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轻松玩转3D ONE AI

作者:王增福
出版社:人民邮电出版社出版时间:2024-03-01
开本: 16开 页数: 224
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轻松玩转3D ONE AI 版权信息

轻松玩转3D ONE AI 本书特色

本书由4篇共计24课组成,旨在帮助学生全面了解3D One AI及其与人工智能的相互关系。

学生通过快速学习途径,可以很快熟悉3D One AI的界面布局和基本操作;通过实际案例的制作,深入掌握具的设置和使用。

为了帮助学生更好地掌握和理解每个环节的知识点,在很多课程中添加了操作小技巧、知识点拨、思考与分享等小栏目。

本书配套资源中包含书中案例的源文件以及案例操作的视频教学文件。

轻松玩转3D ONE AI 内容简介

广州中望龙腾软件股份有限公司(简称中望软件)开发的3D One AI是一款功能强大的三维仿真软件,集成了三维创意设计、人工智能、开源硬件和编程等功能。利用3D One AI提供的三维虚拟仿真功能,我们可以快速构建并模拟真实的科技应用场景,将抽象的人工智能知识可视化呈现。 本书以生活中的常见应用场景为案例设计基础,详细介绍3D One AI的基本操作及功能,通过案例的制作来引导学生理解和掌握相关的知识点。 学生学习本书,可以掌握3D One AI的基本操作和功能,并且能够通过案例的制作来提高自己的实践能力和问题解决能力。同时,本书也注重知识的系统性和连贯性,让学生能够更好地掌握3D One AI的完整应用流程。 本书适合作为中小学信息科技社团的人工智能教材,也可作为中小学教师开设人工智能课程的参考用书。

轻松玩转3D ONE AI 目录

第 1篇 3D One AI基础

第 1课 走进3D One AI 3

1.1 认识3D One AI 3

1.2 3D One AI的功能 4

1.3 如何快速学习3D One AI 7

第 2课 3D One AI基础操作 13

2.1 3D One AI的下载与安装 13

2.2 认识3D One AI的工作界面 15

2.3 查看视图 16

2.4 鼠标的使用 17

第3课 悬浮正方体 20

3.1 绘制正方体 22

3.2 全局属性设置 22

3.3 程序设计 23

3.4 设置天空样式 25

3.5 仿真测试 25

3.6 文件保存 26

第4课 杠杆原理投篮器 28

4.1 物体属性设置 30

4.2 设置关节 33

4.3 程序设计 35

4.4 仿真测试 36

第5课 手控小车 38

5.1 物体属性设置 39

5.2 设置关节 41

5.3 程序设计 42

5.4 仿真测试 44



第 2篇 设置电子件模型之电子件

第6课 变换LED 49

6.1 物体属性设置 50

6.2 成组固定 52

6.3 设置电子件模型 52

6.4 程序设计 53

6.5 仿真测试 54

第7课 传送带 57

7.1 物体属性设置 58

7.2 成组固定 61

7.3 设置关节 61

7.4 添加电子件模型 63

7.5 程序设计 64

7.6 仿真测试 64

第8课 门禁栏杆 66

8.1 物体属性设置 67

8.2 成组固定 68

8.3 设置关节 68

8.4 添加电子件模型 71

8.5 程序设计 72

8.6 仿真测试 72

第9课 手控台灯 74

9.1 物体属性设置 75

9.2 成组固定 77

9.3 添加电子件模型 77

9.4 程序设计 79

9.5 仿真测试 79

第 10课 通道护栏 81

10.1 物体属性设置 82

10.2 为旋转门设置关节 84

10.3 成组固定 84

10.4 添加电子件模型 84

10.5 程序设计 86

10.6 仿真测试 86

第 11课 无人驾驶 88

11.1 物体属性设置 89

11.2 成组固定 90

11.3 为车轮设置关节 91

11.4 添加电子件模型 91

11.5 程序设计 92

11.6 仿真测试 94

第 12课 快递扫描仪 96

12.1 物体属性设置 97

12.2 生成二维码 99

12.3 成组固定 100

12.4 添加电子件模型 100

12.5 程序设计 101

12.6 仿真测试 104

第 13课 声控音响 106

13.1 物体属性设置 107

13.2 成组固定 108

13.3 添加电子件模型 109

13.4 程序设计 109

13.5 仿真测试 112

第 14课 吸盘搬运车 114

14.1 物体属性设置 115

14.2 设置关节 117

14.3 添加电子件模型 118

14.4 程序设计 119

14.5 仿真测试 122

第 15课 物品分辨器 124

15.1 物体属性设置 127

15.2 添加电子件模型 128

15.3 成组固定 129

15.4 程序设计 129

15.5 仿真测试 132



第3篇 设置电子件模型之传感器

第 16课 循迹小车 137

16.1 物体属性设置 139

16.2 设置关节 140

16.3 添加电子件模型 141

16.4 成组固定 141

16.5 程序设计 142

16.6 仿真测试 142

第 17课 路口感应警示牌 145

17.1 物体属性设置 146

17.2 设置关节 147

17.3 添加电子件模型 149

17.4 成组固定 151

17.5 程序设计 152

17.6 仿真测试 153

第 18课 电子计价秤 155

18.1 物体属性设置 157

18.2 添加电子件模型 159

18.3 成组固定 160

18.4 程序设计 161

18.5 仿真测试 163

第 19课 颜色识别器 165

19.1 物体属性设置 166

19.2 设置关节 167

19.3 添加电子件模型 168

19.4 成组固定 169

19.5 程序设计 170

19.6 仿真测试 171

第 20课 无人机 173

20.1 物体属性设置 174

20.2 设置关节 176

20.3 添加电子件模型 177

20.4 成组固定 179

20.5 程序设计 179

20.6 仿真测试 182



第4篇 综合实践

第 21课 管道检测 186

21.1 打开文件 187

21.2 设计启用或开启电子件模型程序 188

21.3 设计探照灯亮起程序 190

21.4 设计检测距离程序 190

21.5 设计图片颜色识别程序 191

21.6 仿真测试 192

第 22课 停车场 194

22.1 打开文件 195

22.2 设计车辆行驶程序 196

22.3 设计车辆进出停车场程序 197

22.4 仿真测试 199

第 23课 智能家居 201

23.1 打开文件 202

23.2 设计启动电子件模型程序 203

23.3 设计房门开关程序 203

23.4 设计窗户开关程序 204

23.5 设计灯的开关程序 205

23.6 设计音响开关程序 205

23.7 设计空调开关程序 206

23.8 仿真测试 207

第 24课 物资分拣 209

24.1 打开文件 210

24.2 设计物资分拣程序 211

24.3 设计吸盘搬运车行驶程序 212

24.4 设计吸盘搬运车夹取物资程序 212

24.5 仿真测试 213

附录 第4篇的流程图及程序 215
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轻松玩转3D ONE AI 作者简介

王增福,2002年毕业于聊城大学美术系,目前在山东省莘县明天中学小学部任教,在校担任小学部电教中心组长兼小学部信息技术教研组长。 2015年莘县首届虚拟机器人大赛中我所指导的4名同学获得了全县小学组团体一等奖好成绩,同时荣获县级指导教师一等奖;在2015年山东省中小学电脑活动中获得优秀指导教师省级二等奖;在2015年山东省基础教学信息化评选活动中,我制作的微课FLASH动画《运动的球体》分别获得市级一等奖和省级三等奖;在2016年聊城市小学教学论文评选中,我撰写的教学论文《微机教学中的经营理念》获得市级一等奖;2016年获得市级优质课一等奖。

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