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JAVA语言程序设计上机实验

JAVA语言程序设计上机实验

出版社:清华大学出版社出版时间:2024-05-01
开本: 其他 页数: 208
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JAVA语言程序设计上机实验 版权信息

JAVA语言程序设计上机实验 本书特色

编者在多年教学经验的基础上,结合企业实训要求,根据学生的认知规律精心组织了本书内容,并通过大量的案例,循序渐进地介绍了Java语言程序设计的有关概念和编程技巧。每一章都包含若干实验,每个实验基本都由实验目的、实验要求、程序模板和实验指导等部分组成。实验内容由浅入深、循序渐进,知识点全面,并有目的地针对学习Java语言过程中遇到的重点和难点进行讲解与指导,强调实用性和易学性,可以帮助读者进一步熟悉和掌握Java语言的语法知识及程序设计的技巧。

JAVA语言程序设计上机实验 内容简介

本书是清华大学出版社出版的教材《Java语言程序设计》的配套用书,也可独立作为上机用书。本书共13章,基本与《Java语言程序设计》教材中的各章节一一对应。本书针对Java程序设计的初级及高级操作,精心设计了各章的实验,每章都包含若干上机实验题,实验题目由内容、思路、代码和运行结果组成。实验内容由浅入深、循序渐进,知识点全面,并有目的地针对学习Java语言过程中遇到的重点和难点进行讲解与指导,强调实用性和易学性,可以帮助学生进一步熟悉和掌握Java语言的语法知识及程序设计的方法。自测题为学生提供了额外的编程题目,以帮助学生更快地提高编程水平。 本书可作为高等院校计算机及相关专业Java语言和面向对象程序设计课程的实训教材,也可作为进行项目设计和毕业设计的参考书,还可作为培训用书和Java初学者的入门书。

JAVA语言程序设计上机实验 目录

上机实验1
Java简介1
1.1JDK开发工具1
实验11安装JDK1
实验12系统环境变量配置2
1.2Java集成开发环境Eclipse6
实验13Eclipse的安装和启动6
实验14Eclipse调试工具10
自测题18
上机实验2编程基础19
2.1数据的输入和输出19
实验21输入输出例题19
2.2Java基本数据类型20
实验22基本数据类型的使用20
实验23大小写转换21
实验24希腊字母表22
2.3Java中的运算符23
实验25计算面积和周长23
实验26判断闰年24
实验27输出各位数字25
2.4程序的结构26
实验28直角三角形的判断26
实验29成绩等级27
实验210*大公约数和*小公倍数28
实验211整数各位求和29
实验212求数的所有因子30
实验213斐波那契数列31
自测题32
上机实验3数组33
3.1一维数组33
实验31字母正序输出33
实验32模拟双色球生成案例34
实验33数组乱序后输出36
实验34数组中查找数据37
实验35在有序数组中插入数据38
实验36选择排序39
3.2二维数组41
实验37杨辉三角形41
实验38求矩阵的鞍点43
自测题45
上机实验4类和对象46
4.1类的设计46
实验41Person类的设计46
实验42圆形类的设计47
4.2对象的创建和使用48
实验43Person类对象的创建和使用49
实验44圆形类对象的创建和使用50
4.3构造方法51
实验45Person类构造方法51
实验46圆形类构造方法52
4.4this关键字54
实验47this的使用54
4.5方法的重载55
实验48构造方法和成员方法的重载55
4.6静态成员58
实验49图书销量之静态属性58
实验410角度转换之静态方法59
4.7成员访问控制60
实验411学生类成员访问权限60
自测题61
上机实验5继承和多态63
5.1类的继承63
实验51学生类63
实验52员工类65
5.2方法的重写67
实验53等边三角形类68
实验54动物类69
5.3抽象类和接口71
实验55打印机类71
实验56操作系统类72
实验57报警接口73
实验58玩游戏接口74
5.4多态75
实验59打印机的参数76
实验510银行利率77
自测题79
上机实验6异常80
6.1异常处理80
实验61数组越界异常80
实验62多异常处理81
6.2自定义异常82
实验63账户余额不足82
实验64计算机异常84
自测题86
上机实验7Java常用系统类87
7.1字符串类87
实验71提取大写字母87
实验72分解单词88
实验73回文字符串89
实验74StringBuffer判断回文字符串90
实验75金额三位分法91
7.2日期和时间类92
实验76计算年龄92
实验77生成日历93
7.3Math类和Random类95
实验78答题游戏95
实验79随机生成验证码96
7.4System类和Runtime类98
实验710系统全部属性98
实验711虚拟机信息98
自测题100
上机实验8集合101
8.1List接口101
实验81水果名称存储101
实验82约瑟夫环游戏102
8.2Set接口104
实验83蔬菜价格存储104
实验84模拟用户注册107
实验85统计球衣销量排名109
实验86候选人姓名排序111
8.3Map接口113
实验87单词数量统计113
实验88倒序显示单词出现次数114
8.4常用工具类116
实验89斗地主发牌116
实验810十进制数转换成二进制数118
自测题119
上机实验9I/O流120
9.1File类120
实验91目录和文件的创建120
实验92文件属性121
实验93遍历指定扩展名的文件123
实验94创建日记文件124
9.2字节流126
实验95读取日记1126
实验96写日记1128
实验97日记复制1129
9.3字符流130
实验98读取日记2130
实验99写日记2131
实验910日记复制2132
自测题133
上机实验10GUI(图形用户界面)134
10.1Swing常用组件及布局管理器134
实验101简易计算器界面134
实验102简易记事本界面136
实验103QQ登录界面137
10.2事件处理机制142
实验104简易计算器142
实验105QQ登录145
自测题148
上机实验11线程149
11.1线程机制149
实验111龟兔赛跑149
11.2多线程同步153
实验112SVIP优先办理业务153
实验113双线程猜数字155
自测题158
上机实验12网络编程159
12.1UDP通信159
实验121模拟用户聊天159
12.2TCP通信162
实验122与服务器通信162
自测题164
上机实验13综合案例——基于Java Swing的图书借阅系统165
13.1项目概述165
13.1.1功能结构165
13.1.2项目预览165
13.2数据库设计167
13.2.1ER图设计167
13.2.2数据表结构168
13.3功能模块设计169
13.3.1实体类169
13.3.2公共类之连接数据库172
13.3.3操作数据库接口设计173
13.3.4注册界面173
13.3.5登录界面178
13.3.6管理员界面181
13.3.7用户数据面板183
13.3.8图书数据面板190
13.3.9用户界面194
13.3.10个人信息界面194
13.3.11借书界面195
13.3.12还书界面197
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