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软件工程基础与案例教程(微课视频版) 版权信息
- ISBN:9787302655329
- 条形码:9787302655329 ; 978-7-302-65532-9
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
软件工程基础与案例教程(微课视频版) 本书特色
本书将传统结构化和面向对象软件过程范型全面对比介绍,有利于学生理解不同的软件工程范型的特点和适于的项目情况,深入理解软件工程方法的发展。本书注重于软件工程思想与方法的介绍,并通过案例分析与工具介绍,让学生理解软件工程的本质。本书融入了研究性教学方法。
(1)将结构化软件工程范型和面向软件工程范型分开来讲,并选择较为适合的案例来理解两个范型的特点和方法,避免学生发生概念混淆和方法上的混乱。
(2)结构化软件工程范型部分,从注重过程、原理、方法和案例分析出发,介绍结构化开发的过程、原理和方法,这些都可以推广到面向对象软件工程范型中。通过一个需求稳定的案例介绍传统结构化开发的基本方法和做法。
(3)针对面向对象软件工程范型,注重面向对象分析模型和设计模型的构建,强调它们直接的关系,抓住面向对象模型开发的要点,通过统一建模语言来描述分析与设计过程与模型。通过一个比较复杂系统的案例分析理解面向对象分析与设计的思想。
(4)注重本科生教学实践,内容上安排了敏捷实践的结对编程的内容,让学生理解结对编程思想的同时,分析存在的问题和解决方法,结合结对编程系统分析该系统的需求,并进行设计与实现及测试。
(5)注重案例教学,本书的案例既有简单常见的应用系统,如面对面结对编程系统和银行ATM(自动柜员机)系统,也有比较实用的系统,如超市收银终端系统。这些系统由简单到复杂,循序渐进,引导学生或读者逐步理解系统的开发的过程和关键问题。
软件工程基础与案例教程(微课视频版) 内容简介
本书将软件开发理论与现代工程方法论相结合,着重研究软件工程基础理论与过程、软件分析与设计及测试方法、软件维护与项目管理方法等,是指导软件生产和管理的一本新兴的、综合性的软件理论与应用图书。本书分别从传统的结构化软件工程和面向对象软件工程两个范型出发,把软件工程基础理论与方法融入开发实践当中,通过丰富的案例深入地介绍软件开发中各个阶段的技术、方法和工具。本书包括软件工程理论基础、结构化软件工程范型、面向对象软件工程范型和软件维护与项目管理4部分,共12章内容,充分体现了软件开发“工程化”思想。 本书可作为高等学校“软件工程”“软件分析与设计”等课程的教材,既适用于计算机专业的学生,也适用于其他非计算机专业的学生。本书还可以作为从事软件开发人员的参考书。
软件工程基础与案例教程(微课视频版) 目录
第3章敏捷软件工程方法 3.1敏捷软件工程过程 3.1.1敏捷过程 3.1.2敏捷开发原则 3.2Scrum软件开发过程 3.2.1Scrum思想 3.2.2Scrum术语与过程 3.3极限编程 3.3.1什么是极限编程 3.3.2极限编程的要素 3.4结对编程 3.4.1什么是结对编程 3.4.2结对编程方式 3.5小结 习题 第4章需求获取 4.1关于用户需求和软件需求 4.2需求获取过程 4.3基于会谈的需求获取方法 4.4基于调查的需求获取方法 4.5基于场景的需求获取方法 4.6基于用例的需求获取方法 4.6.1用例分析 4.6.2构建活动图或泳道图 4.6.3用例详细描述 4.7小结 习题 第二部分结构化软件工程范型 第5章结构化分析 5.1结构化分析概述 5.2结构化分析模型 5.3数据流分析方法 5.3.1数据流图 5.3.2数据字典 5.3.3数据流分析方法的步骤 5.4数据建模分析方法 5.5状态分析方法 5.6结构化分析过程 5.7软件需求规格说明文档 5.8小结 习题 第6章结构化设计 6.1结构化设计概述 6.2软件设计过程 6.2.1概要设计 6.2.2详细设计 6.3结构化设计原理 6.4模块独立性度量 6.5软件结构化设计 6.5.1软件结构描述 6.5.2数据流模型 6.5.3软件结构化设计方法 6.6软件详细设计 6.6.1详细设计任务 6.6.2详细设计方法 6.7小结 习题 第7章结构化软件测试 7.1软件测试概述 7.1.1软件测试的目的 7.1.2验证和确认 7.1.3软件测试的原则 7.2软件测试的基本过程 7.2.1单元测试 7.2.2集成测试 7.2.3验证测试 7.2.4确认测试 7.3测试用例设计 7.4黑盒测试方法 7.4.1等价类划分 7.4.2边界值分析 7.4.3错误推测 7.5白盒测试方法 7.5.1逻辑覆盖 7.5.2路径覆盖 7.5.3循环路径测试策略 7.6集成测试方法 7.6.1集成策略 7.6.2性能测试 7.7小结 习题 第三部分面向对象软件工程范型 第8章面向对象分析 8.1面向对象分析模型 8.1.1逻辑模型 8.1.2交互模型 8.1.3实现模型 8.1.4部署模型 8.2面向对象建模语言 8.2.1UML的组成 8.2.2UML的视图 8.3面向对象分析过程 8.4业务建模 8.4.1识别业务类和领域类 8.4.2构建业务类图 8.4.3识别属性和操作 8.4.4构建协作图 8.4.5构建包图 8.4.6构建软件的逻辑架构 8.5软件的交互行为分析 8.5.1建立软件顺序图 8.5.2建立操作契约 8.5.3建立顺序图 8.5.4建立系统状态图 8.6小结 习题 第9章面向对象设计 9.1面向对象设计概述 9.1.1面向对象设计过程 9.1.2面向对象设计原则 9.2构件设计 9.3确定并发性 9.4面向对象详细设计 9.4.1模型精化 9.4.2逻辑架构精化与设计模式 9.4.3类详细设计 9.5部署设计 9.6小结 习题 第10章面向对象实现与测试 10.1面向对象实现 10.2面向对象测试基础 10.2.1面向对象分析阶段的测试 10.2.2面向对象设计阶段的测试 10.2.3面向对象编程阶段的测试 10.3面向对象测试过程 10.3.1类方法测试 10.3.2类测试 10.3.3类簇测试 10.3.4系统测试 10.4小结 习题 第四部分软件维护与项目管理 第11章软件维护 11.1软件维护概述 11.2软件的可维护性 11.3软件维护活动的类型 11.4软件维护技术与过程 11.4.1软件维护技术 11.4.2软件维护过程 11.5提高软件的可维护性 11.6小结 习题 第12章软件项目管理 12.1软件项目管理概述 12.2软件工程管理度量 12.2.1软件过程度量 12.2.2软件项目度量 12.3软件风险管理 12.3.1风险识别 12.3.2风险预测 12.3.3风险管理 12.4软件配置管理 12.4.1基本概念 12.4.2软件配置管理活动 12.4.3版本管理 12.5软件项目规模估算 12.5.1软件项目资源 12.5.2软件项目规模度量 12.6软件项目估算的分解技术 12.6.1基于问题分解的估算 12.6.2基于过程分解的估算 12.6.3中级COCOMO估算模型 12.7软件质量管理 12.8软件项目进度管理 12.8.1进度计划 12.8.2进度安排 12.8.3进度跟踪 12.9小结 习题 参考文献
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