――神奇的PYTHON 作者简介
张伟洋,大数据领域资深专家,拥有多年互联网公司软件研发经验,曾在互联网旅游公司任软件研发事业部经理。先后多次为中国海洋大学、曲阜师范大学、青岛理工大学等高校举行大数据专题讲座及实践授课,对Hadoop及周边大数据框架ZooKeeper、Hive、HBase、Storm、Spark、Flink等有深入的研究。已出版《Hadoop3.X大数据开发实战》《Flink大数据分析实战》等图书,公众号"奋斗在IT” 的创办人。
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